"No Man's Sky" ve Hello Games, 2016 yılında piyasaya sürüldüğü ilk günlerde, oyun içeriği ve tanıtımındaki tutarsızlık nedeniyle çok sayıda medya ve oyuncu tarafından eleştirilse de, o zamandan beri uzun süredir sürekli güncellemelerle itibarlarını yavaş yavaş tersine çevirdi. Ve çok sayıda oyuncuyu başarıyla karşıladı. Hello Games'in kurucusu Sean Murray'e göre, son "NEXT" büyük güncellemesinden sonra, "No Man's Sky" tüm platformlarda en popüler oyunlardan biri haline geldi.
"Bunu iki yıl sonra yapabileceğimizi hiç düşünmemiştim. Bu hafta" No Man's Sky ", PC / PS4 / Xbox One platformlarında ve her gün (oyuncu sayısı) en çok oynanan oyunlardan biridir. Önceki günden bile daha büyük. Sean Murray Twitter'da söyledi.
Xbox Live ve PSN'de doğru verileri elde etmek kolay olmasa da, en azından Steam'in verileri Murraynin iddiasını kanıtlıyor. Twitter'daki ekran görüntülerinden, o gün "No Man's Sky" ın çevrimiçi zirvesinin 84.000'e ulaştığını ve mevcut çevrimiçi nüfusun 67.000 olduğunu, hatta "Rainbow Six Siege" gibi popüler oyunları bile geride bıraktığını görebilirsiniz.
Daha da önemlisi, "No Man's Sky" da oyuncu değerlendirmelerinde başarılı bir şekilde karşı saldırıya geçti. Steam tüketici değerlendirme çizelgesinde, "NEXT" güncellemesinden sonraki zaman diliminde "No Man's Sky" kazanıldığını görebiliriz. Çok sayıda olumlu eleştiri, dolayısıyla oyunun genel değerlendirmesi "çoğunlukla olumsuz" dan "farklı incelemelere" dönüştü.Çok olumlu bir değerlendirme olmasa da, geliştiricilerin çabalarını ve oyuncuların onayını kanıtladı. Hello Games güncellemeye ve yeni içerik getirmeye devam ederse, gelecekte bu çalışmanın genel değerlendirmesinin "çoğunlukla olumlu" ve hatta "özellikle olumlu" olduğunu görebiliriz.
Kaynak: GameInformer