Herkese merhaba, ben bir Güney Amerikalı küçük maymunum ve "Savaş Alanını Canlandırmak" daki yeni şeyleri tekrar arkadaşlarımla paylaşmak için buradayım! Bu sayı finalde "zırh" giymeyen düşmanlar, yerde atış yapabilen oyuncular ve kart perspektifinin faydaları hakkında eğlenceli şeyler getirecek ~
Heyecan verici savaş alanlarında oynayan oyuncuların temelde finallere girdiğine inanıyorum. Sonuçta, Photon'un acemilerinin koruması altında, bronz segment zaten finale girmeyi tecrübe etti. Finallerdeki birçok oyuncu, sonuçta bilinçsizce gergin olacak. Yetmiş ya da seksen kişi elendi, geri kalanı sadece kaçınmak için değil, yine de şans ve beceriye ihtiyaç duyuyor.
"Zırh" giymeyen bir düşmanla karşılaştığınızda dikkatli olun, normal bir oyuncu olmayabilir!
Bu oyuncu tavuk oynuyor ve şu anda finallere girdi.Üç seviyeli bir kafa giyen, omzunda 98K olan bir M416 tutan, zaten kanlı bir oyuncu. Şimdi eski YB'nin varlığını arayan bir odaya giriyor, ancak bu ekranın köşesinde onu bekleyen bir düşman var.
Oyuncu görüş açısını çevirdiğinde, elinde bir avuç MiNI14 tutan bir düşmanın aniden ortaya çıktığını fark eder. Düşmanın teçhizatında temel bir ekipman, birinci seviye bir çanta, holografik bir keskin nişancı, bir sis başlığı ve hatta zırhı bile yok gibi görünüyor. Arkadaşlarıma ilk üç üçüncü seviyedeki oyuncuların önünde "çıtır tavuk" olduğunu söylememe gerek yok ama oyuncular için sürpriz hala gelecek. O zaman resmi gözden geçirelim.
Oyuncu, bu zırhsız düşmana 28 mermi 556 mermi attığında, düşman sadece zarar görmedi, bunun yerine oyuncuya birkaç tıklama sonra tepki verdi ve oyuncu soğukta kaldı.Bunun sadece bir şaka olduğunu düşündüm. Ardından yerleşim arayüzünü gördükten sonra üçüncü sırada olduğumu fark ettim.
Bu sırada düşman sevinçle yere indi ve çantayı yaladı Bu sadece anormal bir oyuncu! Ama sonuçta S6 sezonunun bitmek üzere olması şaşırtıcı değil. Normal olmayan birçok peri oyuncusu da sezondan önce gol atmaya başladı. Sadece şanssız olmamaları gerektiğini söyleyebilirler. Karşılaştıklarında sadece bildirebilirler. Photon'a inanıyorum. Konferans onu cezalandırdı!
Ve karşılaştığı aşağıdaki oyuncu da ender bir sahne, ne ile karşılaştı? Okumaya devam edelim.
Oyuncu Port P'de ünlü bir makineyi devirdi ve yenilgiyi kabul etmeyi reddettiği inancı silahı tekrar açtırdı!
Bu oyuncu ve takım arkadaşı, fakir ve az sayıda kişinin malzeme alanı olan Port P'ye atladılar ve kapıda makineli tüfeklerin sesini duyunca, kafalarını toplamak için mutlu bir şekilde dışarı çıktılar. Çok önemli ama oyuncu bu ünlü makineyi devirdikten sonra aklına bile gelemediği bir şey oldu. İnsan-makine yere düştüğünde ateş gücünü durdurmadı, tekrar ateş etmeye devam etti ve mermiler yine de bitiremedi ... Foton "yenilgiyi kabul etmeme" ruhunu ve ateş etme iradesini katıyor mu?
Son olarak, arkadaşlarıma getirdiğim şey, gerçek savaşta yaygın bir yöntem!
Kart perspektifinin faydalarını anlamayı öğrenin ve artık aptal olmadığınızı göreceksiniz!
Bilgisayarda PlayerUnknown'ın Battlegrounds'unu izleyen çoğu oyuncu, yabancı oyuncuların nispeten katı olduğunu bilir, bu nedenle birinci şahıs modunu severler ve midelerinde eski bir YB olmaktan hoşlanmazlar. Yerli oyuncuların üçüncü şahıs modunu sevmelerinin nedeni kart perspektifini kullanabilmeleridir. Gelin ve yakındaki düşmanları gözlemleyin.
Aslında, pek çok oyuncu kart perspektifinden hoşlanmaz, ancak küstah bir adam doğrudan şarj etmeyi sever. Her seferinde kazanabilirse söyleyecek bir şey yoktur, ancak övünenlerin çoğu acele ettiklerinde soğuktur, bu nedenle kart perspektifi özellikle Önemli, tıpkı yukarıdaki resimde olduğu gibi, doğrudan acele ettiğinizde ilk önce siz çekilebilirsiniz, ancak kart açısından bakarsanız, düşmanın hazırlığının sizden bir adım daha yavaş olacağını göreceksiniz.
İyi arkadaşlar, bu sayının haberinin sonu bu, ben Güney Amerikalı bir küçük maymunum, sevmeyi seven tavuk yiyen bir yazarım! Daha fazla tavuk yeme eğlencesi ve heyecan verici savaş alanı bilgisi için dinamiklerime dikkat edebilirsiniz. Hepsini okuduktan sonra, lütfen bu arada beğen ~