Hong Kong hisse senetlerinin kralı Tencent, mali raporunu yayınladı ve "dönemin sonu" diye yakındı

Bu makale WeChat "China Fund News" genel hesabından aktarılmıştır:

Bugün (21'inci) piyasa en çok Hong Kong'un "hisse senedi kralı" Tencent'in yıllık raporu ve dördüncü çeyrek kazanç verilerinin yayınlanmasıyla ilgileniyor.

Tencent için bu çok önemli bir zaman dilimi - bu, geçen yıl 30 Eylül'de büyük kurumsal yeniden yapılanmayı duyurduktan sonra Tencent tarafından yayınlanan ilk yıllık rapordur. Dördüncü çeyrek aynı zamanda Tencent'in yeniden yapılandırmayı tamamlamasından sonraki ilk çeyrek. Raporlama döneminde, yeni organizasyon yapısı Tencent'e ne gibi değişiklikler getirdi? 4. çeyrek raporu ilk karnedir.

Ancak veriler ortaya çıktı ve piyasayı şaşırttı.Tencent'in 2018 yılı net kârı piyasa beklentilerinin altında kaldı ve dördüncü çeyrekte net kar% 32 düştü!

Hatta bazı yatırımcılar bir devrin bittiğini bile söylüyor.

Observer Net Not: Yi Wei, Spring Mountain Blue Fund'ın kurucu ortağıdır.

Foresight'ın fonları, geç işlemlerde Hong Kong hisselerinde hisse sattı ve Tencent, geç işlemlerde% 1.89 düşüşle 363 Hong Kong dolarına düştü.

Fon yöneticisi, Tencent'in yıllık raporunun özel verilerini taradı, hadi bir göz atalım.

Ma Huateng: Netizenlerin sayısı fazla kâr payı değil

Endüstriyel internete dönün ve kısa vadeli karları göz ardı edin

21 Mart'ta Tencent performans konferansında Ma Huateng, Çinli netizen sayısının temettülerinin fazla olmadığını söyledi.Geçen yıl, Tencent bulut ve akıllı endüstri ile ilgili sektörleri bir araya getirdi. Tüm hizmet için, tüketici İnternetinden endüstriyel İnternete geçiş memnuniyetle karşılanmaktadır. Gelecekte, büyük dalga ve rüzgar kısa vadeli kârlara bakmayacak, ancak büyük bir pazar geliştirmeliyiz.

Dördüncü çeyrekte net kar, yıllık% 32 düşüşle 14.229 milyar yuan oldu

Mali rapor, 2018'in dördüncü çeyreğinde Tencent'in gelirinin 84,9 milyar yuan olduğunu, yıllık% 14,3 artışla pazarın 83,38 milyar yuan tahmininden biraz daha yüksek olduğunu ve büyüme oranının 2015'in ikinci çeyreğinden bu yana ilk kez% 20'nin altına düştüğünü gösteriyor.

Genel muhasebe standartları uyarınca, Tencent'in 2018'in dördüncü çeyreğinde net karı, yıllık% 31,6 düşüşle 14,23 milyar RMB oldu ve bu 17,55 milyar RMB'lik piyasa tahmininden daha düşük oldu. Aynı zamanda net kar marjı da% 16,8'e düştü, Son yıllarda tek bir çeyrekte en düşük seviyededir.

Tencent, düşüşün temel olarak 2018'in dördüncü çeyreğinde iştiraklerin fon yaratma ile ilgili nakit dışı harcamalardan ve 2017'nin dördüncü çeyreğinde bazı yatırım şirketlerinin sermaye faaliyetlerinden (Yixin, SEA ve Sogou'nun ilk operasyonları gibi) kaynaklandığını açıkladı. Halka arz) ile ilgili büyük miktarların, elden çıkarma gelirlerinden kaynaklandığı kabul edilir.

Bu faktörler hariç tutulduğunda, aslında Tencent'in net karı, yıllık% 13 artışla 19.73 milyar yuan (2.875 milyar ABD Doları) oldu.

2018 tam yıl net karı piyasa beklentilerinin altında kaldı

2018 yılının tamamı için, Tencent'in geliri, yıllık% 32 artışla 312.6 milyar yuan; net kar, yıllık% 10 artışla 78.719 milyar yuan oldu ve pazarın 82.29 milyar yuan olduğu tahmin edildi.

Mali rapora göre, tüm yıl boyunca gelirdeki yıllık artış temelde finansal teknoloji hizmetleri, sosyal ve video reklamcılığı, dijital içerik abonelikleri ve satışlardan kaynaklandı. Bunların arasında, 2018'de akıllı telefon oyunu işi 77,8 milyar RMB gelir elde etti (sosyal ağ işine atfedilebilen akıllı telefon oyun geliri dahil), yıllık% 24 artış; dördüncü çeyrekte ise% 12 artışla 19 milyar RMB gelir elde edildi. 2018'de, çevrimiçi reklamcılık işi, yıllık% 44 artışla 58.1 milyar yuan gelir kaydetti; dördüncü çeyrekte gelir, yıllık% 38 artışla 17 milyar yuan oldu. Ücretli katma değerli hizmetler için kayıtlı hesaplar, yıllık% 19,1 artışla 160,3 milyona yükseldi. Diğer işletmelerden elde edilen gelir, temelde finansal teknoloji ve bulut hizmetlerinden olmak üzere 2018'de yıllık% 80 artış kaydetti. Bulut geliri% 100'ün üzerinde artarak 9,1 milyar RMB'ye ulaştı. Oyun nereye gidiyor? Tencent için oyun işi "tüm vücudu hareket ettirmektir". Tencentin geliri esas olarak katma değerli hizmetler ("çevrimiçi oyunlar" ve "sosyal ağlar" dahil), çevrimiçi reklamcılık ("medya reklamcılığı" ve "sosyal ve diğer reklamlar" dahil) ve diğerlerinden (esas olarak ödemeyle ilgili hizmetler ve bulut hizmetleri dahil) oluşmaktadır. Bunların arasında, katma değerli hizmetler her zaman Tencentin "temel" işi olmuş ve gelirinin çoğuna katkıda bulunmuştur. 2018'in 3. çeyreğinde, Tencent'in oyun geliri bir bütün olarak bir önceki yıla göre% 4 düştü ve Tencent'in çevrimiçi oyun gelirindeki son iki yıldaki ilk negatif büyümeye işaret etti. 29 Aralık 2018'de, dokuz aydır dondurulmuş olan oyun sürüm numarası nihayet yeniden açıldı.Bugün itibariyle, 819 oyun sürüm numarasından dokuz parti yayınlandı. Bunların arasında, Tencent'in kendi geliştirdiği dört oyun ve diğer şirketlerden lisanslı üç oyun da dahil olmak üzere onaylanmış yedi oyunu vardır. Versiyon numarası açıldıktan sonra Tencent'in hisse senedi fiyatı da yükseldi. Oyun sektörü 2018'in dördüncü çeyreğinde nasıldı? İşte yanıt geliyor: Önceki sürüm numarasının onayının askıya alınması, performans üzerinde sürekli bir etkiye neden oldu. Özellikle Aralık ayında "Stimulus Battlefield" MAU'su 159 milyona ulaştı ("Glory of the King" in 164 milyonuna yakın) ancak ticarileştirilmesi yavaş kaldı. Dördüncü çeyrekte mobil oyun geliri bir önceki yıla göre yalnızca% 12 arttı ve bir önceki aya göre% 2,6 düştü.

Tencent Başkanı Liu Chiping, PlayerUnknown's Battlegrounds'un stratejik bir rekabetçi oyun olduğunu söyledi.Bu kategoride Çin, diğer bazı oyunların sürüm numaralarını aldığını ve onaylandığını görebiliyor. Bu sürüm numarasının kendisi ile aktif olarak iletişim halindeyiz, ancak aslında yeni bir ilerleme yok. Liu Chiping, "diğer oyunların sürüm numarasını aldı" ifadesinin, NetEase'in 8 Mart'taki "Fortress Frontline" onayına atıfta bulunması gerektiğini ve sonunda diğer tavuk yiyen oyunlara bir umut ışığı vermesi gerektiğini söyledi. Liu Chiping ayrıca, şu anki popüler tavuk yeme oyununun henüz gerçekleştirilmediğini, ancak diğer oyun sürümleri piyasaya sürüldüğünde oyun işinin yavaş yavaş gelişeceğini söyledi.Gelecekte, Tencent'in özü, denizaşırı genişlemeye devam ederken kralın ihtişamı gibi popüler oyunları piyasaya sürmek olacak Market.

Ma Huateng: Gerçekten de ekonomik gerileme belirtileri var

Eğlence işi pek etkilenmez

21 Mart'ta, Tencent'in Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO'su Ma Huateng, Tencent'in 2018 performans konferansında şunları söyledi: "Ekonomik krizle ilgili olarak, gerçekten de işlerimizin çoğunun nispeten döngüsel olmadığını gösteren işaretler var. Maliyet nispeten düşük. , Eğlence işi çok etkilenmez.Reklamcılıkta, otomobiller gibi yüksek tüketimli reklamcılar, harcamalar konusunda daha temkinli olacaktır.Reklam verenlerin sonuçlar için daha yüksek gereksinimleri olabilir ve makro ortam üzerinde bir etki oluşturacak daha iyi sonuçlar sağlayabiliriz. Hedging: Borsaya kayıtlı bazı şirketler için, hisse senetleri geçen yılın sonunda baskı altındaydı ve ilk çeyrekte iyileşmiş olabilir. Endişelendiğimiz konu bu değil.Gelecekte yatırım için daha fazla doğru şirket ve ortak bulup bulamayacağımız konusunda endişeliyiz. " Reklamcılık işi Çevrimiçi reklamcılık işinin yıllık geliri, yıllık% 44 artışla 58.079 milyar yuan'a ulaştı. Bunların arasında, sosyal ve diğer reklam geliri% 55 artarak 39.773 milyar yuan'a yükseldi ve WeChat Moments, Mini Programları ve mobil reklamcılık ittifaklarının gelir artışının tatmin edici olduğunu gösterdi. Medya reklam geliri% 23 artışla 18.306 milyar yuan'a yükseldi, bu da esas olarak Tencent Videonun reklam geliri oldu. Reklamla ilgili olarak, Eylül ayının sonundaki büyük ayarlamalarda, Liu Chiping tarafından yönetilen kurumsal geliştirme iş grubuna (CDG) ait yeni kurulan reklam pazarlama hizmeti hattının (AWS), orijinal sosyal ve performans reklam departmanı ve orijinal ağdan oluştuğunu belirtmek gerekir. Medya iş grubunun reklam hatları birleştirildi ve Tencentin sosyal, video ve bilgilendirici reklamcılık kaynaklarını entegre edecek. Medya reklamcılığını ve sosyal reklamcılığı birleştirmek, şüphesiz reklamcılık işletmeleri arasındaki sinerjiyi artıracaktır. Reklamın CDG'ye bölünmesi, Tencent'in B-tarafı işinde reklamcılıktan beklentilerini de gösteriyor. Araştırma raporunda CIC Hong Kong, reklam gelirindeki büyümenin Tencent'in 2019'daki büyüme itici gücü olacağını ve oyun işinin zayıflığını kısmen telafi edeceğini tahmin etti. 1,1 milyara yaklaşan WeChat kullanıcıları Günde 1 milyar işlem 31 Aralık 2018 itibarıyla WeChat ve WeChat'in birleşik aylık aktif hesap sayısı bir önceki yıla göre% 11,0 ve çeyreklik bazda% 1,4 artışla 1.098 milyara ulaştı; aylık aktif hesap sayısı 807 milyon, bir önceki yıla göre% 3 artış ve çeyreklik bazda% 0.6 artış oldu.

Tencent'in dördüncü çeyrekteki bilgisayar oyunu geliri bir önceki yıla göre% 13 düştü Mobil oyunlar bir önceki yıla göre% 12 arttı Tencent bir oyun şirketidir ve ana işi en çok ilgiyi çekmiştir. Dördüncü çeyrekte, Tencent'in çevrimiçi oyun geliri, bir önceki yıla göre% 0.7'lik hafif bir düşüşle 24.199 milyar yuan oldu ve işletmenin geliri, art arda ikinci çeyrekte negatif büyüme oldu. Oyun sektörünün gelire katkı oranı% 30'un altına düştü. Tencent'in mobil oyunları, 2018 yılında yıllık% 24 artışla 77,8 milyar yuan, dördüncü çeyrekte ise% 12 artışla 19 milyar yuan kazandı. Mali rapora göre, oyunun sürüm numarasının yeniden onaylanmasının ardından Tencent, rol yapma oyunları, stratejik, gündelik ve işlevsel kategoriler dahil olmak üzere 8 (7 akıllı telefon oyunu ve 1 PC oyunu dahil) Tencent oyunu için şimdiye kadar onaylandı. Ancak, sektördeki çok sayıda sürüm numarası uygulamasının birikmesi nedeniyle, Tencent'in oyun planlama sürümü önceki yıllara göre daha yavaş olacaktır. 39 akıllı telefon oyunu, "Glory of the King" ve "QQ Speed Mobile Games" dahil, iyileştirilmiş sağlıklı bir oyun sistemi uyguladı. Bu sistem, yukarıda belirtilen oyunlarda reşit olmayan kullanıcıların süresini büyük ölçüde azaltır, ancak yetişkin oyuncuların süresi üzerinde önemli bir etkisi yoktur. 2018'de, Tencentin mobil oyun işi, yıllık% 8'lik bir düşüşle yaklaşık 50,6 milyar RMB gelir elde etti. Dördüncü çeyreğin geliri, kullanıcılar zamanlarını mobil oyunlara kaydırmaya devam ettikleri için yıllık% 13 düşüşle yaklaşık 11,2 milyar RMB oldu. Tencent 2018'de 160 milyon kullanıcı katma değerli hizmet ödedi 89 milyon Tencent Video üyesi Dijital içerik açısından, Tencentin ücretli katma değerli hizmetler için kayıtlı hesapları, temelde video ve müzik aboneliği kullanıcılarının büyümesine bağlı olarak yıllık% 19,1 artışla 160,3 milyona çıktı. İçerik ve çapraz tanıtımdan güç alan Tencent Videonun aboneleri yıllık% 58 artışla 89 milyona ulaştı.

Tencent, TV dizisi "Ghost Blowing Lantern" (3. sezon), Çin animasyonu "Douro Land" (2. sezon) ve belgeseller dahil olmak üzere bu IP'lerin yaşam döngüsünü ve ticarileştirme fırsatlarını uzatmak için popüler IP kendi kendine yapılan programların bir devamı yayınladığını iddia ediyor. "Lezzet Dünyası" Tencent, abonelere farklı ayrıcalık seviyeleri sağlamak için VIP üyelik programını yükselttiğini söyledi. Tüketiciler daha fazla kısa video izledikçe, Tencent iyi bir göz atma eğilimini sürdürüyor ve günlük aktif hesapların video oynatma hacmi yıldan yıla% 40'tan fazla arttı. Tencent, ABD'deki dört büyük spor ligi de dahil olmak üzere en iyi 40 uluslararası spor IP'si ile Çinli spor hayranları için önde gelen video yayın platformu olduğunu söyledi. Tencent Sports, Tencent News, Tencent Video, mobil QQ tarayıcısı ve Weishi aracılığıyla spor içeriğini canlı programlar, haber bilgi akışları ve kısa videolar şeklinde yayınlamaktadır. Tencent, 2015 yılında NBA web yayını yetkisini aldığından beri, Çin'deki NBA oyunlarının toplam izleyici boyutunu genişlettiğini iddia ediyor. Dönem boyunca, Çin'de çevrimiçi olarak canlı yayınlanan her NBA maçı için günlük ortalama bireysel izleyici sayısı üç katına çıktı. 700'den fazla şirkete yatırım yapın 100'den fazla şirketin değeri 1 milyar ABD dolarıdır Mali rapor, Tencent'in 700'den fazla şirkete yatırım yaptığını ve 100'den fazla şirketin her birinin, listelenen 60'tan fazla şirket dahil olmak üzere 1 milyar ABD doları değerinde olduğunu gösteriyor. Tencent, upstream şirketlere yatırım yaparak oyun, video, müzik ve edebiyatı kapsayan IP portföyünü zenginleştirdiğini, ayrıca kullanıcı erişimini ve katılımını artırmak için dikey platformlara yatırım yaptığını söyledi. Tencent ayrıca, İnternet arabaları, İnternet sağlık hizmetleri ve kuantum bilgi işlem gibi gelecekteki en yeni teknolojilere ilişkin anlayışını derinleştirmek için yatırım kullanıyor. Geniş kullanıcı tabanımıza ulaşmalarına yardımcı olarak, altyapı, teknoloji ve finansal destek sağlayarak, yatırım şirketleri için değer yaratabilir ve gelişimlerini destekleyebiliriz. Tencent Sci-tech Innovation Board'a mı gidiyor: Şimdilik böyle bir plan yok Tencent performans toplantısında, bir muhabir, Tencent'in işlerinden bazılarını devirme ve bunları Anakara'daki Sci-Tech İnovasyon Kurulunda listeleme zamanının gelip gelmediğini sordu mu? Tencent Başkanı Liu Chiping, hangi bölünme ve hangisinin halka açıldığına ilişkin olarak, Çin'in bu tarafındaki yeni sermaye piyasası ortamına aktif olarak dikkat etmeye devam edeceğimizi, ancak şu anda bir planımız olmadığını söyledi. Artık spin-off hakkında konuştuğumuza göre, başka bölünmeler için herhangi bir planımız yok. B'ye yeni odak: bulut, ödeme ve uygulama "Diğer işler" bu yıllık raporun en sevindirici kısmı haline geldi. 2018 yılında, diğer işletmelerden elde edilen gelir bir önceki yıla göre% 80 artarak 77.969 milyar yuan'a yükseldi.Tencent, yıllık raporunda bu artışın temel olarak finansal teknoloji ve bulut hizmetlerinden elde edilen gelirdeki artıştan kaynaklandığını belirtti. Zhongwang'ın bulut işi, 2018'in 3. çeyreğinden ayrı olarak açıklanacak. Bu yıllık raporda Tencent, 2018 boyunca bulut gelirinin% 100'den fazla artarak 9,1 milyar yuan'a ulaştığını belirtti. Dördüncü çeyrekte, ödeme yapan müşterilere yıllık bazda iki kattan fazla artış oldu. 2018 sonu itibarıyla, Tencent Cloudun küresel altyapısı artık 25 bölgeyi kapsıyor ve 53 erişilebilirlik alanını işletiyor. Tencent Cloud ile Alibaba Cloud arasında hala bir boşluk olsa da, gelecekte AT bulut hizmeti pazarında kesinlikle daha şiddetli rekabet edecek. GF Menkul Kıymetler Araştırma Raporuna göre, Tencentin orta ila uzun vadeli büyümesi, sektörü birbirine bağlayan, B tarafı ekolojisini hızlandıran ve reklam, ödeme ve bulutun büyümesini destekleyen küçük programlarla B tarafında yatıyor.

Hisse senedi fiyatı% 44 arttı Geçen yıl 30 Ekim'de, Tencent'in hisse senedi fiyatı gün içi 251.4 Hong Kong dolarına düştü ve hisse senedi fiyatı kademeli olarak yükselmeye başladı. 21 Mart kapanışıyla Tencent, 4 aydan biraz daha uzun bir süre içinde% 44 artışla 363 Hong Kong dolarından kapadı. Ancak, işlem emri gün sonunda sertleşti Tencent Holdings şu anda 14,52 milyon HK $ yatırım içeren 363.0 HK $ işlem fiyatından 40.000 hisseyi büyük ellerde satıyor. Kapanış itibarıyla% 1,89 düştü.

Son olarak, insanları kıskanan ve nefret ettiren çalışan tazminatına bakın Mali rapor, Tencent'in tüm grupta 54.309 çalışanı olduğunu ve 2018'de şirket tarafından ödenen toplam maaşın 43.153 milyar yuan olduğunu gösteriyor. Ortalama olarak, çalışanların yıllık maaşı 776.000 yuan'dır, bu da temelde geçen yılla aynıdır. Kıskanıyor musun

(Çin Fon Haberleri Taylor)
Hırsızlık aynı zamanda "özel emir" mi? 90'lar sonrası çiftler canlı sipariş alıyor ve izleyicinin ihtiyaçlarına göre hırsızlık yapıyor
önceki
Li Chun'un önerisi: Kadınlar bu kadın saate daha çok, sade ve daha kadınsı bakıyor
Sonraki
Çin'in kuzeyinden ve güneyinden geçen Bahar Şenliği Taşıma Treni: "Hahaishen Arabası" nın 06 kompartmanında gece gündüz
Yancheng kimya tesisi patlaması 6 ölüm ve 30 ciddi yaralanmaya neden oldu
Jiang Yiyan, figürünü gösteren tam uzunlukta bir etekle etkinliğe katıldı ve zarif silueti canlı bir şekilde ortaya çıktı.
Şangay Belediye Başkanının Mesajı: Bu alanda zaman beklemiyorum, sadece günü yakalayın
Otobüs sürüşüne müdahale bildir, Xi'an'ın en yüksek ödülü 5000 yuan
Mutfak ocağıyla uğraşmayın! Bu güzel şey artık moda, pratik ve ucuz, depolama düzenli ve yer kaplamıyor
acı! Otobüsü yakalamak için 50 metre koşmak ve şoföre kapıyı uzun süre açması için yalvarmak, daha da tehlikeli ...
Lanzhou sokaklarında soğuk bir günde, insanları kurtarmak için soyunuyormuş gibi görünüyorsun, çok yakışıklısın!
Bu Çin yemeği, Amerika Birleşik Devletleri'nde açıldıktan sadece 3 saat sonra kapanıyor! Nedeni çok fazla insan
Kim o? Hefei'deki ünlü bir park "şımarıktı"! Yeşil topraklarda aslında sebzeler var ...
Yüz yıl geçti ve bu Çin halkının yüzlerini asla unutmayacağız!
Mutfak böyle kurulmalı! Temiz ve düzenli. Üst düzey, pratik ve kirli olmayan komşular onu övecek
To Top