Herkese merhaba, işte her gün en son ihtişam bilgi rehberini getiren küçük bir hayran. Glory of Kings'teki kahramanlar sık sık değiştiriliyor.Birçok kahramanın son versiyonu, herkes tarafından aceleye getirilen bir T0 oyuncusuydu. Bir güncelleme onu kimsenin umursamadığı bir "kanalizasyona" dönüştürebilir. Li Xin bunlardan biridir.Son beceri ayarlaması, "ikiye bölündüğü" söylenebilecek hafif formdaki beceri hasarını büyük ölçüde azalttı.
Hafif harf sürekli zayıflarken, Li Xin'nin karanlık formu hızlı genel saldırı, güçlü kan kurtarma yeteneği, hızlı hareket hızı ve düşük hasarla tekrar tekrar güçlendirir.Yanlara doğru yürümek ve dövüşçüleri hizalamak için, özellikle etle savaşmak için çok iyidir. Bu arada, Cheng Yaojin gibi kan hacmi gizemine sahip bir tank olsa bile, gizli mektup hala onu yaşam hakkında şüpheye düşürüyordu. Bu nedenle, bir kahraman olan Li Xin artık oynayamaz, farklı bir fikirle oynayabilir.
Aşağıda, Xiaofan sizinle dokunaklı çapa kel çocuk Li Xiaoyaonun "Ceza Akışı" karanlık Li Xin oynanışını paylaşacak, üretim yazıtları ve teknik fikirler de dahil. Kuru ürünler dolu, hadi bir göz atalım!
10 Avcılık + 10 Hawkeye + 10 Mutasyon
Klasik saldırı hızı yüz aşınma yazısı. Birisi sordu, Gizli İnanç temelde temel saldırı çıktısına dayanıyor, neden 26 saldırı hızı getirmiyorsunuz? Bunun bir nedeni, hasarın 100 aşınmada yüksek olması, diğeri ise karanlık formu oynayan Li Xin'in kasıtlı olarak kritik vuruş ve saldırı hızını istiflemesine gerek olmamasıdır.Bir hızlı başlatma ve bir ömür sonu yeterlidir. Bu şekilde, 15. seviyede, Li Xin'in saldırı hızı, bir beceriye sahip olduğunda tam olarak% 139'dur. Gizli mektup saldırı hızı% 141'i geçemez, çünkü saldırı hızı çok yüksekse, ikinci saldırı ilk saldırı ile üst üste gelir ve yalnızca bir kıyamet etkisi tetiklenebilir.
Ayrıca gizli mektubun ilk saldırısı hasarın sadece% 70'i kadardır, bu nedenle kritik vuruş faydası çok düşüktür, kritik vuruş oynansa bile, diğer kahramanların etkisinin sadece% 70'ine sahiptir, bu nedenle kritik vuruş ve saldırı hızı için gizli mektup tavsiye edilmez. 26 saldırı hızına sahip olmanız gerekiyorsa, erken aşamada hızlı bir önyükleme alabilir ve 13. seviyeden sonra satabilirsiniz. Ekonomiyi sürüklemek çok zahmetli ise, doğrudan saldırı hızını da beraberinde getirecektir.
Geniş Kılıç Avı + Acele Botları + Kıyamet + Gölge Baltası + Uğursuz İşaretler + Cadı Pelerini
Küçük bir orman bıçağı satın almak için dışarı çıkın, yoldan aşağı inin ve çimlere çömelin ve önce yengeci vurun çünkü onu kapmak için büyük bir şans var çünkü disiplin önlemi var. 4. seviyeden önce, rutin olarak garip ve gelişmiştir. Kendi ormancınız kırmızıysa, alt yola güvenin Kuş fırçalamadıysa, fırçalamayı unutmayın ve 4. seviyeye daha hızlı ulaşmaya yardımcı olun. 4. seviyeden sonra, dünya bitmeden önce duruma göre değişir ve yüz yüze savaşır.
4. seviyeden sonra, karşıdaki ormancının diğer yollarda insanları yakaladığını görürseniz ve piyon hattınız da karşı kulenin altına getirilirse, etrafta dolaşmak için karşıdaki mavi vahşi alana gidebilirsiniz.Vahşi bir canavar varsa, vahşiyi fırçalayabilir ve vahşi yoksa bekleyebilirsiniz. Bir vahşi canavar dalgası tazelendi ve küçük vahşi kılıç kemeri cezayı yitirdi ve hızla oynadı. Fırçalamadan önce karşı ormancının başka bir yerde görünmesini beklemeye çalışın, görünmüyor, ancak iyi bir beceriye sahip olmalısınız.
Erken saldırı hızı pabuçları ve bitiş süreleri yapıldıktan sonra, orman kılıcı koruyucu balta olarak geliştirildi. Erken ve orta vadede, asıl görev çizgiyi vahşi doğaya getirmektir. Temelde ekonomi bastırılabilir. Karşıdaki ormancı bir grup oynamak için yola çıkarsa, vahşi alanını temizleyebilirsiniz. Grubu kazansa bile, bir ekonomi dalgasını kaybeder. Hiçbir grup kazanmaz. Doğrudan bir kan kaybı oldu ve alan tamamen kayboldu ve ritim çöktü.
Bir atıcıyla gizli mektup oynamamak en iyisidir. Eğer rakip bir atıcıysa, takım arkadaşlarınızla şerit değiştirme, yoldan aşağı inme ve dünyanın sonunu bekleme hakkında görüşün. Temel olarak çoğu dövüşçü oynayabilir. Hat zırhına karşı savaşmak nispeten kolaydır, ancak pozitif olmamaya çalışın, onu çimlere çömelin, bir sürpriz yapın ve büyük bir hamle yaptığında yarı kanlı olacaktır. Ekonomik baskı durumunda doğrudan onunla savaşmak da mümkündür, büyük hamleyi kullanırsa geri kaçmaz, büyük bir hamlesi kalmayınca da geri gelir ve onunla savaşır.
Temelde eski usta ile karşılaştığınızda onunla savaşmayın, yalnız öldürmeyi bırakın, hat geldiğinde hattı temizleyin ve hat temizlendikten sonra sahayı veya desteği temizlemek için koşun. Pangu hattında, onunla savaşmadan önce silahsızlanma becerilerinin serbest bırakılmasını beklemek en iyisidir. Eğer savaşırsanız, savaşamayabilirsiniz, bu yüzden bu iki kahramanla savaşmaktan kaçının. Ayrıca, koridorda geçerken Sun Ce'ye dikkat edin. Bu adam sonun dışında. Önceden temelde imkansızdı, ancak Sun Ce'nin versiyonunda hala bir şeyler var. Anxin, etin kenarını kesmeye gelince nispeten güçlüdür Dacheng Zhijin, küçük bir erkek kardeşe vurmak gibidir Anxin'in gözlerinde et yoktur.
"Disiplin akımının" gizli inançları temelde ekonomiye götürür, çünkü vahşi ile savaşırlar ve bire bir 6 geri döner, hegemonyası ve ivmesi vardır, yakalayarak ölümü yakalamak zordur ve gelişme hızı doğal olarak daha hızlıdır. Temel olarak, büyük ejderhayı ve ejderhayı et vahşi bıçağı, dünyanın sonu ve siyah kesim ile ayırt edebilirsiniz. Daha sonra diriliş zırhını satın alabilirsiniz. Duruma göre değişir. Takım arkadaşınız yeterli çıktıya sahipse ayakkabıları satıp diriliş zırhını satın alın. Çıktı, orman kılıcını yükseltmek için yeterli değildir.
Takım dövüşü, takım arkadaşlarınızın önce gitmesine izin vermek en iyisidir, çünkü Li Xin ilk gittiğinde çok acı çeker ve vücudu keskin ve saniyeler içinde öldürülmesi kolaydır. Takım savaşı yarıda olduğunda, beceriyi doğrudan düşmanın yüzüne vurmak için kullanın ve 1 beceriyi hayat kurtaran becerileri kaybedildikten sonra serbest bırakın. Örneğin, sözleşmeli ulti ve generalin 1 becerisi bir takım savaşında yalnızca bir kez kullanılabilir. 1 becerinizde bir kez ölürler ve bir dahaki sefere hayat kurtarıcı beceriyi ellerinde tutacaklar ve 1 becerinizi bekleyeceklerdir. Serbest bırakıldığında kaçış.
Yani duruma bağlı olarak, 1 beceri kaybedersiniz, 11 beceri yüzüne vurur, hayat kurtarıcı beceriyi 0,5-1 saniye serbest bırakmaz, sadece doğrudan onu takip edin, gizli mektup cezası artı 2 beceri yavaşlaması çok anormaldir, temelde düşmana vurun Düşemez. Grubun asıl amacı arka sırayı kesmek ve et de hızlı olmasına rağmen arka sıranın daha etkili olduğuna inanıyorum.
Gizli mektubu oynamanın özü, 1 becerinin serbest bırakma zamanlaması ve nihai olmasıdır. Bu iki beceri kesin olmalıdır (önemli olan üç kez söylenir) duruma bağlıdır ve önceden serbest bırakılmalıdır! Daha sonraki aşamada, temelde sizi yakalamaya gelen 5 kişi var çünkü iki veya üç kişi sizi öldüremez. Sıra, mini haritayı gözlemlemek içindir. Karşı tarafın gittiğini görürseniz, çoğu sizi yakalamak için buradadır. Açın 1 Beceriler kaçar.
Üçüncü veya beşinci sıraysa, gizli mesajlar çalmanız gerekir. Çoklu kontrol dizilişine sahip olmanız önerilir. Sun Bin ve Zhuang Zhou'ya yardım etmeyin. Ormanın kontrolü yoksa, orta şeridin kontrolü yoktur ve üst şeridin kontrolü yoksa, o zaman bu tur Temelde harika.
Gizli mesajlar çalmak için her zaman karanlık formu tutmak zorunda değilsiniz. Erken aşamada, çizgiyi temizlemek için uzun menzilli saldırıların parlak biçimini kullanabilirsiniz. Daha sonraki aşamada, takım savaşının takım arkadaşları öldü. Düşman toplanıp yüksek yere bastığında, ışık ve koruma kulesi tüketimini değiştirebilirsiniz. Bir kahraman seçerken, rakip kadronun gizli mektuptan daha kısıtlandığını fark ederseniz, beceriyi savaştan önce yanıp sönecek ve hafif harf oynayacak şekilde değiştirebilirsiniz.
Yukarıdakiler "disiplin akışı" Li Xin'in bu seferki oynanışı, siz ne düşünüyorsunuz? Kralın ihtişamı hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Xiaofan'ı takip edin!