"Gu Jian Qi Tan 3" Grafik Baskıncılar-Birinci Bölüm-Antik Mezar

Birinci Bölüm - Antik Mezar

Not: Bu harita doğrusal bir yoldur, bu nedenle rota haritası yapılmayacaktır. Güzergah dar olduğu için, tüm koleksiyon keşif becerileri kullanılarak tamamlanabilir (çoğunlukla tepede taş omurlar vardır ve köşeler çoğunlukla mantardır. Taşlar ve şişeler bir yana, kolayca bulunur) Bu makale sadece zor yerleri ve kilit noktaları seçer. Sahne donanımının yerini açıklayın.

Bu haritada yalnızca iki tür çete vardır, [İsimsiz Ruh] ve [Fosfor] ve nadiren aynı anda görünürler.

İsimsiz ruhun ateş özellikleri, zayıf ateşi, yanma önleyici ve zehirlenmesi vardır. Üç tür hareket vardır: Spirit Fireball, Disappearance ve Scythe Impact ve Blast.

Spirit Fireball, savunulabilen mavi bir ateş topunu öne doğru fırlatmaktır.Ateş topu yavaşça uçar, serbest bırakıldıktan sonra savunmaya basmak için çok geç değildir ve ayrıca kolayca önlenebilir.

Ortadan kaybolun ve mavi becerilerle dolu orak etkisini alın, bir süre ortadan kaybolduktan sonra arkanızda görünün, orak etkisini kullanın, bu hareket ortaya çıktığı anda kaçarak hızla uzaklaşır çünkü savunma geri saldırıyı engelleyemez.

Kendi kendine patlama, düşük kan hacmi ve dolu mavi olması durumunda, serbest bırakma şansı vardır, serbest bırakıldıktan sonra çok fazla hasara neden olur ve kendini imha eder, bu hareket maviyle dolduğunda, kaybolmazsa, mesafeyi çek, şarj olur Will patladı.

Üç tür fosfor hareketi vardır: normal saldırı, dört ateş topu ateş çemberi, büyük ateş çemberi

Normal saldırı, mavi çubuk vurulduktan sonra geri yüklenemez, savunulabilir ve savunulması gerekir.

Dört ateş topu ateş çemberi, bu hareket dört aşamalı bir hasar, savunma çok fazla dayanıklılık tüketecek, ancak mavi çubuk savunmasız vurulursa geri yüklenmeyecek, bu yüzden en iyi yol mesafeyi uzatmak.

Büyük ateş çemberi, tam mavi beceriler, dışarı doğru mavi bir ateş çemberi bırakın, sadece maviyle dolu olduğunda savunmayı tutmamız gerekiyor ve sarı bir uyarı varsa, bu beceriyi mükemmel bir şekilde savuşturabiliriz.

Bu resimdeki canavarların hepsi tanıtıldı, bu yüzden gelecekte nasıl savaşılacağına dair ayrıntılara girmeyeceğim.

Zor nokta 1: Buradan soldan düşmeyin, herkes koştuğunda haritaya bakın ve koşun, aksi takdirde alışkanlıkla ileride bir yol olduğunu düşünmeye başlamak kolaydır ve sonra düşerler.

Yukarı çıktıktan sonra arsa tetikleyecektir.

Konu: Karanlık mağarada, insanları tuhaf ve kafa karıştırıcı hissettiren tuhaf başsız heykeller var. Belli bir mekanizma devreye sokulduktan sonra, herkesin önünde yavaşça açılan antik bir taş kapı, taş kapının arkasında karanlık ve derin bir tünel vardı.

İleri gidin, bu çatal, bir dal planını [çökmüş mezar geçidi] tetiklemek için sola gidin. Olay örgüsü bittikten sonra bir savaş başlar. Savaştan sonra ekipmanı alabilirsiniz [ıslak bez eski giysiler]. Onu getirebilirsiniz. Bu resimdeki düşmanların hepsi ateş nitelikleridir ve ekipman da ateşe dayanıklılığı artırır, bu yüzden önce bu ekipmanı takın.

Ekipmanı değiştirin ve ilerlemeye devam edin. Bu konumda bir savaş başlatılacaktır.

2. Zorluk: Savaştan sonra ileriye doğru yürüyün ve batan bir taşı görün.Bu taş uzun süre dayanamaz, aksi takdirde düşecek ve kan düşecektir.Arkasında benzer pek çok yer olacaktır.Çabucak atlamaya dikkat edin. bu iyi.

Başka bir savaştan sonra olay örgüsü devreye girecek. Antik Test Kulübü tekneyle ayrılmaya hazırlanıyor ve kahraman isimsiz ruhun kökenini tartışıyor.

Dümdüz ilerledikten sonra, bu pozisyonda [kelimeli kumaş şeridi 1] alın ve sahne görevini [garip kitap] tetikleyin.

Senaryo görevi: garip kitap (1)

Konu: Loş mağarada tuhaf kitaplar var, onları kimin bıraktığını bilmiyorum.

Şu sözlerle bez şeritlerden biri: İlacı toplarken yamaçtan düştüm ... Öldüğümü sandım ... Bu karanlık yer neresi ...

Notu aldıktan sonra bu çatala geldik, önce sağa yürüdük, bir savaştan sonra en derin yere geldik, mühürlü hazine sandığını bulduk, kilidini açtık ve [ıslak bez eski kıyafetleri] aldık.

Ardından çatalın sol tarafında yola dönün ve ileriye doğru yürüyün.Birkaç savaştan sonra olay örgüsü tetiklenecektir.

Konu: Günlerce yorgunluktan sonra, Cen Ying'in erkek kardeşi Qiu Wenqu bitkin ve herkes ara vermeye karar verir. Şenlik ateşi sırasında Cen Ying, Beiluo'ya bazı aile meselelerini açıkladı.Tianlu City oluşumunun karmaşıklığı ve Cen ailesinin oluşum tekniklerindeki kusurlar nedeniyle, Cen Ying yardım edemeyebileceğini hissetti.

Konu: Sohbet sırasında Beiluo, Tianlu Şehri'nin kılıç ustalığının İmparator Xuanyuan Huangdi zamanında bir savaşçı olan Jinyun'dan geldiğini öğrendi.Yun Wuyue ve Jinyun birbirlerini o dönemden beri tanıyorlar.

Zorluk 3: Olay örgüsü bittikten sonra [sözcüklerin bulunduğu ikinci kumaş şeridi] almak için bu konuma geliyoruz. Bu, bulması daha zor bir konumdur. Bu resimde sahne görevi tamamlanamazsa, ileride yapmaya devam edemeyiz ve devam edeceğiz Görev listeniz var, o yüzden temizleyin.

Senaryo görevi: garip kitap (2)

Sözlü ikinci kumaş şerit: Etrafta ne var ... "insanlar" mı ...

Yeniden başlama döneminde, Gukaohui ve diğerlerinin merkez adaya girme hikayesini tetikleyecek, böylece ilerlemeye devam edebiliriz.

Planı tetiklemek için merkez adaya yaklaşıyoruz.

Konu: Nehir kıyısındaki dağ duvarında, herkes gizemle dolu eski bir dev taş oymacılığı gördü. Su yüzeyi düştükçe nehir yatağı açığa çıkar ve merkez adaya giden yol belirir. Kalan ruhların çoğu adaya doğru ibadet etti.

Neredeyse malzemeleri topladık ve komployu tetiklemek için adaya geldik.

Konu: Adanın yanında Antik Araştırmalar Derneği'ne ait birkaç mumya cesedi var. Adanın merkezindeki lahit mezarın sahibine ait olmalıdır ancak içinde kemik bulunmamaktadır. Adanın bir yerinde panik kaçışını gösteren dağınık bir ayak izi vardı. Adaya yerleştirilen mezar nesneleri alışılmadık olup, mezarın sahibinin statüsünün çok asil olduğunu göstermektedir. Yuantian hurması, adada biraz lotus tohumlarına benzeyen garip bir tohum aldı. O sırada Bei Luo ve diğerleri, mezarın sahibinin onlara uzaktan baktığını bilmiyordu.

Arsa bittikten sonra, başka bir yoldan ayrıldık ve buraya [3 kelimeli kumaş], [4 kelimeli kumaş], [5 kelimeli kumaş]

Senaryo görevi: garip kitap (3)

Üç kelime şeridi: Bir şey ... bir şey bana bakıyor! "O" nun bana baktığını biliyorum ...

Yazılı dört kumaş şerit: "O" beni takip ediyor ... Nasıl koşarsan koş, kaçamıyorum ...

Yazılı beş pankart: Muhtemelen öleceğim ... Sadece bunları yazabilirim, umarım biri karıma görürse söyler, onun için üzgünüm ... Adı Song Juaner ... Yangping'de yaşıyor ...

Bu noktada, [Garip Kitap Kitabı] sahne görevi tamamlandı, daha sonra Yangping'e gideceğiz ve Song Juan'er'i bulmayı hatırlayabiliriz.

Yolda iki mühürlü kavanoz olacak, bunlar çatladıktan sonra [2000 metin] ve [alt sınıf Jinchuang Yao] * 4 olacak.

Buraya gittim, düzeltmem ve bir sonraki BOSS savaşına hazırlanmam gerekiyor.

BOSS Battle: Roe Monster Rune Bone

Patron savaşı önce küçük bir canavarla savaşmalıdır.Küçük canavarın 4 tür hareketi vardır: pençe saldırısı, ileri sürat pençe saldırısı, takla kuyruğu yere vurma ve kuyruk sallama saldırısı

Pençe vuruşları önünüzdeki düşmanlara zarar verir ve savunma amaçlı olabilir.

İleri vuruş pençe saldırısı, kafayı serbest bırakın, hasara neden olmak için ileriye doğru koşun, savunma değildir.

Bir takla kuyruğu öne doğru çevirir ve yere çarpar, kuyruk parlar ve takla atması önündeki düşmana zarar verir ve savunulamaz.

Sallanan kuyruk saldırısı, kuyruk parlaması için iki saniye şarj edilir ve kuyruk bir daire içinde sallanır, savunmasız hasara neden olur.

Nasıl Oynanır: Her zaman geyiğin yanında durun ve çıktı. İlk üç yeteneği bizi hiç vuramaz. Sadece gönül rahatlığıyla çıktı. Kuyruğunun uzun süredir şarj olduğunu görünce, mesafeyi atlayın ve çıktı almaya devam edin. .

Küçük canavarı yendikten sonra başka bir küçük canavar ve büyük bir canavar ayağa kalkacak, önceliği küçük canavarı temizlemeye veriyoruz, çıkış yöntemi ve oyun yöntemi yukarıdakiyle aynı.

Küçük geyik canavarıyla dövüştükten sonra, büyük geyik canavarının hareketi bir artırıldı. Uçup yere çarpar ve yerinde dönüp kalkar. Çevreleyen kayalar da yuvarlanacak ve ardından yere çarparak birçok savunulamaz hasara neden olacak. Bir kayanın yuvarlandığını gördüğümüzde, onu hızla çekip dinlemeden kaçarız.

Çıkış yöntemi, canavarı vurma yöntemiyle aynıdır, ancak uçup yere çarpması dışında. Oynadıktan sonra arsayı tetikleyin.

Konu: Yun Wuyue, mezarda gömülü hayvan kemiklerinin İmparator Xuanyuan Huangdi'nin zamanında bir tür canavar olduğunu fark eder. "Dirilmiş" iblis kemiğini yendikten sonra, antik mezarın çıkışı herkesin önünde belirdi ve dar koridorun sonu gökyüzünün rengiydi.

"Gu Jian Qi Tan 3" Grafik Stratejisi-Birinci Bölüm-Yangping
önceki
"Call of Duty 16" Grafik Stratejisi-Bing Lincheng Bölüm 2
Sonraki
"Call of Duty 16" Grafikli Rehber-Av Partisi
LOL: Aura pelerinli en uygun kahramanlar, sadece vaatleri bilmiyor musunuz?
Bu oyun, bugün oyun endüstrisine en keskin ironiyi yaptı
Onmyoji'nin tanrı olma yetenekleri açığa çıkar, her şeye gücü yeten destek 700 oy bile çekilecek
Oyunlarda oyun mu oynuyorsunuz? "Tank Savaşı" ndan DOTA'ya
"FF7 Remake" sınırlı PS4 kapağı duyuruldu, fiyatı yaklaşık 258 yuan
Onmyoji: Zindelikli genç kız Ping An Jing'e geldi, karısını dinleyerek evlenmek için acele etti
"Red Dead Redemption 2" Bölüm 2-At Nalı Gözetleme Benlik saygısı, yaralandı ve oyun rehberinden ayrıldı
"Red Dead Redemption 2" Bölüm 2 - At Nalı Gözlem Noktası
"Borderlands 3" Bölüm 12-Harpy's Nest Grafik Kılavuzu
"Borderland 3" Bölüm 11-Demir Kol Kilidi Grafik Kılavuzu
Öncelikle eğlence değil, oyunlar kamu refahı alanında hala parlıyor
To Top