1,4 milyar küresel e-spor seyircisi! Pan eğlence sektörü bir sonraki "çıkış noktası" dır

Video yükleniyor ...

(CCTV Finansmanı "İlk Kez") Şu anda, e-sporun etkisi etkinliğin kendisini çok aştı. Tıpkı NBA ve Dünya Kupası gibi, e-spor projesi de büyük bir hayran kitlesine sahip ve bu da çevredeki pek çok pan-eğlence endüstrisinin güçlü gelişimini sağlamıştır. Araştırmaya devam edin. .

Sergi alanında şarkı söylemek ve dans etmek Bu yıl Temmuz ayında Şangay'da düzenlenen China Joy China Uluslararası Dijital İnteraktif Eğlence Sergisi'ne sahne olan e-sporun getirdiği sergi turuna 4 günde 320.000'den fazla kişi katıldı ve sahne çok beğenildi.

Seyirci: E-sporu gerçekten seviyorum, bu yüzden izlemeye geldim.

E-spor projelerinin çok sayıda hayranı var ve pek çok taraftar, e-spor etkinliklerinin canlı izleyicilerine dönüşecek. Şu anda e-spor canlı yayını, e-sporun vazgeçilmez bir türevi haline geldi.İstatistiklere göre Çin'in oyun kullanıcıları 2016'da 100 milyona ulaşacak ve% 80'den fazlası oyunu online takip edecek.

E-spor etkinlikleri için küresel izleyici 1,4 milyara ulaştı ve etkinliklerin toplam puanları dünyadaki herhangi bir sporu geçti.Dünyanın en popüler e-spor oyunu olan League of Legends S5 World Finals'ın son maçı 36 milyondan fazla izleyiciye sahip. Brezilya Dünya Kupası yarı finallerinde seyirciyi bile geride bıraktı.

Tyrannosaurus Gaming'in CEO'su Yu Kun: Piyasada birçok e-spor canlı yayın platformu var ve en yüksek ve lider olanı bir milyar ABD dolarından fazla değerlemeye sahip ve tek boynuzlu at oluyor.

E-spor canlı yayınının gelişmesiyle birlikte, oyunu canlı olarak açıklayan e-spor çapaları da ortaya çıkmıştır. E-spor çapalarının hayranlar arasındaki güçlü yapışkanlığı nedeniyle, büyük canlı yayın platformları, tanınmış çapaları yerleşmeye davet etmek için çok para ödemekten çekinmeyecektir. On milyonu aşacak. Ve bu, e-spor projelerinin ortaya çıkardığı bir tür ünlüdür. Resimde, idol bir grup e-spor kızının izleyicilere e-spor yarışmalarını nasıl izleyeceklerini öğretmek için oluşturduğu çevrimiçi bir program var. Süper yüksek tıklama hacmi onlara büyük bir popülerlik kazandırdı. Uzun süredir sektörde olmamalarına rağmen, ticari performanslardan ve canlı yayınlardan geçtiler. Gelir, yılda birkaç yüz bin yuan'a ulaştı.

Tyrannosaurus Gaming'in CEO'su Yu Kun: Aslında tüm sektördeki ünlülerin geliri aslında oldukça yüksek.Yıllık geliri 30 milyondan fazla olan birkaç ünlü var ve 10 milyondan fazla geliri olan ünlülerin sayısı aslında çok ama çok büyük, düzinelerce küçük.

(Bu makaleyi düzenleyin: Wei Yuanyuan)

Kendi filtrelerine sahip bu 6 kafe kesinlikle arkadaş çevresini ortaya çıkaracak!
önceki
Ode to Joy Beş Güzellik Çarşısı Gecesi Korosu "Kız Kardeşler" Wang Ziwen siyah bir elbise ile araba bağışında göründü ve övüldü
Sonraki
O yıllarda ağız sulandıran film ve televizyon yemekleri ...
Tang Yuzhe, New York Moda Haftası'ndaki Çinli tasarımcı podyumuna katılmaya davet edildi.
Para ödülü 110 milyonu aştı! E-spor endüstrisi neden bu kadar "çekici"?
Kızın kalbi havaya uçtu! Bobo Pool'un yetişkin versiyonu, 10 çeşit ünlü internet lezzeti bir bilet alıyor!
All-star xiye oyları çaylağı yakaladı çünkü Bayan WE oyları toplamak için İnternet kafeye koştu
COREONE Otel Görünümü Sergiliyor, Trendlerle Oynuyor ve "Kara Mizah" Yapıyor
Bledsoe, Miami'ye katılmayı önermek için tweet attı? Cavaliers Heat, Sun, üç yollu işlem veya su yüzüne çıktı
Huayi Brothers, e-spor pazarının başkenti Hero Mutual Entertainment'ı satın aldı
Song Yi'nin şortları ve GUCCI hırka, beyaz bacaklar ve uzun gülümsemeleriyle havalimanı fotoğraflarında ortaya çıktı
20 soğuk gıda bilgisi, Japon tofu soya fasulyesinden yapılmaz mı?
Denim, balıkçı şapkası ve botlarıyla Wang Ziwen havalimanında sonbaharın trendini ortaya koydu.
Meiji, Harden ve Paul'ün, oynarken Rockets'e katılmak için Warriors şampiyonluk merkezini işe aldıklarını açıkladı
To Top