Thunder Monkey! Patron benim! Kabine sahibinin bugün okuyuculara ve arkadaşlara getirdiği şey: Heyecan verici savaş alanında karşılaştığım en çökmüş şey . Her biri oyunu kaldırmanızı isteyebilir.Gel ve gör, onunla karşılaşmış olmalısın!
İlki: bir kutuda uzun süre . Son sezonlarda, giderek daha fazla insan terfi için bir noktaya gitmeyi seçti ve elbette silahlar da var! Yani haritada zıplayan insanlar nispeten eşittir, çok uzak yerlerde ve çok küçük yerlerde bile insanlar var.
Her yerde insanlar var ... İndiğinizde birisinin kutu yapması kaçınılmaz ... Büyük bir şehre atlayıp bir kutuya inerseniz, kalbiniz hala biraz dengelidir, ancak uzun süre uzak bir yere atlarsanız, zihniyetiniz kaçınılmaz olarak çökecek ve oyunu kaldırma dürtüsüne yol açacaktır!
İkincisi: Vurabilen öldürmedi . Bunun bir kutuya düşmekten daha ezici olduğu söylenebilir! Açıkça rakibin tekniğinden daha iyiyim, ancak kendi M16'm, rakibimin M4'ü veya düşmanımın doğrudan kafasından vurulması gibi bazı dış nedenlerden dolayı, asla bir düşmanı yenemedim ve öldürmeden öldürülebilecek biri için gerçekten rahatsız edici !
Üçüncüsü: Takım arkadaşlarıyla çatışma . Takım arkadaşlarıyla çatışmalar çok yaygındır.Çatışmalar ortaya çıktığında, son oyunların zihniyetini doğrudan etkileyecektir.Çatışan takım arkadaşları tarafından öldürülürseniz veya takım arkadaşlarınızdan daha hızlı ölürseniz, zihniyetiniz özellikle doğrudan kötü olacaktır. Bazen zihniyet patlar ve oyunun doğrudan geri çekilmesine ve daha ciddi olarak oyunun doğrudan kaldırılmasına yol açar!
Ve ilkokul takım arkadaşlarıyla tanışırken, bazen çok kızarlar, her zaman bir şeyler sorarlar, kutuyu çok hızlı yalarlar, kimse seni iki kez vurmayı veya sana gök gürültüsü atmayı sevmez. Orada ne zaman bulunduğumu bilmiyorum ama onu ancak onunla tanıştığımda deneyimleyebiliyorum.
Dördüncüsü: Düşmanın takım arkadaşlarını oluşturduktan sonra düşman tarafından mağlup edildi. Çoğu insan bununla karşılaşmalıydı. Bir düşmanı devirdikten sonra, düşmanın takım arkadaşının yakında olmadığını gördük. Yer değiştirdikten sonra, rakibin takım arkadaşı intikam almaya geldi. Genel olarak, eğer yenilirsek, karşı taraf doğrudan bizi telafi etmeyecek, önce bize saldırmayı seçecek ve sonra yavaş yavaş kan kaybetmenize izin verecektir.Bu durumda, genellikle zihniyetimizi etkileyecektir!
Beşinci: eklenti . Eklentiler aslında şu anda çok yaygın bir şey, ancak bazı eklentilerle karşılaştığınızda, alan hasarı gibi zihniyetinizi gerçekten etkiliyor, kapağın arkasındasınız, ancak karşı taraf bize kapaktan doğrudan zarar verebilir. Bu durumda puan kaybetmek istemiyorsanız onlardan uzak durmanızı, daha sonra ölmeyi denemenizi ve puanları azaltmanızı öneririm!
Bu durumlardan bazılarıyla bir kez karşılaşıldı ve doğrudan zihninizi patlatabilir! Ama doğal olarak bu sadece eğlence amaçlı bir oyundur ... Bu durumlara cevaben, kabine sahibi takım arkadaşlarıyla olmamanın ya da takım arkadaşlarıyla olan ilişkinin pek uyumlu olmadığının ana nedenini özetledi.
Paraşütle atlarken takım arkadaşlarınızla iletişim kurmanızı, nereye gitmek istediklerini, biraz daha mı çelik mi gitmek istediklerini görmenizi öneririm.Günümüzde insanlar genellikle biraz daha yükseğe çıkmak istiyor, bu yüzden biraz daha fazla işaretlerseniz Sonra onları davet edin, çoğu durumda reddetmeyecekler, siyah iseler onları takip edebilirsiniz.
Bu oyunda savaş alanını canlandırmak için en önemli şey takım arkadaşlarınızdır.Eğer takım arkadaşlarınızla aranızdaki ilişki çok uyumluysa tavuk yiyip yememeniz çok da önemli değil.
Bu, bu makalenin sonu, izlediğiniz için okuyucularınıza ve arkadaşlarınıza teşekkür ederiz! Hâlâ aynı cümle: Oyun süresi kısa, ama bunu seninle geçireceğim! Thunder Monkey! Patron benim!