Dün sabah, Tencentin iki mobil oyunu "PlayerUnknown's Battlegrounds" birlikte lanse edildi ve nihayet yıl sonunda Bahar Festivali'nin "önemli treni" ne bindiler. Bu iki ürün Photon Studio tarafından üretilen "PUBG Mobile: Stimulating the Battlefield" ve Tianmei Studio tarafından üretilen "PUBG Mobile: Army Attack" dir.
Dün ayrıca iki oyun arasında da ilk kez bir ön karşılaştırma yaptık. "Savaş Alanını Canlandırmak", "PUBG Mobile" terminal oyununa daha yakın ve "Ordu Saldırısı", daha çok terminal oyununu oynamamış ılımlı ve hafif oyunculara yönelik görünüyor. kullanıcı. Şu anda, bu iki oyunun her ikisinin de robotlara sahip olduğundan şüpheleniliyor ve birçok oyuncu, deneyime ilk başladıklarında eşleştikleri rakiplerin çoğunun "şaşırtıcı derecede sevimli" olduğunu bildirdi. Ancak doğruysa oyunun işleyiş mantığıyla da uyumludur: Birincisi, acemi oyunculara daha fazla güven ve cesaret verebilir, ikincisi ise eski oyuncuların daha yüksek rütbelere daha hızlı ulaşmasını sağlayabilir.
Savaş alanını canlandırın
Ordu saldırısı
PlayerUnknown's Battlegrounds oyuncularının hala bu iki oyunun değerlendirilmesi hakkında daha fazla gözlem yapması gerekiyor.Belki de bu iki mobil oyunun grupları tamamen son kullanıcı değil. Ancak özellikle PlayerUnknown's Battlegrounds'un iki mobil oyunu piyasaya sürüldüğünde birçok DNF oyuncusu mutsuzdu. Tam olarak neler oluyor?
"PlayerUnknown's Battlegrounds" adlı mobil oyunun raflara çıktığı andan itibaren yalnızca yaklaşık 2 ay süreyle piyasaya sürüldüğü, DNF mobil oyunun erken çıktığı ve henüz piyasaya sürülmediği ortaya çıktı. Duyurudan bu yana, "DNF" mobil oyunu 8 testten geçti, Şimdiye kadar resmi olarak herkese açık beta bilgisi yayınlanmadı. DNF ulusal hizmetinin 10. yıldönümü olan Haziran 2018'de piyasaya sürüleceğine dair söylentiler var.
Test ve test yapmanın üzerinden çok uzun zaman geçti ve mobil oyunum için herkese açık resmi bir test zamanı haberi gelmedi. Bununla birlikte, PlayerUnknown's Battlegrounds'un mobil oyunu, aynı oyun sonu IP uyarlamasından sonra 2 ay içinde piyasaya sürüldü ve aynı anda iki sürüm piyasaya sürüldü, bu da kaçınılmaz olarak DNF oyuncularının "psikolojik olarak dengesiz" hissetmesine neden oldu. Aslında, "PlayerUnknown's Battlegrounds" mobil oyununun hızlı lansmanı sadece bir "istisnadır" ve "çorak araziyi test etmek" normudur.