"Açık dünya", yerli bağımsız oyunlar için kapsamlı bir sorudur

Planlanan yıllık oyun "Red Dead Redemption 2" nin henüz kilidi açılmadan birkaç gün önce, yerli bağımsız dövüş sanatları oyunu "Hero Group" u başlattık.

"The Legend of the Knights" ın mükemmel içeriğine güvenerek tam bir alkış kazandığı birkaç yıl öncesinin aksine, "The Legend of Heroes of Heluo" nihayet birçok optimizasyon sorunu, ekran sorunları, tasarımdan şikayet edilen bir dövüş sanatları oyunu haline geldi. Ardı ardına sorunlar ve istikrar sorunları ortaya çıktı, satışın ilk gününde övgü oranı% 28'e düştü.

Ama Xiao Xiami'nin hırsını da kabul etmeliyiz. Bu gerçekten de "kesintisiz büyük harita" + "rol yapma" yapan birkaç yerli oyundan biri ve belli ki en iyi yabancı eserlerin hırsını karşılamak istiyor.

Zayıf yerli tek oyunculu oyunlar için "açık dünya" mükemmel bir sorudur

"Açık dünya", üretim riski faktörü yüksek bir türdür.

Açık dünya klasiklerinden bahsetmişken, bir asırlık Japon mağazası olan Nintendo'nun "Legend of Zelda: Breath of the Wild" ve Avrupa ve Amerika'daki rol yapma oyunlarının değer yönelimini değiştiren "asla listenin dışında kalmayacak" "GTA V" den bahsedebiliriz. "The Elder Scrolls V", belki yakında çıkacak olan "Red Dead Redemption 2" den de bahsedeceğiz.

Ancak daha fazla "açık dünya" oyunu pek övgü almadı - örneğin "Homeland Defense: Revolution" ın geliştirme süreci, "Mafia 2" nin eksik tarzını sürdüren içi boş açık dünya oyunu "Mafia 3" "ve eleştirilen eski" Ubisoft "açık dünyası.

Bir "açık dünya" oyunu, "iyi bir oyuna" eşit değildir. İçeriği boş olan bir açık dünya oyunu aslında anlamsızdır. Açık bir dünyanın temel amacı, oyun içeriğini katlanarak artırmaktır ve oyunun yükü doğal olarak normal oyunlardan daha fazladır. Birkaç tur. "Açık dünya" oyunları, son yıllarda birinci sınıf çalışmaların en yaygın kullanılan satış noktası haline geldi, bu da giderek daha fazla geliştiricinin buna iki kat insan gücü ve malzeme kaynağı yatırdığı anlamına geliyor ve hala zaman var.

Bu büyük ölçekli açık dünya oyunlarının iyi ya da kötü olmasına bakılmaksızın, oyun temizlendiğinde, genellikle birkaç dakika hatta onlarca dakika oynayan yapımcıların uzun listesini görebiliriz.

Ya Heluo Studio'nun ekip listesi aynı hızda yayınlandıysa?

Oyun endüstrisindeki boşluk budur.

Bir uçak gemisi inşa etmek için ne gereklidir?

Sovyet Karadeniz Tersanesi'nin eski müdürü Makarov'un cevabı şudur: "Devlet Planlama Komisyonu, Askeri Sanayi Komitesi, dokuz savunma sanayi bakanlığı, 600 ilgili ana dal, 8.000 destekleyici imalatçı ve 200.000'den fazla teknik personele ihtiyaç var."

"Elder Scrolls V" seviyesinin "açık dünyasına" ulaşmak istiyorsanız, bu bir uçak gemisi yapmak kadar korkutucu olmasa da, günümüzde küresel işbirliği gerektiriyor ve her türlü dış kaynak ekipleri ekleniyor. Hala geliştirilmekte olan "The Division 2" deki geliştiricilerin sayısı 1.000'i aştı ve "Red Dead Redemption 2" tek başına 2.000'den fazla doğrudan katılımcıya sahip.

Böylesine büyük bir sistemle, projelerin nasıl yönetileceği başlı başına bir öğrenmedir.

Karakter modelinin ağız şekli Çince dublajla nasıl eşleşiyor? Büyük haritaların sorunsuz yüklenmesi nasıl optimize edilir? Karakter hareket yakalama, dövüş sanatlarının özünü nasıl gösterir? Birbiri ardına temel ama gerekli teknik noktalar, üretim personelinin deneyimini, teknoloji birikimini ve daha fazla yeterli zaman ve parayı gerektirir, ancak Heluo yeterli olmamalıdır.

Belki de dijital dağıtım kanallarının henüz gelişmediği çağın bir mirasıdır.İlk sıradaki üreticiler ve çalışmaları çok göz kamaştırıcı, küçük ve orta ölçekli oyun geliştiricilerin çabalarını kapsıyor ve insanlara bunun "açık dünya" oyunu olduğu yanılsamasını veriyor. Aslında, tüm geliştiricilerin böyle bir şey yapma yeteneği yoktur ve böyle bir şey yapmaları da gerekmez.

"The Heroines of Heluo" nun işlenmemiş dublajı ve ilk resimlerin gecikmeyle orantılı olmayan performansı sorunun bir kısmını açıklıyor.

Zayıf yerli tek oyunculu oyuncular için, bu şu anda süper düzeyde bir soru veya son bir sorudur.

Ticari oyunlar ile bağımsız oyunlar arasında aslında bir fark var

"The Legend of Heroes in Heluo" nun şu anki durumuna gelince, her zaman son birkaç günün "Taiwu Picture Scrolls" u anımsatıyor.

Bunlar tamamen farklı hedefleri olan iki oyundur: Pazara hakim olan ticari oyun bir akşam yemeği ise, piyasada görünmeye devam eden indie oyunlar atıştırmalıktır.

Çin'in bağımsız oyunlarının çelişkisi, çok sayıda oyun şirketinin bağımsız oyun işinden uzak durmasına neden olan olgun, istikrarlı ve yüksek verimli bir iş modelinin kurulamamasıdır.

Ticari oyunlar, oyun pazarının gelişim yönüne yön veriyor ve aynı zamanda oyun ortamını ve oyuncuların değerlerini değiştiriyor. Bağımsız oyunlarla ilgili en önemli şey kendini ifade etmektir.

İkisinin sorumlulukları farklı Bir kişinin geliştirdiği "Stardew Valley" in satışı yüzünden benzer ticari çalışmalarla alay edemeyiz ve ticari oyunların başarısızlığı benzer bağımsız oyunlardan sorumlu tutulamaz.

Indie oyun, piyasayı başlangıç noktasından hiç düşünmedi. Piyasaya sürülmeden önce popüler mi yoksa şiddet mi olacağı asla bilinmez.Elbette çok sayıda oyun ürününde eserlerin çoğunun sonu sessizce yok oluyor. Durumları bir zar atmak gibidir, durmadan önce kaç tane atılacağını bilemezsiniz.

Daha fazla birinci sınıf oyun serisini oynarsanız, güzel görünen oyun başyapıtlarının çoğunun oyun evriminin sürekli yinelemelerinde keşfedildiğini göreceksiniz ve her seferinde istikrar için çabalayacaksınız, çünkü bu temel işi sağlayabilir. Gelir.

İkisi tamamen farklı stiller.

Ayrıca ticari oyun yapımında zengin deneyime ve kaliteye sahip birçok bağımsız oyun geliştiricisi vardır, bu yüzden yaptıkları oyunların kalitesi son derece yüksektir.İşte ticari oyunlar ile bağımsız oyunların birbirini tamamladığı yer burasıdır.Ticari oyunlar genel endüstri seviyesini geliştirmiş ve Geliştirilen bağımsız oyun üreticileri daha okur yazar ve bağımsız oyunlar, ticari oyunların boşlukları doldurmasına ve yeni yönler denemesine yardımcı oluyor.

Evde, ilişki bu değil.

Bağımsız oyunlar bardağı taşıran son damla oldu ve Çin ve oyun severler için bir kanıt oldu. Ama hepimiz biliyoruz ki oyun sever sıkıntımız yok.

Ve çoğu ticari oyun bu üzücü yeri çoktan terk etti.

Şeylerin gelişme yasasına saygı gösterin

Gerçek ne kadar kötü olursa olsun, oyun geliştirme yasasını ihlal etmek için bir neden olmamalı - sonuçta sonuçları yalnızca kendisi taşıyacaktır. Nitekim, hem "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" hem de "The Elder Scrolls V" oyunun tarihinde silinmez bir etki bıraktı, ancak bunların arkasında Nintendonun onlarca yıllık ısrarı, yarı Avrupa oyunu var. Yüzyılların birikimi.

Ve gerek donanım gerekse ideolojik, biz değiliz.

Heluo Studio, bugünün küresel oyun pazarının küçük ve orta ölçekli geliştiriciler için uygun olmadığını anlayabilir. Temel bilgilerinizi korumak her şeyden daha önemlidir. İmza ürünlerinizi cilalarsanız, iyi yaşayabilirsiniz.

Ancak sıkı çalışmayla elde edilemeyen bazı şeyler vardır ve bazı şeyler Heluo tarafından yapılmamalıdır - ama bunu başka kimse yapmaz.

Tabii ki, işler diyalektik olarak görülmeli Heluo Studio bu tür çalışmalar üretmeye devam ederse, bir sonraki çalışmanın geliştirilmesinde proje yönetimi ve diğer konularda daha fazla deneyime sahip olacaklar ve harç ödenecek. Yine de yararlıdır - çoğu yerli oyun şirketi için dersleri özetleme şansı olmamalıdır.

Bu makaleyi yazarken, "Red Dead Redemption 2" nin medya reytingi yükseldi. Tam ekran tam puanına baktığımda, yılın oyununun çivilendiğini biliyorum - bu, kaç dolara mal olduğunu bilmediğim başka bir film. Binlerce insanla çalışır.

Bu tür çalışmalarla karşı karşıya geldiğimde üzüntü hissediliyor, sonuçta ben de sıradan bir oyuncuyum ve yerli yapım 3A'nın hayalini kurdum.

Ama bu rüyayı gerçekleştirmenin uzun bir yol aldığını biliyorum.

Alaba Nianka kadınlar tuvaletine düştü. Hayranlar kartınızın oraya nasıl geldiğini söyledi.
önceki
Poke in | Şık kişilik, inatçı ve ısrarcı! Hui Ruoqi, sen tam bir COSMO Kızısın!
Sonraki
Manchester United, Avrupa'nın bir numaralı oyuncusu ve birini satın almak zorunda! Red Devils, Kuzey İrlandalı dehasını imzalamaya çok yakın!
59 yaşındaki Hui Yinghong, kırık tuğlalı mavi bir etek giyen "Gerçek Tanrıça" dır, fotoğraf düzenlenmeden önce ve sonra hiçbir fark yoktur.
UnionPay neden şu anda yalnızca QR kodunu zorluyor? Güvenlik, rahatlıktan daha önemlidir
"GT Sport" 1.34 güncellemesi yayında, beş yeni model ve yeni parçalar eklendi!
10 kuru kırmızı hurma yedi ve ağırlığı 95 kilograma düştü ... inanamayacak kadar zayıf!
Chelsea'ye karşı küçük bir zafer, neredeyse Manchester City'yi devirdi, kendisini Manchester United'a kanıtlıyor!
Yang Mi, nilüfer yaprağı pembe üst kısmı ve 18 yaşındaki bir kızdan daha güzel pileli eteği ile daha hassaslaşıyor
DNF hemşireleri hemşirelerden daha popüler, sadece bu kült oyunlara bakın.
"Crayon Shinchan" ın yeni tiyatro versiyonu "Yeni Baba" kokmuş çorap turunu destekliyor!
Yang Mi, Hawick Lau'nun sadık olduğuna inandığını söyledi ve Liu Wen, Victoria's Secret Show'u almadan önce ağırlığımızın kırmızı halısında yakıldı!
Felaket emirdir! Birçok ilden itfaiye memurları gece geç saatlerde Shouguang'a koşuyor
Chelsea çifte darbe aldı, sahada kaybetti ve iki çekirdek, Real Madrid'e gitmek için sözleşmelerini yenilemeyi reddetti!
To Top