Glory of the King bilgisayar tarafından istismar edildi Glory of the King AI, oyuncu sıralamasına katıldı

Iwanın orijinal içeriği, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin

Son zamanlarda Tencent, yapay zeka yapay zekası "Feiyi" nin "Glory of Kings" alanına katıldığını duyurdu. "Feiyi" AI'nın "Glory of Kings" seviyesini güçlendiriyorlar ve oyuncuların eleme oyunlarına katılmak için düzenlemeye başladılar. . Tencent, "Güzel Sanatlar" yapay zekasının gelecekteki KPL arenasında da görünebileceğini söyledi. Bu bağlamda, bazı oyuncular bu resmi olarak geliştirilen yapay zekanın domuz takım arkadaşlarına nasıl tepki vereceğini bilmedikleri için şaka yaptı.

Zhihu'da bazı netizenler, "Güzel Sanatlar" YZ'nin "Kralın Zaferi" alanındaki mevcut ilerlemesinin nispeten iyi olduğunu ve beş yapay zeka grubunda altına ulaşabildiğini ortaya çıkardı (bu, ilk geliştirme dönemindeki YZ için değildir) kolay değil). Bir süre önce, DotA2'nin AI'sı, TI interaktif oyunda profesyonel yüksek oyuncu Dendi'yi yendi ve MOBA AI gelişimi için belirli bir potansiyel gösterdi. Burada, onu düşünmekten de sorumlu değiliz, daha az göreceli mekanizma ile "Kralın Zaferi" ile başlarsak, karşılık gelen YZ teorik olarak güçlü olabilir.

Son derece zor kahraman rastgele gösterisi

"King of Glory" de çok az kahraman var.Kahraman mekanizması nispeten daha karmaşık olduğu ve beceriler ve beceriler arasında bir bağlantı mekanizması olduğu için, onların öğrenmesi çok daha zor ve aynı zamanda halka açık oyuncuların öğrenmesi daha zor. Luna, Han Xin, Hua Mulan, vb. Bu tür kahramanların temsilcileridir. Gao Wan'ın elinde, tanrıları ve Budaları engelleyen ve öldüren tanrılardır. Ancak yeni başlayanlarda, gerçek etkileri o kadar iyi olmayabilir Yerinden edilmeyen bazı acemi kahramanlar.

Başlamak sadece zor değil, aynı zamanda bu kahramanların hata tolerans oranı da düşük ... Küçük bir hata "göndermeye" neden olabilir. Örnek olarak Luna'yı ele alalım: İşaret başarısız olduğunda veya "Kırık Büyük" işareti yapıştırılmadığında, geriye kalan büyük olasılıkla rakibin patlatma çekici olacaktır. Bir yakın dövüş kahramanı olarak Luna'nın küçük bedeni buna dayanamaz. Ateş gücünün "misillemesi" ve "kırılma" aynı zamanda yer değiştirme becerilerini kaybetmek anlamına gelir ve büyük olasılıkla anında öldürülür.

Mobil oyunlarda bile ustalaşması kolay olmayan Luna gibi kahramanlar var

Ancak bunlar artık AI'nın elinde "dünya çapında" sorunlar olmayabilir. AI'da, çoğu oyuncunun meydan okuyamayacağı bu işlemler, karmaşık kodlar ve mantıksal diller ile tamamlanacaktır. Bu nedenle, teorik olarak konuşursak, asla hata yapmayan bir AI Luna doğacaktır. Asla çarpık bir sıçrama nedeniyle "büyük kırılmayacak" veya rakibin sınırından kaçınarak "büyük bir atlama" yapmayacaktır.

Aslında, dokunmatik ekranın çalışması PC oyunundan çok daha basitleştirilmiş gibi görünüyor, ancak dokunmatik ekran işleminin kendisinin PC'ye kıyasla, hassas serbest bırakma işleminin zorluğu ve kullanım kolaylığının azaltılması gibi bazı rahatsızlıkları var, bu nedenle biraz çalıştırmanız gerekiyorsa Nispeten daha karmaşık beceri mekanizmalarına sahip mobil MOBA kahramanları, aslında, eşik birçok PC MOBA kahramanından çok daha düşük değildir.

Çeşitli aşırı gizleme becerileri

KPL arenasında, daha uzun becerilere sahip bazı kahramanların oynaması genellikle zordur. Bunun nedeni, profesyonel oyuncuların genellikle her rakibin yetenek özelliklerini ve CD'sini gözlemlemesidir. Saklanma becerilerinin farkındalığı ve tepkisi çok güçlüdür, bu nedenle Bir kahramanın yeteneği uzun bir süre hareket ettiğinde, yetenek vuruş oranı daha dokunaklı hale gelecektir. Bu, sıradan oyuncuların oyun ortamından açıkça farklıdır. Bazı profesyonel yüksek oyun kahraman stratejisi videoları izlediyseniz, bu profesyonel oyuncuların farklı kahramanların ileri sallanma ve bırakma eylemleri konusunda daha fazla endişe duyduklarını görebilirsiniz.

Zhen Ji, düşük seviye oyunda büyük bir katil, ancak yetenek cephesi çok uzun, bu da kaçınılmaz olarak üst seviye oyunda kısa bir tahta haline geliyor.

Aldatma ve saklanma becerileri, usta bir oyuncunun sahip olması gereken temel niteliklerdir. Buna bağlı olarak, yapay zeka yapay zekası en üst düzey ustalar seviyesine ulaşmak istiyorsa, gizleme becerileri kaçınılmaz olarak gerekli "temizlik becerileri" haline gelecektir. Sonuçta bu kod insan beyninden farklıdır.Kod mantığı ilk kez oyun beceri kitaplığını değerlendirerek gizlemekse, neredeyse tüm yönsüz becerilerden teorik olarak yapay zeka tarafından kaçınılabilir.

AI bu noktada gerçekten güçlüyse, bu dünyadaki kaç takım normal bir şekilde 5 süper üst AI kazanabilir?

Ayrıntıları "Alpha Dog" kadar sabit tutun

İnsan beynine göre "kısa devreye" daha az eğilimli

İnsan beyninin avantajı esnekliğinde yatmaktadır, ancak tüm ortamları ve değerleri hesaplamanın titizliği açısından, sonuçta% 100 hassas bir ultra yüksek seviye AI ile karşılaştırılamaz. Bir önceki "DotA2" TI Invitational'da, süperstar profesyonel yüksek oyuncu Dendi, orta koridorda tek başına yapay zeka tarafından mağlup edildi ve hiç şansı yoktu. Yapay zeka, sıkışmış piyonlar, makyaj, hareket ve kan basıncı limiti gibi bir dizi detayın uygulanmasında gerçek bir sıfır hata yaptı. Bu% 100 mükemmellik karşısında Dendi kadar güçlü olsa da sık sık kusurlar yaşanıyor.

Tianhui Fang'ın Dendi'si açıkça AI tarafından bastırıldı.

Kasıtsız olarak, adil olmak gerekirse, "Glory of the King" in ayrıntıları hala "DotA2" nin ayrıntılarından önemli ölçüde daha az. Bu nedenle, en iyi profesyonel oyuncuların ayrıntılı kontrol ve yürütme yetenekleri ile yapay zeka arasındaki boşluk o kadar açık olmayabilir, ancak , Buff yenileme süresinin hesaplanması, vahşi canavar kaynak noktalarının kontrolü, asker hattının sıkı çalışması ve farklı savaş alanı ortamlarının yargısı söz konusu olduğunda, korkarım her zaman süper akıllı AI ile sonsuza kadar eşleşemeyebilir. Sözde yüz sır kaçınılmaz olduğundan, insan kafası ne kadar güçlü olursa olsun, her zaman hesaplama ihmalleri veya dürtü anları vardır ve bunlar asla süper zeki bir YZ tarafından işlenemez.

Elbette, AI araştırmasının şu anki aşamasında, kod programının yapay zekaya verebileceği ayrıntılı yürütme ve mikro yönetim ne kadar güçlü olursa olsun, sonuçta "ölü" dür. Daha önce, Dendinin DotA2 AI yapay zekası TIde "şiddetle istismar edilmişti", ancak sonraki çevrimiçi su arkadaşı yarışmasında amatörler tarafından havaya uçuruldu. Hobiler, program tasarımındaki boşlukları yakaladılar ve oyundan çıktılar ve doğrudan AI'nın ikinci kulesine ve üç kuleye koşarak askerleri asmak için koştular. Seni öldürmekle sıkışıp kalmaya devam etmek arasındaki tereddüt adeta bir hayalettir. Oyuncu birkaç kez denedikten ve ekonomik boşluğu açtıktan sonra, doğal olarak yapay zekayı kolayca yenebilirdi.

Esnek bir insan kafası karşısında, bu kaçınılmaz olarak bir "atılım" olacaktır. En iyi oyuncular savuşturamayacak kadar güçlü görünen en iyi AI'ya meydan okuyun ve yeni kırma yöntemleri bulmak için başka bir yol bulun.Belki de gelecekteki rekabetçi oyunların yeni zevklerinden biri olacak.

Real Madrid'in yeni Cristiano Ronaldo 300 milyon değerinde Barselona'yı vurdu, Bell hiçbir şey yapmıyor ve ana gücün garanti edilmeyeceğinden korkuyor
önceki
Zafer Kralı: Kahraman bir figürünüz varsa, Da Qiao'yu seçiyorum, kimi seçersiniz?
Sonraki
3 milyar adet ekspres, SF Express'in yılda 4,8 milyar kazanmasını sağlıyor ve Wang Wei, bir yöneticinin yıllık maaşını 2,8 milyondan 9,2 milyona çıkardı
[Zaobao] Merkez Bankası: Yasadışı olarak yalnızca mobil ödemeleri kabul edip nakit reddettiğinden şüpheleniliyor / dünyada ilk sırada yer alan Xiaomi giyilebilir cihaz gönderileri / A istasyonunda vi
Japon oyuncular ergonomik oyun Itche inşa etti, 3 gün sonra araba trafik kazasında hurdaya çıktı
3 soru ile yüzleşin! Cannavaro'nun milli futbol antrenörlüğü baskı altında, Evergrande Çin futboluyla berabere kaldı
Arabada çok fazla gizli işlev olduğu ortaya çıktı!
Kürek çekme bokunu hazırlarken, bazı beceriler öğrenmek için köpeği cezbetmek için atıştırmalıklar kullandı, ama sonunda kendini çok kötü bir şekilde çukurlaştırdı.
Mourinho, Real Madrid'i yenmek ve Avrupa Süper Kupasını kazanmak istiyorsa, önce bu orta saha mikserini iyi kullanmalıdır.
Zafer Kralı: Zapt edilemeyen dört kahraman, Zhuang Zhou listede ama o besin zincirinin en üstünde!
"World of Tanks" sürüm 1.0 resim karşılaştırması, resim kalitesi geliştirmesi yeni bir hayat gibi
Qin Sheng olayı, bir parti için uyandırma çağrısıdır! Bir sonraki SIPG ekibi olmayın, Zhou Junun yönetiminin iyileştirilmesi gerekiyor
Metro Hattı 13'ün ikinci ve üçüncü aşamaları deneme işletimi için hazır. Zhongke Road Station ilk olarak yolcularla iletişim kurmak için akıllı robotlar başlattı
Ağzın kalkık köşeleri ve vahşi gözlerle, kedi dünyasındaki büyük adam mısınız? Kışkırtmayı göze alamam
To Top