Ari, S8 sezonundan bu yana orta şeridin orta ve alt kısımlarında geziniyor ve son derece kötü bir durumda. 8.4 sürümünün AP donanımı büyük ölçüde değişmiş olsa da, çoğu büyücü birbiri ardına yükseldi, ancak Ari hala insanların beklentilerine ulaşmaktan çok uzak. Bu aynı zamanda tasarımcının değişim fikrini harekete geçirmesine neden oldu ve son günlerde tasarımcı bu hareketi test kıyafetinde resmi olarak uyguladı. Ancak geçtiğimiz birkaç gün içinde Ari'nin test kıyafetlerinde yaptığı değişiklikler sayesinde, tasarımcının Ari'nin değişikliklerinden pek memnun olmadığını anlayabiliyoruz, çünkü üç gün içinde Ari üç kez değişik derecelerde yeniden çalışıldı. League of Legends tarihinde bile, bu kadar sık yeniden çalışma görmek zor, Ali'nin dönüşüm işinin ne kadar zor olduğu tahmin edilebilir.
Burada, Ari'nin güçlü bir duruşla geri dönmesini dileyelim ve aynı zamanda, son üç gün içinde Ari'nin üç tekrarına bir göz atalım.
İlk seferde yeniden yap
Kısa bir süre önce tasarımcı, W becerisinin Ari'nin yüksek patlamalar yapabilmesinin ana nedenlerinden biri olduğundan bahsetti, ancak çoğu durumda bu beceri, serbest bırakmanın zorluğu nedeniyle biraz tatsızdır ve değişikliklere ilk önce göz atılabilir. Ancak ilk yeniden çalışmada tasarımcı, 8 Mart'ta ilk kez Ahri'nin Q ve E becerilerini ayarlamaya odaklandı. W becerileri, biraz şaşırtıcı olan yalnızca bazı temel özellikleri ayarladı.
Şimdi ilk değişikliğin kilit noktalarına bakalım: Q becerisi uygulandıktan sonra hareket hızı bonusu kaldırılır ve E becerisi E becerisi isabet ettikten sonra ek bir hasar artırma etkisine sahiptir. Q beceri değişikliği şüphesiz büyük bir kesinti ve Ari'nin esnekliğini azaltıyor.E becerisinin kendisi hasarı azaltmış olsa da,% 20'lik hasar artışı etkisi Ari'nin yetenek kombinasyonunu daha güçlü hale getirebilir. Ancak tasarımcılar bu değişiklikten açıkça memnun değildi çünkü ertesi gün yeni bir değişim planı uyguladılar.
İkinci kez yeniden yap
Ali, 9 Mart'ta ABD test sunucusunda bunu tekrar yaptı. Bu yeniden çalışmada, Ari'nin Q becerilerindeki değişiklikler korundu, ancak E becerilerinin hasar artırma etkisi kaldırıldı. Aynı zamanda, değişikliklerin odağı QE becerileri değişikliklerinden değiştirildi. Nihai harekette değişiklikler. Ari'nin nihai hamlesinin, düşman kahramanlara hasar vermek için bir ruh baskını eklediği görülebiliyor. Nihai saldırı bir kişiye isabet ettiğinde soğuma süresi 1 saniye azaldı.Aynı zamanda, R becerisinin tam seviyeden sonra kullanım sayısı da arttı.
Bu değişiklik, Ahri'nin Q becerisi hareket hızı bonusu kaldırıldıktan sonra hareket kabiliyetini sürdürmesine ve hatta geliştirmesine olanak tanıyor ve ayrıca patlama hasarı yeteneğini daha da iyi hale getiriyor. Ancak tasarımcı, hala çalışmadığını hissetti, bu yüzden 10 Mart versiyonunda Ahri'yi yeniden düzenledi.
Üçüncü kez yeniden yap
Resimden bu seferki değişimlerin çok büyük olduğunu açıkça görebiliyoruz. Q becerisinin hareket hızı bonusunun kaldırılması hâlâ korunuyor. İkinci değişiklikle karşılaştırıldığında, E becerisi, ilk versiyondaki değişiklik olan yeni bir hasar artırma etkisine sahiptir. R becerisindeki değişiklikler ikinci versiyondakilere benzer, ancak nihai hamlenin kullanım sayısı resmi sunucuya geri çağrıldı.Aynı zamanda, yetenek CD'si azaltma mekanizması da bir dereceye kadar değiştirildi.Ruh saldırısı düşman kahramana zarar verdiğinde, her seferinde nihai bir kişiye vurur Ruh baskını her serbest bırakıldığında diğer becerilerin soğuma süresini 1,5 saniye azaltmak için soğuma süresini 1 saniyelik kısaltın.
Genel olarak üçüncü yeniden çalışma, Ari tarafından son iki versiyonda yapılan değişikliklerin neredeyse bir birleşimidir, ancak beceri mekanizmasında uygun ayarlamalar yapılır. Ancak bu değişiklikten sonra, Ali'nin genel zorluğu şüphesiz çok azaldı, artık geçmişte olduğu kadar operasyonlara güvenmiyor, Ali'nin patlayıcı hasar oynamak istediği yeni versiyonu kolaylaşacak, bir hayalet çukur olma durumunun değişmesi bekleniyor.
Bu makale orijinal olarak "Çekiç Sosu" tarafından oluşturulmuştur, izinsiz olarak yeniden basılması yasaktır