DOTA silah spektrumu - küçük bir sihirli şişe, ancak sonsuz olasılıklar taşır!

"O, neden büyülü bir şişe!" - Tinker tarafından

DOTA şüphesiz harika bir oyun ve büyüklüğünün çok önemli bir noktası, son derece başarılı ekipman sistemi tasarımı. Her türlü ekipman ve eşya DOTA'yı yaptı ve DOTA bunları nasıl yapamaz? On yıldan fazla bir süre sonra, DOTA'daki klasik ekipman, birçok oyuncunun kalbinin vazgeçilmez bir parçası ve hatta yepyeni bir oyun alt kültürü haline geldi. Belki de silahlar kahramanlardan farklıdır. Bu tuhaf geçmiş hikayeleri ve güzel cilt hazineleri olmadan, duyu organlarımızla ilk kez rezonansa girmenin bir yolu yoktur, ancak sessizce var olurlar ve asla ayrılmazlar. Ve hepimiz biliyoruz ki, gerçekte bu silahlar gibi yazılara sahiplerse, DOTA ruhuyla kazınmış olmalılar.

Silah yelpazesinden daha önce birçok güçlü ve pahalı kostümden bahsettik, ancak Dota'nın cazibesi, bu oyunun genellikle paranız kadar iyi olmadığı, ancak paranızın bıçak için harcandığı gerçeğinde yatıyor. Şaşırtıcı; DOTA'da çok sayıda düşük fiyatlı ekipman var ama oyunda oynanan rol sözde tanrılardan daha düşük değil, onlar sayesinde düşük doğal çiftlik kabiliyetine sahip bu oyunun kahramanları da oldukça iyi bir oyun deneyimi yaşayabiliyor. Bu sayının başından itibaren, geçici olarak gözlerimizi çeşitli ilahi kıyafetlerden uzaklaştıralım ve DOTA'daki daha az göze çarpan bazı temel ekipmanlara dikkat edelim.

Sihirli şişe şüphesiz sıradan bir temel ekipmandır, sonradan herhangi bir sentetik eşyaya sahip değildir ve herhangi bir nitelik sağlamaz; değeri neredeyse yalnızca oyunun orta ve erken aşamalarında bulunur ve hızlı yenileme, en büyük temel rekabet gücüdür; 650 Fiyat insanlara yeterince yakın ve bir adam bir rüya değil, ancak bir runeyi kontrol etme konusundaki benzersiz yeteneği, bir oyunda aynı anda çok fazla oyuncunun onu seçtiğini görmeme neden oluyor. DOTA'nın tarihi hakkında yeterince bilginiz yoksa, DOTA çağını yaratanın atlama bıçağıyla birlikte bu küçük şişe olduğunu düşünmeyebilirsiniz.

Küçük sihirli şişe sonsuz olasılıklar taşır.

Ürün Bilgisi: Sihirli Şişe

Kullanım: geri yükleme

Her kullanım, 2,5 saniye içinde 100 yaşam puanı ve 50 mana puanı yenileyebilir. Düşman kahramanlar veya Roshan tarafından saldırıya uğradığında, kurtarma etkisi kaybolacaktır.

Sihirli şişe, dost kaynak suyuna yaklaştığında doldurulacak.

Müttefiklere atış yapmak için Ctrl tuşunu basılı tutun.

Müttefiklere atış mesafesi: 350

Pasif: mağaza runeleri

Yedek olarak sihirli şişeye kaydetmek için runeye sağ tıklayın.2 dakika sonra, kullanılmadığı takdirde rune otomatik olarak etkinleştirilecektir.

Saklanan runeler kullanıldıktan sonra sihirli şişe doldurulacaktır.

Sihirli şişe paylaşılabilir. Depolanan runeler paylaşılamaz.

Haberciye yetersiz doldurulmuş bir şişe yerleştirmek hareket hızını% 30 yavaşlatacaktır.

Bu güne kadar inen eski bir şişe olan iç mekan, zamanla yavaş yavaş büyülü bir güce sahip olur.

Önemli sürüm güncelleme geçmişi:

6.33

Oyuna Katıl

6.38

Aktivasyon şişesindeki rune boş olmak yerine yeniden doldurulacak

6.41

Artık sihirli şişe 0 yerine 3 kez kullanılacak

6.43

Artık kaldırım mağazasında mevcut

6.51

Artık yan dükkanlardan satın alınamaz

Maliyet 700'den 600'e düşürüldü

Her kullandığınızda sağlık yenileme bonusu 200'den 135'e düşürüldü

Mana yenilenmesi bonusu kullanım başına 100'den 70'e düşürüldü

6.78

Şişe boş ise onu taşıyan kuryenin hareket hızını% 30 azaltacaktır.

6.79

Fiyat 600'den 650'ye çıktı.

6.82

Sihirli şişenin fiyatı 700 oldu.

6.83

Dolu olmayan bir şişeyi taşımak için bir haberci kullanılırsa, habercinin hızı% 30 oranında yavaşlayacaktır.

6.86

Bedeli 700 altından 660 altına düşürüldü

Kullanım başına sağlık yenileme etkisi 90 puana düşürüldü

Kullanım başına mana yenilenmesi etkisi 60 puana düşürüldü

Her bir lokmanın iyileştirici etkisi 2,5 saniye sürer, başlangıçta 3 saniye

7.06

Maliyet 660'tan 650'ye düşürüldü

7.15

Ödül rünü şişeyi dolduracak

Kurtarma etkisi 100/50 puana çıkarıldı

Sihirli Şişe, 6.33'te DOTA ailesine katıldığından beri oyunun odak noktası haline geldi. Sihirli şişenin dengesi ile ilgili olarak, buz kurbağası uzun süredir çok sayıda düzeltme gerçekleştirdi; sürüm geçmişine bakıldığında, ilk çıkışının ilk sürümünde, oyuncular temelde böyle bir restorasyon ekipmanının varlığını görmezden geldi ve buz kurbağası bir dizi gerçekleştirdi. Oyuncular gücünü keşfettikçe ve geliştirdikçe büyülü şişe bir zamanlar DOTA oyununda Imba'nın varlığı haline geldi ve bundan sonra ekrandaki sihirli şişenin su baskını durumuyla karşı karşıya kalan buz kurbağası katile yine acı verdi. Bu, sihirli şişenin iniş çıkışlarının hikayesidir.

6.33 sürümünde, sihirli şişe ilk kez DOTA'ya katıldığında, DOTA hala kaotik bir dönemdeydi.Oyuncuların oyunu kavrayışı hala para toplamak ve dünyayı bir tanrı kıyafeti içinde kurtarmakla sınırlıydı ve o zamanki sihirli şişe çok zayıftı. Bir nokta, muskayı kontrol etmek için kullanılabilmesine rağmen, sihirli rün takıldıktan sonra sihirli şişe hala boş; Şişeyi yeniden doldurmak istiyorsanız, evinizdeki kaynak suyuna koştuğunuz için üzgünüm. 700'lük fiyatına ek olarak oyuncuların da ilgisi yok, bir ağaç ya da büyük bir merhem yemek için kan vermek istiyorsanız çok daha güvenilir.

Sihirli şişenin sihirli bir gücü olmadığını gören buz kurbağası, büyük hamle versiyonunu 6.38 yayınladı, sihirli şişe rünle doldurulduktan sonra yeniden doldurulacak! Bu küçük değişiklik, sihirli şişeyi doğrudan çöp ekipmanından bir eser haline getirdi. Doldurulan şişe toplamda üç kez kullanılabiliyor, her seferinde 3 saniye içinde 200 puanlık can ve 100 puan mana yenileyebiliyor.Erken oyunda bu neredeyse her kahramanın boş, boş ve maviden canlıya dönüştürülebileceği anlamına geliyor. Ancak ondan önce, bitmiş sihirli şişe doldurulmak için kaynak suyuna geri döndürülmeli, pratikte kullanışsız hale getirilmeli, neredeyse bir tüketici ürünü haline gelmeli, 700'ün yüksek fiyatı için gerçekten üzgünüm; ve kontrol simgesinin güncellenmesinden sonra Erken aşamada kahramanların eve gitmesine hiç gerek kalmaz, kontrol tılsımı sayesinde hayatlarını ve büyülü malzemelerini temin edebilirler, aynı zamanda ivme, görünmezlik, ikiye katlama gibi önemli stratejik runeleri kritik ana kadar kaydedebilirler. .

Sihirli şişe bir gecede popüler oldu ve iyi bir ritme sahip ilk kahramanlar, onu sürekli bir hareket makinesi gibi aldı. O zamanın son derece güçlü atlama bıçağıyla birleştiğinde, ikisi, DOTA'yı erken ve orta vadede sonsuz bir Gank çağına tamamen getirdi. O sırada orta şerit kahramanının tanıdık ritmi şöyleydi: orta şerit, hat kontrol tılsımını iter, öldürmek için sihirli rün Gank'ı kullanarak etrafta dolaşma fırsatı bekler, ardından sihirli şişe tam durumuna geri döner, yukarıdaki döngüye devam etmek için orta şeride geri döner, mutlu.

Yan kulvarlardaki kahramanlar bile genellikle sihirli şişeyi ilk satın alma nesnesi olarak alırlar.O zaman, sihirli şişe doğrudan yan yol mağazasından satın alınabilir ve başlangıçta doludur; başlangıç miktarı olan 600 can ve 300 mana kurtarma karşılanmaz. , Rakip tarafından şişeyi ilk alan olmak, temelde bir yan çarpışmanın başlangıcı anlamına gelir. 6.48 büyülü şişenin en görkemli versiyonu haline geldi.Jumping Sword ile birlikte Gank'ın zarif dönemini birlikte kazandılar.

Güzel günler uzun sürmedi, 6.48'den sonra Ice Frog değişiklikler yapmaya kararlıydı. Sonraki 6.51 sürümünde, buz kurbağası Gank döneminin 48 versiyonunun iki sütununa tek tek saldırdı.Sıçrama bıçağı tekrar kesildi ve şişe kaçamadı. Yan cadde dükkanı artık satmadı ve eski yan yolun sihri kapmasını sağladı. Şişe oyunu sonsuza dek ortadan kalktı ve iyileşme miktarı büyük ölçüde zayıfladı, bu da şişeyi artık geçmişin cesareti haline getirmedi.Uzun vadeli çevrimdışı Gank, erken aşamada iyileşmek için şişeye güvendi. Sürekli hareket makineleri çağının geçmesi imkansız hale geldi. Sihirli şişe yalnızca sınırlı bir kurtarma aracı olarak kullanılabilir ve Gank motoru sonunda kapandı.

Bu zayıflamadan sonra, şişenin kılıçla vurulacağı günler sona ermedi; sonsuz tavukların ve kuşların ikmal için şişeleri taşıma yolunun ortasında kalan bazı kahramanlar için, buz kurbağası bir darbe daha yaptı: Kuryenin doldurulmamış şişeleri taşıma hızı 30 azalacak. %. Bir dizi zayıflama nihayet, beyinsiz ve çıplak şişesiz Çinli bekarların tarihine son verdi.

DOTA2'nin başlangıcından bu yana, sihirli şişe ılık ve önceki büyük inişler ve çıkışlar geçti.Sihirli şişe kontrol tılsımının iki temel rekabet gücü ve erken aşamadaki hızlı iyileşme hala orada, bu da hala oyunu meşgul ediyor. Bir yer buldum. Ama şimdi, temelde orta-bekar kahramanlar için özel bir eşya haline geldi ve önemi, Gank'ı süren önceki kontrol cazibesinden ziyade, önceki kontrol cazibesinden sonraki ücretsiz ve hızlı tedarike daha meyilli.

Kahraman kaynak suyunu birkaç saniye içinde terk ederken, vücut, kaynak suyu geri kazanım etkisi BUFF'yi korumaya devam eder, bu da sihirli şişeyi, kaynak suyu TP'den tekrar hatta birkaç saniye içinde düşünmeden kullanmanıza izin verir ve kendi kendine dolacaktır. Bu noktada, DOTA profesyonel oyunlarında orta şeridimizin sihirli şişeyi doldurmasına yardımcı olmak için TP orta şeritlere yardım edildiğini sık sık görebiliriz. Şişeyi doldurmaya yardımcı olmak için takım arkadaşları TP'nin benzersiz mekanizmasına dayanan sihirli şişe, günümüzde Zhongdan Lai serisine yardımcı olacak bir ürüne doğru gittikçe daha fazla önyargılı hale geliyor; bu, aynı zamanda yıllar içinde DOTA'nın geliştirme yönüyle uyumlu: orta yol kahramanı artık erken sürüş ritmine dikkat etmiyor ve Ekonominin maksimizasyonuna, meşgul Çiftliğin ekonomide başı çekmesine ve ardından orta ve geç aşamalarda çabaların yenilenmesine dayanır.

Küçük sihirli şişenin oyuna hakim olduğu dönem çoktan geride kaldı, ancak büyülü gücü kolayca göz ardı edilmemeli.Aslında, oyun üzerindeki etkisi birçok geç aşama sihirli ekipmanınkinden çok daha fazla. Küçük sihirli şişenin büyük bir büyü gücü var Belki de bu DOTA'nın bize öğrettiği başka bir şeydir.

"Çiçek Açıyor ve Ay Yuvarlak" ta da bir kesme sahnesi var mı? Güvenlik açığı envanteri, bazıları gerçekten dayanamaz
önceki
"Community Grand Gala" yarı finallerde başlıyor, Kaifu Bölgesi'nde mutlu eski yetenekler inanılmaz.
Sonraki
Size adanmış, önerilen yüksek kaliteli niş Amerikan TV dizileri
Sun Li, "Çiçek Açan Çiçek ve Ay Yuvarlak" ve Wang Shijun arasındaki gizli sevgi çizgisini silmeyi ummuştu?
"TFBOYS" "Haber" 190314 Birleşmiş Milletler Çevre Programı'nın İyi Niyet Elçisi Wang Junkai, sabahın erken saatlerinden geceye iyi niyet yaydı
LGD 4 oyun kazandı ve kazanan gruba girdi Yabancı netizenler: LGD'nin bu kadar iyi oynamasına sevindim!
Bu pislik sayesinde "Game of Thrones" ilk Amerikan dramasıdır.
190314 Birleşmiş Milletler Çevre Programı İyi Niyet Elçisi Wang Junkai sabahın erken saatlerinden geceye nezaket serpiyor
Haixianhui sınır ötesi e-ticaret sabahı 2 Mart raporu
Wu Yi doğum sırasında öldü, Zhao Baishi "O Yıl Çiçek Açar" ın olay örgüsüne doğrudan bakamayan Zhou Ying'e evlenme teklif etti.
999 yuan'dan başlayan fiyatlarla Xiaomi 4 yeni TV ürünü piyasaya sürdü
Kuala Lumpur Major: LGD kazanan gruba kolayca girdi, ancak Charles takım arkadaşları tarafından çılgınca ödüllendirildi!
Meng Meiqi, Wu Xuanyi, Cheng Xiao ... Şimdi yürüyen ikinci kişi mi?
Zhou Ying'in favorisi Shen Xingyi mi? "The Flower Blooms and the Moon Is Full" filminin senaristi iyi bir sebep verdi
To Top