Meslek: Savaşçı / Tank
[Becerilere giriş]
Pasif Beceri: Shura Ruhu
Bu beceriyi basitçe ifade etmek gerekirse, aynı birime ikinci kez vurduğumuz sürece, bir sonraki ikinci beceri veya normal saldırı 1.5 kat fazla ekstra hasar üretebilir.Bu hasar şüphesiz yenilmez tek saldırının başkentidir.
Tek beceri: Döner bıçak
Zırhın bir yeteneği, Cai Wenjinin fırlatılmasına benzer. Hasar kaldırılırsa düşmanı da yavaşlatabilir. Fırlatma en az bir birime isabet ederse, hareket hızını artırabilir, sağlığı geri yükleyebilir ve bekleme süresini azaltabilir. Bir becerinin atış mesafesi uzak olmasına rağmen, not edilmelidir ki,
Ancak fırlatma menzili geniş değildir ve bir düşman yalnızca bir kez çıkarılabilir, temelde düşman birlik hattına yakın olduğu sürece birden fazla fırlatma üretebilir. Bir takım savaşından çıkarken veya kovalanırken, düşmanı yavaşlatmak ve hareket hızınızı artırmak için arkasına kahraman gibi bir bıçak da fırlatabilirsiniz.
Ek olarak, önemli miktarda kanı geri kazanabilir.
İkinci Beceri: Extreme Blade Storm
İkinci becerinin birçok işlevi vardır.İki gelişmiş eğik çizgiye ek olarak, ek bir havaya savurma etkisine de sahiptir.Aynı zamanda, bir sonraki temel saldırıyı da güçlendirir.Bu geliştirme, Luna'nın acele temel saldırısına benzer ve Luna gibi duvarları delebilir. Ek olarak,
İkinci beceri sadece iki çizgidir, belirli bir yönde zıplayan ve duvarlara nüfuz edemeyen bir yer değiştirme becerisi değildir. İkinci becerinin pasifliği, çevrimiçi savaş yeteneklerini geliştiren bir tiran yeniden yüklemesi getirmeye eşdeğerdir.
Üç beceri: ölümsüz beden
Armor'un nihai hareketinin tüm buff'ların bir koleksiyonu olduğu ve 8 saniye sürdüğü söylenebilir. Zırhın oynanışı çok basit, sadece bir kelime, sadece, periyot sırasında küçük bir şov operasyonu oynamak istiyorsanız, büyük hamle bırakıldıktan sonra bir saniyelik gecikmeyi kullanabilir, önce büyük hamleyi açın ve ardından ikinci beceriye iki saniye içinde bağlanabilirsiniz.
A seviyesini güçlendirmenin yanı sıra, birleşik büyük hareketin müteakip çıktısı anında dört hasar segmentine çarpıyor, tabii ki önce rakibi yapıştırmak ve sonraki komboyu oynamak için bir beceri de kullanabilirsiniz.
Beceriler artı puanlar: ana, ikinci ve bir, daha büyük olan
Sihirdar becerileri: flash veya smit
Ürün Yazıtı
İlk set: İstikrarlı kazanın
Yazıt: Avcılık × 10 Hawkeye × 10 Mutasyon × 10
Bu set, Hua Mulan Zhao Yun'a benzer, yarı etli savaşçılar için genel bir giysidir ve direnip savaşabilir. Direniş botları, zırhın takım savaşlarına girip çıkmayı kolaylaştırmak için sağlamlık sağlar ve gölge savaş baltasının verdiği hasar arka sırayı kesmeye yeterlidir.Ordu kırıldıktan sonra arka sırayı öldürmek sorun değildir.
Cadının pelerini ve uğursuz işaretler de samimiyetlerini artırarak düşmanın ana çıkış pozisyonunu hedefleyerek takım savaşlarında daha dayanıklı hale getirdi. Yüzlerce piercing taşır ve kartal gözü + mutasyon toplamı 100 penetrasyona eşittir ve aynı zamanda yarı etli suikastçılar için genel bir yazıdır.
İkinci set: Salgın kraldır
Yazıt: Avcılık × 10 Kartal Gözü × 10 Afet Nedeni × 10
Bu set çaresiz bir oyun şeklidir, çünkü zırhın aynı birime birden çok kez vurması, fazladan 1,5 kat daha fazla hasar verebilir, böylece bir dizi saf çıktı ekipmanını da deneyebilirsiniz. Doğal olarak, direniş botlarının fazla bir şey söylemesine gerek yok,
Sonsuz Bıçak ve Büyük Ustanın Gücü, bu zırh setindeki temel ekipmandır. Kıyafet Sun Shangxiang'a benzer. İki ekipman parçasının kritik ek pasif hasarla birlikte yaşamı tehdit eden üç kılıç olarak tanımlanabilir. Zırh delici yay, zırhın tankı saniyeler içinde öldürmesini sağlar. Lafı olmaz,
Ve kırık ordu hasarı büyük ölçüde artırdı, böylece düşmanın artık kanı karşı koyma fırsatını kaybetti. Ancak, bu set dürüstlükten yoksundur ve grup açıldıktan sonra ateşle öldürülmesi kolaydır.
Bu nedenle, iki set karşılaştırılır ve ilk üretim seti ve yazıtlar gerçek savaşta önerilir.Ayrıca tüm sihirdarların kendi üretim yazıt rutinlerini paylaşacağını umuyorum.
[En iyi eş]
Luna
Krallar tarihinde Luna, Kai'nin kız kardeşidir ve ikisi yakından ilişkilidir ve kanyon oyununda Luna ve Kai de bir çift kozdur. Sürekli bir çıkış büyücüsü olan Luna, bir savaşçı olarak takım savaşlarında sürekli olarak çıkış yapma yeteneğine de sahiptir.Üstelik zırhın kendisi, Luna'ya iyi bir çıkış ortamı sağlayabilecek belirli bir açıklığa sahiptir.Aynı zamanda, zırhın patlayıcı kabiliyeti küçümsenemez.Luna ile, iki-beş arası bir etki bile oynayabilir. Bir set oynadıktan sonra düşman tarafından tüketildi,
Bu yüzden Luna, zırh konusunda çok iyi bir seçimdir.
[Pratik analiz]
Kai vahşi veya üst koridorda oynamayı seçebilir. Aşağıdaki herkes için bir analizdir.
Orman:
Seviye 4'ten önce, zırhın duvarlardan geçme kabiliyeti olmadığı ve erken savaş yeteneğini büyük ölçüde azaltan büyük bir hareket olmadığı için sadece basit tüketim yapılabilir, bu nedenle işleri erken aşamada yapmanız tavsiye edilmez.Normal ritim hızla dördüncü seviyeye ulaşmaktır.
Seviye 4'e hızlı bir şekilde ulaştıktan sonra, düşman level 3 kahramanları tek tek öldürmek için hatta gidebilirsiniz.Büyük hamleli zırh, hatta kimse tarafından engellenemez.Atmacının gelişimi de zırh sonrası ana iştir.
4. seviyeden sonra, ejderhayı grubu zorlamak için alıp vahşi bölgeye giderek daha fazla dolaşmayı seçebilirsiniz.Erken ve orta vadede, düşmanın destek yeteneği yavaş olduğundan, vahşi alan temelde tek giden kahramanlarla karşılaşabilir ve orta vadeli zırhın neredeyse hiç tek seferlik yeteneği yoktur. Çözüm, eğer tek başına gelişen bir kahramanla karşılaşırsanız, sizi sadece yapmaya ikna etme.
Daha sonraki aşamada, düşman kahramanların hasarı yavaş yavaş oluştu ve zırh insanlar tarafından görülemedi.Keserken düşmanın ön sıradaki kahramanlarını atlamayı seçebilirsiniz. Huanglong'a vurmak için çim kart görüşünü kullanmak, arka sırayı kesmek için en iyi seçimdir.
Sipariş:Erken aşamada, çevrimiçi bekarlar yeteneği bir kayıp yaşamadı.Düşmanın kan hattını bastırmak için tüketmek için bir beceri kullanın.Dördüncü seviyeye ulaştıktan sonra, avantajı genişletmek için doğrudan düşmanın çıtır çıtır cildini öldürebilirsiniz.
Orta vadede atıcının gelişimine odaklanılabilir.Zırhın tek elle yeteneği erken ve orta vadede neredeyse çözülemez olmasına rağmen, çıtır deriyi öldürme yeteneği de savaşçılar arasında en iyisidir, ancak hareketlilik eksikliği nedeniyle düşman kahramanlar tarafından uçurtma olmak kolaydır, bu yüzden Nişancıyı ormancı ile yakalayabilirsin,
Takımın düşman atıcıyı merkeze almasına izin verin.
İlerleyen aşamada zırh, düşmanın arka sırasını kesmek için bir yönteme ihtiyaç duyar, karşı tarafta koruma sistemi oluşturulur.Düz kesilirse kar elde etmek zordur.Bu nedenle, çim, düşmanı pusuya düşürmek için kullanılabilir.Zırh, hem anlık patlama yeteneği hem de sürekli çıkış kabiliyeti açısından çok güçlüdür. ,
Bu yüzden sonraki aşamada çömelmek de iyi bir eldir.
Tüm işaretleri toplayıp zırhınızı bedavaya alıp almadığınızı bilmiyorum Koleksiyona sahip olmayan arkadaşlar da doğrudan oyundan satın alabilir! Kanyonu Çin Seddi Muhafızları ile koruyun!