LOL Xia Ke Shi Yorum: JKL röportajından ADC gerçekten ortadan kaldırılacak mı?

Birkaç gün önce IG ve EDG, LPL'nin odak noktası olan çok önemli bir maç başlattı. Nihai sonuç, IG'nin mağlubiyet serisini sonlandırması oldu.EDG, daha önce gerileme yaşayan IG'ye yenildi.Bu oyunun yaz sezonunda her iki taraf için de bir dönüm noktası olup olmayacağı bilinmiyor. Maç sonrası röportajda JKL, ADC'nin pozisyonundan bahsetti ve şunları söyledi: ADC olup olmadığı o kadar önemli olmayabilir. Bu açıklama çıkar çıkmaz LPL seyircisi kargaşaya girdi. Xia Ke Shi İncelemesinin bu sayısı JKL röportajıyla başlıyor ADC'nin ortadan kaldırılması gerçekten mümkün mü?

JKL'nin röportajda bunu söylemesinin bir nedeni var, çünkü o ve Baolan oyunu piyano kadın mücevheri çalmanın kombinasyonu ile kazandılar ve Ueno'nun mevcut sürümde çekirdek taşıma noktası olduğuna ve AD pozisyonunun bazı yardımcı işler yapabileceğine inanıyor. Bu cümleyi konuşan LPL'nin en iyi AD oyuncusu JKL olduğunu bilmemiz gerekiyor, S8 şampiyonluğunu kazandı. Ve LPL çalma "alternatif" alt yol kombinasyonu sadece IG, SN ve BLG aynı zamanda piyano kız sistemini de dener, kullanımın etkisinin yanı sıra, bu davranışın kendisi "eski fikirler" üzerinde bir etkidir.

Şimdi "ürkütücü" soruya geri dönelim, ADC gelecekte ortadan kaldırılacak mı? Bu soruyu düşünmeden önce başka soruları da düşünelim. ADC'nin düşmesi gerekiyor mu? ADC, oyuncunun oyun alışkanlıkları veya oyuncunun takıntısı nedeniyle alt şeritte mi görünüyor? League of Legends oyunu ADC olmadan çalışabilir mi? Aslında bu sorular uzun süredir cevaplandı.ADC'nin aşağı inmesi gerekmiyor, ortadaki ve üstteki ikisi tamam.Bu oyun ADC olmadan da mümkün. MSI'da görünen ve yasaklanacak kadar güçlü olan çift cidarlı süt kombinasyonu en iyi kanıtı, Syndra AD'yi yürümenin baskıcı gücü de son derece güçlüdür.

MSI'dan sonra, piyano kızı Gatam, Morgana Gapike ve benzeri gibi her büyük yarışma alanının AD pozisyonunda yeni "varyant" kombinasyonları ortaya çıktı. Bu tür karmaşık değişikliklerin temelinde, takıma hizmet etmek, takımın genel özelliklerini artırmak, takım savaşlarının hata tolerans oranını artırmak ve dövüşçü kahramanların League of Legends arenasının merkezine girmesine izin vermek gibi temel bir yasa vardır. Evet, bu versiyon hala Warrior Heroes veya Powerful Wizards'ın versiyonudur ve sesleri ADC'den çok daha fazladır. IG'nin EDG'yi yenmesinde Theshy's Ryze iyi bir örnek.

Şimdi bir ADC'nin ne olduğunu inceleyelim. ADC'nin LOL'deki rolünden başlayarak, popüler şirket tarafından verilen tanıma geçmeyin. ADC'nin sürekli bir uzun menzilli AD hasar çıkış pozisyonu olduğunu düşünüyorum. "Sürekli" özelliğe ek olarak, hem "uzun menzilli" hem de "AD hasar çıkışı" değiştirilebilir, böylece kısa beceri CD'si olan bir sihirbaz AD pozisyonunu kullanabilir. Örneğin, Syndra, Snake Girl ve Victor. Takımdaki belirli sistemlerle işbirliği yapmak için Syndra'nın patlayıcılığı anahtardır. Ek olarak, hızlı tempolu versiyonda, bir sihirbaz seti savaşabilir ve iki parçalı ADC'ler çıkamayabilir.

Six Gods kıyafetindeki ADC'nin üç parçalı suikastçı tarafından öldürülmesine üzülebilirsiniz, ancak bunun haksız olduğunu veya oyunun ne kadar dengesiz olduğunu düşünmeyin. Belki de ADC alt şeritte görünmemeliydi ve League of Legends'ta bile bir "yanlış anlaşılma" olabilir! League of Legends oyununun ADC gerektirmesi gerektiğini kimse şart koşmaz.Bu sadece Riot'un LOL oyununu tasarlarken düşündüğü fikirdir.Ya bu fikir yanlışsa? Ya ADC'nin beceri ayarı doğası gereği dezavantajlıysa?

League of Legends'ın ilk taşıma noktasından, yavaş yavaş takım için bir yük haline geldiği görülüyor.Kaynaklar eğildikten sonra, zaman zaman kazanımlar kazanımlardan ağır basıyor. League of Legends geliştirmesinin bu aşamasında Riot, sadece nişancı kahramanın hayatta kalmasını ve oyunun dengesini değil, aynı zamanda ADC'nin konumuna daha yüksek bir seviyeden bakıyor. Riot, geçen yıl bir dizi ADC destek planı yayınladı .. Tüm ADC kampının üyelerinin birer birer yükseldiği söylenebilir. Sonuç? Genel duruma odaklanmamak, ancak ADC'yi umutsuzca güçlendirmek, League of Legends için sadece bazı "canavarlar" yaratacaktır. Gerçek dengesizlik budur.

Bence LPL bölümünde ADC kullanımının daha çok alışkanlık ve takıntıdan kaynaklandığını düşünüyorum.Avrupa ve Amerika bölümleri aktif olarak değişiyor ve ADC'lerin AD konumunda görünmemesi çok yaygındır. ADC'nin olası düşüşü için üzülmek niyetinde değilim, sadece oyuna yeni eğlence katan LOL'deki yeni devrimci değişiklikleri dört gözle bekliyorum. ADC gerçekten ortadan kaldırılacak mı? Yürürken bakıyoruz, en azından önemi büyük ölçüde azalacak.

Acil durum yayıldı! En yüksek ödül 20.000 yuan, Xi'an Kamu Güvenliği Bürosu bir ödül duyurusu yayınladı
önceki
SN eski düşmanı JDG'yi tekrar kaybeder, BP tasarlanır ve oyuncunun kişisel yeteneği SN'nin önünde büyük bir engel haline gelir.
Sonraki
Stefano, Xinjiang 3-0 ve Sichuan futbolundan Zhongjia-Mai Hemu head-up shot üst üste 3 galibiyetle karşılandı
Geleneksel kültürü, il ve belediye beyitlerini ileriye taşımak Zhang Zai Tapınağı ve Aile Tarzı Müzesi'ne yürüdü
LOL Knight Review: KZ'nin yenilgisinden sonraki sahne hareket ediyor ve LCK'nın yeri olmalı
Köprüde bir yol varsa, trafikte yürümek istemiyor musunuz? Xi'an'da 76 yaya köprüsünü ziyaret ettik
LOL şövalye keskin yorumu: RNG bir ordu gibi savaşır ve Wolves, RNG'nin "kurşun zırhı"
Bugün Bundesliga ön sayfası: Dortmund Hummels'i geri getirmek istiyor, Inter Milan, Berlin kanat oyuncusuna teklif veriyor
Araba, gece yarısı "korku" davasını oynamak için duvara çarptı ve yargıçlar davayı defalarca karara bağladı.
Real Madrid'in 20 yıllık Premier Lig transferleri: Ronaldo en iyisini hak ediyor, Woodgate tam bir kabus
KZ film düzeyinde takım savaşı SKT'yi yendi, sahtekar Ryze'nin ölüm hamlesi tüm durumu mahvetti
LOL'un Tie Nan Hanbok değerlendirmesinin yeni versiyonu: solo yetenek çok güçlü, ancak R becerileri ADC kabusu değil
Birinci Lig'de Qi Ma iki kez gol attı, Heilongjiang 2-1, dokuz kişilik Meizhou üç rauntta yenilmedi.
LOL Xia Ke keskin yorum: WE'nin ilerleme hızı LPL rekabetinin yoğunluğuna ayak uyduramadı
To Top