Tek bir atlama için bile güç seviyelendirme var! Mini oyunun arkasındaki para kazanma fırsatlarını biliyor musunuz?

Yılbaşında yaptığı konuşmada Luo Zhenyu, yılın ilk yarısında en popüler oyunun "Kralın Glory" olduğunu, ancak yılın ikinci yarısında "tavuk yemek" olduğunu söyledi.

2018'e girerken, "atlama" nın ilgi odağı, "tavuk yemeyi" neredeyse gölgede bırakıyor. Telefonun ekranına basın ve basılı tutun, bırakın, "küçük siyah adam" enerji biriktirmek için eğilir, döner ve zıplar, bir kutudan diğerine atlar, hareketsiz durarak skor yapabilir ... İnternette hızla "Zıplama" belirdi. Eklenti programı. Sıradan insanlar onlarca veya yüzlerce puana sahiptir, zaten harikadır, ancak bir eklenti programı kullanarak, puan kolayca binlere ulaşabilir. Tencent ayrıca ilk kez şunları söyledi: "Bir eklenti kullanması onaylanırsa, kullanıcının oyun puanı silinecektir." Aynı zamanda Tencent, bir eklenti kullanımının yalnızca kullanıcının oyundaki gerçek sıralamasını etkilemeyeceğini, bazı kötü amaçlı eklenti yazılımlarının Başka riskler de olacak.

İndirmeye, oynamaya ve gitmeye gerek yok, kolay ve rahat, mini oyunlarda neredeyse hiç eşik yok, genellikle çok fazla oynanmayan "Xiao Bai" bile mutlu bir şekilde oynanabilir - bu H5 mini oyunlarının büyüleyici kısmı . Görünüşte göze çarpmayan küçük oyunun arkasında gizlenmiş on milyarlarca dolarlık dev bir pazar var. H5 mini oyunlarının baharı gerçekten geldi mi?

"Otomatik Atlama" 7 dakikada 800'den fazla puan alabilir

Son zamanlarda, bazı web siteleri, oyuncuların daha yüksek sonuçlar elde etmesine yardımcı olmak için herkese açık açık kaynak programları yayınladı. Böyle bir programın kullanımına oyun endüstrisinde açık eklenti denir. Muhabir, anahtar kelime olarak "WeChat Jump" ı kullanarak Taobao'da arama yaptı. "Jump" oyunlarının ve "seviye yükseltme" hizmetlerinin fiyatı birkaç yuan ile onlarca yuan arasında değişiyor. Bir dizi bebek açıklaması, yüksek bir puan almak için para vermenin zor olmadığını gösteriyor.

Muhabir, eklenti uygulaması için çevrimiçi 6 yuan ödedi. Gösterime göre "Red Finger" adlı çevrimdışı bir mobil oyun kapatma yazılımı yükledikten sonra, yardımcı araçlar yardımıyla "Jump Jump" otomatik olarak çalışmaya başlayacak ve zıplamaya devam edecektir. Birkaç denemeden sonra, muhabir yaklaşık 7 dakika içinde 800'den fazla puana sıçradı ve arkadaş çevresinde ilk sırada yer aldı.

Ancak yazılımı kullanma sürecinde, muhabir, yazılımın cep telefonu güvenlik doğrulamasından geçmiş bir uygulama olmadığını gördü.Kullanmak için arka planda bir "güvenlik güveni" ayarlamanız gerekiyor.Yazılımın güvenliği endişe vericidir.

Buna ek olarak, İnternette "tesviye ve insan tabanlı puanlar" sunan birçok mağaza var. Birçok mağazada listelenen birkaç yuan ve 10 yuan'ın fiyatlarının sadece başlangıç fiyatı olduğu ortaya çıktı.Mağazanın müşteri hizmetleri muhabire maliyet detaylarını tanıttı: 201-300 puan 30 yuan, 301-400 puan 40 yuan ve 401-500 puan 50 yuan gerektiriyor. yuan. Müşteri hizmetleri ayrıca muhabirlere hesabın güvenliğini tehlikeye atmayacağı konusunda güvence verdi ve yalnızca 5 dakikada tamamlanabilen puanlara yardımcı olmak için kullanıldı.

Tencent yanıtı: ilgili baskılar

Aslında, Tencent uzun süredir eklentilere karşı mücadele ediyor. Son birkaç gün içinde oyundaki eklentilerin durumuna yanıt olarak, WeChat mini oyun ekibinin personeli de şu yanıtı verdi: "Mevcut eklentilere yanıt olarak WeChat" atlar " Ekip halihazırda konuyla ilgili baskılar yapıyor. Eklentileri kullandığı onaylananlar, kullanıcının oyun puanını silecek. Aynı zamanda WeChat, eklenti kullanmanın oyundaki gerçek sıralamayı etkileyebileceğini herkese hatırlatıyor. Bazı kötü niyetli eklentiler, olacağını göz ardı etmiyor. Diğer riskler için lütfen sabırlı olun ve oyunun eğlencesini yavaşça yaşayın. "

Oyun oynayan pek çok insan için eklentiler gerçekten de insanların dişlerinden nefret etmesine neden olan bir varoluştur. Sadece WeChat "atlama" değil, neredeyse tüm çevrimiçi oyunlar bazı oyuncuların eklentileri açma sorunuyla karşı karşıya. Oyun oyuncusu Bay Qi, muhabirlere, oyunun harici hesapları bloke etmek için önlemler almasına rağmen bu hesapların ortadan kaldırılamayacağından şikayet etti. "Artık, tutuşmaya sahip tüm oyunların temelde otomatik olarak hedeflenen ve hasarı artıran eklentileri var. (I) Temel olarak Bir oyunu her oynadığınızda, her turda bu tür bir eklenti ile karşılaşabilirsiniz.Şimdi bu oyunların sıralamasında ilk birkaç, temelde eklenti grubunun QQ hesaplarıdır. Bir seri birbiri ardına mühürlenir ve yine de onları öldürmek imkansızdır. Sonra Taobao'da rastgele bir arama, oyunun manuel olduğunu iddia eden güç seviyelendirme asistanını gösterdi, ancak aslında hepsi eklentilerle oynanıyor. "

Uzman: Küçük oyunlar için potansiyel pazar 30 milyar yuan'ı aşıyor

Basında çıkan haberlere göre, geçen yıl 6 Aralık'ta Qzone H5 Uygulama Geliştiricileri Konferansı'nda Tencent'in başkan yardımcısı Liang Zhu, 2017'de H5 mini oyunlarının hem sayı hem de kullanıcı ölçeğinde iyi bir büyüme gösterdiğini ve çoktan gittiğini söyledi. On milyonlarca aylık akış çağında, giderek daha fazla platform bu hafif oyun girişinin düzenine odaklanmaya başlıyor. 2018'de H5 mini oyunları kendi baharını başlatacak.

China Securities Journal'ın bir raporuna göre, Everbright Securities Research Institute'ün baş medya analisti Wang Zheng, yerli H5 oyunlarının 2012'de ortaya çıktığını, ancak 2014 yılına kadar "Surround Sinir Kedisi" nedeniyle popüler hale geldiklerini ve 2016'da ortaya çıktıklarını söyledi. "Efsanevi Dünya H5" in ilk ayının 30 milyon yuan'a ulaşması sektörün mucizesi.

Soochow Securities, 2017'de H5 oyun endüstrisinin pazar büyüklüğünün 3 milyar ile 4 milyar yuan arasında olduğunu analiz etti.Kullanıcı bilincinin iyileştirilmesi ve tüketim yükseltmelerinin tamamlanmasıyla, gelecekte potansiyel pazar alanı 30 milyar yuan'ı geçecek ve bunun oyun endüstrisi olması bekleniyor Mobil oyunlar, web oyunları ve mobil oyunlar dışındaki dördüncü alt sektör.

Mini oyunların baharı gelecek mi

"Jump a jump", mini oyunu yeniden popüler hale getirdi. Ama mini oyunların baharı bununla gelecek mi?

Oyun endüstrisindeki insanlar, IP'nin diğer oyunlar gibi H5 oyunları için çok önemli olduğunu ve olgun IP'lere sahip listelenmiş şirketlerin pazar olgunlaştıkça büyük olasılıkla çok fayda sağlayacağını söyledi.

China Securities Journal'ın istatistiklerine göre, 18 A-hisseli oyun şirketi şu anda oyun IP'sine sahiptir ve borsaya kote şirketlerin IP için rekabeti şiddetli hale gelmiştir.

Soochow Securities'de bir analist olan Zhang Liangwei, H5 oyun endüstrisinde, patlayıcı ürünler için IP uygulamasının gerekli olduğuna ve geliştiricilerin IP alma ve çalıştırma becerisinin zaferin anahtarı olacağına inanıyor.

İResearch'ün analizine göre, ağır oyunlar oyuncuların daha güçlü olma ve gösteriş yapma arzusunu canlandırıyor, kullanıcılar ve diğer oyuncular arasında şiddetli rekabete neden oluyor ve böylece çok sayıda ödeme noktası oluşturuyor. Sıradan oyun, tıkla ve oyna ve oyna ve git olan H5 oyununda biraz utanç verici. İlk olarak, indirme için ödeme yapma adımı eksiktir ve bu da doğal olarak yetersizdir. Mobil oyunlarla karşılaştırıldığında, reklam yerleştirmenin alanı ve etkisini telafi etmek zordur.

Everbright Menkul Kıymetler Araştırma Enstitüsü baş medya analisti Wang Zheng, çeşitli portalların portalların dağıldığı anlamına geldiğine ve kullanım kolaylığının daha hızlı değiştirilebileceğine ve unutulabileceğine inanıyor. Kullanıcıların "oynadıktan ve ayrıldıktan" sonra ticari değer üretmesinin zor olduğuna inanıyor.

Central Broadcasting Network, Zhejiang Online, Northern Network, Sichuan Online vb.

Arabada böyle bir şey olmadığı için ülkemizde çocuklar arasında zayiat sayısı yabancı ülkelerinkinin 240 katı, arabanızda var mı?
önceki
Önümüzdeki üç yıl içinde, Qingdao'daki bu 33 "kırık uç" açılacak! Bu otoyol da istikrarlı bir şekilde ilerliyor
Sonraki
Kompakt SUV Pazarında Ford'un Bölgesel Rekabet Edebilirliğinin Analizi
Ulusal şarap Moutai'yi tatmak, Moutai kültürünün arkasındaki hikayeyi dinlemek
Audi'nin üçüncü e-tron modeli nihayet geliyor
Google URLyi öldüreceğine yemin etti!
Hacker News Ağustos Trend Listesi: React üst üste 15 aydır zirvede, Python programlama dili unvanını savunuyor
Pekin'in ilk ilçe elverişli yardım hattı sakinlerin mutluluk endeksini artırmak için açıldı
"Büyük şehir hastalıkları" yönetimine odaklanan Pekin'in bu yıl büyük bir işi olacak
Python 4.0, Python 3.0'dan neden farklı?
Tutma miktarı, riskten korunma oranıyla orantılı mı? Öyle düşünmeyin!
Zafer günlerini anmak için doğan 911 Speedster'ın seri üretim versiyonunun casus fotoğrafları
AI, Dr. Tsinghua'nın Jay Chou ekibine girmesine yardımcı oluyor, AI uygulamalarının altın çağını önceden mi söylüyor?
Yapay zekanın insan beynini taklit etmesi güvenilir midir?
To Top