lol: ADC'yi hangi seviyede oynuyorsunuz? Bu iki noktaya ulaşmak için ADC teknolojisini geliştirmek yeterlidir.

ADC pozisyonunda uzmanlaşmış birçok oyuncunun bir bakış açısı vardır, yani ADC operasyonları ne kadar iyi olursa, çevrimiçi oyun o kadar agresiftir ve öldürmeyi o kadar iyi yapabilirsiniz.Bu görüş doğru olabilir, ancak bugün sizi almak istiyorum Arkadaşlar ADC'nin oyununu ekonomik açıdan anlar.

Öncelikli ekonomi

League of Legends'ın bu MOBA oyununda, iki taraf arasındaki rekabet esasen ekonomik bir rekabettir. Daha iyi ADC operasyonu veya öldürmek için daha agresif çevrimiçi savaş, bunların hepsi 300G kafa elde etmek için ön operasyonlardır.

Ancak şimdi birçok strateji ve videonun etkisi altında, daha fazla ADC oyuncusu memnun edici operasyonlara daha fazla dikkat etmeyi ve daha temel ekonomik rekabeti görmezden gelmeyi seçiyor. Bu bir çeşit at arabasını attan önce çevirmektir.

1: Tazminat

Örneğin, ADC teknolojisini gerçekten geliştirebilecek şey kesinlikle size nasıl gösterileceğini öğreten birkaç ayrıntılı işlem kılavuzu değil, oyunun her on dakikasında kendinizi aşmaya devam edip edemeyeceğinizdir. Aşağıda listelenmiştir, tüm oyuncular koltuklarını kontrol edebilir.

(1) 40-50'de telafi etmek için on dakika: Bu tür bir oyuncunun becerilerini geliştirmesi gerekir. Pek çok oyuncu, segmente ulaşamamalarının temel nedeninin aslında burada olduğundan şikayet ediyor - en temel ekonomi yeterli değil.

(2) 70 civarında telafi etmek için on dakika: Bu aşamaya geldiğinizde, en temel ekonomi temelde nitelikli olsa bile, bir sonraki odak, ekstra ekonomiyi nasıl oynayacağınız ve kahramanlarla yeterliliğinizi nasıl geliştireceğinizdir.

(3) 80-90'da telafi etmek için on dakika: Bu aşamada mükemmelliğe yakın.Sonuçta, LOL tarafından on dakikada gönderilen toplam birlik sayısı yaklaşık 90+. Maç olmaması durumunda, ne oynarsanız oynayın bu makyaj seviyesi TAŞIYABİLİR. .

(4) Karşılaşmalar durumunda, 10 dakikalık tazminat 80'dir: profesyonel düzeyde ve tazminat tüketimi doğrudur.Ayrıntılar için, her profesyonel takımın ADC'sine bakın.

2: Eşleştirme

Her şeyden önce şu anlaşılmalıdır ki "savaşmak ekonomik bir avantaj elde etmektir", bu öncül, başka bir deyişle "ekonomik bir avantaj elde edebiliyorsan, saldırgan olmadan savaşabilirsin."

Profesyonel liglerde de BANG gibi oyuncular var.Oyun tarzı sabit, sahada karşı karşıya gelmek zorunda kalmayacak ve oyunun ortasında her zaman mükemmel bir şekilde oyunu devralabilir.

Bu nedenle, önce kendi bıçağınızı kendinize uydurmanız, ardından rakibin bıçağı yaptığı anda onu tüketme fırsatını değerlendirmeniz, böylece rakibin dikkatinin dağılması ve rakibin makyajının sayısını etkilemesi daha önemlidir.

Piyon hattını rakibin savunma kulesine yerleştirirken rakibin savunma kulesine baskı uygulamayın.Bu, rakip orta şeride ve ormanın GANK'ına yol açacaktır.

Doğru yol, kendi vahşi alanınıza geri dönüp bir vahşi (mavi taş adam, kırmızı kurbağa, her iki tarafın da oynayabileceği nehir yengeci) ile savaşmaktır ve piyon çizgisi, sıraya döndüğünüzde geri gelecektir.

Böylelikle hat kapatılabilir ve ekstra ekonomi oynanabilir ancak kule bıçağının karşı tarafında her zaman ihmal olur ve hattı alıp sahayı kapatmak için zaman kalmaz. Öldürmeme durumunda, bu şekilde, kendi ekonominiz ile diğer taraf arasındaki küçük bir boşluk birkaç kez ileri geri açılacak, böylece avantajınızı yavaşça kullanabilirsiniz.

Oyun bilgisi büyük bir oyuncu ve sayısız okuma var ve Zhao Kuo oyunu değersiz değil! Farklı fikirleriniz varsa lütfen beni düzeltin!

Monster Hunter World, Tencent tarafından neden bir katil olarak kullanılıyor? Bu makale, oyun hakkında neyin bu kadar iyi olduğunu anlamanızı sağlayacak!
önceki
Test başladıktan hemen sonra Nishuihan en büyük rakibiyle karşılaştı Tencent'in hilesi çok güçlü!
Sonraki
En yüksek LOL görünüm oranına sahip kahramana her düşük seviye oyunda rastlanacak, ya büyük bir tanrı ya da çukur!
Oyun endüstrisindeki en büyük giyim fabrikası çevrimdışına girdi ve Jianwangsan'ın kıyafetleri gelecekte satın alınabilecek!
Beşinci kişiliğin tuhaf kanca üzerindeki davranışı, sonuncusu muhtemelen sadece alaycı bir gülümsemedir!
Nishuihan: Sivillerin para kazanabileceği ve yerel zorbaların para kazanabileceği bir çevrimiçi oyun için bu iyi değil mi?
Wolf King'in ilk görünümünde birçok viraj ve dönüş vardı ve Dong Xiaosa'nın toplam puanı Dong Xiaosa tarafından yönetiliyordu. İlk olmak istemek biraz asıldı!
Backwater soğuk sunucular, NetEase'in gelir elde etmesi için yeni kanallarla dolu mu? 2000 için acele edersen çizgiyi atlayabilirsin, acele edebilir misin?
PUBG Mobile beklemedi ama bir oyun şaheseri daha geldi! WEGAME platformu yakında piyasaya sürülecek
Beşinci kişilik hayatta kalanların hayatta kalma oranı sıralaması, okuduktan sonra hangi karakteri kullanacağınızı bileceksiniz!
Hayatta kalma yolunun onuncu yıldönümü, arkadaşlarınızla savaştığınız zombileri hala hatırlıyor musunuz?
NetEase'in popülerliği karşısında kullandığı püf noktaları nelerdir? Soğuk havanın ana nedenlerini ayrıntılı olarak açıklayın
Dong Wei'nin arkadaşı oyun bölümündeki yıldız şovunu taşıyor! Hayranların kafası karıştı ve nihayet dün netleşti
King of Glory: Güçlü büyücülerin S12 sıralaması, kaç tane oynayacaksınız? 1 numara neredeyse hiç kimse oynamadı
To Top