Model işçi olmayı unutmadın mı? "Overwatch" Jeff, Blizzard Entertainment'ın en çalışkan çalışan temsilcisine liderlik ediyor

Bu Blizzard çalışanları, Blizzard'ın geliştirilmesi için sınırsız çaba sarf ettiler.

Iwan.com C Vitamini orijinal derlemesi, lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin.

Belki de birçok oyuncu bir oyun şirketi hakkında her zaman çok rahat bir izlenime sahiptir ve işten sonra oyun oynayabilirler.Tabii ki, Blizzard gibi endüstri uçak gemileri de tüm çalışanlara iyi bir çalışma ortamı sağlar, ancak bu kadar iyi bir ortamda ve rahat bir ortamda bile Atmosferde, hemen hemen tüm çalışanların sorumlu bir tutumu ve ciddi bir çalışma kalbi vardır. Aşağıdaki C boyutu sizi aşağıdaki kıdemli Blizzard çalışanlarını tanımaya götürecektir, çünkü sıkı çalışmaları nedeniyle artık pek çok klasik Blizzard oyunumuz var!

Aşağıdaki sıralamalar belirli bir sırada değildir

Blizzard Model İşçi No. 1 Jeff Kaplan

"World of Warcraft: Wrath of the Lich King" ve önceki sürümlerinde savaşan oyuncular için bu isim tanıdık gelebilir çünkü o "World of Warcraft", "World of Warcraft: Burning Crusade" ve "World of Warcraft: Lich" "Wrath of the King" in baş tasarımcısı, "World of Warcraft" ı gerçekten zirveye taşıdı!

Ancak sonraki yıllarda bu isim nadiren çeşitli Blizzard raporlarında yer aldı. 2014 yılında Blizzard Karnavalı'nda "Overwatch" lanse edilene kadar bu eski arkadaşla tanıştık ve burada "ortadan kayboldu". Birkaç yıl boyunca, Blizzardın en önemli projesi "Titan" dan sorumluydu. Böylesine önemli bir proje Jeff tarafından yönetildi, bu da Blizzard'ın bu model işçiye ne kadar değer verdiğini görmek için yeterli, ancak sonunda gerçek "Titan" ı görmemiştik. Çıkış, ancak iyi haber şu ki "Overwatch" kalitesi Blizzard'ın yüksek kalitesini hala koruyor.

"Titan" projesinin başarısızlığının tanımından, tüm okuyucuların hayal kırıklığını yaşayabileceğine inanıyorum.

"Oyun geliştirme konusunda yetenekli harika bir ekibimiz var, ancak feci bir yenilgiye uğradık. Projenin tüm yönleriyle tamamen başarısız olduğu söylenebilir. Bu yıkıcı bir darbe çünkü ekibimiz başka bir şirketten. Ya Blizzard içinde, World of Warcraft gibi önceki çalışmaları başarıya ulaştı. Ve geçmişte başarının tadını çıkarmaya alışmış bu dahiler için, güvenleri tamamen yok edilmiş gibi, bu kadar eksiksiz bir fiyasko yaşamak çok zor. Now. "(" Overwatch "geliştirme yolu)

Ancak büyük proje iptal edildikten sonra tecrübeli yapımcı yine de küçük bir ekiple çıkış yolunu yeniden düşünebildi ve "Overwatch" yarattı. Bu açıdan Jeffrey Kaplan teklifi tamamladı. Gerçekten "Kralın Dönüşü" dramasını sahneledi ve Blizzard'ın iki maçını da zirveye taşıdı ve her şey, oyuncuların OW halka açıldıktan sonra satın alıp almayacaklarına bağlı. Ancak böylesine kararlı bir performansla, Blizzard'da dahi sıkıntısı olmamasına rağmen, güçlü bir kalp ve aralıksız emeğin de Blizzard oyunlarını yapmanın ön koşulu olduğunu kanıtlamak yeterlidir.

Blizzard Model İşçi No. 2 Rob Pardo

ROB Pardo 2014'te forumda Blizzard'dan istifa ettiğini açıkladığında, birçok Blizzard hayranının bunun 1 Nisan şakası olduğunu düşündüğüne inanıyorum, ancak maalesef o gün 1 Nisan Şakası Günü değildi.

Ve bu seçkiye girmek için Rob Pardo'yu seçmek, şahsen bunun Blizzard klasiklerine bir övgü olduğunu düşünüyor, sonuçta, aklınıza gelebilecek bu klasikler, özellikle de popüler Hearthstone ile ilgili. Eserlerine bir göz atın.

Baş tasarımcı olarak

"World of Warcraft: The Burning Crusade"

"World of Warcraft"

"Warcraft 3: Dondurulmuş Taht"

"Warcraft 3: Reign of Chaos"

"StarCraft: Brood War"

Tasarımcı olarak çalışın

"Diablo 2"

"Warcraft 2: Battle.net Sürümü"

"Yıldız Gemisi"

Hat yapımcısı olarak hareket etmek

"Diablo 3"

"Taş kalpli"

Evet, görebileceğiniz neredeyse tüm Blizzard oyunları onunla ilgili ve başarısı da kendi çabalarıyla elde ediliyor. Blizzard'a katılmadan önce, Blizzard'ın selefi tarafından geliştirilen "Warcraft: Clans and Humans" oyununun denizaşırı yayıncısı olan Interplay'in yapımcısıydı. "Descent", "Stonekeep" ve "Fallout" gibi çeşitli şirket oyunlarının yapımcılığına katıldı. ) "bazı erken çalışmalar.

Interplay sırasında Rob Pardonun asıl işi üçüncü taraf bir yapımcıydı, yani geliştirme ekibinin oyun tasarımına yayıncı olarak katılıyordu. Geliştirme ekibinin tasarım oryantasyonu çoğu zaman yayıncının bu ürünün ulaşmasını umduğu hedefe bağlıdır. Oyun geliştirmede belirli deneyimler biriktirdi. Ancak Rob Pardo, bu dönemdeki iş deneyimine dönüp baktığında, "O zaman hiçbir şey bilmiyordum. Yavaş yavaş eksikliklerimi telafi ettim ve iş sürecinde biriktim" dedi.

Ve resmen böyle kendi kendini yetiştirmiş, kendini geliştiren bir dahi Blizzardın imza markasına pek çok önemli oyunu getirdi.

2006 yılında Time Magazine tarafından dünyanın en etkili 100 kişisinden biri olarak kişisel şerefine ek olarak, belki de onun için daha büyük kazanç, bu kadar çok harika oyunun ve bir çok değerli oyunun yaratılmasıdır. Saygın meslektaşlar birlikte çalışır ve dünyanın en iyi oyuncularına sahiptir.

Blizzard Model İşçi No. 3 Samwise Didier

Her yıl Blizzard Karnavalı'nda rock seven oyuncular elit Tauren Chiefs'in performansını dört gözle bekleyecekler ve hiç kimse sahnede parlayan Samwise Didier'i durduramaz, tabii ki bu sıradan sanatsal yaratımda da geçerli.

Muhtemelen Blizzard'ın tüm kıdemli çalışanları arasında en alçakgönüllü ve en sevilen sahte adam. 1992'de Blizzard'a girdikten sonra, yarattığı hemen hemen her Blizzard oyun çalışmasında görülebiliyor Evet, ön saflarda olmak için mücadele eden bir yönetmen.

Onun için yaratım hayatla bütünleşti. Katıldığı bir "Heroes of the Storm" geliştiricisi Soru-Cevap'ta Samwise'ın röportaj sırasında zaman kaybetmediğini, sizin için bir kalem ve bir parça kağıtla çizim yapabileceğini unutmayın. Bir ork heykelinin canlı bir çizimi. Dahası, hayranlığı sadece çeşitli test çalışmalarına sahip olması değil, aynı zamanda çevredeki tasarımcılara sürekli ilham vermesidir. Ünlü sanat organizasyonu - Fırtınanın Çocukları onun tarafından kuruldu.

Sanatsal yaratıma olan tutkusu da müziğe yansıyor ve oyunculara daha çeşitli bir Blizzard getiriyor. 2015 Hellfest rock festivalinde Samwise ve meslektaşları, Blizzard oyunlarını canlı rock hayranlarına getirdi. Onlar.

Blizzard Modeli İşçi No. 4 Dustin Browder

Bu çok üretken bir oyun tasarımcısı. Aklınıza gelebilecek tanınmış RTS serisi onunla ilgili olabilir. Eski bir StarCraft yapımcısı olarak "Bald Brother" birçok yerli ve yabancı oyuncudan özel ilgi gördü. "T IMBA ! Belki de yıldızlararası oyuncuların Wings of Freedom'da bahsettiği ve hatta bir oyun yapımcısı olarak Bald'ın gücünü gerçekten sorguladığı Tucao'dur, ama belki" Red Alert 2 "," Yuri's Revenge "," Command and Conquer: General, "Desperate Hour" ve "Lord of the Rings: Battle of Middle-earth" ve diğer birçok klasik gerçek zamanlı strateji şaheseri de kel kardeşimizin eserleri.

Blizzard'a katıldıktan sonra, Dustin Browder'ın başarıları da oyuncuların takdirine değer. "StarCraft 2" ve "Heroes of the Storm" başyapıtları. Daha da nadir olan, bu iki çalışmanın aynı geliştirme grubu Team One'dan olması, ancak bu durumda bile, iki oyunun kalitesini sağlarken iki oyunun gelişimini de tamamladılar.

"StarCraft 2" nin aşamalı ilerleyişiyle karşılaştırıldığında, "Heroes of the Storm" Blizzard içinde daha fazla ilgi gördü ve Dustin'in oyun yönetmeni olarak sahip olması, Blizzard'ın Dustin'in çalışmasına ilişkin iç doğrulamasını göstermek için yeterli.

Blizzard Model İşçi No. 5 MIKE Mohrheim

Her Blizzard hayranının Mike Boss'a aşina olduğuna inanıyorum. Blizzard her önemli içerik yayınladığında Mike Boss'u göreceğiz Evet, pozisyonu CEO. 1998'den beri bu önemli pozisyonda.

Ama bu gerçekten her şeyi kendi başına yapan bir lider! Morhaime, liderlik sorumluluklarını üstlenmenin yanı sıra, neredeyse her Blizzard şaheserinin geliştirilmesine kişisel olarak da katıldı. Beğenilen "Warcraft", "Diablo", "StarCraft" serileri ve çevrimiçi oyun platformu Battle.net'te, programcı ve / veya yapımcı olarak görev yaptı ve en popüler olanı Devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun "World of Warcraft" ın yapımcısı olarak hareket etti

Dahası, Blizzardın üst düzey sözcüsü olarak, Blizzardın "hareketli ve canlı tabela" rolü olarak dünyanın her yerinden Blizzard oyuncularıyla etkileşimde bulunmaktan da mutlu. Tüm Blizzard oyuncularının Blizzard hayranları olmaktan gerçekten gurur duymasına izin verin!

Gençken büyüdüğümde Blizzard'a katılma hayalim vardı, sadece dünyadaki en kaliteli oyunlar olduğu için değil, aynı zamanda en çalışkan oyuncular olduğu için de.

Blizzard İşe Alım Videosu: Hayallerinizi gerçeğe dönüştürecek bir yer

Video yükleniyor ...

Beş tam ekran bin yuan makine ekran-vücut karşılaştırması, Nut 3 ilk sırada yer aldı
önceki
Teşekkürler yemek çubukları, Çinli olduğum için beni gururlandır!
Sonraki
QQ içerik üretmeye başladı, ancak 95'ler sonrası gerçekten bu kadar şişman penguenleri seviyor mu?
Xiaomi, Huawei'yi geçtiğini söyler söylemez Lei Jun hemen yenildi; bu sıralamada Huawei patron.
Biliyor muydunuz: Laura filminin yeni versiyonu geliyor, Gundam'ın "gerçek" tiyatro versiyonu 30 yaşında
Carina Lau, Edison Chen ile bir fotoğraf çekti ve ikisi, yakınlıklarını göstermek için omuzlarında kollarıyla bir fotoğraf çekti ve zamanın uçup gittiğini hissetti.
Sıcak tek ayaklı gösteri "Shikumen'in Kahkahası" eklendi ve şanslı izleyiciler "Şangaylılar soğuk silah taşıyor" pamuklu süveter pantolonları alabilirler.
Huang Liang Yimeng? Bitcoin'in sonunda geleceği olmayacak
2019 Heilongjiang Kros Kayak Şampiyonası Açılış Töreni
Güney Korenin "Yıldızlararası" çevresi bir kez daha sahte maç skandalını kırdı, şüphelilerden biri lider Flash'ın rakibi
"Ağabey" trafiği felçli karşılamak için yüzlerce lüks arabayı serbest bıraktı, polis silah ve cephaneye el koydu.
Yeni araba hareketinde sınıf farklılıkları ortaya çıkmaya başladı, bakalım bu büyük adamlar ne dedi
"Herkesle tekrar oynamak istiyorum" Japon lise futbolu mangadan daha yakıcı
Li Shufu bir sorunla karşılaştı! Geely Auto'nun gelir artış oranı düşüyor ve yüksek borçlu kaldıraç oyununun sürdürülmesi zor
To Top