King of Glory'nin en güçlü rakibi ortaya çıktı, NetEase yılın en büyük MOBA mobil oyununu yayınladı

Herkese merhaba, ben Dr. X, "Çevrimiçi Oyun Lezzetinin Lideri".

Tencent'in "King of Glory" şu anda mobil oyun MOBA dünyasını neredeyse yenilmez kılıyor olsa da, "eski rakibi" NetEase'in onu yenmesi gerekiyor. Birkaç gün önce, NetEase "Codenamed MOBA" [İnceleme] adlı yeni bir mobil oyunu resmen duyurdu. "Glory of the King" ile rekabet edebilecek hangi özelliklere sahip? Proje ekibinin ne dediğini dinleyin.

[Not: "Codenamed MOBA" henüz malzemeyi ifşa etmedi, makale sadece referans amaçlı olduğunu belirtmek için benzer oyunlar kullanıyor]

Anahtar nokta 1: Oyun Wang Zherong'dan daha derin ve savaşın sisi geri dönüyor

Proje Ekibi: "(Codenamed MOBA) King of Glory'den farklı, daha rekabetçi, daha operasyonel ve daha keyifli."

Deneyimli bir MOBA oyun sürücüsü olarak Dr. X, birçok MOBA oyunu arasında, mobil terminal işlevleri tarafından kısıtlanan "Glory of the King" in hafif olması gerektiğine ve rekabet zorluğunun nispeten zayıf olduğuna inanıyor. İleri düzey kullanıcılar için, içeriğin derinliği biraz yetersizdir ve bazı sözde göz kamaştırıcı beceriler, diğer MOBA'larda yalnızca yan yemekler olarak kabul edilebilir.

"Codenamed MOBA", daha derinlemesine ve rekabetçi bir deneyim sunmayı umuyor. Nasıl yapılır? Proje ekibi önce oyunu savaş sisine ve 4 + 2 beceri sistemi (kahraman 4 becerileri + sihirdar 2 becerileri) tasarımına geri döndürdü.

Sol: LOLun savaş sisi (kod adı MOBA bu modu kullanacak), sağda: King of Glory (sıralama modu)

Proje ekibi: "Sis daha fazla belirsizlik ve savaş duygusu getirecek."

Bir savaş hayranının özü, vizyonunuzu gizlemektir, böylece ne siz ne de düşman diğer tarafın ne yaptığını bilmesiniz. Geliştirme, koridor ve hatta kaçırılan virajlar, diğer taraf tarafından fark edilip edilmeyeceğini düşünmek zorundadır ve her iki taraf da görüş alanına karşı bir oyun oynamak zorundadır.

"King of Glory", "ilkokul öğrencilerine" fayda sağlamak için, aslında rekabetçi doğanın zayıflaması olan sıralama modundaki savaş sisini iptal etti.Bu nedenle, oyun tanrıları, ince operasyonlar ve öldürmeyi önleme için sise güvenmenin zevkini kaybetti.

"Kod adlı MOBA" alt uçtan ödün vermek istemiyor. Savaşın sisi geri dönüyor. Vizyon, geleneksel "göz" ile tasarlanmadı. Oyuncuların belirli yollarla ek vizyon elde etmesi gerekiyor. Pusular ve baskınlar daha stratejik ve taktiksel olacak.

Dr. X, "Codenamed MOBA" nın "Kralın Zaferi" gibi sis olmadan tüm resmi görememesine rağmen, ister bir geri dönüş olsun, ister emir almak istesin, kısıtlı görüş için daha fazla olasılık olduğuna inanıyor.

DOTA2'ye benzer ormandaki anti-kill, gelecekte "kod adı MOBA" da görünecek mi?

Proje ekibi: "4 + 2 beceri sistemi, aynı zamanda daha aktif beceriler elde etmek için ekipman yoluyla."

Becerilerin yanı sıra, "Codenamed MOBA" 4 + 2 beceri sistemi kullanır (4 kahraman becerisi + 2 sihirdar becerisi). Oyuncular oyunun başında birden fazla aktif beceriye işaret edebilir. Nispeten konuşursak, savaş ritmi daha yoğun (3 beceri kombinasyonu) Ve 2 beceri kombo deneyim boşluğu çok büyük). Ve savaşın durumuna göre, oynanabilecek kombo becerilerinin sayısını artırmaya devam etmek için aktif beceri ve ekipman getirmeyi seçebilirsiniz.

Oyundaki kahramanlar ayrıca mevcut MOBA oyunundaki becerilere benzer (yukarıdaki resimdeki tedavi gibi) 2 genel beceriyi özgürce bir araya getirebilir ve ayrıca özel oyun tasarımları da olacaktır.Farklı oyunlarda, oyuncular kendi operasyonlarına uygun bir kombinasyonu eşleştirmelidir. .

Sol: Kod adı MOBA, sağ: Zafer Kralı

Becerilerdeki artış, tek oyun süresini de uzatabilir. Dr. X'in analizine göre, "Codenamed MOBA" küçük hareketler için 5 seviye ve büyük hareketler için 3 seviye ayarını benimser ve tam doldurmalar 18 seviye gerektirirken "King of Glory" 15. seviyede tüm becerileri yeniden doldurabilir.

İki mobil oyun MOBA yükseltme hızı aşağı yukarı aynıysa, "kod adı MOBA" olan tek oyun "King of Glory" den biraz daha uzun olacaktır.

Uzatılmış sürenin oyuncunun savaşını daha eğlenceli hale getirip getirmeyeceği (erken ve erken tüm vücut büyüsü yerine oyunun ortasını güçlendirmek, farkındalık ve operasyon rekabetini artırmak), bunun belirli oyun tarafından henüz doğrulanması gerekiyor.

Kilit nokta 2: Yetenek sistemi, haksız yazıların acı noktalarını çözer

Proje ekibi: "Yetenek sistemi, nitelikleri güçlendirir ve pasif bir beceriye işaret edebilir."

"Glory of the King" oynayan sınıf arkadaşları bu tür acılara sahip olabilirler, üst düzey yazıtlarla rakip tarafından dövüldüler.Kahramanlar aynı ve operasyonlar rakipten daha kötü olmasa da onları yenemezler. İntikam için, gelişmiş yazıtların sentezlenmesi de bir masraftır.

Bu acı nokta "MOBA" nasıl çözülür?

Proje ekibinin cevabı doğrudan onu "yetenek" ile değiştirmektir. "Codenamed MOBA", "Glory of the King" ibaresini bir yetenek sistemi ile değiştirir.Oyuncular, birçok yetenek arasından bazı özellikleri ve pasif bir mekanizmayı seçmelidir. Dr. X'in analizine göre, yetenek ağacının LOL'ye benzeyen eski versiyonunun erken koridor deneyimini geliştirmek için kullanılması mümkündür.

Oyun "değersiz ödeme" modunu benimsediğinden, yetenek sistemi tamamen ücretsizdir ve oyuncular adaleti sağlayarak istedikleri zaman geçiş yapabilirler.

Resim, LOL'nin yetenek sistemini, "kod adı MOBA" veya benzer bir tasarımı göstermektedir

Proje ekibi: "Ücretli ana öğelerin katma değerli görünümü yok ve kahramanların kilidi açmak için oyun parasına ihtiyacı var."

Oyunun ana ödeme noktası, kahraman görünümleri gibi görünümler içindir, ancak bunların nitelikler olmadığı ve destansı bir görünüm ve saldırı satın almak için 888 harcama yapılmayacağı unutulmamalıdır.

Oyuncuların ödeme yapmasını gerektiren bir diğer nokta ise kahramanlar, ancak kahramanları satın almak için altın para biriktirerek "Kralın Glory" mekanizmasına benzer şekilde oyun parasını tüketiyor. Ve proje ekibi, gelecekte oyuncuların birçok kahramanı ücretsiz olarak almalarına izin verecek çeşitli aktiviteler olacağını ve sınırlı bir ücretsiz modun da tanıtılacağını söyledi.

Haftalık ücretsiz kahramanlar ile "Codenamed MOBA" "King of Glory" ile aynı olacak

Kilit nokta 3: E-spor Eylül ayında piyasaya sürülecek, henüz PVE modu yok

Proje ekibi: "PVP'yi nihai hale getirmeye konsantre olmayı umuyorum, şimdilik PVE modunu düşünmeyeceğim"

"Codenamed MOBA" bu ay test etmeye başlayacak. Şu anda, proje ekibi PVP kısmına odaklanacak. Benzer oyunlara göre "kod adı MOBA" 5v5, 3v3 ve 1v1 ortak bir oynanışa sahip olabilir, ancak insan ve makine eğitimine ek olarak Modun dışında, diğer PVE modları şimdilik dikkate alınmayacaktır.

E-sporlar NetEase tarafından da değerlendiriliyor Proje ekibine göre, oyunun işletim aşamasına göre, gelecekte "kod adı MOBA" olan bir e-spor düzen matrisi oluşturmak için çeşitli etkinlik sistemleri başlatma planları var.

Şu anda, "Codenamed MOBA" resmi web sitesinde bir randevu açtı. Oyun hakkında daha fazla bilgi için, Dr. X raporlar getirmeye devam ediyor. Oyuncular bizi izlemeye devam ediyor.

Karşılaştırma aracı ülkede 20 yıldır popüler, marka Çinliler tarafından aranıyor, 3.0T dört tekerlekten çekişli
önceki
Eylül Ayında Sichuan İnternet Söylentilerinin "Aylık Söylenti Reddi" Envanteri: İlk Okul Sezonunda "Çocukları Kapmak" Dedikodusu Yaygın Kör Şekilde Yayıldığına İnanmayın
Sonraki
Kredi küçük değil! Liverpool'un iç saha forması tükendi
Anthony Rockets'ın nihai hedefi oldu ama takım tarafından reddedildi Morey: Top nasıl dağıtılır?
Haval'ın bir sonraki sıcak modeli olan 4 metre 7 uzunluk, hala GS8 Tiguan satın alan H6'dan 20.000 daha pahalı
Morata ikinci kardeşe +40 milyon, güvenilir mi? Taraftarlar: Inter Milan geçen sefer Triple Crown kazandı
Aşkın tüm ekşi kokusu, şövalyeler köpek maması nasıl serpiyor
Sezonun en hayal kırıklığı yaratan kadrosu "Büyük" Embiid, Pashuai'yi ezici bir zafere götürdü mü?
J Ligi dış yardım kısıtlamalarını kaldırmayı planlıyor.Çin Süper Ligi gelecekte nasıl tepki verecek?
Teşekkürler Gunners hayranları! Ramsey bu yaz Juventus'a serbestçe katılıyor, Szczesny çöpçatan oluyor
Bu çevrimiçi oyun sahnesi, World of Warcraft'ın on caddesini patlattı. Her neyse, alıyorum
Hongqi bir araba yapar ve onu bekler.Aurası, Cayenne'den daha güzel olan BMW'yi bastırır.
Iniesta sonunda Japonya'ya gitti. Chongqing hayranları şu anda nasıl hissediyor?
Xiao Ding'in Yao Yi'den sonra Mavericks'i fethetmek için gösterdiği inanılmaz performans ya da Çin Derbisi Xiao Hua güldü?
To Top