Bugün, Xishanju'dan "Jian Wang 3: Fingertip Jianghu" hakkında bir bip sesi çıkaralım.
Bu oyun 2015 yılında ortaya çıktı ve yaklaşık 4 yıldır test edildi.
Bir "Jian Wang 3" hayranı olarak, temelde şu ifadeye sahibim:
Bir mobil oyun gerçekten 4 yıl mı sürüyor? Xishanju balık tutuyor mu?
Aslında değil. Xishanju ile görüştükten sonra, Bay Bippi şunu öğrendi:
"Jian Wang 3: Fingertip Jianghu" nun bu kadar uzun sürmesinin nedeni,
Esas olarak ayrıntıları cilalamak ve optimize etmek için harcandı, özellikle sanat!
"Jian Wang 3" oyununun kendisi ulusal stil sanatı ile ünlüdür.
Xishanju, mobil oyunlarda bir ölçüt belirlemek için doğal olarak "Jianwang 3" ü kullanmayı umuyor.
Şu anda her yerde Guofeng oyunu değil mi diye düşünebilirsiniz.
Bunu söyledikten sonra, sözde ulusal tarzlardan bazıları sadece "ateşli gözler"!
Örneğin, bazı Batılı büyülü oyunlar aslında ulusal stil unsurları ekler
İmkansız olmasa da ilk bakışta her zaman "barışı bozuyor" hissediyor.
Bu nedenle, "ulusal stil" tabelasını koyarsanız ve karakterler bir dönem kostümü giyerse, ulusal bir stil olarak kabul edilemeyeceksiniz.
Buna karşılık, "Jian Wang 3: Parmak Ucu Nehirleri ve Gölleri" hayranları kadın ve erkek ağlayana kadar bekletti.
Ama "ulusal tarz" yorumunda hayranlar ikna oldu
Birkaç gün önce Beep Jun, "Jian Wang 3: Fingertip Jianghu" nun kapalı betasına da katıldı.
Bana göre oyunun ulusal tarzı sanatı iki açıdan övgüye değer:
Bip 1: Ulusal tarzda "Kılıç 3" yan turu devraldı, ancak "kızarmış soğuk pilav" değil
Terminal oyunlarının çoğu mobil oyunlara dönüştürüldü ve temelde terminal oyunlarının tarzını takip edecekler.
Nedeni basit: zamandan tasarruf edin. Doğrudan oyun sonu sanat malzemelerini kullanabilirsiniz.
Ama "Jian Wang 3: Fingertip Jianghu" her şeyi yeniden yapmayı seçti.
Daoxiang Köyü, Tiance Konağı ... terminal turundaki bu tanıdık sahneler
Maomao, Mo Yu ... ve oyunun sonundaki diğer tanıdık NPC'ler
Hepsi "yeniden çalışıldı", bu da oyunun sonundan daha ferahlatıcı,
Ama yine de orijinal Duanyou orijinalinin ulusal lezzetini koruyor,
"Kılıç 3" eski oyuncuları da aşinalık duygusuna sahip olacak.
Özellikle hafif çalışma sistemi, bu "Sword 3" oyununun en ayırt edici kısmı
Açıkçası, "Jian Wang 3: Fingertip Jianghu" da hafif çalışmalara birçok düşünce harcandı.
Her mesleğin kendine özel efektleri vardır, terminal oyununda soğukluk ve akıcılık kaybolmaz,
Kaderimin hafif iş etkisine bakarak herkes iyi bir sonuç alabilir
Sesli Uyarı 2: Kağıt kesme, baskıresim, mürekkep boyama ve kabartma heykel gibi ulusal tarzda sanatı özel tekniklerle birleştirin;
Ulusal "Jianwang 3: Fingertip Jianghu" tarzı sadece sahnelerin ve karakterlerin dekorunda yansıtılmıyor,
Ancak oyunda birçok ayrıntıya entegre edilmiştir.
Oyunda resim yapma tarzı statik değil,
Bunun yerine, farklı arazilere, sistemlere, haritalara vb. Göre karşılık gelen değişiklikleri yapacaktır.
Örneğin oyundaki "Mind Eye" sistemi,
Açıldıktan sonra, sahne mürekkebe benzer stile geçecek
Bazı ara sahneler de Çin mürekkep resminin cazibesiyle doludur
Kağıt kesme sanatının zevkini içeren bazı ara sahneler de var
Ve ekranın ışık ve gölge değişikliklerinin detayları, çevresel etkileri ve diğer detaylar da çok iyi
Ulusal tarzı şekillendirmede "Jian Wang 3: Fingertip Jianghu" özetlemek gerekirse,
Kızarmış Duanyou sanatından soğuk yemek de yok ve köpek eti satmıyor.
Bunun yerine, ulusal stil unsurları oyunun genel tasarımına ve ekran detaylarına dahil edilmiştir.
Bay Bip'e göre, bazı sahneler ve karakterler bir düzineden fazla kez değiştirilebilir.
Bu nedenle, testin tek başına 4 yıl sürmesi anlaşılabilir.
Şu anda oyun, dosyaları silmeden kalifikasyonu test etmek için bir randevu açtı.
Beğenip beğenmediğinize gelince, kendiniz de deneyebilirsiniz.