E-spor başkenti · Öneriler Bir e-spor merkezi inşa etmek için 10.000 seviyeli stadyum ve e-spor eğitiminden oluşan iki temel dayanak inşa edilmelidir.

Bu küresel oyun sermayesi nasıl inşa edilmelidir? Ne büyüklükte bir pazar bekleyebilirsiniz? Jing'an Bölgesi'nin "Lingshi Çin E-spor Merkezi" ni inşa etmeyi önerdiği fırsat göz önüne alındığında, Şangay'ın e-spor endüstrisi hangi dayanaklar üzerine inşa edilebilir?

2017 itibariyle, Çin'in e-spor pazarının ölçeği 65,5 milyar RMB'ye ulaştı ve e-spor kullanıcı sayısı 260 milyonu aştı. Şangay'ın "50 Kültürel ve Yaratıcı Makalesinde", küresel bir e-spor başkentinin inşasını hızlandırmak, açık fikirlerden biri haline geldi.

Şanghay'da düzenlenen iki oturumda delegeler ve komite üyeleri, Jing'an Bölgesi'nde bir e-spor merkezi inşa etmek için alınacak önlemlere dikkat ettiler. Şangay Belediyesi Siyasi Danışma Konferansı Daimi Komitesi üyesi, Hong Kong Sincere Co., Ltd.'nin Başkanı ve CEO'su ve CPPCC'nin birkaç üyesi olan Ma Jingxuan tarafından ortaklaşa önerilen bir teklifte üyeler, Şangay'ın uluslararası bir e-spor merkezi inşa etmesi için önerilerini ve beklentilerini ayrıntılı olarak açıkladılar.

Fulcrum 1: Önce altyapıyı oluşturun

E-spor endüstrisi ileriye dönük olmalı ve insan akışı toplanmadan önce altyapı inşa edilmelidir.

Quantum Sports vspn E-spor Merkezi, Jing'an Bölgesi, Lingshi Yolu

Teklifte, Ma Jingxuan ve diğer komite üyeleri, Şangay'ın kent merkezi iş bölgesinde önemli uluslararası profesyonel mekanlar ve özel deneyim salonları inşa etmesi gerektiğini önerdi.

Mekan alanı 10.000 ila 20.000 metrekare arasında tasarlanabilmekte olup, tavan yüksekliği 15 metreden az olmayan alan en az 3.000 metrekare olmalıdır ve ana ve yardımcı etaplar, canlı yayın odaları ve e-spor profesyonellerinin ihtiyaç duyduğu diğer ekipmanlarla donatılmış olmalıdır.

Salon tamamlandıktan sonra, Şangay e-spor firmalarına maça ev sahipliği yapması için kiralanması tavsiye edilir.Sezon dışı oyuncu eğitimi ve halk deneyimi yarışmaları için açılabilir. Rahat ulaşımın sağlanmasının yanı sıra, mekanların kurulduğu alanda gençlerin tüketimini karşılayan destek tesisleri de olmalıdır. Bölgesel gelişmeyi yönlendirmek için mekanları kullanarak, geliştirme, reklamcılık ve çevresel satışlar gibi eksiksiz bir endüstriyel zincir yerel olarak inkübe edilebilir.

Shanghai Belediye Siyasi Danışma Konferansı üyesi ve Quantum Sports VSPN'nin başkan yardımcısı Zhang Yongkang, aynı zamanda teklifin ortak komite üyesidir. Şangay'ın e-spor endüstrisinin altyapı inşası, pazarı on ya da yirmi yıl içinde öngörmek için "ileriye bakmalı" ve mevcut endüstriyel ölçek ve kullanıcı akışıyla sınırlı kalmamalıdır.

Şangay'da şu anda 5.000'den fazla kişiyi destekleyebilecek profesyonel bir e-spor mekanı olmadığını, e-spor şirketleri büyük ölçekli etkinlikler düzenlerse, sadece performans mekanları kiralayabileceklerini, bu sadece yüksek kiralar değil, aynı zamanda eksik profesyonel destek tesisleri de olduğunu söyledi.

Kuantum Sporları VSPN E-spor Merkezi de dahil olmak üzere bazı şirketler Şangay, Jing'an Bölgesi'ndeki Lingshi Yolu üzerinde kendi stadyumlarını inşa ettiler, ancak hacim yeterince büyük değil ve yalnızca yüzlerce kişiyi barındırabilir. Şangay e-spor endüstrisinin amacı yalnızca ulusal düzeyde etkinliklere ev sahipliği yapmak değil, aynı zamanda Asya-Pasifik ve küresel düzeydeki etkinliklere ev sahipliği yapmaktır.

Jing'an Bölgesi, yeni Jing'an Spor Merkezi ile birleştirilen, çok seviyeli, çok içerikli, çok platformlu kompleks bir etkinlik mekanı grubunun inşasından, yaklaşık olarak toplam 30 mekandan oluşan, yaklaşık bir alana sahip olan "Lingshi Çin E-spor Merkezi Planlama Araştırması" nı yayınladı. 80.000 metrekare.

Komite üyeleri, büyük mekanların eksikliğini telafi etmek için mekan kümelerini kullanmanın, Şangay metropol bölgesindeki altyapı aracılığıyla e-spor kaynaklarını toplamanın bir yolu olduğunu söylediler.

Fulcrum 2: Şangay'ın bir e-spor eğitim koleji kurması önerilir

Çin'in e-spor takımı, uluslararası yarışmalarda en iyi sonuçları elde etti; bu, e-spor alanında daha fazla söz sahibi olabileceğimiz ve demografik avantajla birleştiğinde, tamamen endüstri standardı belirleyiciler haline gelebileceğimiz anlamına geliyor.

Ma Jingxuan ve Zhang Yongkang gibi üyeler teklifte, Şangay'ın yüksek öğrenim kurumlarının lisans sistemi için bir e-spor eğitim koleji kurmasını önerdiler. 4 yıllık bir dönemle, e-spor eğitiminin standardını iyileştirmek için oyuncular, yönetmenler, hakemler, antrenörler vb. İçin özel dereceler sağlar.

Kolej tarafından sunulan kurslar sporun kendisiyle sınırlı değil, tüm endüstri zincirinde ve hatta e-spor proje yönetimi gibi ana dallar sunabilir. Öğretmenler ve öğrenciler yerel halkla sınırlı değildir, ancak daha uluslararası olabilir.

Bu e-spor eğitim akademisi aynı zamanda e-spor takımlarını geliştirmeye çalışabilir, düzenli olarak yabancı öğrenci takımlarını Şangay'da yarışmaya davet edebilir ve seçkin yüksek lisans takımlarına yerli ve yabancı yarışmalara katılmaları için sponsorluk yapabilir.

E-spor eğitimi konusuyla ilgili olarak, Çin Halk Siyasi Danışma Konferansı Şangay Belediye Komitesi üyesi, parti komitesi sekreter yardımcısı ve Şangay Beden Eğitimi Enstitüsü dekanı Chen Peijie de endişelerini dile getirdi. Gazetecilere verdiği demeçte, Şangay Beden Eğitimi Enstitüsü'nün, spor yayıncılığında ve sanat ana dalına ev sahipliği yapan bir keşif ve atılım olan ülkenin ilk "e-spor yorumu" bölümünü 2017 yılında açtığını söyledi. 2018 yılında, tüm e-spor endüstrisinin coşkusu arttıkça, birçok şirket yetenek ihraç etmeyi umarak okullar kurdu.

Bununla birlikte, Chen Peijie, e-spor yorumunun ana bölümünü kurarken, Şangay Beden Eğitimi Enstitüsü'nün birçok tartışmadan sonra böyle bir keşif yönüne karar verdiğini söyledi. Örneğin, e-spor sporcularının eğitimi, öğrencilerin ebeveynlerinin e-spor hakkındaki görüşlerinin yanı sıra okullar ve işletmeler arasında daha yakın işbirliği de dahil olmak üzere sosyal tanınma ve fikir birliğini gerektirir.

Bu bağlamda Zhang Yongkang, Quantum Sports VSPN dahil Şangay e-spor şirketlerinin e-spor eğitimi alanında öncülerden biri olabileceğine ve yukarıda belirtilen kolejleri ve politikaları kurmanın fizibilitesini tartışmak için hükümet, üniversiteler ve diğer taraflarla özel bir grup kurabileceğine inanıyor. Yönetici düzeyinde atılım noktası. E-spor eğitiminin henüz uluslararası bir standart oluşturmadığını, bu hem Şangay için hem de Jing'an Bölgesi için bir fırsat olduğunu söyledi.

E-spor yeni bir meslek olmayı planlıyor, Şangay e-sporla ilgili politikaları zorlayacak

2018 yılında, Belediye Spor Bürosu'nun Yasalar ve Yönetmelikler Bölümü rehberliğinde Şangay, e-spor sporcu kayıt yönetimi önlemlerinin başlatılmasında başı çekti, ülkeye liderlik etti ve Çin'deki diğer il ve şehirlerden takip derslerini tetikledi.

Şangay Belediyesi Siyasi Danışma Konferansı Daimi Komitesi üyesi ve Belediye Sporları Bürosu Planlama Endüstrisi Bölümü (Yönetmelikler Bölümü) müdür yardımcısı Yu Shiping, e-spor endüstrisinin gelişimi konusunda her zaman endişeli olmuştur:

Bu, daha önce piyasa tarafından kendiliğinden gelişen ve çok iyi gelişen yeni bir sektördür. Şu anda, sporla ilgili departmanlarımız, endüstri düzenlemelerine rehberlik etmek ve sporcu kaydı, öğrenme ve çeşitli garantiler gibi pratik zorlukları çözmek de dahil olmak üzere endüstriyi desteklemeyi umuyor.

Yu Shiping, kayıtlı bir e-spor oyuncusu olmanın ve bir e-spor oyuncusu "kimlik kartına" sahip olmanın, Şangay'ın profesyonel e-spor sporcularının bir aidiyet ve varoluş duygusu bulmasına olanak tanıyacağını ve onları günlük antrenman ve yaşamın yanı sıra yerli ve yabancı yarışmalarda daha iyi hale getireceğini açıkladı. Güçlü kimlik tanıma ve gelecek planlaması:

E-spor uygulayıcıları için kimlik çok önemlidir.

E-spor sporcu kayıtlarının bu yıl tam anlamıyla başlatıldığı anlaşılıyor.Bir dizi inceleme ve operasyonun ardından, İlk kayıtlı sporcu grubunun listesi yakında yayınlanacak ve ilk partide yaklaşık 120 kişinin olacağı tahmin ediliyor.

Bu kayıt yönetimi yöntemi, geleneksel spor sporcu yönetimi deneyimine dayanır, Riot dahil önde gelen yerel e-spor şirketlerini ziyaret eder ve Şangay Futbol Federasyonu ve bazı tanınmış CBA kulüplerinden "öğrenilir".

Yu Shiping, geçen yılın sonunda Şangay tarafından yayınlanan "50 Kültürel ve Yaratıcı Makalenin" Şangay'ın "küresel bir e-spor başkenti" olarak inşa edilmesi gerektiğini açıkça belirttiğini söyledi. Şangay'daki birçok bölge e-sporun gelişimini destekliyor. Seviye, endüstrinin standartlaşmış gelişimine rehberlik etmek ve teşvik etmek için. "

Yu Shiping ayrıca, Şangay'ın çeşitli bölgelerinde e-spor endüstrisinin gelişimini teşvik ederken, Şangay'ın da e-sporla ilgili politikalar getireceğini açıkladı.

Ayrıca, Morning Post muhabiri Zhouzhi, geçtiğimiz günlerde İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı'nın yeni meslekler için toplanan materyalleri yeni meslek inceleme standartlarına sıkı sıkıya bağlı olarak gözden geçirmeleri ve göstermeleri için uzmanlar düzenlediğini ve başlangıçta serbest bırakılacak 15 yeni meslek belirlediğini öğrendi. Tanıtın. Yayınlanacak 15 yeni meslek arasında e-spor operatörleri ve e-sporcular yer alıyor.

E-spor başkenti · Ziyaret | "Evrensel E-Spor Merkezi" efsanesini oluşturmak için benekli ve ıssız 852 metrelik Lingshi Yolu nasıl yıkanır?

E-spor başkenti · Hikaye | Dünyayı dolaşan ve on milyonlarca hayranı olan bu e-sporcular Lingshi Road'un ustaları olacak

NBA All-Star Dunk Yarışması listesi çıkıyor: Collins, Serena Williams ve Jones seçildi!
önceki
1 milyon kan Thain'i en hızlı vuran kim? Ağzın açılması 5 saniye, VN'ye 4 saniye, kadın: 2 saniye yeterli!
Sonraki
Disney büyük bir iş düzenlemesini başlattı, tema parkları ve akışlı medya iki "uyluk" haline gelecek
iPhone Xs / Max "şarj kapısına" sıkışmış ve ekran kapanmış ve şarj edilemez.
Çaresiz! Hart, Harden'e karşı savundu ve James'e haraç ödedi, ancak Stephenson 2 + 1 vermek için elini uzattı!
E-spor başkenti · Hikaye Dünyayı dolaşan ve on milyonlarca hayranı olan bu e-sporcular, Lingshi Road'un ustaları olacaklar
King: A seviyesini maviye döndürebilir mi? Bu 4 kahramanın mavi çubukları dekorasyondur!
Kadın yıldızın makyajsız ortaya çıkması başka bir sahne, bazı insanlar bunu gerçekten hiç tanımıyor.
Google, iPhone kullanıcılarını hesaba katmayı umarak Android Wear'i Wear OS olarak yeniden adlandırdı
Durant Tangshen, Curry'yi para kazanmaya mı zorladı? Mengshen'in 200 milyon maksimum maaşı hedef haline geldi
Yunanistan'ın güzel manzarasının tadını çıkarmak için "Assassin's Creed: Odyssey" 4K ekran görüntüleri!
8.25 sürümü Xiacheng S-level AD'de tırmanılamayan 4 kahraman ve o kötüye kullanımın ustası!
Wang Lei ve Li Xiaomengin oğlu, ebeveynlerin bir karışımı ve ikinci nesil Star II, bebekken çok etli görünüyordu.
Tiyatroda "Üç İlan Tahtası" gördünüz, hepiniz ona bir tavuk budu borçlusunuz
To Top