Herkese merhaba, işte her gün en son ihtişam bilgi rehberini getiren küçük bir hayran. Glory of Kings'te, atıcının çıkış kabiliyeti çok önemlidir, özellikle başlangıçta düşmanın ilk kulesini hızla kırabilen ve erken avantajın temelini atan sürümün güçlü atıcısı çok önemlidir. Sürüm değişiklikleri ve kahraman ayarlamalarıyla, birçok eski "yıldız" nişancı artık artık mükemmel değil. Peki, mevcut sürümdeki en işe yaramaz nişancılar kimler? Bir göz at.
1. Marco Polo
S12-S13 sezonunda güçlü bir şutör olarak, sadece takıma yeteri kadar çıkış yapmakla kalmadı, aynı zamanda kendi yer değiştirmesi açısından birbirini tamamladı.O zamanlar Marco Polo bile KPL yarışmasında sık sık karşımıza çıkıyordu. Nasıl iğrenç".
Mevcut S14 sürümüyle, vahşi çekirdek ve çift C dönemi geçti ve vurgu ekip çalışmasına verildi. Takım çalışması 5V5 oyununun özü olsa da, bu sürümde daha da öne çıkıyor. Marco Polonun mevcut dezavantajları, erken aşamada yetersiz çıktı ve sonraki aşamada AOE hasarının olmaması, bu da onun ADC oyuncularının elinde bir katil olmasını engelliyor.
2. Cengiz Han
Bir zamanlar dişlerini gıcırdatan bu "Husky", ilk iki versiyonda kabus gibi bir varoluştu ve eşsiz pasif becerileri, çimenlerde kolayca saldırmasına izin verdi. S13 Ming Shiyin'in piyasaya sürülmesiyle, Cengiz Han'ın patlama hasarı daha da arttı. Önderlik edilen "Husky", gördüğünüz kişiyi ısıran yürüyen bir kafa biçerdöverdir.
Cengiz Han'ın şu anki versiyonu çok garip bir konumda, ne yukarı ne aşağı, Ming Shiyin serbest bırakılsa bile, ADC oyuncuları Cengiz Han'ı seçmeye cesaret edemiyor. Bir ormancı olarak, insanları yakalama yeteneği hala eksiktir ve kontrol etkisi iyi değildir. Saldırı menzilindeki insanları öldürmek zordur. Sonraki çıktı da çimlere bağlıdır.Güçlü Ming Shiyin yardımı ile bile, kendi kendini kontrol etmek zordur. Garanti.
3. Li Yuanfang
"Ejderhanın Öncüsü" Li Yuanfang, bir zamanlar erken aşamadaki en hızlı kahramanlardan biri, 2 dakikalık bir zorba, 4 dakikalık bir kule ve 8 dakikalık bir kural, öyle görünüyor ki bu Li Yuanfang'ın orman formülü haline geldi. Li Yuanfang, hem AOE hasarı hem de bireysel hasarda yüksek bir nişancı seviyesini sürdürdü ve o sırada oyunda ritmi yönlendirmek istedi ve Li Yuanfang bunun en iyi seçim olduğuna karar verdi.
Yuanfang'ın tüm avantajları neden şimdi ortadan kalktı? Baili Xuance'ın maceracı ormancıları ve Di Renjie gibi kendini savunma atıcılarının yükselişiyle Li Yuanfang, onlarla yüzleşirken çok pasif görünüyordu. 1 becerinin en yüksek katman sayısına istiflenmesi zordur, üç vücut yer değiştirme 2 becerisiyle bile avlanmanın kaderinden kaçınmak imkansızdır.
4. Gongsunli
Atıcıda en zor kontrole sahip kahraman olarak, çıkış oranı yüksek ve düşüktür ve operasyon iyi olduğunda çıkış yüksek olacaktır.Aynı zamanda operasyon eksikliği nedeniyle hasar da dayanılmazdır. Gongsunli'nin ana çıktısı genel saldırılara dayanır. Beceri 2 ve 3, esnekliği ve çalışma alanını artırmak için kullanılır ve genel saldırıların daha fazla hasar vermesine izin verir.
Kontrol kahramanlarının mevcut versiyonu da yavaş yavaş ortaya çıkıyor. Zhong Wuyan, Mo Zi ve Zhen Ji, Gongsunli'nin üstesinden gelemeyeceği engellerdir. Gongsunli'nin kendisi kontrol becerilerinden yoksundur.Di Renjie ve Hou Yi gibi atıcılardan farklı olarak, çıkış yapmak için kontrol becerilerine sahip olmak doğal olarak uygundur. Gongsunli yalnızca ileri gitmek ve A seviyesi için çıktı almak ister, bu nedenle sadece iki olasılık vardır, biri ölüm, diğeri de ölü.
Yukarıdakiler, mevcut sürümdeki en işe yaramaz dört atıcıdır.Tüm kahramanlar, sürümün ayarlarından kaçamaz. Mevcut sürümdeki herhangi bir atıcının bu dördünden daha faydasız olduğunu düşünüyor musunuz? Yorumlarla tartışmaya hoş geldiniz!
(Bu makalenin animasyonu Tentacle tarafından yetkilendirilmiştir)