Gelgit oyunu nasıl bu kadar popüler olabilir?

Beijing Trend Creation Expo ay sonunda açılacak

Daha önce modaya uygun oyuncaklar, ana akım Çinli gençlerin hayatlarına bu kadar hızlı bir şekilde entegre edilmemişti. 1990'larda Hong Kong ve Japonya'dan, 2005'te anakarada moda oyun stüdyolarının ve bağımsız tasarımcıların ortaya çıkmasına, 19'da büyük ve küçük moda oyun sergilerinin art arda düzenlenmesine kadar, başlangıçta niş bir tüketici ürünü olan popüler oyun büyüyor. Gençler tarafından daha çok sevilir ve aranır.

Bu fenomenin arkasında, niş sert oyuncular giderek daha fazla sınırlı ürün ve yeni ürünlerin peşinde koşarken, genel "pan-iki boyutlu" kullanıcılar giriş seviyesi kör kutulara meraklı olmaya başlıyor. Giderek daha fazla kullanıcı, üretici, platform, Sermayenin girişiyle birlikte, dalga oyunu endüstrisi nasıl daha fazla kullanıcıyı çekebilir? 29 Kasım'da açılacak Pekin Uluslararası Moda ve Üretim Fuarı, bize başka bir açıdan bazı cevaplar verebilir.

Chaowan ne kadar popüler? Kullanıcı ölçeği ve geliri yıldan yıla genişledi

Halka açık bilgilere göre, popüler oyuncaklar da dahil olmak üzere Çin'deki "İki boyutlu" oyunun çekirdek kullanıcıları 2014'te 49,84 milyondan 2018'de 136 milyona yükseldi. Önde gelen trend bir şirketin net karı, yalnızca 2018'in ilk yarısında 21.098.500 RMB'ye ulaştı ve 2017'nin ilk yarısına kıyasla% 1405,29 artış gösterdi. Ardından, büyük ve küçük moda oyun sergileri art arda yapılmaya başlandı.Öncelikli giriş ve gece kürekleri giderek moda oyun sergilerinin ortak ilgi alanı haline geldi.Geride tanınmış moda oyun markalarının yeni ürünlerin ve sınırlı parçaların hızla tükendiği fenomeni herkesin dikkatini daha da çekti Gözler, daha trend hayranları, spekülatörleri, seyircileri, üreticileri ve sermayeyi buraya çeker.

Oynamayı seven grup sürekli genişliyor

Sınırlı zaman sınırı Niş hardcore oyuncuların kalpleri

Tüm trend oyuncaklar alanında en tecrübeli olanları küçük serilerdeki son moda oyun çalışmalarıdır.Çoğunlukla stüdyolar ve bağımsız tasarımcılar şeklinde ortaya çıkarlar.İşler sosyal platformlarda veya çeşitli sergilerde sınırlı ve sınırlı bir süre içinde yayınlanarak spekülasyona yol açar. Ve kafa derileri bu alanda çok aktif. Bu tür işleri seven kullanıcılar, çoğunlukla üstün ekonomik koşullara sahip genç oyunculardır ve güçlü bir kimlik duygusuna ve çeşitli zorlu oyun türlerini tercih ederler. Bununla birlikte, seri üretimdeki düşüş, kalite kontrol ve eserlerin azlığı, kullanıcı yaşı ve tercihlerdeki değişikliklerle birlikte, sıkı moda oyun pazarının boyutu ve izleyicinin kapsamı hızla artmadı. Çeşitli "yeni ve benzersiz" moda oyun çalışmaları Hala niş oyuncuların favorisi.

Başkan Qinghe United tarafından Beijing International Fun and Maker Fair-Tomorrow's Abyss'te sergilenen yepyeni bir dizi moda oyuncak

Nadirlik ve Değişim Toplu kullanıcılar için bir sosyal sihirli kutu

Niş hardcore moda oyunlarına karşılık gelen, kör kutular gibi "pan-iki boyutlu" genç kadın kullanıcıları hedefleyen kitlesel olarak üretilen popüler moda ürünler çoğunlukla sevimli ve eğlenceli temalar kullanıyor ve tek tip boyutlara, ambalajlara ve fiyatlara sahip. standart. Nispeten düşük fiyat, ürünlerin serileştirilmesi ve gizli modellerin çıkarılma yöntemi, kör kutu trend oyuncaklarını kitlelere tamamen itti. Nadir stiller seçilerek tüm kör kutu serileri toplanır. Toplama zorluğunun daha yüksek olması, "koleksiyon bağımlıları" nın güçlü tanıtımı altındaki kör kutuları, sadece nadir modellerin koleksiyonunu ve ikincil satış fiyatlarındaki hızlı artışı değil, aynı zamanda onları bir Sosyal çevrelerde hobilerle iletişim kurmak, çevrimiçi kutular açmak, koleksiyonları sergilemek, ikinci el platformlar aracılığıyla oyuncak satmak veya takas etmek ve hatta çevrimdışı iletişimle tanışmak gibi yepyeni bir sosyalleşme yolu. Her tür davranış, Kör Kutuları giderek daha popüler hale getiriyor. .

Dorothy, Pekin Uluslararası Moda ve Yapımcı Fuarı'nda yeni bir kör kutuyu tanıtacak

Geniş beklentiler Yabancı gelgit oyunu Çin pazarına değer veriyor

Çeşitli ürünler, kullanıcılar, moda trendleri ve sermayenin yardımıyla, embriyonik aşamasındaki moda oyun pazarı, bugün olduğu kadar hızlı gelişmedi. Moda olan Çin pazarı ve Japonya, Güney Kore, Tayland ve diğer Asya ülkeleri gibi Asya ülkelerinin kullanıcı, tasarımcı ve üreticilerinin artan tüketim gücü ile karşı karşıya kalan suları çeşitli kanallardan test etmeye başladılar. Örnek olarak 29 Kasım'da açılacak Pekin Uluslararası Moda & Maker Fuarı'nı ele alalım.Güney Kore'deki popüler uomini, Kore'nin moda anatomik bebeği ANATOY, Chewyhams, Japon INS İnternet ünlülerinin yengeç kalemliği, Tayland'dan BLUSHING OWL STUDIO ... Çin pazarına değer veren uluslararası yüksek kaliteli popüler oyun şirketleri gittikçe artmaktadır ve ürünlere olan ilgileri giderek artmaktadır.

Daha ileri nasıl gidilir Entegre geliştirme veya sonraki yön

Chaowan'ın niş pazarı her geçen gün büyüyor.Sert kullanıcıların mevcut niş eğilimi ve kadın kullanıcıların tercihlerindeki değişiklikler, Chaowan endüstrisinin genel patlama fırsatını küçülttü. Tüketim özelliklerinin iyileştirilmesi, tüketim konseptlerindeki değişiklikler, pazar geliştirme eğilimleri ve dünyadaki benzer şirketlerin gelişme yönü ile birlikte, bazı içeriden bazı kişiler IP lisanslı oyuncakların ve animasyon, oyunlar ve kültürel yaratımın kombinasyonunun geleceğin moda oyunu olabileceğine inanıyor. Endüstrinin gelişme yönü. Aslında, bu yıldan itibaren, CAWAE, Beijing Uluslararası Moda Sergisi gibi çevrimdışı moda sergileri ve Tmallın amiral gemisi CJOY gibi çevrimiçi platformlar ve iki boyutlu v salonu, en sevilen IP türevlerini, animasyon oyunlarını ve kültürel yaratımı hedef aldı. Hayranlar ve diğer müşteri grupları, halkın zevklerine daha uygun bir dizi moda ürünü piyasaya sürdü ve daha büyük boyutlara sahip genç gruplar arasında parçanın alt bölümünde öncü bir üstünlük elde etti. Bu, animasyon, oyun, film ve televizyon entegrasyonunun ve kültürel Oluşturulan alt bölüm yolu, moda oyun endüstrisinin bir sonraki gelişme yönü olabilir.

Sergilenecek "Tokyo Ghoul" figürleri, anime ve modayı bütünleştirmeye çalışıyor

Sert çekirdekli Chaowan'dan popüler kör kutulara, orijinal tasarımdan entegre geliştirmeye kadar Chaowan, gelecekte büyük iş fırsatlarına sahip bir pazardır.Her şey yeni başladı. Mevcut popüler Chaowan ürünleri ve ticari işletim modelleri ne kadar ileri gidebilir? Entegre geliştirme, gelgit oyunu piyasasının bir sonraki devrilme noktası ve yönü olup olmayacağı, bekleyip görelim.

Titanium Media sınırlı avantaj biletleri veriyor

Bu Pekin Uluslararası Moda ve Maker Fuarı'nın ortak medyası olan Titanium Media, 20 sınırlı bilet verecek.İlgilenen kullanıcılar makalenin sonunda bir mesaj bırakabilir ve editör, sosyal yardım biletleri göndermek için sizinle iletişime geçecektir!

Daha heyecan verici içerik için Titanium Media WeChat ID'yi (ID: taimeiti) takip edin veya Titanium Media Uygulamasını indirin

Yeni çağda yeni fikirler oynuyor, küresel INS konferansı burada
önceki
2019 Dubai Uluslararası Otomobil Fuarı
Sonraki
Yeni çağda yeni fikirler oynuyor, küresel INS konferansı burada
İlk 10 ayda, posta endüstrisi iş geliri, yıllık% 21,3 artışla 770,44 milyar yuan oldu
160 ülke ve bölgeden yenilikçileri bir araya getiren TC Uluslararası İnovasyon Zirvesi başarılı bir sonuca ulaştı
2019 Güney Kore "G-STAR" Uluslararası Oyun Şovu Busan'da açılıyor
Tencent Q3'ün beklentilerin gerisinde kalan en büyük düşüş: manşetlere sembolik direnç
Chengdu'da yüksek teknoloji ürünü tarım ekipmanları tanıtıldı
Cambrian, uç AI çipi Siyuan 220'yi resmen başlattı | Titanium News
Kahramanları Arıyor Sichuan-Tibet Karayolu boyunca Şehitler Mezarlığından Anma
Erken kışın güzel kuşunu arıyorum
LinkedIn'den B'ye, Çin'in İK SaaS pazarını segmentlere ayırmak için doğru duruş nedir?
Ali ve Hong Kong'un 7 yıllık listelemesinin ardından "sevgi ve nefret" in etkisi nedir?
Düzenleyici korumalı alan, fintech için bir "cankurtaran" olmayabilir
To Top