PlayerUnknown's Battlegrounds, geçen yılın en büyük kara atıydı.Eşsiz oyun modu ile kısa sürede çok sayıda sadık oyuncu kazandı. PlayerUnknown's Battlegrounds çılgınlığı, Blue Hole'un performansına bakılırsa, PlayerUnknown's Battlegrounds'un profesyonel gelişimine de yol açsa da, böyle bir iş zekası yok gibi görünüyor.
Blue Holeun yerli oyunculara karşı tavrından, Koreli bir şirket olan Blue Holeun hiçbir stratejik zihni olmadığı anlaşılıyor. Dünyanın en büyük grubu olan Çinli oyuncular, oyundaki toplam oyuncu sayısının% 50'sini oluşturuyor. Çinli oyuncuların küçük şirket Blue Hole'u desteklediğini söylemek abartı olmaz, ancak diğer şirketler nasıl ayrımcılık yaparsa yapsın, en azından ailelerini parlak tarafta desteklemek için iğrenç olmayacaklar Blue Hole para kazanırken iğrenç. Parayı aldıktan sonra Çinli oyuncuları tekmeledi.
Bundan sonraki sonucu söylemeye gerek yok, mavi deliğin ayrımcılığı ve son derece zayıf oyun operasyonu ortamı, geniş bir oyuncu alanının çukuru terk etmesine neden oldu. Yüzeyde mavi delik sadece bir operasyon sorunudur, ancak profesyonellik açısından mavi delik sadece bir operasyon sorunu değildir, şirketin stratejik yeteneği de oldukça yetersizdir.
Oyunun profesyonelleşmesi, sıradan oyuncuların coşkusunu büyük ölçüde artırabilir ve bu da daha fazla oyuncunun profesyonelleşme ve mücadele için özlem duymasına neden olabilir.Bir anlamda, oyuncuların en ilkel rekabet duygusunu canlandırabilir, bu da oyunun popülaritesini artırmaya ve popülerliği çekmeye çok yardımcı olur. . Ancak Blue Hole'un bunu düşünmemiş olması üzücü çünkü takımın bonus havuzundan görülebiliyor.
2017 PlayerUnknown'ın Battlegrounds ödül havuzu 300 milyon. 300 milyon çok görünüyor, ancak lütfen bunun bir Koreli şirket olduğunu, dolayısıyla para biriminin "KRW" olduğunu unutmayın! Kore wonu'nun cari döviz kuru 1 Kore wonu = 0,00584 RMB'dir. Dönüştürülürse, 2017'nin tamamı için toplam bonus sadece 1,75 milyon RMB'dir.
PlayerUnknown's Battlegrounds'un 2017'nin bir oyunu olduğunu unutmayın. Piyasaya sürüldükten sonraki 8 ayda 4,48 milyar RMB kazandı, yani 1,75 milyon çok küçük bir rakam bile değil. Yakın tarihli German Invitational'da bile para ödülü sadece 12.6 milyondu. Tersine, Fortnite'ın 100 milyon ABD doları kadar yüksek olan yandaki ilk e-spor sezonuna bakın. Bunun "dolar" olduğunu unutmayın! Yaklaşık 700 milyon RMB bonus.
Kazanılan para, daha fazla popülerlik kazanmak için yarışmalar düzenlemektense kendi şirketinizi dekore etmek için kullanılacaktır. PlayerUnknown's Battlegrounds'un popülaritesini hak ediyor.