"World of Warcraft" tek başına savaşsa da, o yıl Blizzard Karnavalı hala harikaydı

Bu makale Magic Times tarafından düzenlenmiştir, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin.

Önsöz: 11. Blizzard Karnavalı 3 - 4 Kasım (4 Kasım - 5 Pekin saati) arasında yapılacak. Önümüzdeki bir aydan kısa bir süre içinde bu sütun "Blizzard Karnavalı'nı Keşfedin" konusuna bakacak. Geçmişe dönün, Blizzard'ın sessizce değiştiğini ve büyüdüğünü fark edeceğiniz önceki Blizzard Carnivals'ın hikayelerini tek tek gözden geçirin.

Blizzard Karnavalı, 28-29 Ekim 2005, Anaheim Kongre Merkezi

İlk Blizzard Karnavalı'ndan bu yana, Anaheim Kongre Merkezi sabit bir mekan oldu

14 yıllık kuruluşun ardından, zamanı 2005'e geri götürelim, Blizzard Entertainment ilk Blizzard Karnavalı'nı düzenledi. 2005'te bizim için uzun bir zaman oldu. O yıl Weibo, WeChat, canlı oyun, Hearthstone, Overwatch, Diablo 3, StarCraft yoktu. 2 ". Sadece ... "World of Warcraft", "bir dünya bekliyor" WOW.

O yıl oyun endüstrisinde iki nesil önce Wii, Xbox360 ve PS3 ortaya çıkmak üzereydi.Bugün, sektördeki birçok süper büyük IP, belirli bir geliştiricinin zihnindeki hayallerden ibaretti.

O zamanlar Blizzard Entertainment, "World of Warcraft" ın başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesiyle sektörün MMO'sunda önemli bir güç haline geldi. Giderek daha fazla oyuncu ve sektör profesyoneli Blizzard'a bakmaya başladı. Blizzardın etiketi artık sadece RTS veya ARPG değildi. "Dünya" başlığı gittikçe yükseliyor.

2005 Blizzard Karnavalı "World of Warcraft" a ait

"World of Warcraft" 1999'da geliştirilmeye başladı, Şubat 2004'te beta testine başladı ve aynı yıl 23 Kasım'da Kuzey Amerika, Avustralya ve Yeni Zelanda'da satışa çıktı. 2005 yılında "World of Warcraft" ın sık sık yaptığı eylemleri takip etti:

  • 18 Ocak 2005'te "World of Warcraft" Güney Kore'de yayınlandı.

  • 28 Ocak 2005'te "World of Warcraft" tarihindeki BOSS kopyası ilk kez öldürüldü ve Onyxia ilk olarak Güney Koreli sunucu Elune'un loncası The Chosen tarafından öldürüldü.

  • 11 Şubat 2005'te, "World of Warcraft" ın Avrupa sunucusu çevrimiçi olarak yayınlandı.

  • 8 Nisan 2005'te 1.4.0 Yaması yayınlandı ve PVP onur sistemini getirdi.

  • 26 Nisan 2005'te "World of Warcraft", Çin'de BETA testine başladı ve ilk saatte 100.000 oyuncu kayıt oldu.

  • 7 Haziran 2005'te 1.5.0 Yaması yayınlandı ve savaş alanı sistemini tanıttı.O zamanlar iki savaş alanı içeriyordu: Warsong Kanyonu ve Alterac Vadisi.

  • 12 Temmuz 2005'te 1.6.0 Yaması yayınlandı ve Blackwing's Nest ve Dark Night Circus oyuna katıldı.

  • Ağustos 2005'te, World of Warcraft'taki ücretli oyuncu sayısı 4 milyona ulaştı.

  • 13 Eylül 2005'te 1.7.0 Yaması yayınlandı.Oyuna Zul'Gurub, Arathi Basin Battlefield ve Stranglethorn Vale Balıkçılık Yarışması'nın birer kopyası eklendi.

  • 28 Ekim 2005'te, ilk Blizzard Carnival Blizzard "World of Warcraft: The Burning Crusade" i duyurdu.

  • Kasım 2005'te "World of Warcraft" küresel ödeme yapan oyuncular 5 milyona ulaştı.

Blizzardın 2005inin "World of Warcraft" a ait olduğu ve "World of Warcraft" ın Blizzard'a yeni bir zirvenin başlangıcını getirdiği söylenebilir. Blizzard oyuncularının sayısındaki hızlı artış, Blizzardın karnaval etkinliklerini teşvik etmede önemli bir faktördür. Çünkü böyle bir etkinliğin düzenlenmesi sadece kendi oyunlarının yeni içeriğinin duyurulmasına ve tanıtılmasına yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda geliştiricilerin oyunculara son derece büyük "World of Warcraft" oyununun tüm yönlerini ayrıntılı olarak anlatma fırsatına sahip olmalarını sağlar.

2005 Blizzard Karnavalı'nın programına geri dönüp baktığınızda, içeriğin çoğunun World of Warcraft'a ait olduğunu göreceksiniz. Aşağıda, ilk Blizzard Karnavalı'nın içeriklerinin bir listesi bulunmaktadır:

ana aktiviteler:

  • "World of Warcraft: The Burning Crusade" yayınlandı

  • "StarCraft: Ghost" a Giriş

  • Tauren bant performansı

  • Cosplay yarışması

"World of Warcraft" paneli:

  • Demo demosu

  • Tartışmayı kopyala

  • Zindan üretimi

  • Hikaye ve görev tasarımı

  • Mesleki beceriler ve öğeler

  • Rol mesleği tartışması

"StarCraft" paneli:

  • "StarCraft: Ghost" DEMO demosu

Kapsamlı tartışma:

  • Oyun endüstrisi kariyer forumu

  • Blizzard Animasyon Tasarımı

  • Komik hikaye

E-spor yarışması:

  • "Yıldız Gemisi"

  • "Warcraft 3"

  • "DOTA"

"StarCraft: Ghosts" içeriğinin bir kısmına ek olarak, 2005 Blizzard Carnival'ın tüm harici yayın içeriğinin "World of Warcraft" tarafından kaplandığını göreceksiniz. Önemli olan, bunun Blizzardın "World of Warcraft" ın ana sistemlerine ilişkin ilk sistematik ve ayrıntılı açıklaması ve oyuncular ve medya ile iletişim kurmasıdır. Hiç şüphe yok ki "World of Warcraft" çığır açıyor. Blizzard'ın fikirlerini ve fikirlerini dış dünyaya iletmek için böyle bir pencereye ihtiyacı var Dış dünyanın da "World of Warcraft" ın tüm yönlerini öğrenmek için bu fırsata ihtiyacı var.

2005'ten beri Blizzard Karnavalı'nın yapısı şekillendi

İlk Blizzard Karnavalı'ndan beri, Basın toplantısı, geliştirici forumu, en son içeriğin demosu, e-spor yarışması, cosplay yarışması, kapanış töreni konseri, Blizzard Carnival çılgınlığı Durdurulamaz "Blizzard Carnival Standard" oldu ve bu güne kadar devam ediyor.

Özellikle, "World of Warcraft" murloc evcil hayvanlarını Blizzard Karnavalı çılgınlığına verme geleneği, 2005 yılında mavi murloc "Ben Bolba" dağıtıldığında başladı, ah ... bunu daha sonra kim düşünebilirdi? Küçük murloc, ateşli "Heroes of the Storm" da bir kahraman olacak mı? Murloc evcil hayvanlarına ek olarak, o yılki büyük hediye paketlerinde şu harika içerikler de vardı: "World of Warcraft: The Burning Crusade" testi ANAHTARI, Blizzard Carnival Tişörtü, Blizzard temalı hediyelik eşyalar vb.

?

Olay yerine gittiyseniz ve bir murloc evcil hayvanınız varsa, o zaman gerçekten çok, çok, çok küllersiniz.

2005 Blizzard Karnavalı'nın e-spor yarışması da yıldızlarla doluydu.

"StarCraft" yarışmasında 8 yarışmacı var, bunların arasından 4 Koreli oyuncu ve 4 Koreli olmayan oyuncu (hepsi katılmaya davetlidir) Sonunda ünlü Zerg oyuncusu YellOw şampiyonluğu kazandı. İlk dörtte tüm Koreliler ve ikincilik dördüncü sıraya yükseldi. Erişim, NaDa, Nal_rA'dır.

"Warcraft 3" yarışmasında her yarıştan tam 2 tane olmak üzere 8 yarışmacı yer almaktadır. Sonunda, Grubby, Zacard, Tod ve Shortround ile ikinciden dördüncü sıraya kadar şampiyonluğu kazandı.

Ancak, yarışmanın para ödülü şimdiki zamana göre oldukça perişan oldu.O zamanlar sadece şampiyon ve ikincinin ödülü vardı.Sampiyonun para ödülü 10.000 ABD doları, ikincinin para ödülü ise 3.000 ABD dolarıydı. Doğru, tek bir proje için toplam bonus sadece 13.000 $ 'dır.

"DOTA" oyunu ne olacak diye sorabilirsiniz.

O yılki "DOTA" oyununun durumunu doğrulamak zor. O yılki haberlerde, Blizzard Karnavalı sırasında eski bir gönderi bile bulduğumdan nadiren bahsediliyordu. Birçok oyuncu "DOTA" oyununu soruyordu. Nasıldı ama kimse cevap vermedi.

Herkesin odak noktasının "World of Warcraft" olması anlaşılabilir bir durum.

Blizzard Carnival 2005, şimdi bazı ilginç şeyler görünüyor

On iki yıl birçok insanı ve şeyi değiştirebilir.

2005 Blizzard Karnavalı, unutulan "StarCraft: Ghost" oyununun halka açık son gösterisiydi ve herkes bu oyunun öldüğünü biliyor. Bu oyun ilk olarak 2002'de Tokyo Game Show'da duyuruldu. Blizzard, bu oyunu konsol pazarına dönmek için kullanmak istedi, ancak birkaç viraj ve dönüşten sonra proje iptal edildi ve Blizzard, 2013 yılında başyapıtı konsolda tekrar piyasaya sürdü. "Diablo 3" konsol versiyonu.

Blizzard Karnavalı 2005 sahnesinde "StarCraft: Ghosts" broşürü

2005 yılında Blizzard Carnival, "StarCraft: Phantom" un açılış animasyonunu yayınladığı gibi, oyun broşürünü de herkese dağıttı, harika görünüyor ama sonra kim bilir ...

Blizzard Carnival 2005 StarCraft Ghost Açılış Animasyonu (Kaynak: NetEase)

Ağustos 2007'de ikinci Blizzard Karnavalı yapıldığında, aynı yılın 19 Mayıs'ta Güney Kore'nin Seul kentindeki Blizzard Global Classic'te "StarCraft 2" duyurulduğu için herkes "StarCraft 2" hakkında konuşuyordu. , Hiç kimse "StarCraft: Phantom" dan bir daha bahsetmedi.

Her durumda, Nova sonunda "StarCraft 2" genişleme görevi paketinin baş kahramanı oldu.

Jeff Kaplan artık "Overwatch" geliştirme direktörü olarak tanınıyor, ancak 2005'te "World of Warcraft" geliştirme ekibinde tasarımcıydı, o yıl Blizzard Karnavalı'na katıldı ve birkaç "World of Warcraft" a ev sahipliği yaptı. "Forumda, o zamanlar çok daha genç göründüğünü söylemeliyim ...

Jeff Kaplan 2005 Blizzard Karnavalı'nda

Jeff Kaplan, Blizzard ile Blizzard'dan Rob Pardo'nun aynı "Endless Mission" loncasına katılmadan önce 2002 yılında Blizzard'a katıldı. Bir gün Blizzard, World of Warcraft için bir geliştirme pozisyonu yayınladı. Rob Pardo, bu pozisyon için başvuran ve Blizzard'a başarıyla katılan Jeff Kaplan'a tavsiye etti. Başlangıçta Jeff "Warcraft 3" ün QA çalışmasına katıldı, ardından "World of Warcraft" ekibine transfer oldu ve Pat Nagle ilk iki görev tasarımcısı oldu, bu süre zarfında Chris Metzen ile yakın çalıştı. Daha sonra Jeff'in çalışması artık görev tasarımı ile sınırlı kalmadı ve PVE içerik tasarımını ekledi.Bu nedenle, 2005 Blizzard Karnavalı'nda "World of Warcraft" kopyasının açılış konuşmacısıydı.

Jeff Kaplan 2005 yılında Blizzard Carnival'ın podyumunda durdu ve coşkulu "World of Warcraft" oyuncularıyla yüzleşti, kesinlikle yıllar sonra kod adlı "Titan" projesinin geliştirilmesine katılacağını ve başarısızlıklarla karşılaşacağını ve sonunda ekibin yeniden yükselmesini beklemiyordu. Popüler "Overwatch".

Bu sorunun sonucu:

2005 Blizzard Karnavalı ölçek olarak büyük olmasa da, Blizzard Karnavalı'nın temel geleneklerinin temelini attı (basın toplantısı, geliştirici forumu, en son içeriğin demosu, e-spor yarışması, cosplay yarışması, kapanış konseri, Blizzard Karnavalı hediye paketi) ), Blizzard oyuncuları geliştirme ekibiyle yüz yüze iletişim kurma ve iletişim kurma fırsatı buldular ve sessizce bir çağ açılıyor.

S14 savaşçılarının kralı kim? Guan Yu ve Hua Mulan yol verdi ve soğukta bırakıldıktan sonra sessizce tepeye tırmandı.
önceki
2019 resmi inişinin ilk atışıyla, Brilliance China V3 neden tüketicilere ödeme yapsın?
Sonraki
Kader zordur! Surreyin giyotini henüz kesilmedi, Chelsea pantolonunu kaybetti
Kediler sıkıldıklarında ne yapar? Kediler, can sıkıntısını gidermek ve kendi başlarına oynamak için göz bebekleriyle savaşabilir
Jam Hsiaonun "Mr. Entertainment" Dünya Turu Konseri Beijing İstasyonu bu Cuma resmi olarak açılıyor
"Knowing Elite" ve "Matt'i Hızlıca Öldürmek" birlikte olamaz mı?
King of Glory: Yakalanıp çöktükten sonra çıkarılması zor olan 4 kahraman, 4. rüya gözyaşları işe yaramaz!
Mekanik gövdeden ne kadar uzaktayız? Düşündüğünden daha yakın olabilir
Messi sadece 1 taç kazandı ama Ronaldo'dan 14 gol düşürdü.
Babanın nefretini öldürmek mi? Kafadan vur ve yere bas! Çin futbolunda utanç verici olan Minnan Kupası'nda şok edici kavga çıktı
Yüksek soğuk, kediler için sadece koruyucu bir renktir, gerçek kediler aslında emeği seven iyi bebeklerdir.
Roket kız çıplak fotoğrafları ortaya çıktı, Meng Meiqi, Wu Xuanyi ve Yang Chaoyue, en iyi görünen kim?
IKEA ve "Adversary" HAY, tüm yeni ürünleri ilk gören yeni bir seri başlatmak için bir araya geldi.
Diaochan'ın 6. kıyafetten sonra değiştirmemesi gereken 4 parça ekipman, en çok elmas içeren ilk Diaochan'ı atın!
To Top