İyi söyleyelim: SLG oyunları çok oyunculu içerik eklemek için uygun mu?

Oyun türünün popülaritesi genellikle zamanın arka planına göre değişir. 1980'lerin sonu ve 1990'ların başı, strateji oyunlarının altın çağıydı, aşina olduğumuz birçok klasik SLG serisi o dönemden doğdu ve büyüdü. O zamanlar, strateji oyunları, sayısız oyuncuyu bağımlı kılmak için basit 8-bit, 16-bit grafikler ve derin oyun kullanıyordu. Ancak 21. yüzyıldan sonra teknolojinin gelişmesi ve günümüzde mobil internetin yükselişi ile. Oyuncular şok edici resme, çevrimiçi paylaşım kavramına ve kısa ve hızlı zevk edinmeye daha fazla önem veriyorlar.SLG ve RTS, bir hareketsizlik dönemine girdi.

"Üç Krallık" dizisi bu dönemden doğdu

Bununla birlikte, zamanın gidişatı altında, bazı oyun kategorileri değişmeden kalmayı seçiyor ve bazıları yapılarını oyuncuların tercihlerine göre ayarlayacak. Bu nedenle, basitleştirilmiş strateji ve operasyonel zorluk ile RTS'den türetilen bir MOBA oyunu gördük. Buna paralel olarak SLG de bu durumda bazı değişiklikler yaptı. Bu değişiklikler arasında en önemlisi sosyallik ve çevrimiçi paylaşım kavramlarının entegrasyonu.

İlk SLG oyunları çevrimiçi içerikten yoksun olmasa da, çoğu SLG için çok oyunculu çevrimiçi içerik hiçbir zaman geliştirme ve oyunun odak noktası olmamıştır. Bazı durumlarda, belirli strateji oyunlarını yüzlerce saat oynamış olan oyuncular, çevrimiçi bir savaş işlevi olduğunu bile bilmiyorlar. SLG oyunlarının doğal özellikleriyle sınırlı olan çevrimiçi içeriğin durumu, uzun süredir utanç verici.

Muhtemelen pek çok oyuncu "Kahramanlar" serisinin çevrimiçi bölümünü deneyimlememiştir

Örneğin, "Civilization" ve "European Storm" gibi klasik oyunlarda her zaman çok oyunculu oyun modları vardı, ancak korkarım oyuncular hala tek oyunculu modu daha fazla oynuyorlar. Sonuçta, birçok strateji oyunu, oyuncuların çok fazla düşünmek için zamana sahip olmalarını gerektiren sıra tabanlı olarak oynanır, bu nedenle, çok oyunculu çevrimiçi olduğunda rakibin sırasına göre, çoğu zaman hiçbir şey yapmamak zorunda kalırsınız.

Dahası, sistemin karmaşıklığı nedeniyle çoğu SLG oyununun bir tur için uzun bir ortalama süresi vardır. Örneğin, pek çok kişi "Civilization" oyununu oynarken, bir oyunu tamamlamak birkaç saat hatta on saat sürüyor, eğer çevrimiçi bir oyunsa, bu sefer biraz gerçekçi görünmüyor. Diğer birçok nedenle birleştiğinde, uzun süredir çok oyunculu mod, SLG oyunlarının odak noktası olmamıştı.

"Europa Universalis 4 "'ün çevrimiçi kuralları, tek bir oyuncununkinden biraz farklıdır.

FPS gibi oyunları top sporlarıyla karşılaştırırsanız, SLG oyunları masa oyunları gibidir.Bu oyunlar oyuncunun anlık tepkisini değil zeka ve beyin gücü rekabetini test eder. Bilgisayar yapay zekasına karşı oynamak eğlenceli olsa da, ulusal kalkınmayı koordine etme ve dünyayı tek oyunculu modda birleştirme süreci de çok bağımlılık yapsa da, aslında, birçok insan hala "canlı" rakiplere karşı savaşabilmek istiyor. Dolayısıyla, çevrimiçi savaşlar uzun süredir ana akım olmamasına rağmen, birçok klasik strateji oyunu içeriğin bu kısmından vazgeçmedi.

Strateji oyunları geleneksel masa oyunlarına belli bir benzerliğe sahiptir

Bu nedenle, birçok geleneksel strateji oyununun oyunun çevrimiçi kısmına eklenmiş bazı özel kuralları vardır.Böyle bir yaklaşım, oyunun orijinal eğlencesini bazen doğrudan değiştirebilir, mükemmel olmaktan uzaktır, ancak özel bir tadı vardır. Örneğin, "Civilization" da, oyuncunun turları çevrim içi iken sıralı olarak çalıştırılmaz, ancak eşzamanlı olarak gerçekleştirilir ve bilgisayar turu, oyuncunun turları bitene kadar girilmez. Bu oyun, adalet ve oynanış açısından tartışılması gereken bazı ayrıntılara sahip olsa da, yine de oyunculara farklı zevkler getirebilir. Ve çevrimiçi olduğunuzda çoğu zaman çok ilginç sahneler vardır Detaylar için, Post Bar'dan "Civilization 5" in bu çevrimiçi savaş raporuna bakabilirsiniz (görüntülemek için tıklayın).

"Civilization" ın çok oyunculu modundaki oyuncu turları eşzamanlıdır

Aynı zamanda, İnternet ve mobil platformların ortaya çıkmasıyla birlikte, geleneksel SLG oyunlarından başka bir oyun türü büyük ölçüde yeniden düzenlendi.Bu tür oyun, çevrimiçi içeriğe dayanır ve stratejik ve gerçek zamanlı sistemleri birleştirir. , Oyuncular için eğlence daha uzun vadelidir. Örneğin, son sıcak savaş strateji oyunu "King of Chaos", bu oyunda tüm oyuncular büyük bir haritada birlikte dağıtılır, oyuncunun oyun süreci artık raund veya raunttaki zaferle sınırlı değildir. Belli bir uygulama eğlencesi ile zevk almanın uzun vadeli bir yoludur.

Geleneksel SLG oyunlarıyla karşılaştırıldığında, "The King of Chaos" gibi oyunlar çok oyunculu mod için birçok mekanik optimizasyon yaptı.

Bu oyunlarda, oyuncular genellikle bir gücün lordu veya hükümdarı olarak hareket ederken, oyundaki ana etkileşim nesneleri diğer gerçek oyunculardır.Tüm oyuncular bir araya gelerek özel bir savaş destanı oynarlar. Tek bir savaş, operasyon ve geliştirme hesabı ile karşılaştırıldığında, bu tür oyunların daha fazlası için.Tüm oyuncular bir araya geldiğinden, diğer oyuncularla ilişkiyi ve kaynakların tahsisini göz önünde bulundurmanız gerekir. Bu tür SLG oyununun ana teması Hezhanglianheng ve uzak çapraz ve yakın saldırıdır.Satranç ve kart oyunları gibi geleneksel SLG oyunlarıyla karşılaştırıldığında, gerçek savaş alanına daha yakındırlar, oyundaki değişkenler daha kontrol edilemez ve oyunun eğlencesi buna bağlı olarak daha karmaşık hale gelir. Bilgisayar yapay zeka ile oynanan oyuna ek olarak, daha önemli olan genellikle kalp oyunudur ve uzun vadeli stratejilerdir.

Oyunun amacı "yaşayan" bir kişi olduğunda, her şey farklı olacak

Ayrıca, bu tür SLG oyunlarının genellikle gerçek zamanlı oyun modunu benimsemesi de bu uzun vadeli zevk kaynağına güveniyor. Geleneksel tur, burada bir "zaman maliyeti" haline geldi. Oyuncu yapımı, kaynak edinimi ve yürüyüş genellikle belirli bir zaman alır, ancak aynı zamanda. Tüm kararlar ve işlemler gerçek zamanlı olarak gerçekleştirilir, bu da sıra tabanlı strateji oyunları çevrimiçi olduğunda sıra beklemekten kaynaklanan utançtan da kaçınır.

İnternet sosyalleşmesi ve çevrimiçi paylaşım trendi altında, birçok geleneksel oyun türü ince değişikliklerden geçiyor. Peki, çevrimiçi içeriğe katılan SLG oyunları hakkında ne düşünüyorsunuz? Yapay zeka ile kendi kendinize oyun oynamak ve diğer oyuncularla rekabet etmekle karşılaştırıldığında, hangi oyun stilini tercih edersiniz?

SLG oyunları çok oyunculu içerik için uygun mu? (Tek seçenek) 0 kişi 0% çok oyunculu içerik eklemeyi destekliyor 0 kişi 0% çok oyunculu içerik eklemek için uygun değil Oy

[Sınırlı süreli özel ürünler] Yapmak istediğiniz şey, bu verimlilik uygulaması size #iOS yardımcı olabilir
önceki
Yeni BMW X2 piyasada 289.800-379.800 fiyatla satışa sunuldu.Onu mu yoksa Mercedes-Benz GLA'yı mı seçiyorsunuz?
Sonraki
Zafer Kralı: Wu Zetian orta yolun efendisi olarak mı biliniyor? Komik olma, 3. maçı kazanırsam kaybederim
Fantasy Westward Journey: Oyuncular kan kaybeder! Tecrübe satın almak için 310.000 harcadım, ancak elde edilecek canavar yok
Güvence alın! Pato, takımı bırakıp Tianjin'e sadık kalacağı yönündeki söylentileri yalanladı Quanjian, Milan'a gitmeyecek
0 yuan'dan! Mini Metro ve diğer mükemmel oyunlar sınırlı bir süre için özeldir, bir sonrakini kazanın
Yeşil sebzeler iki aylık depolamadan sonra hala taze mi? Evet, sadece bu "sihirli ceketi" giyin, çilekler 40 gün sonra hala taze toplanmış olduğu kadar lezzetli olacak!
Yılın ilk çekimi! Little Goose Tong Haoke Alliance, 2019'da ilk ücretli bilgi dağıtım listesini yayınladı
Arrizo GX gerçek otomobili açığa çıktı ve görünüşü iyi değil Üçüncü çeyrekte listelenecek 70.000'den daha az bir fiyata alabilir misin?
Mutlak alan! "Sıfırdan Başlayan" iki çocuk uşak el yapımı beyaz ipek hizmetçi sevimli
Zafer Kralı: Arthur duvarlardan geçebilir mi? Yengeç hareket edecek mi? Oyuncuların% 90'ı bu soğuk bilgiyi bilmiyor
Blizzard'ın bu haftaki büyük etkinliği: China Joy ısınması Blizzard standında görüşmek üzere!
Fantasy Westward Journey: Oyun çok fazla para harcıyor Oyuncuların beşli ve tek açıklığa ne kadar yatırım yapması gerekiyor?
Evergrande General, Teda'yı acımasızca çarptı ve en yüksek sezon 1 rekorunu kıracağına söz verdi
To Top