Son zamanlarda, deneyim sunucusu 8.4 sürümüne güncellendi ve birçok kahraman ve ekipman büyük değişikliklere uğradı.Bunların arasında Thunder Roar'daki değişiklikler çok dikkat çekicidir.
Değişiklik analizi
Yuvarlanan Gök Gürültüsü (Q)
Hareket hızı bonusu% 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25'ten% 15/16/18/18/19/20/21/22/23/24/25/26/27/28/29 / 30'a ayarlandı ( (1-16. Seviyelerdeki değişiklikler)
Bir düşman kahramana doğru koşarken hareket hızı bonusu% 30/35/40/45 / 50'den 30/32/34/36/38/40/42/44/46/48/50/52/54 / olarak ayarlandı. % 56/58/60 (1-16. Seviyelerde değişir)
Volibear'ın koştuğu hedef kahramandan başka bir birime değiştirilirse, hareket hızı hemen azalmaz, ancak 1 saniye içinde azalır.
Yorum: Ayının Q becerisinin değerinin yükseltildiğini ve artık her seviyede geliştirilebileceğini ve iyileştirme eğrisinin daha pürüzsüz olduğunu görebilirsiniz. Kaçtığımızda hızla geriye dönüp bakabilmemiz için yeni bir özellik eklediği fark edilebilir.% 60 hareket hızı bonusu da kaçış için oldukça iyi.
Vahşi Öfke (W)
Yeni: Minyonlarda kullanıldığında, bekleme süresi de% 50 azaltılabilir.
Yorum: Pastanın kremasında küçük bir değişiklik. W becerisinin yüksek soğuma süresi, askerleri yenilemek için mükemmel bir beceri olmasını yeterli kılmaz, ancak canavarları ve kirli askerleri bitirirken kullanmak yine de iyidir.
Aşırı Kükreme (E)
Yeni: Etraftaki düşmanları biraz geri itin
Yeni: Yer değiştiren veya havada kalan düşmanlar ek 40/60/80/100/120 (+ 0,3AP) büyü hasarı alacak
Yorum: E becerisi hafif bir geri itme efekti ekledi. Bu etki gerçek dövüşte çok açık olmasa da gerçek bir sıkı kontrol becerisidir, yani bunu birçok beceriyi kesmek için kullanabilirsiniz. Carter'ın ultisi, Snowman'ın ultisi, vb. En önemli şey, bu becerinin anlık bir AOE becerisi olmasıdır, bu yüzden bu kadar özensiz birçok yönsüz kontrol becerisinin aksine çok kararlı bir sert kontroldür.
Yer değiştirme veya havadaki düşman ek hasar alacaktır.Bu açıkça Q becerileri ile birlikte kullanılan yeni bir özelliktir - QE ikinci ardışık daha fazla hasara neden olur, ancak bu iki becerinin kontrol etkileri çakıştığı için, eğer daha fazlasını takip edersek Çoklu kontrol, önce düşmanı püskürtmek istediğiniz yönden ters E yönüne gidebilir, düşmanın hareket etmesini veya hızlanmasını bekleyebilir ve kaçmak isteyebilir, ardından Q becerisine geri dönebilirsiniz.
Genel olarak, Gou Xiong'un güçlendirilmiş üç yeteneği var, bu yüzden yeni versiyondaki yeteneği hala şüpheli mi?
Önerilen ön işleme
Pasif olduğu için, ayı genellikle düşman tarafından abartılır. W becerisinin süper yüksek tek hasarı ile birleştiğinde, ayı erken ve orta vadeli küçük ve orta takım savaşlarında iyi oynayabilir.Özellikle vahşi alandaki erken bire bir eşleşmelerde ayı çoğu kahramanı ezebilir. .
Bu nedenle, erken ve orta dönem ritmi ayı için çok önemlidir ve bu aynı zamanda ayının kartopu için kendi avantajlarını kullanması gereken bir dönemdir. Düşmanın flaş kullanımına daha fazla dikkat edin, düşmanın vahşi alanına görüş için girin, düşmanın orman rotasını önceden tahmin edin ve önceden bir pusu kurun, tek yapmamız gereken bunlar.
Orta-geç oyun
Ayı sonraki aşamada ne kadar fazlaysa, o kadar zayıftır çünkü pasifliği sonraki aşamada çok tatsızdır ve büyük ölçekli takım savaşlarında rol oynamak zordur ve W becerisinin de takım savaşlarında favori hedefi ısırması zordur.
Bu yüzden oyunu herkes giyinmeden bitirmek için elimizden gelenin en iyisini yapmalıyız. Takım savaşlarında karşı kontrol, düşmanın C pozisyonuna yaklaşmanızı engelleyemeyecek kadar güçlüyse, kendi C pozisyonunuzu korumak için de iyi bir seçimdir-E becerileri fark gözetmeden geri savurabilir, Q becerileri düşmanı C pozisyonundan tutabilir Git.
Büyük hasar
Yukarıdakiler, bir takım savaşında çok fazla hasar veren bir ayı vuruşu. Ayının büyük hareketlerinin bir takım savaşında vejetaryen olmadığı görülebilir.Yüksek saldırı hızıyla, ayı çok fazla AOE hasarı verebilir.
Rune önerisi
Artçı Şok: E becerisinin yeni kontrol etkisi de kolayca rune etkisini tetikleyebilir.Bu runenin sağladığı savunma özelliği oldukça güçlüdür.
Kararlı: Bu rune, yer değiştirmeyen ayılar için çok önemlidir.Bu runeye sahip olduğumuzda, ceza seviyesini bir seviyede tutabilir ve ardından takım savaşı maksimum etkiyi sürdürmek üzereyken cezayı kullanabiliriz.
Aşırı Büyüme: Ayının pasif iyileşme etkisi, maksimum sağlık yüzdesine bağlı olduğundan, bu sağlığı artıran rune de faydalıdır.
Critical Strike: Ayının W becerisinin kafa kesme etkisi vardır ve kritik vuruşun etkisi daha iyidir.
Ekipman önerilen temel ekipman
Test sunucusunun 8.4 sürümünde, ormancı büyük bir güncellemeye de sahip.Ormancının yeni sürümü sadece mavi ormancının disiplin becerilerine sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda gözleri delme yeteneğine de sahip.Bu aynı zamanda ormancı kahramanın gizli bir iyileştirmesidir.
Plaka zırhın hızlanma etkisi ayı için hala çok önemlidir, bu da ona daha hızlı destek vermesini sağlar ve Q becerisi insanları daha hızlı kovalayabilir.
Heyecan, alınan tedavinin etkisini% 30 arttırır. Bu, pasif ayılar için çok büyük bir ikramiye ve ayıların öldürülmesi daha zor hale gelir.
İsteğe bağlı donanım
Dev Hydra, güçlü saldırı arzuları olan tüm ayıların seçeceği bir ekipmandır.W saldırı hızını artırma becerisi ile ayılara oldukça güçlü bir çıkış yeteneği sağlayabilir.
Çirkin yaratık arduvaz zırhı, ayının toplam sağlığını artırır ve ayının pasif becerilerle öldürülmesi son derece zor hale gelir.
Bingxin, ayının soğutma azaltma özelliklerini telafi edebilir ve düşmanın SG çıkışı daha fazla olduğunda satın almak daha uygun maliyetlidir.
Sonuç
Ayının tam iyileştirilmesi yakında geliyor, neden denemiyoruz?