Kings of Glory'deki büyük hamle bazı kahramanlar için özellikle önemli değildir, ancak yemek için büyük hareketlere güvenen bazı kahramanlar için çok önemlidir, bu nedenle 4. seviyeden önce küçük bir erkek kardeş ve 4. seviyeden sonra Babanın kralı vardır. Bunlar ana çıktı olarak büyük hamlelere dayanıyor, CD'lerinden bazıları nispeten uzun, bu yüzden boş olmanın utancı var, korkunç değil ve kim boşsa utanıyor, özellikle de bir grubu başlatmak veya kilit bir rol oynamak için büyük hareketlerine güveniyor. Çalıştığı zaman boş ise azarlanacaktır.
İlk tercihi olan Luna, büyük sonsuz bir bağlantısı olan, hiçbir büyük gidemeyen ve hiç çıkmaya cesaret edemeyen bir kahraman. Son sezonların revizyonu nedeniyle orman hızı çok hızlı olmadığı için terk edildi. Umarım ayın altında sonsuz bir şekilde bağlı olan Luna'yı sık sık görebilirim. Nihai harekete dayanan sonsuz bağlantı, çoğumuzda sonsuza kadar bağlantısız hale geldi ve kırıldıktan sonra sakin olamayız, bu yüzden çabuk ölürüz , Ama yine de teknik bir sorun. Daha fazla pratik yaparsanız, durum çok daha az olacaktır.
Dharma, büyük bir hamle yapmakla büyük bir hamle yapmamak arasındaki fark hala çok önemli Kısacası oyunda, onu tekmelediğiniz sürece arkanı dönebilirsin ama boş değil ama normal şartlar altında bu zor. Sora, 3 veya 4 dakika bir tekme ile oynayabilir ve onu yasaklamak isteyebilir, bu nedenle Bodhidharma'ya tedavi sadece takım arkadaşlarından uzak durabilir veya duvardan uzak durabilir, böylece Sora'nın ve tekmelenme şansı daha yüksektir. Sadece biraz şov, flaş olmadan seni tekmeleyemezsin.
Sun Shangxiang için, büyük bir harekete hiç gerek olmayabilir. Rüzgarın en yaşlı kadını, ekipman iyi olmadığında ve büyük bir harekete gerek olmadığında insanları hiç hareket ettiremez. Rüzgara sahip en büyük bayan 6 tanrı kıyafetinden sonra size hiç zarar verecektir. Tutamıyorum, iki atış ve bir çıtır çıtır, yerinde yürümek, yenilmez, bu yüzden Sun Shangxiang için "çok boş olmaktan korkuyorsun", hiç büyük bir şekilde yaşamadım, büyük bir harekete gerek yok.