Dün, tasarımcı, iki büyücü kahramanı Ari ve Yaoji'deki büyük değişiklikler de dahil olmak üzere bugün resmi forumda runeler, ekipman ve kahramanlarda birkaç değişiklikten bahsetti. Aşağıda, tasarımcının ne dediğini görelim.
Ekipman değişiklikleri
Son sürüm güncellemelerinde, göz taşı ormancısının kaldırılması, yasal ekipman değişiklikleri (mavi geri kazanımda artış), perde kanadının zayıflaması ve gelecek sürümde Shurianın Rhapsody'sinin geri dönüşü dahil olmak üzere ekipmanlarda birçok değişiklik yapıldı. Bu değişiklik. Tasarımcı, yukarıda bahsedilen ekipman için, sonraki bazı değişikliklerin 8.6 sürümünde güncelleneceğini belirtti ve bu değişikliklerin genel yönü artık temel olarak belirlendi.
İlki orman ekipmanı Orman ekipmanında iki potansiyel değişiklik var. Birincisi vahşi canavarların verdiği hasarı güçlendirmek, ikincisi ise erken orman temizliğinin hızını azaltmak.Bu iki değişiklik erken Gank riskini artırmak ve oyunun erken safhalarında ilk Gank'ın zaman noktasını geciktirmek için tasarlandı.
İkincisi ise Abyssal Mask. Değişikliğin amacı, onu tank kahramanları için özel bir ekipman haline getirmek ve sağladığı kahraman faydalarını özel büyü hasarına indirgemek.
Yine perde kanadı, Mu Blade bir kez zayıflatıldı, ancak tasarımcı zayıflamaya devam edeceğini söyledi. Sonra Shuria'nın Rhapsody'si var .. Tasarımcı, uygulanabilirliğinin kötüye kullanılmasını önlemek için sentez yolunu ayarlayabilir. Bununla birlikte, bu ekipman parçası 8.5 resmi sunucuda iyi performans gösteriyorsa, belki 8.6'da herhangi bir değişiklik olmayacaktır.
Sonuncusu Guisuo'nun Öfke Kılıcı. Tasarımcı onu yakın dövüş kahramanları için daha uygun hale getirmek istiyor ve onu ilk ekipman parçası için uygun olmayacak şekilde değiştirebilir veya diğer ekipmanla bağlantısını artırabilir.
Kahraman değişiklikleri
8.5 versiyonunda ekipmanın kahramanlar üzerindeki etkisini dikkate alan tasarımcı, yeni versiyonda ana ekipmanı perde kanadı olan kör keşiş ve diğer kahramanları geliştirmeyi planlıyor. Luo ve Rambo gibi diğer bazı kahramanlar da değişiklik listesinde.
Önce kör keşiş hakkında konuşalım. Göz taşı ormancısının kaldırılması nedeniyle, şu anki kör keşiş eskisinden daha zayıf. Tasarımcı, geliştirmenin olumlu olduğunu, ancak ayrıntıların geçici olarak belirsiz olduğunu söyledi.
Luo hakkında konuşalım. Şimdi Luo'da onu ve Xia'nın çok güçlü olmasına neden olacak bir hata var. Tasarımcı bu HATAYI düzeltecek ve sonra onu güçlendirecek, böylece Xia ile ortak olduğunda mükemmel performansı koruyabilsinler. Bu, Luo ve Xia arasındaki etkileşimi zayıflatmak içindir, ancak Luo'nun kendisini, ortağı ve Xia'nın gücünü sürdürmek için güçlendirerek.
Tasarımcı Rambo, Rambo'nun özel geliştirmeler alacağını söyledi, ancak bunun ne olduğunu açıklamadı. Son olarak, Dusk Blade'in zayıflamasından etkilenen kahramanlardır.Ekran bıçağının zayıflamasının bazı kahramanların çok zayıflamasına neden olabileceğini düşünen tasarımcı, yeni versiyonda onlara telafi edici bir geliştirme yapmaya karar verdi.
Ari and Demon'ın bir bölümü yeniden düzenlendi
8.6 sürümü, bir zamanlar popüler olan iki sihirbaz kahramanı olan Ari ve Devil's Demon'da nispeten büyük değişiklikler yapmayı planlıyor.
Geçen haftanın başındaki yamada, Riot bu iki kahramanın gidişatının bir önizlemesini verdi. Enchantress'teki değişiklikler temelde tamamlandı, ancak tasarımcıya göre bu değişiklikler 8.6 sürümünde uygulanamayabilir. Ahri'ye gelince, tasarımcı Ahrinin ayarlama çalışmalarının devam ettiğini söyledi.Amaç, üst sınırını yükseltmek ve alt sınırını düşürmek, yani Ari lider olduğunda daha fazlasını yapsın ve geride kaldığında daha iyi bir rol oynamasına izin vermek. düşük. Ari'nin değişikliklerinin 8.6 test sunucusunda görünmesi bekleniyor.
Rün değişiklikleri
8.6 versiyonunda, tasarımcı büyücülük sistemindeki runeleri ve hassas sistemi ayarlamaya odaklanacak.Değiştirilmesi planlanan runeler özellikle mana akış bağı ve sakinliktir.
Mana akış bağı, hat üzerinde mana tasarrufu yapması gereken büyücüler için yüksek verimli bir seçimdir, böylece becerilerini daha sık kaybedebilirler ve sakinliğe uygun çok fazla kahraman yoktur. Mevcut mana akışı bağı çok yaygın olarak kullanıldığından, tasarımcı onu zayıflatmayı planlıyor ve sakinlik onu daha fazla kahramana uygun hale getirmek için uygun şekilde güçlendirilebilir ve karşılık gelen zayıflama buna daha önce uyum sağlayacaktır. Ejderha Kralı gibi, rune güçlendirildikten sonra bu kahramanların çok güçlü olmasını önlemek için rün kahramanları.
Bu makale orijinal olarak "Chuizhujiang" tarafından oluşturulmuştur ve izinsiz olarak yeniden basılması yasaktır.