Beyin gücü endüstrisinde popüler olan "En Güçlü Beyin" adlı bir TV şovunun başarılı yayınının, izleyicinin gözlerini her türlü büyülü yabancıyla ziyafet çekmesini sağladığı, aynı zamanda insan beyninin büyüsüne, beynimizin ne kadar sahip olabileceğine hayret ettiği söylenebilir. güçlü!
İlk sezonun başlangıcından bu yana, birçok oyuncunun harika performansları, özellikle Japon ekibinin mikroskobik sudan ayrılması ve polisin olayı çözmesine yardımcı olmak için kendi yeteneklerini kullanması gibi seyirciler üzerinde derin bir etki bıraktı.
Öyleyse, farklı güç ve yeteneklere sahip beyinleri olan bu yüksek IQ'lu insanlar için, oyun alanında eşit derecede iyi performans gösterebilirler mi? Başka bir deyişle, oyunun iyi ya da kötü oyununun insanların beyin zekası ile bir ilgisi var mı?
Yukarıdaki soruyu gören birisi kesinlikle bir bağlantı olması gerektiğini söyleyecektir. Örneğin, ilk günlerdeki en basit Tetris, görünüşte basit grafikler ve düzenleme oyunu, bu oyunu iyi oynamak istiyorsanız, hızlı reaksiyona ve geometrik muhakemeye de sahip olmalısınız.
"The Strongest Brain" in önceki sezonlarında, en güçlüler arasında bir Tetris düellosu vardı. Süper hızlı harekette, sıradan insanların onlar gibi olmasının zor olduğu tahmin ediliyor!
Başka bir ses de itiraz edebilir. Çoğu insan oyunların oyun olduğunu, eğlence için kullanıldığını ve IQ ile hiçbir ilgisi olmadığını düşünüyor. Örneğin, parkour oyunu "Temple Escape", WeChat oyunu "Jump Jump", Tencent'in eleme oyunu "Everyday Love Elimination" ve en son kardeş "eliminator ittifak" mobil oyunu vb. Bu oyunlar genellikle basit oynanış ve yeni ve sevimli grafiklerle çok çeşitli yaşlara uygulanabilir, bu da oyun oynamayı bir kişinin IQ'suyla ilişkilendirmeyi zorlaştırır.
Yazar, bu amaçla Zhihu'ya ve diğer platformlara da giderek araştırma yaparak şu yanıtı aldı:
Aslında önemli mi, şimdi bir sonuca varmak kolay değil, önce bir oyunla analiz edelim. Örneğin "Eliminator Alliance" mobil oyununu ele alalım, resim renklerle dolu, sevimli ve sevimli, erkekler, kadınlar ve çocuklar için uygun.Operasyon yöntemi, geleneksel dörtgen elemeye dayanıyor ve en son altıgen elemeyi oluşturdu. Oyunda her hareketli küçük kare, petek gibi bir altıgendir. Oyuncular, herhangi bir altıgeni ve altı bağlantılı yüzü etkileşimli olarak değiştirebilir, bu da oyunun daha fazla seçeneğe sahip olduğu ve oyuncuların daha zengin bir oyun deneyimi yaşayabileceği anlamına gelir.
Buna ek olarak, oyun laboratuarında oynamanın 9 ana yolu var, taciz, dönme dolap, tatlı dükkanı, sokak dövüşçüsü, hazine haritası, zeplin hazine avı, batı dünyası ve lezzetli restoranda. Her oyun 300'den fazla seviyede dağıtılır ve oyuncular toplar, parçalara ayırır veya ortadan kaldırır. Farklı oyun, farklı oyun deneyimi sunar ve uzun bir süre oynadıktan sonra kendinizi yorgun hissetmezsiniz. Bu nedenle, böyle bir oyun, zeki bir iş adamı oynarsa gerçekten daha yüksek puan alacaktır. Aksine, üç yaşın üzerindeki bebekler için entelektüel aydınlanmanın bir etkisi olabilir.
Peki, oyun iyi oynuyor mu yoksa insan beyninin IQ'suyla bir ilgisi yok mu? Belki de iyiliksever, iyilikseveri, bilge de bu konuda bilgeliği görür. Ancak teknolojik donanımın gelişmesi ve oyunların yükseltilmesiyle birlikte daha eğlenceli eğlence yöntemlerinin ortaya çıkacağını görmek zor değil. Bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yoruma hoş geldiniz.