Son zamanlarda yabancı medya wccftech, yerli çok oyunculu savaş oyunu "Forever Tribulation" ın geliştiricisi Hangzhou 24 Entertainment'ın yapımcısı Ray Kuan ile röportaj yaptı ve toplantı sırasında oyunla ilgili birçok ayrıntıdan bahsetti. "Forever Tribulation" ın 2020'de çıkması bekleniyor. Oyunda sınırsız hareket, kancalar ve karşı saldırılar gibi özel mekanizmalar bulunuyor.
Ray Kuan, oyun 2018'de şekillendiğinde, geliştirme ekibinin oyunu yaklaşık bir yıldır geliştirdiğini söyledi. Oyunun birden fazla modu olacak, ancak özünde benzersiz bir savaş sistemi olacak. Oyun, çok oyunculu mod gibi ilgili testlerden geçiyor. Harita 2 × 2 kilometre boyutunda ve tasarımı oldukça kompakt, bu yüzden aslında tüm mesafeyi katetmek kolay değil.Oyunun basit bir doğrusal hareket olmadığı söylenebilir.
Geliştirme ekibinin şu anda herhangi bir PvE içeriği oluşturma planı yok, ancak savaş sisteminden yararlanabilecek birden fazla oyun modu oluşturmaya devam edecek. Oyunun satışları yeterince iyiyse ileride aynı dövüş sistemine dayalı tek oyunculu bir oyun değerlendirilecektir.
Ray Kuan şunları söyledi: Sert düz, iki oyuncunun en fazla hasarı için rekabet etmesine neden olabilir ve bazen durum tek taraflı olur, bu da bazı acemi oyuncuları ikna etmek kolaydır. Amacımız, silah çarpışmalarının neden olduğu sertliği ve ileri savurmayı azaltmak, acemi oyuncuların öğrenmesini kolaylaştırmaktır. Stüdyo, oyuncuların yeterince iyi oynaması durumunda her karakterin kazanma şansı olmasını sağlayacaktır. Ve karakter için mevcut silahlarda herhangi bir kısıtlama olmayacak.
Temel işlemin başlatılması kolaydır ve ilk kez mükemmeldir.İncelikle cilalanmış ve rekabetçi, sıyrılıyor, engelliyor, kesiyor, ete yumruk atıyor, heyecan verici görsel ve işitsel efektlerle birleşiyor, savaş gerçekçi olacak ve tüm operasyonları tam hale getirecek Bir başarı duygusu.
[Oyun Ekran Görüntüsü]