Herkese merhaba, beşinci kişilik yaklaşık üç aydır çevrimiçi olarak test edildi. Birçok oyuncu, oyuna ilk girdiklerinde kafa karışıklığı ve şaşkınlıktan giderek daha fazla "eski sürücüler" haline geldi.Tüm resim, başıboş düzenleyiciler, onların önünde saklanmak ve düzenleyiciler önünde takım arkadaşlarını kurtarmak gibi bir dizi işlemde gittikçe daha yetkin hale geldi. . Daha sonra, oyuncular oyunun içeriğini araştırmaya ve derinlemesine araştırmaya devam ettikçe, oyuncular her karakterin gücünü karşılaştırmaya başladı. Aşağıdakiler, büyük oyuncular tarafından listelenen beşinci kişilikten kurtulan kişinin gücünün bir sıralamasıdır. Birbirleriyle iletişime hoş geldiniz.
T1 seviyesi
hava Kuvvetleri : Bu rolün başında çok güçlü bir işaret fişeği var. Süpervizörü bir işaret fişeği ile sersemletebilir, böylece süpervizör tarafından yakalanan bir takım arkadaşını kesinlikle kurtarabilir. Bu senaryoyu düşünün, takım arkadaşları takılır, Hava Kuvvetleri amirine bir şans vermek için acele eder ve ardından takım arkadaşlarını ve takım arkadaşlarını birlikte kaçmak için başarıyla kurtarır, harika değil mi? Ancak tek dezavantajı, bu karakterin işaret fişeği tabancasının kasapların sökme becerileriyle gösterilmesinin kolay olmasıdır, bu yüzden buna dikkat edilmelidir.
ileri : Forvet bir rugby oyuncusudur.Başlangıçta bir rugby vardır, topu bir şarj için tutabilirsiniz ancak hücum sırasında herhangi bir bina ile karşılaşırsanız, top durur. Bu rol imparatorun olmazsa olmazı ve Gao Wan'ın onu amiri kaçırmak için kullanması çok kolay.Aynı zamanda haritaya aşina iseniz bu rol büyük bir güç uygulayacaktır.
Paralı : Paralı askerlerin konumu grevcilerinkine çok benzer. Her ikisi de kasaplar için gereklidir, ancak paralı askerlerin becerisi virajlarda hızlanmaktır. Karmaşık araziye sahip yerlerde paralı askerler grevcilere göre daha iyi performans gösterir. Açık arazide ileri doğru Performans paralı askerden daha iyidir.
büyücü : Slippery Butcher karakterinin başında görünmezlik asası olabilir ama bu karakteri iyi oynamak için epeyce pratik yapmak gerekir.Aynı zamanda kod çözme hızı diğerlerinden çok daha hızlı, neredeyse mükemmel bir karakter.
T2 seviyesi
hayırsever : Takım arkadaşlarını kurtarmak için bir zorunluluktur! El feneri süpervizörü sersemletebilir, böylece ekip arkadaşlarını kurtarabilir ve süpervizörün peşinden koşmayabilir, ancak süpervizör el fenerinden kaçmak için S şeklindeki hızı kullanabildiğinden, bu rolün önceliği hava kuvvetleri kadar yüksek değildir.
tamirci : Tamircinin her şeyi yapmasına yardım edebilecek bir kuklası vardır ve tamirci, kod çözme hızını artırmak için takıma + GÜÇLENDİRME yardım edebilir, ancak maalesef bu beceri hala T1 seviyesindeki bir kişi için anahtar değildir, bu nedenle sadece T2 olarak derecelendirilebilir.
Doktorlar : Çok, çok, çok yönlü bir rol, acemiler için bir zorunluluktur! Tıbbi set kendinizi çılgınca iyileştirebilir ve hata tolerans oranını artırabilir.Yaralanma ve iyileşememe durumunda olmayacaktır.Ancak maalesef bazen kasap tarafından bir dalga yakalanacak ve tıbbi kitin çalışması için yer kalmayacaktır. T2 adresinde yer almaktadır.
bahçıvan : Düzenleyicilerin en nefret edilen rolü! "Dört bahçıvan tugayı motorları tamir etmeden yıkar" kasap için çok çok baş ağrısına neden oldu. Sonuçta, beceri mekanizması çok güçlü, ancak öldürülmesi çok kolay. Ayrıca bahçıvanın becerileri çok yavaş. Bir oyun uzun süre oynanmadığı sürece, aksi takdirde bahçıvan Takımı geri çeken bir roldür. Bu nedenle T2.
Kör kız : Görüş alanı son derece sınırlı.Oyuncular iyi oynayabilmek için haritaya çok çok aşina olmalı, Kod çözme hızı hızlı ve sessiz ve "Dörtlü Hızlı Kod Çözme Ekibi" nin ana rolü o. Bu karakterin hedef alınmasının çok kolay olması üzücü ... Kör bir kızla karşılaşan her kasap onu kolayca temizleyebildiği için bu karakter sadece T2'de yaşayabilir.
T3 seviyesi
Şanslı herif : Hiçbir şey için şanslı. Bu .... Bu rol komik olmalı, eğer süper yetenekli olduğunuzu düşünüyorsanız ve amiri gezdirebiliyorsanız veya amirle tanışacak kadar şanslıysanız, onu seçin ... .. gerçekten çok gereksiz bir rol.
maceracı : Oyuncunun seviyesinin gelişmesiyle birlikte küçülmek sadece kafa dağıtmaktır.Kim maceracının aniden ortadan kaybolmasının bir beceri olduğunu bilmiyor! Daha da hile yapan şey, küçüldükten sonra vuruş tespitinin normal durumdan farklı olmamasıdır, ki bu ... çok kötü ...