Para ödülü 110 milyonu aştı! E-spor endüstrisi neden bu kadar "çekici"?

Video yükleniyor ...

(CCTV Finansmanı "İlk Kez") E-spor söz konusu olduğunda, birçok insan çevrimiçi oyun oynamanın aynı şey olduğunu düşünüyor. Aslında, bu yıl 6 Eylül itibariyle, Eğitim Bakanlığı e-spor sporlarını ve yönetimini 13 ek ana dalda dahil etti ve e-spor, kolejlere ve üniversitelere resmi bir ana dal olarak girdi. Çevrimiçi oyunlarla karşılaştırıldığında, e-sporun açık kuralları ve zaman gereksinimleri vardır ve takım çalışması, teknoloji, strateji ve düşünme yanıt yeteneklerinin kapsamlı bir yüzleşmesidir. Sıkı bir spor olarak, e-sporun cazibesi nerede? Neden bu kadar çok sermaye çekebiliyor?

E-spor Endüstrisinin Yönleri "Altın"

Altıncı DOTA2 Uluslararası Davetiyesinin şampiyonu Wings Gaming'dir. Bu, Çin takımı Wings'in bu yıl Ağustos ayında Seattle Dota 2'de Dünya Serisini kazandığı sahne. Bu durumda, yalnızca çevrimiçi biletlerden toplanan para ödülü 110 milyon RMB'yi aştı.

Tyrannosaurus Gaming'in CEO'su Yu Kun: Şu anki en önemli olayların gerçekten iyi bir geliri var. Geliri, bir telif hakkının canlı yayınının satışından, reklamların sponsorluğundan ve biletlerin ve diğer türevlerin satışından gelir.

E-spor etkinliklerinin işleyişinin olgunlaşması ve giderek güçlenen IP ile birlikte, tanınmış e-spor etkinliklerinin sponsorluk fiyatları yaklaşık 10 milyon yuan'dır ve taraftarların birikimi ayrıca ortaklara pazarlama ve ürün entegrasyonu için daha fazla giriş noktası sağlar.

Liu Zhiqiang, Ürün İşbirliği Başkanı, China Merchants Bank Kredi Kartı Merkezi: Şu anda, tüm China Merchants Bank kredi kartı gençler için bir oyun kartıdır.Aslında, bu tür bir düzineden fazla kart ürünü çıkardık ve verilen kartların toplam sayısı 3 milyonu aştı.

Ayrıca sporcuların kendileri de kar puanıdır. İyi performansa ve gelişme için geniş alana sahip sporcular sermaye tarafından daha çok tercih edilir. Örnek olarak profesyonel e-sporcuların transfer ücretini ele alalım ... Bu yıl Çin'de belli bir kulüpte bir oyuncunun transfer ücreti sektörde çok yüksek bir fiyat olan 50 milyon yuan'a kadar çıkıyor.

E-spor endüstrisi uzmanı Qi Liangbo: Mevcut en çok para yakan Çin Süper Ligi ile karşılaştırılabilir Sun Ke uluslararası bir oyuncu. Tianjin'e transferi 66 milyon yuan, bu da en iyi e-spor profesyonellerinin transfer ücretlerinin geleneksel sporlarımızla karşılaştırılabileceği anlamına geliyor. Ulusal oyuncuların transfer ücretleri karşılaştırılabilir.

Tanınmış yatırımcı Hou Geting: Şimdi yabancı e-spor pazarı on milyarlarca dolar bazında hesaplanıyor.Yaklaşık iki yıl içinde Çin pazarının 50 milyar dolarlık bir çıktı değerine ulaşabileceğini düşünüyorum.

Şampiyon e-spor sporcularının gerçek hayatına adım atın

Yukarıda bahsedilen Seattle Dota 2 Yarışmasında, Çinli Wings takımı 9 milyon ABD dolarından fazla veya yaklaşık 60 milyon yuan kazandı. Bu şekilde hesaplandığında, 5 kişilik bir takım için kişi başına ikramiye 10 milyon yuan'ı aşıyor. Bu, hayal gücü dolu oyunlar oynayan birçok genci profesyonel yarışmalara katılıp ikramiye alabilirler mi? Muhabirimiz ayrıca, normal yaşamlarının ve eğitimlerinin nasıl olduğunu görmek için bu şampiyona takımını ziyaret etti.

E-spor takımı Wings üyesi: Ben buradan gidiyorum ve sen oradan üstündün.

E-spor takımı Wings üyesi: Güzel.

Muhabir, Chongqing, Yubei Bölgesi'ndeki bu villa kompleksine girdiğinde, Wings ekibinin üyelerinin bir antrenman maçına katıldığını gördü.Maç sırasında dikkatli görünüyorlardı ve ustaca işbirliği yaptılar, ancak kamera karşısına geçtiklerinde tekrar ortaya çıktılar. Gençlerin utangaçlığı ve sadeliği.

muhabir: Şampiyonayı kazanmak nasıldı? Modun ne?

E-spor takımı Wings üyesi Zhang Ruida: Kalbimde yere bir taş düştü. Sonunda kazandığımı hissediyorum ve sonra biraz yorgun hissediyorum. Sonra çok mutlu oldum, ödülü aldıktan sonra geri dönüp dinlenmek istiyorum.

Wings ekibinin beş çocuğu farklı yerlerden, en yaşlı üyesi 24 yaşında ve en küçüğü sadece 18 yaşında. Her gün bir aradalar, dinlenme ve eğitim dışında neredeyse hiç eğlence faaliyeti yok. Birçok profesyonel sporcu gibi, e-sporcular da genç yaşlarında antrenmana başlarlar ve ikisinin de aynı anda okula gitmesi zordur. Bu aynı zamanda çoğu ebeveynin onlara profesyonel oyunlar oynamasına karşı çıkmasının nedenidir.

E-spor takımı Wings'in bir üyesi olan Zhang Yiping: Okulu bıraktım ve ailemle iki yıl içinde bazı sonuçlar alıp alamayacağıma dair bir anlaşma yaptım Sonra o sırada kulüpteki gençlik eğitim programını yayınladım ve sonra katılmaya gittim. Ve seçildiğim için şanslıydım.

Aslında, profesyonel e-spor oynamak yetenek, sıkı çalışma ve eğitim gerektirir. 2008'den bu yana, bu tür büyük ölçekli kulüpler, özellikle kuzey gibi birinci kademe şehirlerde olmak üzere çeşitli yerlerde ortaya çıktı.

Muhabir Zhang Xinyue: Yanımdaki e-spor takımı bir takım antrenmanı yapıyor.Günde on saat böyle antrenman yapmak zorundalar.Bu hala mevsimsel olmayan bir zamanda ve sezon sadece daha uzun olacak. Ve Kore koçunun masasında, Korece birden fazla oyunun taktiklerini yoğun bir şekilde kaydeden böyle bir taktik kitabı buldum.

Kraliyet Kulübü Müdürü Shenghuan: Bu, esas olarak bazı genç yetenekleri ana takıma transfer olmak ve yedek yetenek olmak için eğitmek olan gençlik eğitim kampımızdır.

Muhabir: Sporcuları seçerseniz hangi yolu seçerdiniz?

Royal Club Manager Shenghuan: Oyundaki sıralama puanlarına bir göz atalım. Bazı insanları bulmak özellikle zor ve bazıları etrafta dolaşıp antrenman yapabilir.

Muhabir: Şimdi ortalama yaşları kaç?

Kraliyet Kulübü Müdürü Shenghuan: Ortalama yaş 16 ile 18 arasındadır. Hepsi nispeten genç.

Buna rağmen, sonunda profesyonel oyuncu olabilecek çok az kişi var ve gelir seviyeleri büyük ölçüde değişiyor.En iyi e-spor sporcuları, turnuva bonuslarına ek olarak yıllık bir milyondan fazla gelir elde edebilir, ancak ortalama bir profesyonel oyuncu ayda yalnızca bir tane alabilir. İki bin yuan.

(Bu makaleyi düzenleyin: Wei Yuanyuan)

Tang Yuzhe, New York Moda Haftası'ndaki Çinli tasarımcı podyumuna katılmaya davet edildi.
önceki
Kızın kalbi havaya uçtu! Bobo Pool'un yetişkin versiyonu, 10 çeşit ünlü internet lezzeti bir bilet alıyor!
Sonraki
All-star xiye oyları çaylağı yakaladı çünkü Bayan WE oyları toplamak için İnternet kafeye koştu
COREONE Otel Görünümü Sergiliyor, Trendlerle Oynuyor ve "Kara Mizah" Yapıyor
Bledsoe, Miami'ye katılmayı önermek için tweet attı? Cavaliers Heat, Sun, üç yollu işlem veya su yüzüne çıktı
Huayi Brothers, e-spor pazarının başkenti Hero Mutual Entertainment'ı satın aldı
Song Yi'nin şortları ve GUCCI hırka, beyaz bacaklar ve uzun gülümsemeleriyle havalimanı fotoğraflarında ortaya çıktı
20 soğuk gıda bilgisi, Japon tofu soya fasulyesinden yapılmaz mı?
Denim, balıkçı şapkası ve botlarıyla Wang Ziwen havalimanında sonbaharın trendini ortaya koydu.
Meiji, Harden ve Paul'ün, oynarken Rockets'e katılmak için Warriors şampiyonluk merkezini işe aldıklarını açıkladı
Chen Xiang, sonbaharın başlarında sokak stiliyle dolu açık mavi ceketli hip-hop CHIC'e cesurca meydan okudu
Canlı aksiyon versiyonu 20 yıl öncesine geri döndü. En kötü büyükanne olarak bilinen 89 yaşındaki neden moda çevresine düştü?
Bu maymun, Yaratıcı Park ile aynı adı mı taşıyor?
ABD medyası, Camelo'nun Rockets ile takas edilmesi için beş senaryo öngörüyor, Thunder Trail Blazers asist gönderdi
To Top