Aslında, bu bağımsız oyun çok ezoterik içeriğe sahip değil ve olay örgüsü bile kaydedilebilir. Çok geçmeden bu dünyaya havada asılı kaldık, karşımızda bir köpek yavrusu belirdi. İlginç olan yazarın onu sevimli görünen bir kareye dönüştürmesi. Bu dünyada zeminin tamamı karelerden oluşuyor ve yakındaki bazı harap duvarlar çok dokulu görünüyor.Ayrıca, çevredeki sahneler hala canlandırıcı görünüyor ve harabeler yüzünden donuk bir ton yok. .
Aslında, küp benzeri kahramanı ve küp zeminini gördüğünüzde, oyunun nasıl oynandığını kabaca tahmin edebilirsiniz, bu doğru, bu küçük sevimli şeylerin birer birer yuvarlanarak ilerlemesi gerekiyor. Hazır olduğumuzda, kahramanın yola çıkmasına izin vermek için ekrana tıklayın ve ardından sabit bir hızda ilerleyecektir. Rotanın sonuna veya dönme noktasına geldiğinde, dönmesi için zamanında ekrana tek tıklamamız gerekir.
Dönüşün yönünün nasıl belirlendiğine dair sorularınız olabilir. Aslında, sadece kahramanın dönüşünün her zaman ana yön olarak sahnenin derinliğine dayandığını hatırlamamız gerekir. Geri dönüş ve eğik perspektif seçimi yoktur. Sadece sahnenin üç boyutlu etkisini yansıtmakla kalmaz, aynı zamanda oyuncunun daha net bir yön duygusuna sahip olmasını sağlar.
Oyunda 20'den fazla seviye var ama burada çok net bir seviye ayrımı yok, bunun yerine kahraman hareket ettikçe yeni bir seviyeye giriyor.Her seviyenin başlangıç noktası bir kontrol noktası. Hareket süresi uzadıkça, karakterin hareketinin hızı kademeli olarak artacaktır, bu nedenle onu belirli bir konumda döndürmek için daha hassas işlemlere ihtiyacımız var.
Hareket hızı oyunun zorluğu değil, oyunun zorluğu sahnedeki çeşitli organların üstesinden nasıl gelineceğinde yatıyor. Oyun ilerledikçe daha zor sahne rota tasarımına ek olarak dinamik unsurlar da eklenecek.Örneğin, önünüzdeki düz görünen yol aslında karakter yaklaştığında çökecek ve oyuncuyu şaşırtacak çok sayıda kareye sahip. Ya da ilerlemenin bir yolu yokmuş gibi görünüyordu ama sonunda yeni bir blok oluşturulacağı keşfedildi, gemi köprüye geldi ve doğal olarak durumun böyle olduğunu söyledi.
Oyundaki kontrol noktaları, onları kullanabileceğiniz anlamına gelmez.Sınırsız kullanım için kontrol noktalarının kilidini açmaya yetecek kadar anahtar toplamalısınız.Ayrıca oyun sırasında çeşitli karakterlerin kilidini açacağız, yavru köpeklerin yanı sıra, Oyuna biraz eğlence katmak için küpler, saksılar, kedi yavruları gibi ilginç küçük adamlar, hafifçe toplanan öğeler ekleniyor. Her bakımdan, bu sıradan oyun hala oyuncunun tepki verme yeteneğinin bir testidir.İlginç oynanışla birleştirilmiş basit ve taze grafikler insanlara gerçekten mutluluk getirebilir. Yararsız olduğunu söylemek için deneyelim.