Bir şişe yeni ve eski şarap! "Dream Simulation War" mobil oyun değerlendirmesi

Iwan Evaluation tarafından üretilmiştir, lütfen yeniden basım kaynağını belirtin.

Tüm eleştirilere rağmen küresel mobil oyun pazarı kimsenin görmezden gelemeyeceği bir seviyeye geldi. Çin'in mobil oyun pazarının refahı yalnızca sıradan insanları etkilemekle kalmadı, aynı zamanda geleneksel oyun pazarını da olumsuz etkiledi. "Özel orijinal", "yalnızca yetkili" ve "dünya prömiyeri" ile, Çinli üreticilerin yardımıyla gittikçe daha fazla sayıda klasik IP mobil oyunlar biçiminde geri döndü. Tabii ki, birçok sert eski oyuncu rakiplerine alay etti, ancak önlerinde klasik yüksek çözünürlüklü konuşan karakterlerin belirdiğini gördüklerinde, herkes yalnızca "gerçekten tatlı" diyebildi.

Cep telefonundaki "Dream Simulated Warfare" tam da böyle bir oyun ... Kabaca hazırlanmış bazı mobil oyunlarla karşılaştırıldığında, "Dream Simulated Warfare" mobil oyun versiyonu hala kendine özgü bir aromaya sahip.

Yeni etiketli eski şişe

Klasik bir Japon tarzı savaş satranç oyunu olan "Dream Simulation War" serisi, eski nesil Çinli oyuncuların kalbinde çok yüksek bir statüye sahiptir. Bu kez mobil platforma dönüş, geliştirici bir önceki oyun Orange "Langrisa" nın resmi çevirisini seçmedi, ancak korsanın yanlış çevirisi olan "Düş Simülasyon Savaşı" nı takip etti, bir dereceye kadar yılın ev makinesini de uyandırmak istedi. Oyuncuların anıları.

İsme ek olarak, hakem de dizinin "görünümdeki" görünümünü eski haline getirmek için çok çalışıyor. Orijinal sanatçı Ushihara Ushihara bu eserin prodüksiyonuna katılmadı, ancak geliştirici tarafından işe alınan ressam, Ushihara Ushihara'nın karakter stilini iyi, daha da canlandırıcı bir şekilde restore etti.

Ara sahnedeki karakterler çok canlı olan canlı 2D kullanır

Oyunun bestecisi, orijinal besteci Tokuyuki Iwataru'yu davet etti.Oyundaki baraj üzerine yapılan yorumlara bakılırsa oyuncular müzikten oldukça memnun.

Oyunda, orijinal ikinci neslin on üçüncü seviyesine karşılık gelen seviye, baraj, BGM için övülür.

Ne yazık ki, ana arayüzde, "Dream Simulator" mobil oyun sürümünde ortak bir sorun olan ücretsiz mobil oyunlar var - çok fazla kullanıcı arayüzü öğesi ve çok küçük düğme. Yazarın iphone7'sini oynamak oldukça zor ve tek elle kullanım hiç de değil mümkün.

Mobil oyunların güçlü tadı, tam yamalı ana arayüz

Savaş sistemi eski şarabı aynı tada sahip

Bir savaş satrancı oyunu olarak, elbette çekirdek savaş sistemidir. Oyunun resmi duyurusundan önce yazar, mobil oyun versiyonunun anakartın savaş sistemine nasıl devam edeceğini de tahmin etmiş ve sonuçta geliştiricinin verdiği cevap: "Der Langrisser" savaş sistemini olduğu gibi kopyala.

Kısaca buraya eklemem gerekiyor. Beş orijinal fantezi simülasyon serisi var ve her biri farklı bir dövüş sistemine sahip. En yüksek puan alan MD'deki ikinci nesil Lungrisser II. "Lungrisser II" nin büyük başarısından sonra, orijinal yayıncı, yerli oyuncuların daha fazla maruz kaldığı liman olan "Der Langrisser" in SFC portunu üretti. Orijinal MD versiyonu ile karşılaştırıldığında, SFC'nin taşınan versiyonu muharebe sistemini büyük ölçüde basitleştirir ve "Dream Simulated Warfare" in bu mobil oyun versiyonu bu ported savaş sistemini miras alır.

Fantezi simülasyon serisinden bahsetmişken, diğer Japon savaş satrançlarından farklı olarak en büyük özelliği paralı sistemidir.Mobil oyun versiyonu, asker sistemi olarak yeniden adlandırılmıştır. Kahramanların yanı sıra, kahramanı çevreleyen sıradan askerler de vardır.Askerler asker türünü belirler ve ayrıca kahramanın özelliklerini de etkiler. Savaş başlamadan önce savaş alanı durumuna göre asker türlerini değiştirmek de fantezi simülasyon serisinin benzersiz bir stratejik seviyesidir.

SFC bağlantı noktası sürümü gibi, mobil oyun sürümü de yalnızca bir tür asker taşıyabilir. Ve MD'deki iki oyun çeşitli askerleri taşıyabilir

Asker sistemine ek olarak transfer sistemi de fantezi simülasyon serisinin önemli bir özelliğidir. SFC taşıma versiyonunda, mobil oyun versiyonunda üçe sadeleştirilen, oyuncunun mevcut karakterleri için dört farklı transfer yolu vardır, ancak oyuncu rotalar arasında transfer yapmak için sihirli kılavuz taşı kullanabilir. Oyuncu, meslek ağacındaki tüm meslekleri bir kez çevirirse, çok yüksek bir değer bonusu alabilir.

Elbette, rotalar arasında işleri değiştirmenin bir bedeli var. Gençken güç kazanmak ister misiniz?

Oyuncu, kahramanın mesleğini ve asker türünü onayladıktan sonra, fantezi simülasyon serisinin klasik dört kare savaş satrancı savaşına resmen girer. Birçok Japon tarzı savaş satrancına benzer şekilde, "Dream Simulated Warfare" in mobil oyun versiyonu, / düşmanımızın sırayla, hareket / saldırı savaş modunu benimser.

Oyuncuların gerçekleştirebileceği işlemler arasında hareket etme, saldırı, sihir kullanma ve beceriler bulunur. "Dream Simulated Warfare" mobil oyun versiyonu MP ayarını kaldırır, büyü ve beceriler tüketmeden, sadece soğuma süresi kullanır. Oyuncuların kullanabileceği daha az yöntem olmasına rağmen, oyunun taktikleri arttı.

Savaş arayüzü çok daha temiz

Savaş hedefleri açısından, çoğu seviye birden fazla temizleme hedefi sağlar. Hedef içerik sadece düşmanı yok etmek değil, aynı zamanda hedefi savunmak, lideri yok etmek, belirli bir tura sadık kalmak vb. Yazar daha önce belli bir simya savaş oyunu oynamış ve aynı şekilde düşmanı yok etmek gerçekten yorucu Savaş çeşitliliği açısından "Fantasy Simulated Warfare" benzer mobil oyunlardan daha iyi denebilir.

Hazine sandıklarını gizlemek ve belirli koşullara sahip seviyeleri temizlemek için bir tasarım bile var, bu da savaş satrancı oyuncularının durmasını istiyor.

Önemli arsa - fena değil yeni bira

Dizi oyuncularının hepsi, SS'de "Dream Simulation Battle V" nin lansmanından sonra Holy Sword Rangulisa'nın hikayesinin tamamen sona erdiğini biliyorlar.Bir kitap yemediğiniz sürece, bu hikayenin dünya görüşü düzeyinde bir devam filmi başlatma imkanı yok. Nakil versiyonu için süt tozu dolandırıcılığıyla tanınan yayıncı MASAYA, bir zamanlar kitap yeme riskini riske attı ve 3DS'de devam filmi "Dream Simulated War Reincarnations" yayınladı ve sonuç şiddetli bir ölümdü.

Bu arka plana karşı, mobil oyun versiyonunun geliştiricilerinin "devam filmleri" üretmek istediğinden şüpheliyim. Ancak asıl oyundan sonra, yazarın Çinliler tarafından yazılan yeni olay örgüsüne karşı tavrında büyük bir değişiklik oldu.

Hikayedeki kronolojik sıraya göre fantezi simülasyon savaşlarının sırası II, I, II, IV, V şeklindedir. İlk üç maç Elusaria anakarasında, son iki maç ise Iris anakarasında oynandı. "Fantasy Simulated Warfare" mobil oyun versiyonunun konusu, ikinci nesil arsanın sona ermesinin ardından akıllıca Elusaria kıtası olarak seçildi. Bu hikaye önceki serilerde anlatılmamış ve zaman çizelgesi de V. kuşağından öncedir, çelişkili olay örgüler üretmek kolay değildir.

Tanrıça sorusu ve cevabı, erkek kahramanın niteliklerini belirler. Bu sistem sadece SFC versiyonunda mevcuttur, MD versiyonu yoktur.

Ana hikayeye ek olarak, "Dream Simulated Warfare" mobil oyun versiyonunda birçok yan hikaye var. Bu dal çizimleri, Elusaria kıtasını mutasyondan çok sonra tasvir eder ve tüm dünyayı hayata geçirir.

Yazar, ölü akrabaları diriltmenin bu küçük dalını hala seviyor.

Tarihsel karakterlerin ve olay örgüsünün oyunda makul bir şekilde görünmesini sağlamak için oyuna zaman ve mekan çatlakları ve ışık tanrıçası çağıran kahramanlar eklendi. Sadece kısa bir paragraf olmasına rağmen senaryonun detaylara dikkat ettiği görülmektedir.

Işık Tanrıçası, Jessica'nın Ameda'ya sahip olmasına neden oldu, öyleyse neden doğrudan Ameda'ya sahip değilsin tanrıça

Zaman ve mekan çatlaklarında oyuncular, orijinal fantezi simülasyon oyun serisinin eğlencesini yaşayabilir. Arsa, harita ve düşmanların tümü orijinal sürümle aynıdır ve birden fazla zorluk seçeneği vardır. Bu muhtemelen Şu anda fantezi simülasyon savaşının orijinal olay örgüsünü deneyimlemenin en kolay ve hızlı yolu . Şu anda oyun sadece "Dream Simulation War II" nin konusunu açıyor, sonraki güncellemelerin devam edip edemeyeceğini bilmiyorum. Uzay-zaman çatlağı esasen mobil oyun şablonunda gelişen malzeme olsa da, serinin hikayesinin tasarımı eski oyuncular arasında gerçekten çok popüler.

Aslında "Dream Simulator II" nin ilk 7 seviyesi muhteşem rota değil, oyun şanlı rota olarak sınıflandırılıyor.

Ana hikayenin konusuna ek olarak, oyun aynı zamanda popüler kötü adam Leon'un kişisel konusu gibi bazı popüler karakterler için kişisel olaylar da ekler. Bu bölüm, II kuşağının savaş sonrası son "Fate of Leon" u anlatıyor. Leon hayranlarının% 99'unun gördüklerinde çığlık atmaları gerektiğine inanıyorum. Leon'un bir SSR olması üzücü ve onu elde etmek hala zor.

Geliştiricinin ikinci nesli gerçekten sevdiği görülebilir, hatta soya sosu R Calista'nın kişisel bir planı vardır ve yazarın en sevdiği III nesil kahramanı SR Freya'nın hiçbir şeyi yoktur.

Konu ile ilgili memnuniyetsizliğim sadece bir şey: Oyun oyuncudan bir isim girmesini isteyerek başlıyor, ancak isim bir daha olay örgüsünde görünmüyor. Erkek ve kadın kahramanların kendi isimleri vardır ve kahramanın takımın da kendi isimleri vardır, ancak uygunluk sisteminde oyuncular oyunun olay örgüsüne dahil olurlar. Ben şahsen, "Dream Simulated Warfare" mobil oyun versiyonunda oyuncuların oyun hikayesine nasıl girdiklerinin tasarımının görece başarısız olduğunu düşünüyorum. Bırakın oyuncu soya sosu komutanı olsun. Aslında, sadece bir veya iki satır olay örgüsünü büyük ölçüde geliştirebilir. Bir ikame duygusu, maalesef geliştirici yapmadı.

Kartlar çekin - mobil oyunların kaçınılmaz kaderi

Eski şarap ve yeni demleme iki zevktir, ama neden böyle? Günümüzde kart çekmenin kaderinden kaçamayan bir mobil oyun!

Aslında, savaşlar ve arsa açısından, "Dream Simulated Warfare" in mobil oyun versiyonu zaten yeterince mükemmel, klasik karakterlerin kartlara çekildiği ve para harcadığınız piyasadaki mobil oyunların çoğunu geride bırakıyor. Değer açısından bile, geliştiriciler Krypton oyuncularını çok güçlü hale getirmekten kaçınmayı da kontrol ediyorlar. Örneğin yukarıda da bahsettiğimiz gibi iş değişikliği için gerekli olan sihirli rehber taştan bahsedilmiştir.Kripton altınınız yoksa her ay bir adet sihirli rehber taş alırken, kriptonlu oyuncular 3 adet ve sadece bir kez satın alabilirler.

Öte yandan, PVP arenası manuel olarak çalıştırılabilir ve aynı seviyedeki Krypton Gold oyuncularını yenmek için kolları makul bir şekilde kullanmak özellikle zor değildir. Ancak diğer oyunlardan farklı olarak "Dream Simulation War" da altın para havuzu yoktur, sadece arkadaşlık havuzu vardır. Arkadaşınız yoksa, bir R kartı bile kaldıramazsınız ve köpek maması için bile para biriktiremezsiniz.

Kripton Altın Havuzu'na gelince, oyunun Krypton Altın Para Birimi Saint Demon Crystal'i elde etmek nispeten kolaydır. Artık birçok sunucu açma etkinliği var ve rastgele düşmanlar, günlük ve seviye gizli hedefler Saint Demon Crystal gönderecek. Ancak, bu hala ten rengine bakan bir dünya ... Yazar, arka arkaya on yıl içinde yalnızca bir SSR Leon üretti. Bu oyunda Kripton sayısının kan kadar iyi olmadığı söylenebilir.

SSR Leon, iki kez hareket edebilir, savaş satranç oyuncuları bunun ne anlama geldiğini bilir

Genelde tecrübeli bir oyuncu olarak geliştiricinin samimiyetini görebiliyorum, hatta tecrübeli oyuncuların zaman ve mekânın çatlağında "harmanlanmış şarap" içip "Dream Simulator II" oynamalarını öneriyorum, sonuçta bu kadar uzun yıllar olmadı. Orijinal II nesli oynadıktan sonra, mobil oyunun sıfırlama versiyonunu oynamak vicdana değer.Yeni oyuncular için, "Dream Simulator" mobil versiyonu savaş satrancı oyunlarının ortak sorunlarına sahip: öğrenmesi zor, karakterlerin yavaş büyümesi ve savaşın maliyeti. Uzun zamandır bu sıradan bir kart oyunu değil. Dahası, kart çekme olasılığı çok düşüktür ve oyuncu favori kartlarını yalayamayabilir. Ancak bu çağda, SRPG altın çağının zirve serilerinden birini modern mobil oyunlar şeklinde oynayabilirsiniz.Bu "eski şarabın" yumuşak aroması pek tatılmaz.

En son oyun incelemeleri için lütfen en son şaheser bilgilerini ve en yetkili tüketici kılavuzunu bulabileceğiniz Iwan Evaluation Weibo'yu takip edin.

Salon ses sistemine yeni üye eklendi, Sonos bu sefer smart Minibar çalıyor
önceki
King of Glory'nin çapası, ulusal hizmetteki ilk Diaochan'ı kızdırdı mı? "Teknolojiye" kaybetmeye çağırıldım, ikna olmadım!
Sonraki
Cavaliers 7 maçlık galibiyet serisi, Zhanhuang 3 ana gol 2 rekor kırdı, 1 istatistik "son çeyreğin kralı" olarak adlandırılabilir
Xiaomi Mi 8 İncelemesi: Üç bin yuan içindeki bu amiral gemisi çaylak yerli makine kralının tahtına çıkabilir mi?
Bandai Namco'nun davet ettiği Gundam şarkıcısı `` Jade Chi Chengshi '' ile özel röportaj yaptık.
Glory of Kings "Five-five-five-day black festival" sosyal işlevleri tamamen optimize edildi ve Yue Opera tema görünümü piyasaya sürülecek
Roketler 18 yılda Morey'ye 400 milyon sorun mu fırlatıyor? 11 kişi iş bekliyor Paul 200 milyon Zhou Qi nereye gidiyor
Diablo Geliştirme Tarihi Ekstra: Cehennem Ateşinin Doğuşu (Bölüm 2)
"Hermit Warriors" 5 veriyle 30 takıma liderlik ediyor, 4 dev 28 yıldızı 2 acımasız puanla yendi
Honor Play yayınlandı: Yu Chengdong'un "çok korkutucu teknoloji" dediği şeyi ilk kullanan
Sıska göbek yoga deniz köpeği uzatma pozu, bir haftada "yüzme halkasını" ortadan kaldırır
Sonsuza kadar yaşa ve diziyi izle! Guo Weiwei, Jianwang'ın 30 yıllık IP mobil oyununun nihayet gözünü açtı
Şifre çözme: Cavaliers, basınç kutusunun altındaki 2 sihirli silahı buldu ve 3 noktalı ittifak ilk olarak Zhan Huang'ın yüküne mi dönüştü?
Coca-Cola şeffaf kolayı piyasaya sürdü. İçmesi çok zor olan kristal kolayı hatırlıyor musunuz?
To Top