"Yewei" grafik kılavuzu, tam akış şeması metin kılavuzu

"Ye Mi", Japonya tarafından yapılan birinci şahıs korku macera oyunudur. Oyuncular gecenin bir yarısı sokakları keşfe çıkan genç bir kızı oynamak zorundadır. Korku dolu sokaklarda, kızın evcil köpeğini bulması gerekir. Ve kızkardeş. Aşağıdaki editör size bir oyuncu tarafından paylaşılan "Night Misty" nin tam akış şemasına bir rehber getiriyor, editörle birlikte bir göz atalım.

Oyuna girdikten sonra başlangıçta basit bir monolog dışında, hostesin geceleyin kendi köpeğini yürüyüşe çıkardığını gördük, olay örgüsü bittikten sonra bu hem bir süreç hem de bir operasyon talimatıdır.

. Sola doğru hareket etmek için kahramanı çalıştırın (sol joystick çapraz anahtarla hareket ettirilebilir, sağ joystick yerinde durur ve sol ve sağ joystick yaklaşık 180 °, L tuşu + sağ joystick veya çapraz tuş paralel harekettir. < Bir tarafa hareket ediyor > , R tuşu hızlanma içindir, START harita içindir, haritayı açtıktan sonra odanıza dönmek için tuşuna basabilir ve odanızda arşivleyebilirsiniz).

Tamamen ileri gidin, ilk kavşak aşağı inecek ve grafik kısa süre içinde tetiklenecek (Buraya dikkat edin, R tuşunu basılı tutmak fiziksel gücü tüketir, fiziksel güç tükendikten sonra, R tuşuna basmaya ve basılı tutmaya devam ederseniz, fiziksel güç geri yüklenemez. Evet, şu anda, kahraman koşamaz. Sadece R tuşunu bıraktığınızda, hostes cevap verecektir. Bir hayaletle karşılaştığınızda kalp atışı yavaşlar ve koşarken fiziksel efor hızlanır).

Yolda bir taş var ve bir "taş" almak için yaklaştığınızda onu kaldırabilirsiniz (oyuncu samanlık, inşaat kartı, araştırılabilir, seçilebilir vb. Gibi saklandığını bulduğunda, oyuncunun kafasının üstünde mavi bir soru işareti olacaktır, Yaklaştıktan sonra mavi soru işareti kırmızı bir ünlem işaretine dönüştüğünde, işlem gerçekleştirilebilir), oyuncu taşı eline aldığında, tuşuna basabilir, ardından kullanılacak öğeyi seçmek için LorR tuşuna basabilir ve ardından atmak için tuşuna basabilirsiniz. .

Bu sefer, kahraman bir taş, bir komplo attı.

Arsa bittikten sonra, alacakaranlıkta kupa ve bronz kupa açılacak.

Bölüm One-Time of the Devil

Evde hikayede seçenekler vardır, hangisini seçerseniz seçin hikaye üzerinde hiçbir etkisi yoktur.

Kız kardeşini bulmak için (haritayı çağırmak için BAŞLAT düğmesine basın) yukarıdaki bir açıklığa (kuzeydoğuda) gitmek için hostesi çalıştırın, yola çıkmadan önce köpek kulübesinin yanındaki höyüğü araştırın ve sonra kız kardeşini aramaya gidin; yolda bir hayaletle karşılaşırsanız Mümkün olduğunca etrafta dolaşmaya çalışın, bulunsanız bile, normal şartlar altında ölmeyeceksiniz.

Bir keşiş olduktan sonra, sola dönün ve sert mallar elde etmek için satış fırsatlarını araştırmak için yol boyunca ilerleyin. Otomat makinesinin yanında 10 jeton (yen) vardır. Bu jeton tekrar tekrar kaydırılabilir (öldüğünüzde bir kez kaydırabilirsiniz ve eve gittiğinizde doğrudan kaydırıp kaydıramayacağınız doğrulanmaz) .

Açık alana geldikten sonra kız kardeşimin bir sohbet başlattığını gördüm ve sonra kız kardeşimin elindeki fenerin kapının önüne düştüğünü gördüm.Aldıktan sonra hostesin arkasında büyük bir hayalet belirecek.Sadece cadde boyunca koşup sola dönmemiz gerekiyor. Ayrılabilir (hayalet ile hayalet arasındaki mesafeyi ekranın altındaki fiziksel güç çubuğuyla yargılayabilirsiniz, sallanma ne kadar hızlı olursa, fiziksel güç o kadar hızlı, onlara o kadar yakınsınız ve tam tersi).

Evden ayrıldıktan sonra ilk kara bodhisattva ile karşılaşacaksınız (bodhisattva arazisi 10 yen karşılığında arşivlenebilir ya da kaydedemezsiniz ve bodhisattva arsasını bulduğunuz yere hızlıca hareket edebilirsiniz) ve eve döndüğünüzde arsayı tetikleyeceksiniz. İlk bölümün sonunda, kötülük anında kupa ve bronz kupa açılacak.

Daha fazla ilgili içerik için lütfen şunlara dikkat edin: Ye Ye Özel Alanı

Makale içeriği gezinme

İkinci Bölüm - Xiao No Kou

Arşivlenebilen odanızdaki masayı inceleyin.

Haritada gösterildiği gibi Pu ru'nun sağında (güneybatı) yola çıkalım. Vardıktan sonra arsa tetiklenecek. Bu yolun sağ tarafında yere düşen bir cep telefonu var. İlk geçip onu aldığımda bip sesi çıkardı. , Hiçbir şey olmadı ama telefonu ikinci kez elime aldığımda, telefon bağlandı ve telefonun diğer ucu dedi ki: Senin arkanda olacağım ve sonra uzun sürmedi. Hostes arkasını döndüğü müddetçe hayaletlerle karşılaşacak. Hızı çok hızlı ama bu telefon bir koleksiyon değil.

Hikaye, altındaki büyük merdivenlere ulaştığınızda tetiklenecek.

Haritayı açın, Pu-ru'nun sol üst tarafına doğru yürüyoruz, okul kapısının sağ tarafında yürüyoruz, ilk kavşaktan sola dönüyoruz, sola sadık kalmayı unutmayın ve sonunda bir çıkmaz gibi görünen bir kara bodhisattva var ama Ağacın yanında, kahramanın geçebileceği bir delik var ve sonra okula girebilirsiniz.

Öğretim binasının kapısına vardığınızda, havada yüzen kırmızı bir okul çantası (bir okul çantası olmalıdır) ve sonra sola giderseniz, kırmızı okul çantası her zaman hostesi takip edecektir. Bir süre yürüdükten sonra, kahramanı kovalayan bir hayaletle (büyük suratlı kedi) karşılaşacaksınız.Bu olay örgüsü kontrolüdür.Kahraman samanlığa koşacak ve samanlıkta saklanacaktır (burada hatırlatma, Samanlıkta saklandıktan sonra, ekrandaki kırmızı işaret ve kalp atışının sesi de hayaletin bizden uzaklığına karar vermenin kriterleridir) ve hayalet çok uzaktayken samanlıktan çıkar. Daha sonra bu yolun ikinci kavşağına kadar yürüyüp sola dönün.Yolda iri yüzlü bir kedi ile karşılaşabilirsiniz, karşılaştıktan hemen sonra arkanızı dönüp hızlanabilirsiniz. Sonunda bir çöplük var.İki sıra balmumu figürlerinin ortasında evin anahtarını bulabilirsin Buradaki canavarlar sırtları bize dönükken saldırmayacaklar ama bulunduklarında hızla yaklaşacaklar. Anahtarı aldığınızda el fenerini açmalısınız, ölseniz bile anahtarı tekrar almanıza gerek yoktur.

Anahtarı aldıktan sonra aynı yola dönün ve ilk kavşaktan sola dönün Tavuk kümesinin kapısını araştırın, çöplükten aldığınız anahtarı kullanın.Giriş yaptıktan sonra anahtarı alabilirsiniz.

Daha sonra havuza (havuz) gidin, havuza girdikten sonra sağ alt köşedeki vanayı inceleyin, havuzdaki suyu serbest bırakın ve ardından drenaj borularını incelemek için havuza girin, b kemiklerini alabilirsiniz.

Daha sonra tavuk kümesinin olduğu yolun sonuna geri dönün, kapıdaki altın masayı araştırın (yanlışlıkla), yüzme havuzundaki kemikleri üzerine koyun, arsayı tetikledikten sonra girin, kız kardeşin ayakkabılarını alın ve botlarını alın . Bundan sonra, otomatik olarak evine dönecek ve ikinci bölüm bitecek, kupasının ve bronz kupanın kilidini açacak.

Üçüncü Bölüm-Gece Yarısı

Önce onu kaydedin, sonra dışarı çıkın, haritayı Tian ( ) açın, yolda beyaz bir kutu var, burada 50 kutu tekmelemek için ödülü açabilirsiniz. Kilidi açtıktan sonra, sonuna kadar gidin ve tren ışıklarına ulaştıktan sonra komployu tetikleyin Karşı tarafta dağınık bir dağınıklığa sahip bir dişi hayalet (bu seviyede patron) belirdi. Pistte çok uzun süre durmamayı unutmayın.

Ahşap köprü kırıldığı için önce 'nin sol tarafına (kuzeybatı) gidiyoruz ve kırık köprüyü geçmek için (tahta tahta) alıyoruz. Kırık köprü tamir edildikten sonra, geçmişten sonra olay örgüsü önce olur ve sonra olay örgüsü bittikten sonra dişi hayalet gelmeden önce anahtarı alın. Burada ölümden korkmayın, ancak anahtarı aldığınızdan emin olun. Anahtarı aldıktan sonra, bir BOSS olacaktır. savaş.

Patron savaşı:

Başlangıçta sağdaki yoldan ileriye doğru yürüdük.Yürürken sağ tarafta da yürümeliyiz.Çok uzağa gitmeden Ksitigarbha Bodhisattva'nın yan tarafındaki kapıya ulaşacağız.Kapıyı açmak için seçtiğimiz anahtarı kullanın. İlk etap Bitti. Öncelikle Ksitigarbha Bodhisattva'da tasarruf edin. Kupa almak isteyen oyuncuların burada siyah kupaları boyaması önerilir. Oyuncunun feneri açılmadığında, 10 dakika orada durarak kilidi açılabilir. Sonra tamamen ileriye doğru, önce sağ tarafta yürümeye başlayın ve BOSS göründükten sonra sola gidin. İşte küçük bir numara. Oyuncular patrondan çok uzak olmamaya çalışmalı. Kaçmayın. Aksi takdirde patronun ışınlanma şansı çok yüksektir. Patron oyuncuya yakın olduğunda anında hızlanabilir ve bundan kaçınmak için ışınlanmaya konsantre olabilirsiniz. nın-nin. Yolda bir çatal olduğunda her seferinde soldan yola çıkabilirsiniz.Bu iki çataldan geçtikten sonra ilerlediğinizde bir ceset göreceksiniz.Araştırma sonrası BOSS savaşı sona eriyor.

Olaydan sonra otomatik olarak eve dönecek 3. Bölümün sonunda kupa ve bronz kupanın kilidi açılacak.

Bölüm 4 - Karanlık Gece

Ön özet: Gecenin geç saatlerinde kız kardeşimi yalnız arıyordum.Bu süreçte, dişi hayaletin bedeni nihayet bulunana kadar aynı yalnız kadın hayaletle tanıştım.Kadın başrol gençti ama yetişkinleri biraz utandıracak bir şey yaptı. Eylem, kahraman bile yüreğinde üretti, adaletsizliğe dönüşen ölü, tek başına dolaşırken, aynı şekilde yalnız mı hissedecek?

Masayı ve arşivi inceleyip sonra çıkıp çıktıktan sonra haritanın sağ alt kısmına doğru ilerliyoruz Hareket sırasında arsa tetiklenecek, arsa bittikten sonra alışveriş caddesine doğru ilerliyoruz;

Ticari caddenin sol üst kısmına (kuzeydoğu) gidin. Hareket sırasında köpekler tarafından kovalanacaksınız.Bir süre ilerledikten sonra ileri ve geri yolu tıkayan iki hayaletle karşılaşacaksınız.Sadece orta samanlıkta saklanıp ikiye kadar beklememiz gerekiyor. Sadece gidin (resimde gösterildiği gibi);

Şu anda ticari caddenin ortasındaki iki kapı ancak alt tarafta açılabiliyor ve üst kapı ancak tapınaktan döndükten sonra açılabiliyor.Haritanın sağ tarafına doğru ilerliyoruz.İlerledikçe yeni hayaletlerle karşılaşacağız ( Kaya evrildi, eğer keşfedilirse, kaçması temelde imkansızdır), burada sadece el fenerini kapatmamız gerekiyor (SLECET düğmesi), bizi bulamayacak;

yolunun soluna (kuzey) doğru ilerleyin ve tapınağa girin.Yolda iki Jizo Bodhisattvas ile karşılaşacaksınız (arkada iki büyük mezar var) Solda ve sağda yol var ve sağda çok sayıda kaya şeklinde hayalet var. Geçici olarak geçemediğimiz için önce soldaki mezarlığa gidiyoruz, matches (kibritler) alıyoruz ve sonra orijinal yola dönüyoruz, sağda bir türlü geçemeyen yola gidiyoruz ve çok sayıda kaya şeklindeki hayaletin olduğu bir yere varıyoruz, önce kibritleri çağırmak için tuşuna basıyoruz. Daha sonra girişin diğer tarafına bir kibrit atmak için düğmesine basın. Bu sırada, kaya şeklindeki hayaletler kibritin etrafını saracak ve sorunsuz bir şekilde geçebiliriz.Buradaki amaç, esas olarak ayrı ayrı alınabilen koleksiyonu almaktır. , (bu koleksiyonu aldıktan sonra ödülün kilidi açılacak, gümüş kupa < Koleksiyonluklar kupa demek > ) 13;

İki Ksitigarbha Bodhisattvas'ın çatallanmasına geri dönün ve soldaki yola devam edin.Yolda kayalık bir canavarla karşılaşırsanız, lütfen ince noktayı kapatın ve ilerleyin. Hostesin peşinde koşan çok sayıda yuvarlak hayalet var, tramvay yolu boyunca hızlıca hareket edebiliyoruz, yolda (anahtar) alacağız ve neredeyse ilk küçük yol kavşağına (yuvarlak hayaletlerin geldiği yön) ulaşacağız. ), içeri girdiğimizde, köpeğin cesedini görebilir, köpeğin cesedine yaklaşabilir ve arsa tetiklenene kadar köpeğin cesedini arka arkaya 7 kez araştırabiliriz ve sonra aynı yola geri döneceğiz;

Tramvay yoluna ulaştığında hikaye tetiklenir ve hostes, yaklaşmakta olan, son derece hızlı bir tramvay tarafından vurulur; bu, köpeğin vurulduğu sahne ile tamamen aynıdır;

Hat referansı

Evinize otomatik olarak dönün, 4. Bölümden sonra Karanlık Gece Kupasının ve Bronz Kupanın kilidini açın;

Bölüm 5-Gece Değişimi

Önceki durumun gözden geçirilmesi: Hostes, kız kardeşini ve köpeğini ararken köpeğin vücudunu buldu. Tramvay yolundaki son sahnenin, hostes ile köpek arasındaki ilişkiyi gösteren köpeğin ruhunun yardımıyla mı olduğunu bilmiyoruz. Peki ya abla?

Masayı ve dosyayı araştırın ve sonra dışarı çıkın Ticari caddeye doğru yola çıktık Jizo Bodhisattva'nın sağ alt tarafında, ticari caddenin kuzey tarafında (anahtar) bulabilir ve ardından ticari caddenin ortasına gidebilirsiniz. Kavşak hayaletler tarafından engellenmiş ve ilerleyememişti. Ticari caddenin sol tarafında bir dolambaçlı yoldan gitmek zorunda kaldık. Oradaki kesişme, tıkalı olmayan tek kavşaktı. Ticari caddenin ortasına ulaştıktan sonra arsa tetiklendi. Avuç içi şeklindeki kara canavar dört yerdeki tuzu yok etti. Kötülüğü kovun, burada büyük hayaletleri bastırıyor gibi görünüyor);

Olay örgüsü bittikten sonra hızlıca ilerleyin, çünkü kısa süre sonra kahramanı kovalayan iki hayalet olacak, kamu telefonunun çalmasına doğru ilerliyoruz, ankesörlü telefonu gördükten sonra, ankesörlü telefonu araştırıyoruz, sahne kırmızıya dönüyor (dünya) , Süper büyük bir hayalet (kırkayak) olacak. Bu kırkayağın saldırısı belli bir rasgelelik derecesine sahip. Ön taraf ortada. Kırkayağın saldırmak üzere olduğunu fark ettiğinizde hızla dönüp gidebilirsiniz. Kırkayak sadece bir kez saldıracak ve frekansı az olacak , Hızla ticaret caddesinin üzerindeki türbeye kaçtık Türbenin güney tarafında bir telefon vardı, araştırdıktan sonra şimdiki dünyaya döndük;

Tapınağın kuzey tarafındaki yola ilerliyoruz ve (anahtar) alabiliriz;

Sonra ticaret caddesinin merkezine gidin.Dünya varken devasa kırkayak ortadan kayboldu (burada, ankesörlü telefon defalarca araştırılır ve ölümden sonra bu yerde yeniden doğar, ankesörlü telefon araştırılabilir ve geçmiş ile bugün arasında geçiş yapabilirsiniz. Geçmişe geçmeniz önerilir), Merkezin yakınındaki telefona gelin ve bu dünyaya geri dönün, çünkü sadece bu dünyada beyaz tuz kabını görebiliriz. Burada dördü doldurmamız gerekiyor. Bir kap her doldurulduğunda, yakındaki hayaletler kaybolacak. , Sipariş sabit değil, yolumda gösterilen sırayla doldurulması tavsiye ediliyor.Görece basit olacak.Tek sorun, merkezi kafes kapının yanındaki konteynere gelmek.Burada tek uygulanabilir çözüm üst kapıdan girmek. Ama üst kapıda bir hayalet var, önce ona yaklaştık, sonra kapıyı açmak için hızlıca kapı etrafında yürüdük, böylece dışarıda bloke olacaktı, sonra aşağıdaki kapıyı açtık ve aşağıdaki kafesli kapıdaki kabı hızla doldurduk. , Yakındaki canavarlar saatlerce sürecek (doldurulduktan sonra ölmeleri önemli değil, sistem tamamlandı olarak hesaplayacak);

Dört kabı doldurduktan sonra, arsayı tetiklemek için türbeye geri dönün ve × 3 ile başlayacaksınız, çünkü onu daha sonra kullanacaksınız, en az birini tutmalısınız;

Sonundan sonra, otomatik olarak evlerine dönün, beşinci bölüm bitti, gece değişim kupasının, gümüş kupanın kilidini açın;

Bölüm 6-Üç Kez Çirkin

Ön özet: Özel bir olay yaşanmadı.Kahraman hala kız kardeşini bulma yolculuğunda ipuçları arıyor.Kahraman kız kardeşini bulabilecek mi? Kız kardeş iyi mi?

Her zaman olduğu gibi, araştırma masasını arşivleyin (kaydetmeniz gerekmez) ve sonra dışarı çıkın ve kapının önünde yolda yürüdüğünüzde geceye geri dönersiniz (unutmayın, bu sefer olay örgüsü% 100 tetiklenir, ancak hafta bittikten sonra rastgele olur , Platin isteyen oyuncular, bir sonraki sahnede tüm koleksiyonları aramalıdır);

Karanlıkta, sol çubuğu sola nişan alıyoruz.Kırmızı ünlem işareti göründükten sonra, karanlık kafesten çıkmak için O tuşuna basın ve ardından kafesin sağ üst kısmına doğru ilerleyin.Pırıltılı bir havalandırma kanalı göreceksiniz. Havalandırma kanalına binmek için bunu alın;

Yoldaki ilk yol ayrımından önce sola gidin.Taş basamaklardan indikten sonra soldaki yola mı gidiyorsunuz? Kaçınılmaz olarak burada Yehui ile karşılaşacaksınız.Onunla tanıştıktan sonra hemen geri çekilecek ve hızla sol köşeye saklanacak ve geceyi bekleyeceksiniz. Döndükten sonra (gece dönüş hareketinden önce bir cephe vardır ve bu düz bir çizgi hareketidir), gece dönüşü hareket etmek üzereyken, gece döndüğünde hemen yola çıkın. Dayanıklılığınızı iyi kullanmayı unutmayın. İlk önce şanslıysanız hızlanın İlk köşeye vardıktan sonra, köşede bir hayalet var ve Yehui onu kovalamadı. Olmazsa, en içeriye gidip ) (anahtarı) alacağız. Eğer geri gelir ve onu kovalarsa, solda ve sağda şansla savaşacağız. Hareket et ve anahtarı al (çünkü eşyayı aldıktan sonra, ölsen bile, eşya hala senin üzerindedir), ortadaki uzun saçlı kadın hayaletin yanına yaklaşma (ilk tanıştığımda, kız kardeşim sandım, kişisel tahminim) ve sonra aynı şekilde geri dön Evet (siyah hayaletin hareket hızı, kahramanınki kadar yavaş değildir. Engeller tarafından engellenmediği sürece ölmeyecek ve yalnızca görüş alanındaysa uyanık olacaktır);

Orijinal yola geri dönün.Yoldaki ilk yol ayrımına geldiğimizde bu sefer sağdaki geçitten ilerleyeceğiz.Buradan başka bir yönden başlangıç noktasına geri dönebiliriz ve sonra altından hareket edeceğiz (eylem güzergah haritasına bakın) ve sağa yapışacağız. Yana doğru ilerleyin, ilk barikatı geçtikten sonra sağdaki ilk kavşaktan sola dönün ve sonuna kadar gidin. Yolda bir Ksitigarbha Bodhisattva var. Bu sahnedeki tek arşiv noktası burası. Sonra ilerleyin ve gece geri döneceksiniz. Yukarıdan aşağı atladığımızda, hostesin arkasında bir samanlık var.Gece bizimki gibi hareket ederken samanlıkta saklanıyoruz ve geceden sonra buradan ayrılacağız ve sonra buradan ileri gidip en derin kapıyı yumruklayacağız;

Kapıyı açıp içeri girdikten sonra geceyle karşılaşacaksınız, hostes ters yöne koşacak ve ardından gecenin göründüğü yöne doğru hareket ediyoruz.Bu dairesel bir sahne.Soldaki çatala vardığımızda bilinçli olarak siyah bir hayalet oluşturduk Dikkat, sahada dolaşın, hızlanmayın, ancak sizi takip ettiğinden emin olun ve nihayet sol geçitten en derin noktaya girin (anahtar). Başladıktan sonra aynı yola geri dönüyoruz ve gece geri saldırıyoruz Ondan sonra, sonuna kadar yürüdük, platforma ulaştıktan sonra, platformun tepesine geçtik.Gece dönüşü her zaman komployu tetiklemek için dışarı çıkacak.Sonunda, gece dönüşü baca tarafından ölümüne dikilecek.Arsa bittikten sonra, alacağız;

Hostes otomatik olarak kapıya gidecek, kapıyı açacak, fabrikadan ayrılacak ve evine dönecektir 6. Bölümün sonunda, kupa ve gümüş kupa kilidi açılacaktır;

Bölüm 7-Ming Fang

Ön özet: Yehui bir hata nedeniyle öldü (aslında Yehui yeterince aptaldı) ve sonunda fabrikadan kaçtı. Kadın kahraman da son bölümdeki tüm gizemleri çözecek;

Soruşturma masası arşivlendikten sonra, kırmızı terliklere yürümek olay örgüsünü tetikleyecek. Balık şeklindeki bir hayalet, kahramanı kovalayacak. Kahraman 1F'ye koştuktan sonra, hayalet bir koleksiyon haline gelecek ve yere düşecek. Aldıktan sonra, haritadaki haritaya (oyunun başındaki tünel) gidin.Haritada net bir işaret yok ve muhtemelen evinizin sağ üst köşesinde, resimde gösterildiği gibi;

Tünele ulaşmadan önce el şeklinde küçük siyah hayaletler var. Endişelenmeyin. Yaklaştıktan sonra gidecekler. Saldırmayacaklar. İlk tapınağa (kan) (antik ışıklandırma için kullanılan) ulaşana kadar tünele girecekler. Japonya'da birçok tapınak ve tapınak var. Oyundaki rol, ışıklandırmadan sonra pusu dağıtmak ve hayaletlerin geri çekilmesine izin vermektir), ilk tapınağı aydınlattıktan sonra, gece dönüşü ile karşılaşacağız, hızlı bir şekilde gece dönüş eyleminin diğer tarafına geçeceğiz ve sonra bir süre ilerleyerek olay örgüsünü tetikleyeceğiz. , El şeklindeki büyük hayaletler, hareket etme işlemi sırasında gece ileri geri savaşacak, ön tapınağı aydınlatacak ve kahraman otomatik olarak hareket edecek;

Sola tutun ve ilk Jizo Bodhisattva'yı görene kadar yürüyün, sonra sola doğru tutunmaya devam edin. Bir süre yürüdükten sonra, ağacın yanında find bulacaksınız ve kupa ve altın kupanın kilidini açacaksınız;

O halde devam edin, türbenin girişinde bir Ksitigarbha Bodhisattva var, ilerlerken çevredeki türbeleri aydınlatırken ilk yan yol beliriyor, sol ana hat, sağ Ksitigarbha, burada arşivlenmesi tavsiye ediliyor;

Sola gidin ve büyük elli bir hayaletle karşılaşacaksınız.Önce onu kavşağa çekiyoruz (bir türbe gibi hareket ediyor, ancak yüksek frekansta ve nispeten yavaş hızda) ve sonra geldiğinde ters yönde hızla hareket edin, Z'ye basın Her zaman hızlanmanıza gerek yok, patrondan önce yoldaki tüm tapınaklar mümkün olduğunca aydınlanıncaya kadar onu kaçarken kullanabilirsiniz;

Kız kardeşimi tapınağın önünde gördüm ve BOSS savaşını başlattım: Buradaki patron aslında oyuncunun iki büyük elini tehdit ediyor. Patronu çözmek için tapınağın etrafındaki altı tapınağı aydınlatmamız gerekiyor. Tapınakların dağıtımı normaldir, aslında çoktur. İyi muhakeme, başlangıçta geri dön, dibe doğru ilerle (soru işareti olacak), ilk tapınağı aydınlattıktan sonra yerde kırmızı çizgi şeklinde şeyler var, sadece altıgen oluşturuyor, bu çizgi boyunca yürüyerek ayrı ayrı açabiliyoruz. Altı türbe ile büyük elden kaçınmak kolaydır, sadece hızlanın ve büyük el bir saldırı başlatmadan önce diğer tarafa geçin;

Sonundan sonra, kız kardeşimizi tapınaktan ayrılmaya götürüyoruz ve arsa yolda tetiklenecek.Oyun süreci bir hafta sona erecek ve Ming fang kupası ve altın kupanın kilidi açılacak;

Konu özeti: Sonunda kız kardeşimi buldum, ama kahramanın sol gözü bundan dolayı kördü, ama köpeğin ayrılışı, kız kardeşin dönüşü ile karşılaştırıldığında, bu fiyat aslında hiçbir şey değil mi?

İkinci haftanın unsurları

Süreç bittikten sonra oyun, süreç bittikten sonra zaman çizelgesine göre başlayacak;

İkinci haftada gözler tekrar açıldığında, önce dosyayı kaydedin ve ardından kupanın kilidini açana kadar kız kardeşinizle konuşun , bronz kupa;

Kendi terliklerinizin yanından alabilirsiniz;

Çiçek bırakmak için köpeğin mezarlığına gidebilirsiniz;

JKL şampiyonluğu kazandı ve bulunduğum İnternet kafeleri de etkilendi! Listeledikten sonra kutlamak için, şimdi kar ikiye katlandı mı?
önceki
MG HS 30T modelinin ön satışı 17.18-19.78 milyon RMB'dir, siz ne düşünüyorsunuz?
Sonraki
Kadın voleybol şampiyonasının ev sahibi "arka arkaya beş şampiyonadan" bahsediyor, yönetmen Lang soğuk su döküyor
2018'de rüzgara karşı uçmak, hayalle cesurca yeni zirvelere tırmanmak
Sadece su iç ve konuşmak istemiyorum! James'in öfkesi yok, ama çöp zamanının görüntüsü biraz çaresiz
Evergrande First Team Unutulan Oyuncular: Daha önce ana gücün yarısı, ama şimdi Süper Lig rezerv takımı
Wang Sicong'un bir sosisli sandviç yemesi yedi endüstrinin gelişmesine neden oldu ve bir sosisli sandviç ısırığı milyonlarca sermayeyi yönlendirebilir!
"Dark Souls 3" En İyi On BOSS Yakışıklı ve Güç Sıralaması BOSS Güç Sıralaması
Pekin Batı Tren İstasyonu ve Güney Tren İstasyonunda Bahar Festivali taşımacılığının ilk gününü doğrudan vurdu (fotoğraf)
Chengdu Otomobil Fuarı'nda 14 yeni enerji modeli! Tüm önemli noktalar ve alanlar ...
Yeni enerji araçları mı açılıyor? Tüyerden sonra tüm domuzlar öldü!
Mutlu mutlu! Rockets, skoru eşitledikten sonra kar edecek, bu sefer Barkley artık dayanamıyor.
Alipay hilesini yeniden genişletti ve 500.000 yuan hesap cirosu ücretsiz!
Manchester United'ın şeytan yıldızı Bull Tail, 47 milyon diktatör takım arkadaşıyla oynamak için kasıklarını giyiyor! Ronaldinho'nun numarası onun tarafından yapıldı
To Top