Dün gece sabah saat 1'de, LOL Kahramanlık Satrancı modunun içeriği kaldırıldı. Riot'un Los Angeles genel merkezinin kapalı betasına katılan bazı yayıncılar deneme videoları yayınladı. Bu videolardan Kahraman Satranç'ın oynanışına bir göz atabiliriz. Ancak, Kahraman Savaşı Satrancı modu, Genting Game olarak yeniden adlandırıldı ve harita stili adına uyuyor. Bu yeni modu bağlantı videosundaki en son bilgilerden yorumlayalım ve temel oyunu yorumlayalım!
Birincisi oyun sahnesi Bu ayrıntıya oyundan daha çok önem veriyorum.Eğer sürükleyici bir oyun deneyimi olan bir sahne kurabilirseniz, oyuncular bu sahnede vakit geçirmeye daha istekli olacaklar. Yayınlanan videodan yola çıkarsak, Genting Game'in haritası biraz pürüzlü, çünkü dahili bir beta sürümü olduğu için anlaşılabilir. Riot'un cilt üretim düzeyine bakılırsa, dikkatli oldukları sürece bu harita kesinlikle hazır olacak, bu yüzden bu konu hakkında endişelenmenize gerek yok, sadece bekleyin.
İkincisi oyun süreci.Kahramanları seçme kısmının hala harika olduğunu ve genel resmin çok aktif olduğunu görebilirsiniz. Ek olarak, bu modun haritası dama unsurlarını kullanıyor.Kişisel olarak tahta stilinden memnunum ve LOL Summoner Canyon'un perspektifini sürdürerek daha rahat görünmesini sağlıyor. Kahraman modeli normal moddan biraz daha küçük ama biraz bulanık görünüyor.Eğer daha sonra optimize edilebilirse ve tahta biraz büyütülürse, oyuncunun oyun deneyimi daha iyi olabilir ve savaş sahnesi daha iyi sunulacaktır.
Daha sonra, temel oyun tarzı hakkında konuşun. Önce kahramanlar çizin, ardından bir kadro oluşturun, ardından canavarlarla savaşmaya başlayın ve ardından düşman oyuncunun kampıyla savaşın. Oyundaki altın paralar, turun bitiminden sonra kahraman satarak veya seri ödülleri kazanarak elde edilebilir, mesele bu değil. Oynanışının özü şu şekildedir: Yazar, en yüksek önceliğin diziliş seçimi, ardından konum tasarımı ve ardından kahraman yükseltme ve ekipman geliştirme olduğuna inanıyor. Kahraman seçimi, kahramanın mesleği ve ırkının bölünmesini içerir ve aynı meslek veya ırktan birden fazla kahramanın başıboş bir etkisi olacaktır.
Belirli meslek ve ırk sınıflandırmasına gelince, burada çok karmaşık olduğu için ayrıntılara girmeyeceğim, ancak oyunda aşağı tarafın geri gelmesine yardımcı olmak için kahramanları paylaşmaya benzer bir bağlantı var. Okuyucular önceden anlamak istiyorlarsa, daha sonraki bir makalede bir karşılaştırma tablosu yayınlayacağım ve Genting Game olan Heroes War Chess serisi üzerinde çalışmaya devam edeceğim.
Son olarak, size önceden bazı daha güçlü kahramanlar veya diziliş kombinasyonları anlatacağım. Birincisi, robot ilginç bir kahramandır.İlk önce insanları çekebilir, ancak konumu istikrarsız ve etkisi istikrarsız.Kararsız özelliği onun en büyük sınırlaması olacak. İkincisi, ADC veya keskin nişancı benzersizdir ve küçük silahın çok uzun bir menzili vardır. Üçüncüsü, patlama akışı büyücü dizisi çok güçlüdür ve bağı, yani ek özel efektleri tetiklemek kolaydır.Bu kombinasyon, Dragon King, İtfaiyeci, Xiaofa, Lulu ve Ari gibi güçlü bir geri dönüş ve sivri uç yeteneğine sahiptir.