Kükreme sırasında yenilmez mi? Usta sana Zafer Kralı Zhang Fei oynamayı öğretiyor!

Makale Kaynağı Kralın NGA zaferi, metnin yazarı: çekme kazandı

Önsöz

Zhang Fei, Kralların ihtişamında karmaşık bir kahraman değil ve bir et asistanı olarak en popüler ek destek haline geldi.Ancak, çoğu insan sadece alt limitini oynadı, ancak üst limitine ulaşamadı. Burada kahramanın stilini ayrıntılı olarak tanıtacağım, umarım herkes sınırını oynayabilir

Kahraman tanıtımı

Zhang Feinin konumu Yardımcı / tank , O halde Zhang Fei'yi iyi oynamak istiyorsanız, yardımcı ve tank kelimelerinin anlamını anlamalısınız.

Destek: Destek ekipmanının varlığı nedeniyle bu destek sürümünün durumu büyük ölçüde geliştirilmiştir.Profesyonel bir destek yalnızca takım arkadaşlarını korumak değil, aynı zamanda ritim sağlamak için değil, aynı zamanda bir takım avantajını oynamak için en az ekonomiyi nasıl kullanacağınızı öğrenmektir. Savaş alanının ritmi ve düşmanın hareketlerinin nasıl anlaşılacağı, asistanın sahip olması gereken farkındalık haline geldi.Asistanın tüm eylemleri c pozisyonunun güvenliğine dayanıyor ve ekiple temasa geçmeyin.

tank: Bu versiyonun tanka karşı çok düşmanca olduğu söylenebilir.Tankın yapması gereken düşmana hak ettiği kontrolü vermek ve yeterince hasar / beceri taşımaktır ve grubu başlatmak için doğru zamanı bulacaktır.

Ardından Zhang Feinin oynanışı başlangıçta yansıtılır: Takım arkadaşlarını koru, hasar al, daha sık uzaklaş ve düşmanı sürekli taciz et

Beceri tanıtımı

pasif: Dönüşümden önceki normal saldırılar ve beceri saldırıları enerjiyi artıracaktır.Yetenek tam değere ulaştıktan sonra, ulti kullanılabilir. Zhang Fei deliye döndükten sonra, her yetenek kullandığında, çevredeki yer sarsılacak ve menzil yavaşlayacak ve temel saldırının hasarını artıracaktır.

Bir beceri: Zhang Fei, yılan mızrağını salladı, düşmanı geri savurdu, fiziksel hasar ve deliliğe neden oldu; Zhang Fei, çılgınca önündeki düşmanı ezip fiziksel hasara neden oldu.

İki beceri: Zhang Fei belirlenen bölgeye sıçradı, böylece bölgedeki dost kuvvetler korundu ve deliye döndükten sonra Zhang Fei belirlenen alana atlayarak bölgedeki düşmana fiziksel hasar verdi.

Üç beceri: Zhang Fei'nin çılgınlığı zirveye ulaştığında, iblis tohumunun gerçek gövdesini göstererek ve devasa bir kalkan elde ederek, ileriye doğru kükreyerek ve bir fırtınalı geçit oluşturarak, geçidin her iki tarafındaki düşmanları uzaklaştırarak ve geçidin sonunda düşmanları sersemleterek fiziksel hasara neden olarak manuel olarak açıldı. Hızlanacak ve geçitten çıkarken yavaş yavaş normal hıza düşecektir.

Beceri analizi

pasif: Yeni gelenler genellikle büyük hamle CD'sinin daha iyi döndüğü ancak öfkenin yarı yolda olmadığı utanç verici durumlarla karşılaşırlar.Şu anda, rakip bir takım dövüşü başlatırsa, büyük olmadığınız için muhtemelen GG'ye neden olursunuz.

. Öyleyse öfkenin nasıl daha hızlı doldurulacağı her Zhang Fei için zorunlu bir ders haline geldi. Öfke değeri yavaş yavaş artacak, ancak artış hızı çok yavaş, Öyleyse öfke edinme hızını artırmanın kaç yolu var?

1. Kahraman birimlere saldıran bir beceri 5 öfke puanı alır ve kahraman olmayan birimlere vurmak 1 öfke puanı alır

5 puan öfke kazanmak için yaşlı adam Huang Zhong'a vur

Vurduğunuz her minion için biraz öfke duyun

2. Düşmana her seviye atladığınızda biraz öfke duyun (kahraman, canavar, minyon ne olursa olsun)

3. İkinci beceri bir kalkana her sıçradığında biraz öfkelen, İşte özel bir not: Sunucu tarafından sürekli test edildikten sonra, ikinci becerinin atlarken fazladan beş puanlık bir öfke alacağı bulundu ve bu beceri açıklaması yazılmadı. gtmd çirkin geçici işçiler

Bu yüzden Zhang Fei hızlı bir şekilde öfke kazanmak için becerilerini kullanmalıdır. Örneğin, takım arkadaşlarına atlamak sorun değil. Vahşi canavarları geçerken, her takım dövüşünde büyük bir hamle olmasını sağlamak için tarama becerisini kullanın.

Bir beceri: Zhang Feinin becerisi, dönüşmeden önce düşman kahramanı geri püskürtmektir. Geri savurma mesafesi aynıdır, yaklaşık 5 yarda. Çıldırdıktan sonra, beceri zemini ileri doğru çekiçleyecek şekilde değişecektir.

, Hasar oldukça yüksek ve yavaşlamayla geliyor. Bu beceri, Zhang Fei'nin arka sıra için çok güçlü bir beceridir. Zhang Fei'nin bir becerisi olduğunda, birçok yüz şeklindeki suikastçı arka sıraya yaklaşamaz. Aynı zamanda, kanyonda hareket ederken kesintiye uğrayabilen birkaç kişiden biridir. Becerileri, bazı rehberli becerileri de kesebilirsiniz (Wang Zhaojun'un büyük hareketi gibi)

Ana beceriler İki beceri: Zhang Fei'nin ikinci becerisi, hedef konuma atlamak ve yakındaki takım arkadaşlarına bir kalkan eklemektir. Yakındaki, çevresindeki tüm takım arkadaşlarına atıfta bulunur. Kalkanın değeri artabilir, sonraki aşamada her takım arkadaşına 1000'den fazla kan içeren bir kalkan verilmesi çok önemlidir. Bu Zhang Fei'nin en önemli garantör becerisidir.

Dönüşümden sonra ikinci beceri bir yöne sıçrayacak şekilde değişir ve kişiye vurulduğunda yavaşlar.Dönüşümden sonra ikinci becerinin yorumlama mesafesinin daha kısa olduğu unutulmamalıdır.Yukarıdaki resimle karşılaştırılabilir ki bu açıkça daha küçüktür.

Üç beceri: Bu beceri, açıklamasında birçok hata bulunan başka bir beceridir. Bir kez daha, gtmd geçici işçi!

Her şeyden önce, açıklama Zhang Feihou Da'nın yolun her iki tarafındaki düşmanları ittiğini ve yolun sonunda düşmanları sersemlettiğini söylüyor. Ancak ... Birçok testten sonra şunu buldum, Bu kükreme, kükreme menzilinizdeki tüm düşmanları sersemletmek içindir! Sadece yanındaki düşman 1.5 saniye boyunca sersemletilir ve cephe 3 saniye boyunca sersemletilir!

Yan baş dönmesi

Frontal vertigo

Ek olarak, Zhang Fei'nin nihai hamlesinden sonra, yetenek girişinde bahsedilmeyen, CD işgal etmeyen (yakındaki düşmanları uçurmak) bir beceriyi serbest bırakacak.

Üç becerinin kullanılması, her Zhang Fei oyuncusunu test etmenin en önemli yoludur.Eğer Zhang Fei oyunu açmadan önce yardımcı olmaya daha meyilliyse, oyunu açtıktan sonra Zhang Fei tamamen bir tank haline gelecektir. Zhang Feinin büyük hamlesi kendine büyük bir kalkan sağlayacak. Aynı zamanda, iki savunucunun becerileri (geri itme, kalkan) daha fazla saldırı ve kontrol becerisi (hasar verme ve yavaşlama) haline geliyor. Birçok acemi Zhang Fei oynuyor Öfke dolu olduğunuzda zıplamaya başlamaya alışın! flaş! Ters yönde üfleyin!

Dönüşümden sonra rakibin arka sırasına atlamak bir çekiçle yapıldı ve sonuç olarak ekip çok dağıldı ve arka sırası suikastçı tarafından kesilerek öldürüldü. Zhang Fei'nin ultisi her zaman arka ellerle savaşmak için kullanılır.Sadece rakibin suikastçisinin yerini belirlediğinizde açılma fırsatları bulabilirsiniz. Elbette, ideal durum, suikastçı kendi arka sırasını kestiğinde suikastçiyi uzaklaştırmak ve ardından takım arkadaşıyla işbirliği yaparak öldürmek için işbirliği yapmaktır. Bu nedenle, büyük hamle her zaman elinizde tutulmalı ve gruba başlamadan önce öfkenizin en az% 70'ine sahip olduğunuzdan emin olmalısınız.Büyük bir hamlesi olmayan bir Zhang Fei, rakibi için çok daha küçük bir tehdit oluşturacak ve rakip de sıralama sırasında Zhang Fei'yi tutacaktır. Grubu zorlayacak büyük bir boşluk yok.

Üretim ve yazı

Üretim açısından yardımcı ekonomi görece düşük olduğu için aynı oyunda iki set prodüksiyon kullanmanız tavsiye edilir.Hızlı tempolu ve çok katılımlı olması durumunda büyük parçalar tutmak için uygun değildir, bu yüzden bu ikisini tavsiye ederim. Ekipman seti

Bu iki setin özelliği, ekipmanlarının maliyet etkinliğini en üst seviyeye ayarlamak için erken aşamadaki küçük eşyaları kullanmak ve daha sonraki aşamada, ilk ekipman seti daha büyük olanlara aktarılacaktır.

İlk ekipmanın Grip of Ice Mark'ı neden seçtiğine dair özel bir açıklama, çünkü Zhang Fei'nin erken ve orta vadede en yüksek düzeyde beka kabiliyeti ona son derece yüksek bir beka kabiliyeti kazandırdı. Ekipmanın yavaşlaması ve becerinin yavaşlaması karşı tarafa yapışabilir ve ardından küçük yelek gelişir İlk aşamada malzeme direnci yeterlidir, önce cadı pelerinini yapın ve ardından küçük yeleği bilinmeyene yükseltin.

Kurgu: Mutlak bir üretim formatı yok, üretim duruma göre belirlenmeli, ters adc ekonomisi yüksek, anti-zırh çıktı, büyücü cadıdan fırlıyor, insanları buz damarlarından uzak tutmak için insanları yapıştırmanız ve sık sık gruplar halinde buz kalpleri üretmeniz gerekiyor. Lütfen duruma göre kıyafetinizi seçin!

Yazıtlar açısından kesinlikle saf et yazıtları öneriyorum ama herkesin et yazıtları farklı olmalı. Uzlaşma, merhamet, mutasyon Bu kadar. Ne? Merhametle uzlaşma yok mu? 100 aşınma veya saldırı hızı kullanmakta sorun yok

. Yardımcı yazıtları fazla yemiyor

Operasyon ve farkındalık

Yani bu bizim oyunun en önemli parçası. Aslında, Zhang Fei'nin nasıl oynadığı hakkında, qg Lao Yang'dan Zhang Fei'ye bakarak daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Sanırım onun Zhang Fei'si en üst seviyeye ulaştı. , Tabii ki anlamazsanız sorun değil, size kısa ve öz bir dil ve trafiği boşa harcayan canlı resimlerle açıklayacağım.

Oyun devam ediyor, çoklu resim uyarısı!

Bu, dün gece oynanan Xingyao Eşleştirme Oyunu.Geçtiğimiz günlerde tüm kahramanların kısıtlılığı nedeniyle, daha fazla eşleşen ve eğitici kahraman var ve kalitesi çok yüksek değil.Burada sadece açıklamak için oynadığım bölümü seçeceğim.

Oyunun başında, yardımcı ekipman, atın kırmızının yarısına çarpmasına, doğrudan yola çıkmasına, piyon hattına girmemesine, Mulan'ı taciz etmesine ve yengeçlerle savaşmasına yardımcı olmak için kullanılabilir.

Burada hatırlamak için, atıcının kırmızıyı bitirmek üzereyken hızlı bir şekilde ayrılmasına yardımcı olun, onunla tecrübe edinmeyin, böylece atıcı hızlı bir şekilde 2. seviyeye çıkabilir, kulenin altındaki çizgi için endişelenmenize gerek kalmaz, atıcının gelip tüm çizginin deneyimini yemesine izin verin. Yengeçlerle savaşmak için doğrudan nehre gidebilir ve sipariş vermek için diğer tarafı taciz edebilirsiniz.

İkinci kata çıkarken, orta yolda Wu Zetian'ın ayakkabısız yetişemeyeceğimi düşünerek boğulduğunu ve Wu Zetian'ın kendisi kuleye girerek geçemediğini gördüm.

Zhang Fei'nin erken dönem gank yeteneği güçlü değildir ve etkili olmak için inisiyatif almak zordur. Burada iki taraf arasında birinci düzey bir etkileşim yoktur ve Zhang Fei görsel bir işlev olarak hizmet edebilir. Kararlıdır, sabittir, dört hızı kesmeyin

Bu sırada, Marco Yinin becerisi Mulan'ı sakatladı ve ormancı saldırıya geçti. Kuleye atladım ve bir hasar dalgası çektim. Ancak, Mulan ölmedi. Kuleden çıktıktan sonra, bir yetenek CD dalgasının tekrar atlayıp başarıyla öldürülmesini bekledim.

Normal şartlar altında Zhang Fei'nin 4. seviyeden önce rakibi öldürmek için kuleyi geçmesi zordur, ancak yine de duruma bağlıdır. Takım arkadaşları kuleyi geçmek istediklerinde, içeri atlayabilir ve hasarı emmek için kalkanı kullanabilirler.Bu aynı zamanda kulenin erken safhalarında çok iyi bir beceridir.

Ancak geri çekilirken, düşmanın boğulmaya geldiğini fark ettim. Lanling King'in kafasındaki işaretini gördükten sonra, kalkanını takım arkadaşlarına hızlıca atladı.Lanling King ortaya çıktığında, bir beceriyle püskürtüldü ve kendi ölümünü iki takım arkadaşının hayatıyla değiştirdi. Luna, King Lanling'i bile öldürdü

4. Seviyeden önce Zhang Fei'nin belli bir bedeni yoktu.Kral Lanling Seviye 4'ün salgını beni uzaklaştırmak için yeterliydi ama aynı zamanda boşluk dönemine kendisi girdi ve takım arkadaşlarımız tarafından öldürüldü. Burada rakibin ormancısıyla değiş tokuşa yardımcı olmak çok uygun maliyetli, bu da rakibin ormancı gelişimini yavaşlatıyor

Ortada, sözünü tutan ve kalan kanı kesen Wu Zetian'ı buldum. Vurmayı hedefliyorsa Wu Zetian'ın kan hacmi ölümlü olmalı.Gidin ve iki atışı durdurmasına yardım edin.

Takım arkadaşlarınızın zorluklarla karşılaştığını gördüğünüzde, hasarı engellemek, geri çekilmeyi örtmek gibi takım arkadaşlarına yardım etmenin yollarını bulmalısınız.

Grubu başlatmak için Mulan ve takım arkadaşlarını ortada buldum. Mulan zaten Epee modunda olduğu için büyük hareketini püskürtmedi. İleri atladı ve kalan üç kişiyi püskürttü. Ancak dikkatsizliği Mulan'ın arka sırada dağılmasına neden oldu. Takım savaşında sadece kendisi ve Marco kaldı ve kulenin altında ölmekten başka seçenekleri yoktu. İşte tipik bir operasyon hatası, karşı tarafın gerçek niyetini yanlış değerlendirdi, ancak takım arkadaşlarının gelişimini kurtardı ve çok şey kaybetmedi

Sonunda büyük bir felakete yol açmasa da durum bizim kontrolümüz altında değildi. Büyük hamleyi tutabilirsiniz.Öncelikle, düşmanın hareketini kestikten sonra ve ön grupta yargılamalısınız.İstediğinizde açarsanız, hazır olmadan önce grubu açmak ve durumu uzağa götürmek kolaydır. Usulsüz araba kullanmak iyi durumu ortadan kaldırabilir

Ortada çömelmiş üç lyb ile karşılaştım

Ayrıca Bodhidharma'nın büyük bir hamlesini yaptım, takım arkadaşlarıyla bir araya gelmek için geri çekildim, karşı saldırı oluşturmak için geri püskürttüm ve rakip beni kovaladığı için ağır bir bedel ödedi.

Orta vadede Zhang Fei, yer değiştirme kalkanlarını püskürtmek gibi hayat kurtaran birçok beceriye ve karşı saldırıya yönelik büyük hamlelere sahiptir, bu nedenle genellikle ateş toplayarak para kaybetmez ve birkaç önemli beceride hile yapmak daha da kârlıdır.

Ortada önemli bir takım savaşı. Takım arkadaşlarının kesinti tarafından tehdit edilmediğini onayladıktan sonra, bu büyük hamle kullanılabilir, bu yüzden kararlıyım Nokta sinyali: bir saldırı başlatın , Nihai hareketin kontrolü öne çıktı ve Mark ve Luna bir karşı saldırı oluştururken, Cao Cao, savunma kulesinin son yüksek hasarına dayanması için onu bir yardımcı kalkan üzerine koyarak hasat için kuleyi geçmekte gecikti.

Arka sıramızın güvenli olduğunu onayladıktan sonra, doğrudan rakibin arka sırasına bağırırız ve bir karşı saldırı oluşturmak için desteğini keseriz.

Zhang Feinin kalkanı sayesinde dört kişi hakim olmaya başlar, takım arkadaşlarının kanla hakimiyet kurması güvenlidir.

Takım savaşlarının son dalgası!

Mulan tarafından başlatılan takım dövüşü Wu Zetian'ı kanatlardan kesti. Şu anda büyük bir elim vardı ama onu kurtarmayı seçmedim. Mulan'ın derebeyi yüzünden Wu Zetian'ın kurtarılamayacağını düşündüm. Wu Zetian: Tüm mmp sürecinde Wu Zetian'ı asla kurtarmadın Arka sıramızın güvenliğini sakince gözlemledikten sonra, diğer dört kişiyi kontrol altına aldım, takım arkadaşlarımla Bodhidharma ve Kral Lanling'i öldürmek için işbirliği yaptım ve takım arkadaşlarını korumak için geri çekildim. Beklenmedik bir şekilde nehirde kanlar içinde pusuya düşmüş Mulan ile karşılaştım. Doğrudan ağır kılıç itme durumunda, Marco'yu kurtarmadım. Marco trajik bir şekilde öldü. Bu sırada sadece Luna ve ben kaldık. Ancak, Wu Zetian'ın dirilişinden sonra, destansı bir büyük hamle, kalan kan Mulan'ı ve sözleşmeyi, Cao Cao'yu başarıyla aldı. Sonraki yol çok geçti ve Zhao Yun'u götürdükten sonra ilerledi ve kolayca kazandı.

Wu Zetian zaten büyük hamleler yaptığında ve Mulan gibi mantıksız bir suikastçı tarafından kesildiğinde, artılarını ve eksilerini tarttık, ancak onu kurtarmanın bir anlamı yoktu. Bu doğru, kurtaramayacak kadar tembeldim!

, Düşmanın oluşumunu yok etmek için ters açılma. Takım savaşının sonunda, Wu Zetianın dirilişi sadece hasadı tekrar tamamlamak için kullanılabilir. Elbette uzun süredir bu çekme dalgası Wu Zetianın dirilişiyle aynı zamana denk geldi. Şans da vardı.

sonuç olarak:

Zhang Fei'nin 4. seviyeden önce insanları koruma yeteneği oldukça iyidir, ancak gank yeteneği ve kontra atak yeteneği temelde 0'dır, bu nedenle herkesin yoldan aşağı inmesi ve dördüncü kata kadar asması ve ardından orman baskını ile işbirliği yapması veya grubu zorlaması önerilir. Zhang Fei Si Seviye 1'deki takım savaşlarının ilk dalgasının büyük bir avantajı var.Umarım 4. Seviyenin ritmini takım arkadaşlarımla kavrayabilirim.İlerleyen aşamada, düşmanın delici bir kıyafeti olduktan sonra etkisi çok iyi değil. Değişiklik olmadan üstesinden gelinebilecek savaşları takım yapmamaya çalışın. Ekip arkadaşlarının pil ömrünü iyileştirmesine yardımcı olmak için dönüştürün, geri tepme ve kalkanlara güvenin. Bazı insanlar sorabilir: Zhang Fei'nin büyük hareketleri rastgele olamaz ve bazı durumlarda bir grup başlatamazlar, çok aktif olamazlar, çok zayıf hissedecekler mi? Şu anda başka bir şekilde düşünmeniz ve tam tersini düşünmeniz gerekiyor. Diğer kişinin hissi genellikle: iyi et, ona vurmak istemiyorum, o zaman biraz "şımartabilir" ve diğer kişinin size vurmak istemediği fikrini kullanabilirsiniz, bu da diğer kişinin görüşüne baskı yapar ve etrafınızda dolaşmak zorunda kalır. Büyütmezseniz, önünüze çıkarsınız ve hedefinize ulaşılır. Kendinizi güçsüz hissettiğinizde bunu düşünün.

Son olarak, veri grafiği

Sihirdar becerileri

Tedavi, flaş, ceza

İyileştirme ve yanıp sönme, sıklıkla getirilen yardımcı beceriler olarak kabul edilebilir, bu yüzden burada daha fazlasını tanıtmayacağım, ancak cezalandırma becerisine odaklanacağım.

Son müsabakalarda birçok yardımcı kemer cezası örneği olmuştur, ancak bunlar temelde balık kemeri cezasıdır. Zhang Fei bunu gerçekten yapabilir. İkinci becerinin süper uzun mesafeli yer değiştirmesine güvenerek, karşı orman alanında yürüdükten sonra kolayca atlayabilir ve rakibin orman ritmini bozabilir. , Karşıdaki Luna mavi almasın!

Ayrıca diğer yazılarda yardımcı kemer cezası hakkında da yazdım, işte bir bağlantı

Sonuç

Zhang Fei, başlamak için nispeten basit bir destektir, ancak daha iyi oynamak istiyor ve daha fazla araştırması var. Hangi desteği oynarsa oynasın, genel görüş ilktir. Her zaman savaş alanı eğilimlerini takip etmeli ve son olarak birkaç küçük özet söylemelisiniz.

1. Zhang Fei erken evrede arka sırayı görme ve koruma rolünü oynadı.Aşırı aktif olmak ve sabit bir ritimde dörde çıkmak tavsiye edilmez.

2. Öfke biriktirmek en iyisidir, ancak serbest bırakılması gerekmez.Düşmanın arka sırasının yönünü yargılamak imkansız olduğunda ve grubun açılışı belirsiz olduğunda, Zhang Fei'nin gruba katkısını sağlamak için ikinci beceriyi ve ilk beceriyi kullanmamak daha iyidir.

3. Zamanınız olduğunda öfke biriktirebilirsiniz.Yeteneklerinizi vahşi canavarları geçerken süpürmek için kullanabilirsiniz, ancak canavar ekonomisini yemeyin

Sonunda, bu kılavuzla ilgili değerli yorumlarınız için EMP'ye çok teşekkür ederim. Herhangi bir sorunuz varsa, lütfen aşağıya cevap verin, onları tek tek cevaplayacağım.

Güncelleme Tarihi: 2017.08.23

Forumun arkadaşları öne sürdüler ve kendi testlerini eklediler ve Zhang Fei'nin kükreme anında kuleye olan nefretini çekmeyeceğini ve Li Bai'nin mekanizmasına benzer şekilde kükreme sürecinde yenilmez bir durumda olduğunu gördüler.

Geoff Goodman, D.va'nın Yeni Beceri Mikro Füzesinin Ayrıntılarını Duyurdu
önceki
Warcraft Designer: 7.3 hedeflerimizi içeriyor, bu epik bir yama
Sonraki
Yedi yıl önce bir gün Azeroth'a ayak bastım
Draenei sevimli kardeş avcısı ve bebeğinin Azeroth'a seyahatleri
World of Warcraft 7.3 Kalıntı Özellik Havuzu Voidlight Ocağı: Etki rastgele!
Savaştan Sonra Onmyoji Mavi ve Beyaz Porselen Karşıtı Takım Shoujiao Figür Ekibi ilk ona girdi
Çılgın yüz koruması! Hearthstone Legend, yüksek bir kazanma oranına sahip, Wall Rider ana güverteyi onaylıyor!
Hearthstone Legend Canlı Deste: Master Wang Mutant Sa, N'Zoth Mission Hunt
World of Warcraft önümüzdeki haftaki büyük olay: pirinçle yapıştırılmış kan havuzu ciddi şekilde yaralandı ve ruh geyiği sadece bir hafta kaldı!
Köln Game Show 2017-Blizzard standında canlı beğeni, kiremit kralı patlıyor!
Hearthstone çok oyunculu mod-Lich King 10000 HP
Sloganımız şan ile karıştırmaktır! Zafer Kralı Sun Bin Raiders
Overwatch test sunucusu 1.14: büyük miktarda oyun detayı gizlice değiştirildi
Köln Game Show 2017: Darkmoon Circus'un gerçek versiyonu Blizzard standında görücüye çıkacak!
To Top