"H1Z1" Kullanıcı Kaybı% 98, Geliştiriciler Toplu İşten Çıkarmalar "Alacakaranlık" a Gidiyor

"PUBG Mobile" yangınından önce, aynı "Battle Royale" oyunu "H1Z1" çevrimiçi olarak popülerdi. "The Originator of Battle Royale" olarak bilinen bu oyun, Liming Company tarafından geliştirilmiştir.

Tavuk oyunu pazarındaki şiddetli rekabetle birlikte, "H1Z1" deki oyuncu sayısı bir düşüşe geçti. "H1Z1" kalıcı olarak ücretsiz olsa da, oyuncu sayısı hala az. Tavuk yeme oyunlarının yaratıcısı olarak "H1Z1", işten çıkarma ikilemiyle yüzleşmek zorunda kaldı.

Kısa bir tekrar yakalamanın ardından, Liming Studio nihayet geçen ayın sonunda mücadeleden vazgeçti ve stüdyonun kıdemli başkan yardımcısı Laura Naviaux Sturr'un da dahil olduğu geniş çaplı bir işten çıkarma planını açıkladı. Buna ek olarak, İnternet söylentileri, Liming Studio'nun Just Survive'ın orijinal hayatta kalma sürüm versiyonunu kullanmak için H1Z1'i devralmaya istekli satıcılar aradığını iddia ediyor.

Liming Studio'nun resmi bir sözcüsü bir e-postada bahsetti: "Liming Game Studio, dahili personel yapısını şirketin gelişim pozisyonuna daha iyi uyacak şekilde ayarlıyor. Şirketin gelecekteki gelişimi için işten çıkarmalar yapmalıyız. Zor karar Tabii ki, mali yardım sağlamak ve işten çıkarılmış her çalışan için yeni iş fırsatları önermek için elimizden gelen her şeyi yapacağız.Liming Studio, büyük ölçekli çevrimiçi oyunların geliştirilmesi ve yayınlanması üzerinde çalışmaya devam edecek ve ayrıca daha önce yayınlanan oyunlar için elimizden gelenin en iyisini yapacağız. Çalıştırmak ve oyunculara daha iyi bir oyun deneyimi sağlamak için her şeyi yapın. "

Aynı zamanda, Liming Studio kısa süre önce yeni bir işten çıkarma turunu açıkladığında, stüdyo beklenmedik bir şekilde 3 yıl önce Liming Studio'nun selefi olan Sony Online Entertainment'ın (SOE) satın alınmasının doğru olmadığını duyurdu. Birçok kişi bu şifre değişikliğine şaşırdı ve aynı zamanda Liming Studio'nun mevcut iç kaosunu da yansıtıyor. Tencent, ajansın kutsamasını duyurmasına rağmen, Liming Studionun tavuk oyunu H1Z1'in kaderi bir kez daha kafa karıştırıcı hale geldi.

Liming Studio, 3 yıl önce satın alındığı duyurusunu yalanladı ve MMO oyunu "Endless Mission" resmi web sitesi forumunda Daybreak Games'in resmi hesabı olarak yayınlandı.

Liming Studionun son açıklamasına göre, Daybreakin mülkiyeti ile ilgili internette dolaşan iddialarda belli bir miktar kafa karışıklığı var ve stüdyo okuyuculara benzer söylentilerin yanlış olduğunu garanti ediyor. Liming Studio'nun işaret ettiği sözde yanlış şey, Sony Online Entertainment'ın Şubat 2015'te yatırım şirketi Columbus Nova tarafından satın alındığı ve ardından ismini resmi olarak "Daybreak Game Company" olarak değiştirdiği haberi oldu.

Bu tür bir inkar, Liming Studios'u tipik bir paradoksa düşürdü.O zaman satın alınmamış olsaydı, bugün hala Sony Online Entertainment olarak adlandırılıyor ve bu da bugünkü gerçeklerle çelişiyor.

Açıklama yayınlandıktan sonra, netizenler orijinal Liming Studio resmi web sitesindeki ve Wikipedia sayfasındaki edinimle ilgili bilgilerin silindiğini keşfetmeye başladı. Ancak İnternet'in hafızaları olduğu için, medya ve oyuncular bir röportajda o zamanki SOE başkanı John Smedley'nin açıklaması, yeni sahibi Columbia Rising Star'ın Liming Studio'nun gizlilik politikasında adı geçen açıklaması gibi bir dizi kanıtı hızla topladılar.

Liming Studio, o sırada Sony Online Entertainment'ı satın alan Columbia Rising Star değil, Columbia Rising Star Jason Epstein'ın kıdemli ortağı olduğunu savundu. Liming Studio satın alındı ve yeniden adlandırıldı, her zaman özel bir yatırım oldu.Aynı zamanda, Liming Studio da sebebini açıklamadığı için özür diler.

Açıklamanın sonunda Liming Studio, oyunculara en iyi oyun deneyimini yaşatmaya devam edeceğini söyleyerek, oyunculara güvence vermeye çalıştı.

Aynı zamanda, işten çıkarmalarla ilgili medyanın sorduğu sorulara yanıt olarak, Liming Studio, "çok zor bir karar vermesine" rağmen, "devasa çok oyunculu çevrimiçi oyunları ve mevcut IP'yi çalıştırmaya devam edeceğini" belirterek bu pozisyonu yinelemeye devam etti.

Açıklama açıklaması açıklanamaz gibi görünse de, medya çok geçmeden Liming Studio'nun taşınmasının niyetini anladı.

Daha önce halk tarafından bilinen Dawn Studios'un ana şirketi Columbia Nova'nın Rus Renova Grubu'nun bir yan kuruluşu olduğu ve Renova Group'un bu ayın başlarında ABD Hazine Bakanlığı'na bağlı Denizaşırı Varlık Yönetimi Ofisi tarafından oligarşik bir işletme olarak sınıflandırıldığı anlaşılıyor. Listede, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki bazı varlıkları dondurulmuştu ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki işlerini azaltması gerekiyordu ve yerel Amerikan şirketleriyle herhangi bir anlaşma yapmasına izin verilmedi.

ABD Hazine Bakanlığı bu hamle hakkında çok fazla detaya girmedi, ancak ABD pazarında faaliyet gösteremeyeceği yönündeki çıkmazla başa çıkabilmek için Liming Studio, Renova Group'un torunu olarak ilişkiyi reddetmekten çekinmedi.

Etki açısından, o yıl Columbia Rising Star tarafından satın alındığını inkar etmek, Liming Studio'nun, özellikle H1Z1'in ürünleri için çok azdı. Birden fazla işten çıkarma turu olmasına rağmen, H1Z1'in kilit figürü ve baş tasarımcısı Carto hala takımda.

Ancak Battle Royale olmayan H1Z1'in orijinal versiyonu Just Survive o kadar şanslı olmayabilir.Oyun tasarımcılarının sadece yalnız bir tane bıraktığı söyleniyor. Ayrıca, 1 Mart 2018'de "Xiucheng Zhengguo" nun resmi versiyonunu piyasaya süren H1Z1'in aksine, battle royale içermeyen daha "saf" bir versiyon olan Just Survive, Çinli üreticiler arasında oldukça popüler olan EA'da (erken deneyim) hala var. Gerçeği bir ömür boyu test edin.

Yukarıdakilerin tümü, oyuncular tarafından Liming Studio'nun tamamen MMO'ya dönüşeceğinin ve H1Z1'in "orijinal sürümünü" terk edeceğinin bir işareti olarak yorumlanıyor.

Just Survive başlangıçta H1Z1: Just Survive olarak adlandırıldı ve selefi H1Z1'in orijinal versiyonuydu. Dawn Studios, şu anki PlayerUnknown's Battlegrounds Brendan Green'i Battle Royale versiyonunu üretmeye davet ettikten sonra, H1Z117 Şubat 2017'de iki versiyona ayrıldı: Battle Royale versiyonu H1Z1: King of The Kill ve orijinal zombi hayatta kalma sürümü H1Z1: Just Survive.

Daha sonra iki versiyonun isimleri sadeleştirildi ve H1Z1 ve Just Survive olarak adlandırıldı.H1Z1 artık isminde yer almasa da Just Survive hala orijinal H1Z1'i en iyi temsil eden versiyondu.

Ancak 2017'de Battle Royale'ın yüksek ateşi nedeniyle Just Survive oyuncuları ciddi şekilde yön değiştirdi.O zamanlar birçok oyuncu Dawn Studios'u bir oyunu satılık ikiye böldüğü için eleştirdi. H1Z1'in Battle Royale versiyonu, PlayerUnknown's Battlegrounds ve Fortnite tarafından adım adım avantajını kaybetmeye zorlandıktan sonra Just Survive'ın durumu giderek zorlaştı.Çin'de kilitlendi, ancak satın alımları, eklentileri, Çince'yi ve ağ ortamını kilitlemedi. Farklılıklar, kullanıcıları uzaklaştırmanın temel noktası haline geldi.

Üçüncü taraf veri sitesi Steam Charts'ın istatistiklerine göre, Just Survive'de son 24 saat içinde aynı anda yalnızca 734 kişi çevrimiçi oldu ve son 30 günde çevrimiçi olan ortalama kişi sayısı yalnızca 767 oldu. 2015'te henüz bölündüğünde, H1Z1 ön ekiyle asılı kalan Just Survive, 16.000 eşzamanlı çevrimiçi kullanıcıya sahipti ve en yüksek eşzamanlı çevrimiçi kullanıcı sayısı 40.000'e ulaştı.

Diğer bir deyişle, H1Z1 oyuncuları% 90 kaybettiyse Just Survive'ın oyuncu kaybı% 98'in üzerine çıkmıştır.

İlginç bir şekilde, Liming Studio Just Survive'ı bırakıp başka bir aileye devralabilirse de, birçok oyuncu bunu memnuniyetle karşılıyor. Bu oyuncular, "her zaman en kötü kararı vereceğine" inandıkları için H1Z1'in başarısızlığından Liming Studio'yu suçladılar.

Bu aslında çok ilginç bir olguyu ortaya çıkarıyor.Çoğu oyuncunun gözünde oyun ürünü ve yapım ekibi birbirinden ayrılıyor.Oyuncular, yasal açıdan doğru olmasına rağmen, geliştirme ekibinin ürüne sahip olduğu konusunda hemfikir değiller. Oyuncular en sevdikleri ürünlere daha çok kendileri gibi davranırlar ve onları tüm oyuncuların ortak zenginliği olarak görürler.Prodüksiyon ekibi, ürünün eğlencesini veya gelişimini etkileyen herhangi bir hileyi kullandığında, eleştiri ve eleştiri çekecektir.

Pek çok hayal kırıklığından sonra, H1Z1 ve Just Survive oyuncuları artık Liming Studio'nun iyileştirmelerine katılamıyorlar, bu yüzden umutlarını "yabancılara" bağlamış oluyorlar. Tencent'in ajan H1Z1'i açıkladığında oyuncuların övgüsü şüphesiz hayali bir örnek, aldatıcı. Just Survive, oyuncunun zihninde bir şövalye görevi üstleniyor, ancak bunun gerçekleşmemesi çok muhtemel.

Daha da önemlisi, "Fortress Night" ın popülaritesi ve yeni NetEase oyunlarının güçlü tanıtımıyla, kıyamet gibi hayatta kalma ve inşaat oyunları Çin pazarında daha büyük potansiyel gösteriyor. H1Z1: Bir zamanlar Çinli oyuncular tarafından sunakta tutulan Just Survive, sessizce yeni bir fırsat turu başlattı.Liming Studio bunu fark etsin ya da etmesin, sadece bu sefer Çinli oyuncuların hayal kırıklığına uğramayacağını umuyoruz.

"Heartstone" kart ayarı: çekirdek kart tüketimi arttı, birden fazla deste kesildi
önceki
"Rotten Kingdom 2" yeni gerçek makine demosu, kıyamette zombileri sürmek oldukça ferahlatıcı
Sonraki
Yeni klasik labirent aksiyonu! Magic "Legendary Master" resmi olarak 3 büyük platforma indi
Oyunlar kilo da verebilir! "Rhythm Lightsaber" sanal gerçeklik oyununu oynamak tenis oynamaya eşdeğerdir
Seviyeleri atlamaya odaklanın! Yerli şaheser "Küçük Üçgen Kahraman" bir küp oyununa imza attı
"Assassin's Creed" in sonraki bölümünün Yunanistan'da olduğunu duydum, sizce mümkün mü?
İyi şanslar Zhong Shenxiu! PlayerUnknown's Battlegrounds oyuncuları tavuk temalı bir teklif töreni düzenler
"Avengers 3" perde arkası çekimleri, Thor ve ikilisi aynı karede görünüyor
Yine yanlış bir polis raporu! Eski Overwatch oyuncusu, canlı yayın sırasında aniden özel polis tarafından kontrol edildi.
Iron Man and Bugs "koşan adam" olarak mı ortaya çıktı? "Avenger 3" bağlantısı "Çalıştır"
PlayerUnknownın 13. güncellemesinin Battlegrounds 1.0 sürümü: Pilotun hazine sandığı çevrimiçi, M16A4 ile güçlendirildi
"Görev: İmkansız 6" Yeni Fragman Bölüm 2 Atang uçaktan atladı ve çılgınca kaçtı!
Avengers 3'ü izledikten sonra minnettar olmalıyız, neyse ki Heroes of the Storm'un denge tasarımcısı Thanos değil
1 milyar dolar talep edin! "Marvel'in babası", "zorba" olduğunu açıkladı ve eski şirkete dava açtı
To Top