Dota Card Artefact: Strategic Thinking and Tactical Choice-01 Black Card

Yazar: Buttercup Yaprağı

# Ön tarafa yaz #

İlk defa ciddi bir şey yazıyorum, yeniden basmam gerekirse, kişisel iznime ihtiyacım var, teşekkürler!

ARTIFACT'ın durumuna dikkat ediyorum. Geçenlerde B Amca'nın tek kartlı açıklamalarını ve NGA gönderilerini birkaç gün boyunca izledim. Kapalı bir test olmadan sadece bir aktivasyon kodu olduğu gerçeğinden muzdarip oldum, ki bu gerçekten kaşıntılı. Ama aptalım, TTS alamıyorum, susuzluğumu gidermek için her gün sadece veri tabanını ve videoları izleyebilirim.

Ama bunu iyi yapamam, B'yi üfleyemem. Ve birçok veri tabanında yalnızca renk, tür ve maliyet sınıflandırması vardır; bu, kartları hatırlamak için gerçekten elverişli değildir (oyunu oynayamadığınızda) ve grup kartlarını bulutlamanın bir yolu yoktur. Şu anda kart efektlerine dayalı bir sınıflandırma eksikliği olduğunu hissediyorum, bu yüzden veritabanını manuel olarak yapmak için EXL kullanmaya başladım.

Öncelikle kart etkisi nedir diye düşünüyorum? Örnek olarak "belden vurma" alırsak, etkilerinin 2 etkisi vardır: hasar türü: "bu şekilde-herhangi bir birim-4 normal hasar", yuvarlak tip "öncelik kazanır";

Örnek olarak "Nevenmore'un takipçilerini" ele alalım, 2 etkisi var: aura türü "tüm müttefikler + 2 saldırı", hale türü "tüm müttefikler-2 A"

(Başlangıçta başka bir arkadaştı. Onu 3 suçlama ve kılık değiştirmiş 204 şeklinde değiştirdim, bu yüzden bir bütün olarak anladım)

Aynı zamanda, kahramanın pasif becerileri ve ilgili kartlar da istatistiklere dahil edilmiştir. Ateşli silahı örnek olarak alın: "1 birim 3 normal CD3" hasar kategorisi, "1 birim 10 yol boyunca 7 atışı delen hasar kategorisi"

(Hangi kartın bir kahramanı yenebilecek kadar güçlü olduğunu başka nasıl hatırlayabilir ve karşılaştırabilirim?)

Bu şekilde hesaplandığında, belirli bir renkteki V şirketinin temel tasarım yönünü, bariz kusurlarını ve genel dağılımını açıkça görebiliriz, böylece o renk için savaş rutinleri tasarlarken daha net bir anlayışa sahip olabiliriz. Bu fikirle önce siyah istatistikleri tamamladım (çevrimiçi karttan karta elle oynamak çok yorgun), sizlerle şu şekilde paylaşacağım.

Elbette birçok yerde paketleme ve test etme tanrılarınınkine benzer sonuçlar var, ancak size daha fazla perspektif sağlamak için iyi bir çaba. (Orak ve çok uzun süre çarpık, sonunda TM metne başlar)

Birinci Bölüm Genel Analiz

Bölüm 1 Maliyet dağılımı

Her şeyden önce, tüm siyah kart gruplarının 7 ücretten daha az veya eşit olduğu ve herkes bilir ki mavi ve yeşilin birçok yüksek maliyetli karta sahip olduğu, kırmızının bile bir zafer anı olduğu bedelden açıkça görülebilir. Sonra İlk sonuç burada: Siyah hızlı saldırmalı ve savaşı 7 manada çözmeye çalışmalıdır. .

İkincisi, 3 manada ve 4 manada (29 yeşil kartta 9 yaratık ve kalan mavi 23 ve siyah 22) 29 kartlık (5 yaratık dahil) çok sayıda deste var, ardından ikinci sonuç geliyor. Yukarı, siyah Erken düşük ücret dönemi çok güçlü olmalı ve aralarından seçim yapabileceğiniz daha fazla kart olmalıdır Birçoğu ve alanı işgal etmeye (yeşille kontrast), becerilere, büyülere ve hasara güvenmeye güvenmemelidir.

Öyleyse, başta bahsettiğim "etki" fikrini içeren özel duruma bir göz atalım.

Bölüm 2 Etki dağılımı

Öncelikle, duyurulan toplam 63 siyah kart var (11 kahraman kartı + 11 kahramanla ilgili kart + 15 büyü + 12 geliştirme + 11 yaratık + 3 türev) ve etki dağılımı:

İstatistiklerime göre siyah kart 23 efekt içeriyor, spesifik dağılım şu şekilde:

Black Deck Efekt Dağılımı Black Deck Efekt Dağılımı

(Rahatlayın, saydığım tüm kart efektlerinin belirli ayrıntıları, herkesin paylaşması için makalenin sonunda yayınlanacaktır)

Miktar ile bölünmüş:

İlk kademe:

"Saldırı Ekle" 13

"Yaralanma" 12 (kombine normal ve delici).

İkinci kademe:

7 "Yaralanma Kuleleri" (Kombine normal + delici, ölümcül bir düşmanın yedi sesli yumruğu dahil)

"Kuşatma" 9 (9'un aynı DEBUFF'u içerdiğini ve Khan ve Riley'nin yetenek efektlerinin kuşatmanın saf anlamı olarak sayıldığını belirtmek gerekir, bu nedenle aslında 5-6 olarak anlaşılabilir. ).

Üçüncü kademe:

"Para ekle" 5;

4 "hedefleri değiştir";

4 "hat değişimi";

"Mana" 4

Dördüncü kademe:

"Yok et" 2;

2 "öncelik hakları";

2 "savaş \ düello"

Üçüncü ve dördüncü kademelerin hepsi çok taktik ve stratejik yardımcı etkilerdir. Daha sonra ayrıntılı olarak konuşmayacağım.

Siyahın yenilenme, etkisizleştirme, yenilmezlik, saf iyileştirme, çağırma vb. Etkilerine sahip olmaması gerektiğini belirtmekte fayda var (diğer renkleri saymadım, saf hafızadır, farklılıklar olabilir).

Ek olarak, resimde bahsedilen birkaç DEBUFF etkisi de saldırıları ve hasarı artırmak için kullanılır.

Bir nokta daha, 76 efekt arasında, GÜÇLENDİRME'yi sürekli olarak biriktiren ve değiştiren yalnızca iki efekt vardır: NEC pasif becerileri ve yalnızca biri öldüğünde tetiklenen Shiling Fighters. . . . . Aman tanrım, çok acımasız, korkuyorum

Özet olarak, etki dağılımı açısından siyah anahtar kelimeler açıktır:

Güçlü saldırı, hasar, ölüm, esneklik, para, ezme, kule kırma, patlama, dalga; AOE eksikliği

(Görünüşe göre çok fazla kelime var, herkes ruhu anlıyor)

Kontrol, meşguliyet, sessizlik, muamele vb. Her şey siyahın yapması gerekenler değildir.

(Şu anda kan iblisinin siyah renkli kalem olduğunun neden söylendiğini anlıyorum. Tek tedaviyi ve siyahla tek sessizliği kaçıran 3 etkisi var)

Bu kadar çok sonuç söylemiş olmanın faydası nedir? Amaç ne?

Ben sadece herkesin ve kendimin siyah kartların görüşlerini ve fikirlerini netleştirmesini istiyorum. Gelecekte siyah kartları kullanmak istediğimde, onun temel ilkesini hatırlayın "İkna etme, sadece yap". Bu yüzden önce siyahı yapacağım. Asıl amaç yeterince basit ve doğrudandır!

Kendi destelerinizi planlarken ve stratejiler ve taktikler tasarlarken, etkiyi en üst düzeye çıkarmak için kartların temel ilkelerini ihlal etme fikrine sahip olmayın.

Bölüm 3 Özel taktikler? (Bunlar saf tahminlerdir)

2 genel yönde ayrı ayrı deneyin:

Birincisi: Siyaha odaklanın, erken hızlı saldırıyı en üst düzeye çıkarın ve güçlü öldürme uzmanlığı - diziye geri dönerken gecikmeleri önlemek için dikkat edin

(Ek olarak, siyah çek sadece lich'in pasif CD2 eline sahiptir. Kart grubunun olasılığına dikkat edin. Etkiyi olabildiğince konsantre etmeye çalışın. Erken aşamada renk kombinasyonu ile şans için savaşmaya çalışmayın)

Siyah ve kırmızı:

Orta ve erken aşama avantajlarına yapılan vurguyu en üst düzeye çıkarmak için, siyah nettir ve kırmızı, alanı işgal etmek, tek kart avantajını güçlendirmek ve aynı zamanda AOE sorununu da oluşturan bir sahne akışı oluşturmak için yardımcıdır. Tek dalgada uzaklaşın ve esneklikten daha fazla yararlanın. İki kanalı ayırmanız önerilir. . 7 ücretlik zafer, 8 ücretlik Victoria'nın sırrı, 9 ücretlik galibiyet, GG?

Siyah mavi:

Etkinin iyi olduğunu düşünmüyorum. Siyah rakibin kilit noktalarına ikinci olabilir ve mavi de net bir patlama. Biraz tekrar ediyor. Sadece temizlemeyi tamamlayabilir ve geç aşamayı tamamlayabilirim. Ancak siyah, geç oyunun ve AOE'nin rengi değil, şahsen ana renk olarak siyah ve mavi ile dizilişi eşleştirmiyorum.

koyu yeşil:

Siyahın kendi AOE'yi yok etme patlaması var. Eksiklikleri telafi etmek için yeşili kullanın (arınma, yenilmezlik, iyileşme) ve AOE ile savaşmak için kaldırım + özel efektler kullanın. Karşı tarafa soracak AOE'ye sahip değilim, ancak diğer tarafın AOE'si beni, yaratıklarımı temizleyemez. Yüksek ölümcül. Mümkün mü? Daha sonraki aşamada ekipmanı ezmek için paraya güvenebilir misiniz, yoksa siyah ekstra saldırı + kara kuşatma + yeşil efektler + yeşil yaratıklara güvenebilir ve geç aşamada 1 kanal 120 kan tutabilirsiniz?

İkincisi: Siyahı ek olarak kullanın Sadece para oynamanın etkisinin kullanılabileceğini hissediyorum.

Ana kelime kırmızı ise,

Saldırı sıkıntısı yok, iskemi yok, eksiklik yok. Siyah parayı çıkarmanın başkalarına yardım edebileceğini düşünüyorum. Bence siyahın kırmızıya ihtiyacı var ama kırmızının siyaha ihtiyacı yok.Tüm sadece siyah ve kırmızı setler var, kırmızı ve siyah setler yok.

Ana kelime mavi ise,

Biraz aşırı, mavi çıtır çıtır + siyah çıtır, erken salgın + geç salgın, Nima tel hattında dans ediyor, pratik deneyim olmadan bu diziyi düşünmeye cesaret edemedim. Bu iki rengi gerçekten gruplamak istiyorsanız en iyisi siyah ve mavidir, en azından erken aşamadan faydalanabilir.

Yeşil ana şeyse,

Güvenilir olduğunu düşünüyorum. Greenin ani hasar siyahın güçlü yönleri oluyor ve yeşil alan parayla işe yarayabilir.

Bir bütün olarak bakarsak, Siyah-yeşil / yeşil-siyah en yüksek olasılığa ve en iyi kararlılığa sahiptir Siyah ve kırmızı çok farklı, sınava başladıktan sonra benim gibi acemi olmalı, ertelemeden basit ve cesur ; Siyah ve mavi, düşünmeye cesaret etme.

(Buraya eklemeliyim, beta oyuncuları görebiliyorsa beni düzeltmeye gelmeleri gerekir, ayrıca TM de tahmin ettim, herkesi yanıltmayın)

Yüksek kaliteli efekt kartı spekülasyonunun ikinci kısmı

(Etkiye göre ayrı ayrı yayınlayacağım ve iyi olduğunu düşündüğüm şeyi yazacağım) Hadi birlikte tartışalım.

13 ek saldırı: Shadow Fiend, Murder, Flying Dragon, Magic Thorn, Bounty

Hasar 12: belden vurma, hedefe yönelik atış, suikast, seri don, bu etkinin siyah mizacına uygun olarak çok faydalı olduğunu düşünüyorum.

(Siyahın tek önceliği sakatlıktır)

9 Kuşatma: Sıraya Hücum, Hayalet Peçe, Khan

Eleme + düello: toplamda 5. Bu 4 fotoğraf harika, sonuçta siyah serinin en büyük özelliği

Evet, 4 kart, 2 eleme, 2 düello. (Et parçası arkadaşınızı yok eder, bu da yıkımın etkisidir. Onları görmezden gelemezsiniz değil mi?)

Stratejik: 4 hat, 4 hedef, 1 pozisyon

(Her şey bir gece örtüsü, ama çok pahalı, gerçek savaşta nasıl olduğunu bilmiyorum, zafer anından hala bir vites daha kötü gibi geliyor)

7 yaralı kule: gözetimsiz toplar, iki mancınık

5 ekstra para: demir sis ve izleme tekniklerinin hepsi sihirli becerilerdir ve sadece siyahın ekstra parası vardır

Mana: 4, bedeli yüksek değil. Bunun hakkında konuşmaya değer olduğunu düşünüyorum. Siyah erken aşamadaki ana oyuncu. 6 mana, 7 mana ve 8 manaya ulaşırsa, hala bitmediğini düşünüyorum, yine de rakibi bir tura çıkarmanın bir yolunu bulmam gerekiyor. Evet diyorsun?

Tamam, şimdi hepimiz birlikteyiz. Asıl amaç, izlenimi derinleştirmek ve sınıflandırma yoluyla kontrastı derinleştirmek ve çeşitli kartlar hakkında net bir anlayışa sahip olmak, bu da herkesin oynadıktan sonra hızlı bir şekilde başlamasına ve kartları gruplamaya ve kartları verimli bir şekilde test etmeye başlamasına yardımcı olacak. Tabii ki, kart anlayışımı da düzeltmek benim için.

İstediğim sınıflandırmaya göre karşılaştırıp analiz ettikten sonra aklınızda siyah var mı? Hâlâ daha baş döndürücü olduğunu hatırlayamıyorum, hahahaha.

Oyundaki gerçek duruma göre beni düzeltmek için tüm paketleme ve test uzmanlarına hoş geldiniz. Ek olarak, sizinle iletişim kurmayı ve ARTIFACT'ın teste başlamasını beklemeyi umuyorum. Takipte, diğer renkleri ve ekipmanları yavaşça sıralayacağım, böylece herkesi hatırlayıp tanıyabileyim.

Son olarak, tüm siyah kart detayları:

Hearthstone NGA Ulusal Hizmet Haftalık "Bang Bang Projesi" Sayı 9: Denge Sonrası
önceki
"World of Warcraft" PTR: Woking'in "Chiefs Wisdom" görev serisi yayınlandı
Sonraki
"Zafer Kralı" Bombası Miyav Shen Mengxi Yeni Rehber
"League of Legends" kahramanlar sırıttığında gülümsemeler dünyasına hoş geldiniz
World of Warcraft nostaljik servis arayüzü çıkarma
World of Warcraft 8.1 faction para birimi değişimi öğeleri listesi
Azur Lane- "Reissue: Fallen Wings" yeni gemi veri performans listesi
Hearthstone efsanesi büyük ölçekli strateji kavun duvarı yemek
World of Warcraft, bebek ordusu yeniden genişletildi, 8.1 yeni eşyalarla timsahı yakalayabilir
Warcraft 8.1 önizlemesi: Denizcilerin doblonları yeni korsan şapkaları, petler vb. İle takas edilebilir.
World of Warcraft PTR Hazine Muhafızı Damla Mücevher Tacı (Prenses Tacı) ve Silah Başkalaşım
Elektroterapi merkezi gerçekten iğrenç mi?
"King of Glory" "Monkey King'in dikkatini dağıtan" sopayla eski torunumu ye
Gelecek haftanın büyük etkinliği "World of Warcraft": pirinç patlayıcıya ilham veriyor, kara ejderha istila edip doblonları kurtarıyor
To Top