Microsoft'un kapsamlı araştırma raporu: bulut ofisi, bulut platformu ve bulut oyunu

(Rapor için lütfen Future Think Tank www.vzkoo.com'u ziyaret edin)

1. Yatırım noktaları

(1) Pazar, bulut ofis konusunda yetersiz bir anlayışa sahip. Office365 ve Dynamics365 tabanlı bulut ofis hizmetleri, geleneksel ofislere kıyasla devrim niteliğinde değişiklikler getirdi. Cloud Office, daha zengin ofis uygulamaları sunar, PC ve mobil terminallerin (IOS, Android) birden çok platformunda eşzamanlı oturum açmayı destekler.Bulut hizmetleri aracılığıyla ofis uygulamaları, ekipmanlar, çalışanlar, ekipler ve tüm organizasyon arasında veri alışverişi ve ara bağlantı gerçekleştirilir. Verimlilik büyük ölçüde geliştirildi ve ofis deneyimi daha da iyi. Aynı zamanda, self servis isteğe bağlı abonelik sistemi daha esnektir ve daha düşük bir eşiğe sahiptir, daha fazla kullanıcının ödeme yapmasını sağlar ve uzun vadede şirkete daha fazla nakit akışı getirecek ve daha fazla değer yaratacaktır.

(2) Pazarın dijital dönüşüme olan talebi ve şirketin bulut platformunun ve şirketin toB tarafının avantajları tam olarak anlaşılmış değil. Şu anda, küresel ölçekte, gelecekte kazanmak için hayatın her kesiminden aktif olarak dijital dönüşüm gerçekleştiriyor Şirket, tüm bulut endüstrisi zincirini devreye aldı ve müşterilere kapsamlı ve güçlü dijital çözümler getirebilir. Aynı zamanda, şirket 40 yıldan fazla bir süredir kurumsal düzeydeki pazarı geliştiriyor ve çok sayıda kurumsal düzeyde müşteri biriktirdi.Windows işletim sisteminin dünya çapında 2 milyara yakın kullanıcısı var ve şirketin kurumsal düzeydeki pazarı genişletmede büyük bir avantajı var. Küresel dijital dönüşümün daha da derinleşmesiyle birlikte şirket, B tarafında giderek daha fazla yüksek kaliteli büyük siparişler alacak, dijital dönüşüm için ortakları güçlendirirken, şirket kendisinden derinden faydalanacak ve beklentiler net ve kesin.

(3) Pazarın, şirketin bulut oyunlarının geliştirilmesiyle ilgili şüpheleri var. Bulut oyunlarının 2000 yılında ilk kez önerilmesinin üzerinden yaklaşık 20 yıl geçti. Bulut oyunlarının temel bulut bilişim ve 5G teknolojilerinin olgunlaştığına inanıyoruz. Pazara giren büyük devlerin mevcut ivmesiyle birleştiğinde, bulut oyunlarına iniş beklentileri kesindir. Kuvvetli. Dünyanın en büyük teknoloji devi olan şirket, güçlü bir bulut bilişim altyapısına ve teknik güce sahiptir.Aynı zamanda, şirketin kendi Xbox işi, zengin oyun içeriği, geniş bir kullanıcı grubu ve iyi oyunlarla uzun süredir dünyanın en büyük üç konsol devinden biri olmuştur. Ekoloji. Diğer rakiplerle karşılaştırıldığında, şirket tamamen gelişmiştir ve tüm bulut oyununun geliştirilmesinde başı çekmektedir. Bulut oyunları, oyun endüstrisine büyük yenilikler getirdi ve gelecekte şirket için büyük bir gelir yaratabilir.

2. Şirkete genel bakış: Bulut çağı zirveye geri döndü ve "önce bulut" stratejisi vazgeçilmezdir

2.1 Nadella başarılı oldu, "bulut" şirketin stratejisinin temelini oluşturuyor

Nadella, Şubat 2014'te göreve başlamasının başlangıcında, "önce bulut" genel stratejisini belirledi. Microsoft'un CEO'su olarak görev yapmadan önce Nadella, Microsoft'un bulut bilişim departmanında başkan yardımcısı olarak görev yaptı Nadella göreve geldikten sonra, Microsoft'un genel stratejisi bulut bilişim üzerine odaklandı. Bir yandan Microsoft, bulut aracılığıyla ürünler arasında veri paylaşımını ve ara bağlantıyı gerçekleştirerek ofis verimliliğini büyük ölçüde artırdı, kullanıcı üretkenliğini serbest bıraktı ve daha verimli bir ekosistem oluşturdu. Öte yandan Microsoft, kurumsal düzeydeki müşterilere Azure merkezli bulut hizmetleri aracılığıyla dijital dönüşüm için kapsamlı çözümler sunar ve B-end pazarını hızlı ve verimli bir şekilde genişletir. Microsoft'un bulut dönüşümü çok başarılı oldu, şirketin performansı iyileşmeye devam etti ve piyasa değeri defalarca yeni zirvelere ulaştı.

Dahili olarak departman engellerini açın ve dışarıdan aktif olarak işbirliği kurun.Microsoft, içten dışa açıklığı ve açık kaynağı benimser. Şirket, 2015 mali yılında organizasyon yapısını şirket içinde yeniden yapılandırmış ve stratejik hedefini çekirdeği olarak belirleyerek, geçmişte şirketin çeşitli departmanlarında var olan boşlukları doldurmuştur. Dışarıdan, şirket önceki izolasyonunu değiştirdi ve IOS ve Android gibi platformlarda ürün piyasaya sürmek için rakiplerle aktif olarak işbirliği kurdu. Kurumsal kültür açısından Microsoft, açık kaynağı aktif olarak benimsiyor, Linux Association'a katıldı, GitHub'ı satın aldı ve kademeli olarak çapraz platform ve diller arası geliştirmeyi destekliyor. Şirket, özünde kullanıcılardan oluşan tüm değerleri yeniden oluşturdu.Kullanıcıları daha fazla değer yaratmaları için güçlendirirken, aynı zamanda kendisi için değer yaratıyor ve bir kazan-kazan durumu elde ediyor.

Şirketin mevcut işi üç kategoriye ayrılmıştır: üretkenlik ve iş süreçleri, akıllı bulut ve daha kişisel bilgi işlem. Şirket, mobil İnternet çağında başarısız olan stratejik düzeni terk etti, stratejisini buluta odakladı, Windows kapalı zihniyetini değiştirdi ve açık ve açık kaynaklı bir akıllı bulut ekosistemi oluşturmak için bulut bilişime yöneldi. Verimlilik işi SaaS hizmetlerinin hakimiyetindedir. Akıllı bulut işi, IaaS ve PaaS hizmetlerine odaklanır. Gelir ve kar artmaya devam ederken, şirketin bulut merkezli stratejik düzeni pazar tarafından kabul edildi ve şirketin genel değerlemesi artmaya devam etti.

Şirketin kurumsal düzeydeki müşteri kaynakları zengindir ve bulut ürünleri, müşterilerin dijital dönüşümünün sıkıntılı noktalarında yer alır. Şirket büyük bir kurumsal müşteri tabanına ve mükemmel B-end iş genlerine sahip iyi bir üne sahiptir. Şirketin bulut ürünleri, kurumsal düzeydeki müşterilerin sorunlu noktalarını ortadan kaldırıyor ve müşterileri dijital dönüşüm için güçlendiriyor. İlgili ihtiyaçları olan müşteriler, şirketin önceki iyi işbirliği temeline dayanan ürünlerini denemeye daha istekli. Şirketin B tarafı işinde kendine özgü avantajları var. İstatistiklere göre, dünyanın en büyük 500 şirketinin% 95'i Microsoft bulut hizmetlerini kullanıyor ve şirketler B-end pazarında yüksek derecede tanınırlığa sahip.

Pentagon'dan 10 milyar dolarlık süper sipariş aldıktan sonra, 5 milyar KPMG siparişi daha kazandı. Microsoft, ABD ordusunun JEDI siparişinde Google, Oracle, IBM ve Amazon'u mağlup etti ve 10 milyar ABD doları değerinde 10 yıllık bir süper sipariş alarak Microsoft Cloud'un güçlü rekabet gücünün altını çizdi ve bu sipariş, bulut bilişim pazarındaki açık ara en büyüğü. Sipariş. Bunun ardından KPMG, Microsoft ile 5 milyar dolarlık bulut bilişim siparişine ulaştığını duyurdu. Telekomünikasyon devi ATT'den perakende devi Wal-Mart'a, dört büyük denetimden biri olan KPMG'ye, hayatın her kesiminden bulut tabanlı çözümler aramaya başladı ve Microsoft'un yüksek kaliteli bulut ürünleri ve mükemmel B-uç hizmet yetenekleri en büyük avantajları.

2.2 Bulut endüstrisi zincirinin tam düzeni olan SaaS dünyaya liderlik ediyor ve IaaS + PaaS rakamları yakalıyor

Bulut sektörü zincirinin tam düzeniyle Microsoft, eksiksiz bir bulut çözümleri yelpazesi sunar. Microsoft'un bulut bilgi işlem düzeni, IaaS-PaaS-SaaS dahil tüm endüstri zincirini kapsar ve küresel olarak üç bulut hizmeti modeli sağlayabilen tek satıcıdır. Microsoft, SaaS alanında uzun süredir dünyaya liderlik ediyor ve avantajlarını genişletmeye devam etme eğiliminde. Sermaye ağırlıklı IaaS + PaaS alanında, Microsoft dünyadaki ikinci sırasını koruyor ve pazar payı hala artıyor. AWS ile rekabet etme eğilimi var. Microsoft'un tüm bulut endüstrisi zincirindeki çok yönlü düzeni, kullanıcılara küresel ölçekte bulut çözümleri sağlama yeteneği sağlar ve Microsoft'un bulut hizmetlerini kullanıcılar için tek seçenek haline getirir.

SaaS işi bariz avantajlara sahip ve küresel pazar payı ilk olmaya devam ediyor . Microsoft, Windows ve Office ile başladı.Şirket çok güçlü yazılım hizmeti yeteneklerine sahip ve SaaS işinde bariz avantajlara sahip. Microsoft'un kurumsal düzeyde SaaS hizmetleri ağırlıklı olarak Office 365, Dynamics 365 ve LinkedIn merkezlidir.Aynı zamanda SaaS platformu, ürünleri daha dinamik hale getirmek için zengin ürün özelliklerine sahip geliştiricilere açılır. Synergy Research verilerine göre, 2019'un birinci çeyreğinde Microsoft, küresel SaaS pazarında% 17'lik payla ilk sırada yer aldı ve bir önceki çeyreğe göre% 34 artış gösterdi ve lider avantajı genişlemeye devam etti.

IaaS + PaaS zirveye yetişiyor. Synergy Reserve'den alınan en son verilere göre 2019'un 3. çeyreğinde küresel genel bulut hizmeti pazarında Microsoft'un pazar payı 2016Ç1'deki% 9'dan% 19'a yükselirken, lider Amazon'un pazar payı genel IaaS + PaaS pazarında hafif bir düşüş gösterdi. Toplam hacim genişlemeye devam ederken, Microsoft, Microsoft'un sürekli genişleme hedeflerini ve IaaS + PaaS alanındaki güçlü yönlerini tam olarak yansıtan pazar payında sürekli bir artış elde etti.

2.3 Bulut dönüşümünden bu yana olağanüstü performans

Son yıllarda şirket, çekirdeği bulut olan kendini başarıyla dönüştürdü ve iyi performans gösterdi. Şirket, 2016 mali yılında kısa vadeli bir gelir düşüşü yaşadıktan sonra, geliri artmaya devam etti.FY2019'da gelir, yıllık% 14 artışla 115,8 milyar ABD doları oldu. Şirket, bulut dönüşümü yoluyla yeni atılımlar gerçekleştirdi.

Bulutla ilgili iş geliri önemli ölçüde arttı. 2016 mali yılında, çekirdek olarak Windows kullanan daha fazla kişisel bilgisayar işletmesi, diğer iki iş segmentinin önemli ölçüde önünde 40,46 milyar ABD doları gelir elde etti. Bundan sonra, şirketin bulut merkezli geliştirme stratejisiyle, Azure'un çekirdek olduğu akıllı bulut işi ve çekirdek olarak Office365 ile üretkenlik işi hızla gelişti, 2019 mali yılında üç departman arasındaki gelir farkı önemli ölçüde azaldı. . Akıllı bulut sektörü ve üretkenlik panosu, şirketin temel itici departmanları haline geldi.

Kar seviyesinin sürekli iyileştirilmesi, şirketin ürünlerinin yüksek içsel değerini vurgular. Şirket son yıllarda iyi faaliyet gösteriyor ve brüt kar marjı istikrarlı bir şekilde arttı. 2019 mali yılının tamamı için brüt kar marjı% 65,9'a ulaştı ve 2020 mali yılında birinci çeyrekte brüt kar marjı% 68,5'e yükseldi. Şirketin net faiz oranı iyi performans gösterdi. 2018 mali yılında kârdaki keskin düşüş, esas olarak vergi reformu ve istihdam faturasından kaynaklandı. Şirket, ikinci çeyrekte bir defaya mahsus 13,8 milyar dolarlık bir ücret tahakkuk etti. Şirketin net faiz oranı istikrarlı bir şekilde arttı. Net kar marjı% 31.18'e ulaştı ve karlılık mükemmeldi.

Ar-Ge harcamalarının yıldan yıla büyüme oranı, gelir artış oranının altında artmıştır. Şirketin Ar-Ge harcamaları son yıllarda 2016 mali yılında 12 milyar ABD dolarından 2019 mali yılında 16,9 milyar ABD dolarına yükselmiştir. Yıllık büyüme oranı artmıştır ancak aynı dönemdeki gelir artış oranının altında kalmıştır. Şirketin Ar-Ge harcamaları, toplam gelirin% 13 ila% 14'ünü oluşturuyordu. 2019 mali yılında, Ar-Ge harcamaları toplam gelirin% 13,4'ünü oluşturdu ve bu genel olarak istikrarlı.

Devam eden temettüler ve hisse senedi geri alımları, şirketin temelleri sabittir ve yönetim şirkete tam güven duymaktadır. Şirket, son dört yılda toplam 49,4 milyar ABD doları temettü dağıttı ve toplam 58,1 milyar ABD doları değerinde hisse senedi geri satın alarak hissedarlarına 107,4 milyar ABD dolarına varan ödül dağıttı. Bir yandan, sürekli hisse geri alımı ve temettü dağıtımı, şirket yönetiminin şirketin geleceğine ilişkin iyimser görüşünü yansıtırken, diğer yandan hissedarlara uzun vadeli yüksek nakit getiri sağlayabilir ve şirketin temellerini yansıtabilir.

3. Bulut ofis sürümünde kurumsal ve kişisel üretkenlik, sabit bir nakit akışı akışı yaratın

3.1 Office365 büyük bir başarı elde etti ve ilk Microsoft SaaS hizmetini açtı

Şirket, 2011'de Office 365'in ilk sürümünü piyasaya sürdü ve 2013'te bireysel ve ev kullanıcıları için Office 365'i açtı. 2019'dan itibaren, Office 365 aylık olarak güncellenmeye başladı. Sürümler, toC (Office Home Edition ve Personal Edition) ve toB (Office Commercial Sürüm, Office Enterprise Edition) Aynı zamanda Microsoft, Office 2019'un özellik güncellemelerini durduracağını ve yalnızca güvenlik güncellemelerinin geleceğini duyurdu. Office365 geliri, 2017 mali yılında geleneksel Office yazılımının gelirini aştı ve Microsoft'un tarihteki en hızlı büyüyen ve en başarılı ürünlerinden biri haline geldi.

Office365, daha zengin uygulamalar sağlar, bulut aracılığıyla uygulamalar arasındaki sinerjiyi geliştirir ve üretkenliği olabildiğince serbest bırakır. Geleneksel Office yazılımı şarj yöntemi tek seferliktir Bir kerelik ücret ödedikten sonra, kullanıcılar bir PC cihazına Word, Excel, PowerPoint ve OneNote olmak üzere dört ofis uygulaması yükleyebilir. Office365 ücretlendirme yöntemi abonelik tabanlıdır ve kullanıcılar kişisel ihtiyaçlarına göre en uygun paketi seçebilirler. Office365 yalnızca geleneksel eski dört ofis uygulamalarını sağlamakla kalmaz, aynı zamanda Outlook gibi çeşitli ofis uygulamalarını da içerir ve OneDrive bulut hizmetleri ve Skype bulut iletişim uygulamaları sağlar ve bilgisayarda ve mobil terminallerde (IOS, Android) birden çok platformda aynı anda oturum açmayı destekler OneDrive bulut hizmeti sayesinde, çeşitli platformlar arasında veri senkronizasyonu ve iletişim gerçekleştirilerek en üst düzey ofis deneyimi yaratılır.

3.2 Ürün, kullanıcının sıkıntılı noktalarına indirgeniyor ve bireysel abone sayısı artmaya devam ediyor

Office365, kullanıcıların sıkıntılı noktalarına indirgeniyor ve bireysel abone sayısı hızla artmaya devam ediyor. Geleneksel yazılımın şarj etme modeli ile karşılaştırıldığında, Office365 daha esnek isteğe bağlı ücretlendirme yöntemidir ve kullanıcılar yalnızca yarı fiyatına bir Office365 seti başlatabilir. Mobil İnternet çağında, kullanıcıların çok platformlu ve çok cihazlı ofis çalışmalarına yönelik ihtiyaçları sürekli artmaktadır. Geleneksel yazılım yalnızca bir PC cihazını destekler. Office365, müşterilerin çok platformlu ve çok cihazlı ofis ihtiyaçlarının zorluklarını karşılar. OneDrive bulut hizmeti aracılığıyla, Çeşitli platformlar, cihazlar ve uygulamalar arasındaki verilerin birbirine bağlanması, ofis verimliliğini büyük ölçüde artıran, kullanıcı üretkenliğini serbest bırakan ve kullanıcı bağlılığını önemli ölçüde artıran açılır.

3.3 Office365 Business Edition hepsi bir arada bir ofis ekosistemi oluşturur ve B tarafı büyük başarılar elde etti

Office365 Business Edition, kurumsal kullanıcılar için derinlemesine tümleşik bir ofis çözümü sağlar. Office365 Premium Business Edition'a abone olan kullanıcılar, Microsoft tarafından sağlanan tüm ofis uygulamalarını 5 bilgisayar, 5 tablet ve 5 cep telefonunda kullanabilecek ve ayrıca engelsiz ekip iletişimi ve çevrimiçi sağlamak için yüksek kaliteli ekip işbirliği bulut hizmetlerinden yararlanabilecektir. Ofis ve dosya paylaşımı, kurumsal kullanıcıların ofise odaklanmasına yardımcı olur ve tüm ekibin üretkenlik iyileştirmesinin sinerji etkisini serbest bırakır.

Office365'in hem tüketici sürümü hem de ticari sürümü büyük bir başarıydı ve kurumsal SaaS için yeni bir çağ başlattı. 2019 mali yılı yıllık raporuna göre, Office365 ürünlerinin bireysel kullanıcı sayısı 34 milyona, kurumsal kullanıcı sayısı ise 180 milyona ulaştı.Office ürün grubunun tamamı Microsoft'a 32 milyar dolar gelir getirdi ve Office iş sürümü 27.8 milyar dolar gelir elde etti. Tüketici versiyonu 4,4 milyar dolar gelir elde etti ve abone sayısı ve gelir artmaya devam etti. Office365 ürününün başarısı, şirketin geleneksel yazılım hizmeti SaaS hizmetlerine dönüşümünün başarısını işaret ediyor ve şirketin sonraki yazılım ürünleri için tam SaaS için sağlam bir temel oluşturdu.

Microsoft Teams'in Slack'ten daha fazla kullanıcısı var. Microsoft Office365 Business Edition, şirketlerin ofis verimliliğini artırmasına ve ekip işbirliğini geliştirmesine yardımcı olabilecek kurumsal işbirliği yazılımı Teams'i içerir. Microsoft tarafından yayınlanan verilere göre, Kasım 2019'da teknoloji önizlemesinin başlatılmasından bu yana 50.000'den fazla şirket Teams'i kullanmaya başladı ve Teams'in günlük aktif kullanıcıları 20 milyonu aştı. Microsoft'un kurumsal işbirliği yazılımına girmesi yeterli bir iş temeline sahiptir ve Teams'i kuruluşun Office 365 ofis yazılımı üyeliğiyle bir araya getirebilir, bu da Microsoft'a belirli iş türlerinde açık bir avantaj sağlar.

Abonelik hizmetleri, şirkete uzun vadeli istikrarlı nakit akışı getirdi ve Office365, Microsoft'un tarihindeki en başarılı ürün haline geldi. Karşılaştırma yoluyla, bir kullanıcının Office 365'e ilk aboneliğinin şirkete yaptığı gelirin, Office 2019 yazılım lisanslarının satın alınmasından elde edilen gelirden daha düşük olduğunu görebiliriz.Abonelik hizmetleri, bulut hizmetleri ve çoklu platform veri birlikte çalışabilirliği aracılığıyla geleneksel yazılımlarla benzersiz bir kullanıcı sağlar. Ofis deneyimi ve nihai deneyim, tüm Office ürününü çok az ikame yapar, kullanıcı bağlılığı çok yüksektir, sürekli abonelikler şirkete uzun vadeli istikrarlı nakit akışı sağlar ve kullanıcılar ve şirket için bir kazan-kazan durumu sağlar.

4. İşletmelerin çok yönlü dijital dönüşümü gerçekleştirmeleri için bulut platformu-bulut yetkilendirmesi

4.1 Azure bulut altyapısı ilk küresel kapsama sahiptir

Microsoft Azure'un kapsama alanı dünyada ilk sırada yer almaktadır. Bulut satıcıları için, IaaS hizmetlerinin bulut altyapısı oluşturmak ve ilgili hizmet alanlarında ilgili bulut altyapısı oluşturmak için çok fazla sermaye yatırması gerekir. Şu anda Microsoft, küresel IDC kapsama alanında birinci sırada yer alıyor.Azure, dünya çapında 55 bölgede toplam 155 ülke ve bölgeyi kapsıyor. Optik fiberin toplam uzunluğu 70.000 mili aşıyor. Küresel olarak farklı olan dünyanın en kompakt ticari bulut ağını kurmuştur. Sahadaki müşteriler 100'den fazla sanal yapılandırma ve geniş depolama ve konteyner hizmetleri getiriyor.

Çin'e inmek için 21Vianet ile el ele vermek, Çin'in yasal olarak uyumlu ilk uluslararası genel bulutudur. Şirket, Azure'un Çince sürümünü 2014'te başlatmak için 21Vianet ile ortaklık kurdu ve Çinli kurumsal kullanıcılara OneDrive hizmetinin Çince sürümünü sağladı. Microsoft Smart Cloud Azure,% 95 kullanıcı memnuniyet oranıyla Çin'de 110.000'den fazla kurumsal kullanıcıya hizmet vermiştir. Çin'in dijital dönüşümünün derinleşmesiyle birlikte Microsoft'un Çin'deki yatırımı da artıyor.Şu anda Çin'de Çinli kullanıcılara yüksek kaliteli ve güvenilir bulut hizmetleri sunmak için 4 üst düzey veri merkezi bulunuyor.

IaaS pazar konumunu güçlendirmek ve genişletmek için sermaye harcamaları artmıştır. IaaS sermaye ağırlıklı bir şirkettir. Kullanıcılara hizmet sağlayan alanlarda bulut altyapısı oluşturmaya yatırım yapmak istiyor. Microsoft'un sermaye harcamaları son yıllarda arttı. 2019 mali yılında sermaye harcamaları 14 milyar ABD dolarına ulaştı ve rakip Amazon'un önde gelen rakibi. Şirket iyi çalışıyor ve bulut altyapısı için sermaye harcamalarını destekleyebilecek ve şirketin IaaS pazar payını daha da genişletmesine yardımcı olacak bol miktarda nakit akışına sahip.

4.2 Akıllı bulut ekolojisi, işletmelere dijital dönüşümü verimli bir şekilde gerçekleştirme gücü verir

Dijital dönüşüm, iş rekabetinin bir sonraki aşamasında önemli bir rekabet noktasıdır.Gelecekte kazanmak isteyen her şirket, iş süreçlerini optimize etmek ve verimliliği en üst düzeyde serbest bırakmak için dijital teknolojiyi kullanmalıdır. İşletmeler artık yalnızca sunucu harcamalarını azaltmak için değil, aynı zamanda Microsoft'un akıllı bulut hizmetlerinin vizyonu olan akıllı bulutlar aracılığıyla kendilerini her yönden güçlendirmek için buluta gidiyor.

Microsoft, müşterilerin dijital dönüşümü en verimli şekilde gerçekleştirmelerine yardımcı olmak için güçlü bir Ar-Ge bulutu sağlar. Microsoft, yapay zeka, büyük veri ve Nesnelerin İnterneti için çok sayıda yerleşik PaaS hizmeti sağladı ve şirketlerin bulut yeniliklerini hızla gerçekleştirmelerine yardımcı olmak için DevOps'u, kapsayıcıları ve sunucusuz teknolojileri destekleyen Ar-Ge bulutlarını başlattı. Platform, bilişsel hizmetler, botlar, Azure Databrick ve diğer API'ler sağlar. Şu anda, 1 milyondan fazla geliştirici bilişsel hizmetleri kullanıyor ve 300.000'den fazla geliştirici Bot Framework kullanıyor. Yalnızca Çin pazarında, yaklaşık bin Çinli kurumsal düzeydeki kullanıcı Microsoft AI'yı çağırdı Temel hizmetler. PaaS genellikle müşteri bağlılığını artıran katma değerli bir hizmet olarak kabul edilir ve IaaS ve SaaS için trafik çekmek ve gelir elde etmek için PaaS hizmetlerini kullanır.

Hibrit bulut daha esnektir ve kurumsal kullanıcılar kendi ihtiyaçlarına göre esnek bir şekilde dağıtım yapabilir. Bulut bilişim endüstrisinin sürekli gelişimi ile, giderek daha fazla kurumsal düzeydeki kullanıcı, dijital dönüşümü gerçekleştirmek için hibrit bulut dağıtımını seçecek. Hibrit bulut çözümleri, bulut bilişimi açıkça benimser, İnternet tabanlı uygulamaları devreye alır ve en iyi performansı sağlarken, aynı zamanda özel bulut yerel veri merkezinin güvenliğini ve güvenilirliğini sağlar. Microsoft, hibrit bulut pazarını dağıtmak için 2017'de Azure Stack'i piyasaya sürdü. Gartner, 2020 yılına kadar işletmelerin% 90'ının hibrit bulut dağıtımlarını benimseyeceğini tahmin ediyor. MarketsandMarkets, 2021 yılına kadar hibrit bulut harcamalarının yılda ortalama% 22,5 büyüyerek yaklaşık 92 milyar ABD dolarına ulaşacağını tahmin ediyor.

Microsoft hibrit bulutun önemli avantajları vardır ve Azure Stack mimarisinin tutarlılığı kullanıcı deneyimini büyük ölçüde iyileştirir. Microsoft, hibrit bulut pazarını 2014 yılında dağıtmaya başladı ve Azure Stack geliştirmek için Cisco ve Dell gibi beş satıcıyla işbirliği yaptı.Amazon ve Google gibi genel bulut satıcılarıyla karşılaştırıldığında Microsoft, hibrit bulut pazarında önemli bir ilk hamle avantajına sahip. Azure Stack hibrit bulut çözümü, yerel veri merkezindeki Azure genel bulutunun bir uzantısıdır ve hibrit bir bulut platformu ve Azure genel bulutu ile tutarlı bir deneyim sağlamak için aynı Azure Resource Manager uygulama dağıtım modelini, self servis portalını ve API'yi kullanır. Yerel ortama getirilen çeviklik ve hızlı yenilik, kurumsal kullanıcılar, esneklik ve kontrol arasındaki en iyi dengeyi sağlayarak hibrit bulut ortamında modern uygulamalar oluşturabilir.

Nesnelerin İnterneti hızlı bir gelişim dönemindedir ve Microsoft Azure loT geleceği belirlemektedir. Strategy Analytics'ten alınan verilere göre, 2018'de küresel IoT cihazlarının sayısı 22 milyara ulaştı. IoT'nin yukarı yönlü alanı sınırsızdır ve IoT bağlantılarının sayısı sınırlandırılmamıştır. Boston Consulting Group'un tahminine göre, üreticiler 2020 yılına kadar Nesnelerin İnternetine 26,7 milyar ABD doları harcayacaklar ve 2021'in sonunda Nesnelerin İnterneti teknolojisini kullanan işletmelerin oranının% 94'e ulaşacağı tahmin ediliyor. Microsoft Azure loT, işletmeleri ve endüstrileri Nesnelerin İnterneti aracılığıyla geleceği şekillendirme konusunda güçlendirir, işletmelerin dijital dönüşümü gerçekleştirmesine yardımcı olur ve kurumsal düzeydeki kullanıcılar için eksiksiz bir çözüm yelpazesi sunar.

Azure Arc, yeni bir bulut uç çözümü sağlar. Akıllı uç cihazların sürekli genişlemesiyle, uç ve bulutun nasıl koordine edileceği yeni bir sorun haline geldi. Microsoft Azure Arc, buluttan akıllı uca inovasyon sağlar.Bulutun muazzam bilgi işlem gücünü giderek daha bağlantılı ve hassas uç teknolojilerle birleştirerek, uçta biriken veriler, kullanıcılar için yeni değer yaratmak için bulut yapay zekası ve diğer teknolojiler aracılığıyla işlenir. .

4.3 Yüksek kaliteli ve zengin SaaS hizmetleri müşterilere çok sayıda seçenek sunar

Office365'e ek olarak, Dynamics365 şirketin diğer ağır SaaS hizmet ürünüdür. Dynamics 365, CRM ve ERP'nin işlevlerini tam olarak entegre eder ve isteğe bağlı uygulama modülleri (satış, müşteri hizmetleri, saha hizmeti, pazarlama, finans ve insan kaynakları yönetimi modülleri dahil) ile farklı işletmeleri yöneterek işletmelerin her ayrıntıyı tamamlamasına yardımcı olur Dijital yükseltme. Dynamics365, AI, MR, büyük veri, BI ve diğer teknik kaynakları tam olarak entegre eder ve farklı ürünler arasındaki veri engellerini aşmak ve müşterilere en iyi deneyimi sağlamak için Microsoft'un Office 365, LinkedIn gibi diğer SaaS hizmetleriyle sorunsuz bir şekilde bağlantı kurar. Şu anda, dünyanın en büyük 500 şirketinin% 70'i Dynamics365'i kullanıyor ve Microsoft'un toB ucunun güçlü gücünü ve yüksek derecede müşteri tanınırlığını bir kez daha teyit ediyor.

Dynamics 365 işi, 2016'daki lansmanından bu yana gerçekleştirildi ve 2017-2019 mali yılında üç yıllık büyüme oranı sırasıyla% 74,% 61 ve% 45 oldu. Mayıs 2019'da Microsoft, Dynamics 365'in resmi olarak Çin'de ticarileştirildiğini duyurdu ve Çin pazarındaki çabalarını daha da artırdı.

Yüksek kaliteli ekoloji, çok sayıda geliştiricinin ilgisini çeker ve AppSource on binlerce SaaS hizmet uygulamasını bir araya getirir. Şu anda AppSource, toplam AppSource platformlarında 2.760 Office 365 uygulaması, 2031 Dynamics 365 uygulaması, 4.611 Web uygulaması ve 713 Power BI Uygulaması sağlamaktadır. Uygulamaların çoğu üçüncü taraf geliştiriciler tarafından geliştirilen yazılımlardır.Microsoft açık ve açık kaynak yoluyla çekiyor Uygulama seçimini büyük ölçüde zenginleştiren, ürüne daha güçlü canlılık veren ve kullanıcılara daha fazla seçenek sunan çeşitli dikey alanlarda yazılım geliştirmek için ekosisteme giderek daha fazla geliştirici katıldı. Sorunları çözmek için uygun uygulamaları seçmek daha uygundur ve iyi bir açık ekosistem, Microsoft'un, üçüncü tarafların ve kullanıcıların bir kazan-kazan durumuna ulaşmasını sağlayabilir.

İşyerindeki sosyal trafiğe erişim sağlamak ve kurumsal pazarın genişletilmesine yardımcı olmak için LinkedIn'i edinmek. Microsoft, LinkedIn'i 2016 yılında 26,2 milyar ABD doları karşılığında satın aldı ve bu, kurumsal pazarın daha da genişlemesi için sağlam bir adım attı. Aralık 2019 itibarıyla LinkedIn, dünya genelinde 200'den fazla ülkede 600 milyondan fazla kullanıcıya sahiptir. LinkedInin güçlü işyeri sosyal trafiği, Microsoftun güçlü toB-side ürünleri ve bunların konumlandırmasıyla uyumludur; bu, Azure, Dynamics 365 ve Office 365 gibi kurumsal ürünlere trafik çekebilir ve Microsoft'un kurumsal pazarı daha hızlı ve doğru bir şekilde genişletmesine yardımcı olabilir.

Microsoft ve LinkedIn'in ortak amacı, kullanıcıları ve işletmeleri güçlendirmektir. LinkedIn'in kullanıcıları ve sosyal ilişkileri aracılığıyla, ister Microsoft'un tüketici ürünleri isterse kurumsal ürünler olsun, iyi bir şekilde bağlanabilirler.Tüm LinkedIn kullanıcıları ve şirketleri, Office365 ve Dynamics365'in potansiyel kullanıcıları haline geldi. LinkedIn, Microsoft oldu Çeşitli ürün ve hizmetlere giriş. LinkedIn'in işyerindeki sosyal doğası gereği, kullanıcılar verilerini sürekli olarak kendi eğitimlerine, geçmişlerine, ilgi alanlarına, sektörlerine vb. Göre günceller ve temizler, bu verilerin arkasında farklı kişiler arasında bağlantıların kurulmasının nedenlerini net bir şekilde açıklayabilir, Microsoft'a yüksek Derece, şirket, işletme kategorisi, kişisel ağ vb. Dahil kaliteli çok boyutlu kullanıcı davranışı verilerinin tümü, Microsoft'un toB uçtaki işini genişletmesi için birçok potansiyel fırsat sağlar. Aynı zamanda, LinkedIn'in satın alınması, Microsoft'un kurumsal düzeydeki SaaS alanındaki rakiplerini bastırmasına da yardımcı olabilir. 2016'nın 2. çeyreğinde Microsoft, dünyanın en büyük SaaS hizmet sağlayıcısı olmak için Salesforce'u geride bıraktı ve sonraki dönemde rakipleriyle aradaki farkı genişletmeye devam ediyor.

Microsoft, eksiksiz bir bulut platformu aracılığıyla müşterilere bulut güçlendirme sağlar ve Azure, kullanıcılara istikrarlı ve yüksek kaliteli bulut altyapısı ve güçlü bulut platformları sağlar. Office365, çok cihazlı çoklu uygulama işbirliğine dayalı bulut ofisini gerçekleştirir ve kullanıcı üretkenliğini serbest bırakır. Dynamics 365, CRM ve ERP'yi mükemmel bir şekilde birleştirir, veri adalarını ortadan kaldırır, müşterileri, ürünleri, personeli ve işlemleri birbirine bağlar ve organizasyonel potansiyeli tamamen serbest bırakır. LinkedIn, kurumsal düzeyde SaaS hizmetlerine liderlik ediyor ve sinerji ortada. Hayatın her kesiminden giderek daha fazla şirket, eksiksiz bir dijital dönüşüm yelpazesini gerçekleştirmelerine yardımcı olmak için Microsoft'u seçiyor.

5. Bulut oyunları - yeni alanlar için devasa alan, Microsoft başı çekiyor

5.1 Bulut Oyunlarına Genel Bakış

Bulut oyun teknolojisi 2000'li yılların başlarında piyasaya sürüldü. 5G çağının şafağında, 5G'nin uygulamalarından biri olan bulut oyunları bir kez daha ilgi odağı haline geldi. Google ve Microsoft'un iki devinin art arda bulut oyun projeleri başlatmasıyla, bulut oyunları hızlandırılmış bir iniş aşamasına girdi. Bulut oyunlarının gelişimini kabaca böldük: ilk aşamada bulut oyun platformunu oluşturmalı ve geliştirilen oyunları bulut oyun platformuna taşımalıyız; ikinci aşamada ise piyasa bulut oyunlarını kabul ettikten sonra, Bulut oyunlarının avantajlarına dayanarak, geliştiriciler oyun türlerini geliştirip genişletir ve yeni oyun biçimleri doğurur; üçüncü aşamada, bulut oyunları en yaygın oyun modu olur ve kullanıcılar, VR oyun cihazları aracılığıyla "en iyi oyuncu" benzeri sanal sürükleyici oyunlar elde edebilir Deneyim.

Bulut oyunlarının yüksek teknik gereksinimleri vardır ve temel olarak 5 temel teknoloji vardır: GPU sunucusu, sanallaştırma, ses ve video teknolojisi, gerçek zamanlı ağ iletimi, uç bilgi işlem. Şu anda, tüm temel teknolojiler olgunlaştı ve bulut oyunlarının geleceği beklenebilir. Birincisi GPU sunucuları.YZ ve büyük verinin geliştirilmesiyle yüksek yoğunluklu GPU sunucularının geliştirilmesi teşvik edildi. Sanallaştırma teknolojisi, sanal makineler ve kapsayıcılar gibi izolasyon teknolojilerini içerir ve son yıllarda önemli gelişme kaydetmiştir. Kısa video ve canlı yayın hizmetlerinin gelişmesiyle birlikte, kodlama ve kod çözme verimliliği artırılmış, donanım kodlama ve kod çözme pazarının popülaritesi artırılmış, ses ve video teknolojileri daha olgun hale gelmiştir. 5G'nin piyasaya sürülmesiyle, ağ daha yüksek kaliteli ve verimli olacak ve bulut oyunlarının gereksinimlerini destekleyebilecek. Son olarak, kenar düğümlerinin yapımı nispeten olgunlaşmıştır ve bu, ağ tıkanıklığını daha iyi azaltabilir.

5G olgunlaştıkça, 5G katil uygulama bulut oyunları ısınmaya devam ediyor. Bulut oyun, bulut bilişim ve akış teknolojisine dayalı bir çevrimiçi oyun teknolojisidir.Oyunun mantığı ve işleme hesaplamalarının tümü bulutta yapılır. İşlemden sonra, sonuç bir ses akışı ve bir video akışına kodlanır ve ardından ağ üzerinden terminale iletilir. Terminal, gerçek zamanlı etkileşim için kullanıcının işlem bilgilerini buluta iletir. Bulut oyun, kullanıcıların taşınabilir mobil cihazları her zaman, her yerde 3A seviyesi oyun başyapıtlarının nihai deneyiminden yararlanmalarına ve büyük ölçekli oyunların terminal engellerini aşmalarına olanak tanır ve gecikme, bulut oyunlarının kullanıcı deneyimini doğrudan etkileyecektir, bu nedenle ağ özellikle önemlidir. 5G'nin kademeli olarak olgunlaşmasıyla bulut oyunlarının en kritik ağ sorunları çözüldü.

Oyunlar, oyun endüstrisinin gelişimini dolaylı olarak kısıtlayan yüksek donanım donanımı gerektirir. Oyunlar her zaman donanım katiller olarak bilinmiştir. Oyun motoru teknolojisinin gelişimi, kullanıcıların donanım cihazlarının hızından daha hızlıdır. Çoğu durumda, kullanıcılar, çok eski olmayan cep telefonları veya bilgisayarlarla en son oyunları oynarken sık kartlarla karşılaşırlar. Duraklatma, çok kötü bir oyun deneyimine neden olur.

Bulut oyunları, donanım sınırlamalarını serbest bırakır. Bulut oyunlar, oyun bilgi işlem sürecini bulut sunucusuna aktarır, böylece oyun artık oyun terminalinin donanım özelliklerine bağlı değildir ve oyuncuların artık donanım istifleyerek en son oyunları deneyimlemesi gerekmez. Büyük ölçekli sunucu kümeleri aracılığıyla bulut oyun platformu, donanım yetenekleri çok güçlüdür, neredeyse sınırsız olarak kabul edilebilir. Kullanıcılar, bulut oyun platformuna bağlanarak, cep telefonları ve tabletler gibi mobil cihazları kullanarak en yeni konsol düzeyindeki büyük ölçekli oyunları deneyimleyebilir ve tüm oyun endüstrisine yeni canlılık katabilir.

5.2 Bulut oyunlarının geliştirme durumu

Bulut oyunlarının katılımcıları çoğunlukla aşağıdakileri içerir:

1) Geleneksel donanım satıcıları. Donanım üreticilerinin ürün döngüsü oyunlardan etkilenir.Bulut oyun çağında kullanıcıların donanım güncellemelerine olan talebin azalmasını önlemek için, bazı donanım üreticileri bulut oyun endüstrisini aktif olarak kullanmayı tercih ediyor.Örneğin, Nvidia GeForce Now bulut oyun platformunu başlattı.

2) Konsol oyunu üreticisi. Konsol oyun üreticilerinin belirgin avantajları vardır. Yıllar geçtikçe, çok sayıda çekirdek kullanıcı ve zengin oyun içeriği kaynakları biriktirerek, onları bulut oyun çağının en avantajlı katılımcısı haline getirmiştir. Microsoft, Project xCloud bulut oyun projesine sahipken Sony, kullanıcılara bulut oyun hizmetleri sunmak için PlayStation Now'a sahip.

3) Oyun içeriği üreticisi. Bulut oyunlarının, oyun içeriği üreticilerinin donanım cihazlarının kısıtlamalarından kurtulmasına ve yeni hayal gücü getirmesine yardımcı olması bekleniyor. EA, Project Atlas adlı bir bulut oyun platformu başlattı ve Ubisoft, bulut oyun çağının ürün türlerini keşfetmek için "Assassin's Creed: Odyssey" in bulut sürümünü başlattı.

4) İnternet şirketi . İnternet şirketlerinin çok büyük trafik portalları vardır ve bulut oyunları donanım sınırlamalarını kırabilir ve içerik değerini artırabilir. Temsilci şirketler Google ve Tencent'tir.

Bulut oyun platformlarının öncelikle güçlü bir temel bulut bilişim desteğine sahip olması gerektiğine ve üreticilerin farklı bölgelerdeki kullanıcılara verimli ve yüksek kaliteli bulut hizmetleri sağlamak için bunları desteklemek için yeterince güçlü bulut bilişim kaynaklarına sahip olması gerektiğine inanıyoruz. İkinci olarak, oyun içeriği çok önemlidir ve üreticilerin kullanıcıları çekmek için yüksek kaliteli oyun kaynaklarına sahip olması gerekir. Genel olarak bakıldığında, mükemmel bulut bilişim yeteneklerine ve geniş çapta dağıtılmış bulut altyapısına sahip olan ve halihazırda eksiksiz bir Xbox oyun ekosistemine sahip olan Microsoft, şüphesiz ön plandadır.

5.3 Microsoft bulut oyun platformunun bariz avantajları

IHS Markit tarafından yayınlanan verilere göre, küresel konsol pazarı son üç yılda iyi geliştirme fırsatları başlattı. 2018'de toplam pazar büyüklüğü 31,86 milyar ABD dolarına ulaştı ve 2019'da 33,87 milyar ABD dolarına çıkması bekleniyor. Sony, Nintendo ve Microsoft üç konsol oyunu Pazar payının çoğunu satıcılar oluşturdu. Microsoft'un oyun işi, 2019 mali yılında 11.386 milyar ABD doları gelir elde etti. Tüm konsol oyun pazarı, üç devin pazarı böldüğü bir durum gösterdi.

Microsoft konsol oyunları, Xbox donanım ürünlerini çekirdek olarak alır ve zengin oyun kaynakları sağlayarak kullanıcılar için en iyi oyun deneyimini oluşturur. Konsol oyunu kullanıcılarının önce konsolu ve aksesuarlarını satın almaları ve bazı oyun içi ödeme öğeleri dahil olmak üzere kişisel tercihlerine göre favori bir oyunu satın almaları gerekir. Konsol oyunu kullanıcılarının ürünler için son derece yüksek gereksinimleri vardır ve ayrıca çok güçlü satın alma gücüne sahiptirler, bu nedenle konsol oyun üreticileri için gereksinimler çok yüksektir. Microsoft Microsoft, 343 Industries, Mojang, Obsidian Entertainment vb. Dahil olmak üzere 12 bağımsız oyun stüdyosuna sahiptir. Özel oyun ürünleri arasında "Halo Collection", "Gears of War 4", "Minecraft", "Fallout 2", "Dmc" bulunur "Devil May Cry" ve diğer birçok 3A oyun başyapıtları, yıllarca süren geliştirmelerin ardından, yüksek kullanıcı bağlılığı ile Xbox çevresinde eksiksiz bir konsol oyun ekosistemi oluşturuldu.

Xbox ekosistemi iyidir ve aylık aktif kullanıcılar son yıllarda istikrarlı bir şekilde artmıştır. Microsoft tarafından yayınlanan verilere göre, Xbox Live aylık aktif kullanıcıları FY2016Q1'de 39 milyondan FY2019Q4'te 65 milyona yükseldi. Aktif kullanıcılar önemli ilerleme kaydetti.Microsoft'un büyük bir oyun kullanıcı grubu ve olgun bir iş modeli var.

Project xCloud, Microsoft bulut oyunlarında yeni bir bölüm açar. Microsoft kısa süre önce bulut oyun platformu Project xCloud'un küçük ölçekli bir test açtığını duyurdu.Kullanıcıların mobil cihazlarına Xbox Game Streaming uygulamasını yüklemeleri ve xCloud tarafından desteklenen bulut oyunlarını deneyimlemek için uygulamayı kullanmaları gerekiyor. Microsoft, geliştiricilere güçlü temel teknik destek sağlar.Tüm Xbox oyunları doğrudan xCloud'u destekleyecek ve gelecekte de Windows PC'yi destekleyerek kullanıcılara daha çeşitli terminal seçenekleri sunacaktır.

Xbox Konsol Akışı, kullanıcıların deneyim için Xbox konsolundan mobil cihazlara oyun akışı yapmasına olanak tanır. Project xCloud ile karşılaştırıldığında, Xbox Konsol Akışı, kullanıcıların Xbox konsollarını bir sunucu olarak kullanmalarına ve oyun deneyimi için ağ üzerinden oyunlarını mobil cihazlara yansıtmalarına olanak tanır. Zaten bir Xbox konsoluna sahip olan kullanıcılar, ek bulut sunucularına abone olmadan, kullanıcılara ek seçenekler sunarak ve Xbox oyun ekosistemini zenginleştirmeden, Xbox Konsol Akışı aracılığıyla mobil terminalde oyunları deneyimlemek için doğrudan kendi oyun konsollarını kullanabilir.

Bulut oyunları, konsol oyunları için yeni bir giriş olacak. Kullanıcılar, bulut oyunları aracılığıyla her zaman ve her yerde yüksek kaliteli oyun başyapıtlarını deneyimleyebilir. Abonelik hizmeti yöntemi, konsol oyunları için giriş engelini azaltır ve daha fazla kullanıcıyı tüketmeye çekerek tüm konsol oyunu pazar alanını açar. Oyun içeriği hala üreticilerin temel rekabet gücüdür. Bulut oyun platformları, kullanıcıları çekmek için mümkün olduğunca çok oyun içeriğine ihtiyaç duyar.

Microsoft, bulut teknolojisi ve oyun içeriğinde avantajlara sahiptir ve bulut oyunları geliştirmede başı çekmiştir. Dünyanın önde gelen genel bulut satıcısı olarak Microsoft, bulut altyapısı ve bulut bilişim alanında güçlü yeteneklere sahiptir ve konsol oyun pazarında önemli bir oyuncu olan Xbox, 3.500'den fazla modelle çok iyi bir konsol oyun ekosistemi kurmuştur. Yüksek kaliteli oyunlar, oyunculara çok sayıda seçenek sunar ve gişe rekorları kıran özel başyapıtlar, çok sayıda sadık hayranı birbirine bağladı. Diğer rakipler ya zengin oyun içeriğine sahip değiller ya da güçlü bir bulut bilişim temeline sahip değiller ve Microsoft her iki açıdan da lider konumdadır ve Microsoft bulut oyunlarının geliştirilmesinde başı çekmektedir.

6. Diğer takviyeler

6.1 Windows hala en yaygın PC işletim sistemidir

Windows işletim sistemi, dünyadaki en yaygın işletim sistemidir. Microsoft tarafından yayınlanan son rakamlara göre dünya çapında 1 milyardan fazla Windows 10 işletim sistemi var. NetMarketShare'den alınan son verilere göre, Windows 10 sisteminin küresel pazar payı% 53,48'e, tüm Windows sisteminin pazar payı ise% 89,39 olarak masaüstü işletim sistemleri alanına hakim olmaya devam etti. Microsoft, Ocak 2020'de Windows 7 sistem güncellemelerine yönelik desteğini durdurduğu için, daha fazla kullanıcının Windows 10 sistemlerine geçerek Microsoft'un Windows işinin büyümesini hızlandırması bekleniyor.

Windows'un kurumsal sürümü hızla büyürken, Windows OEM'in profesyonel olmayan sürümü reddedildi. Yıllar içinde Microsoft'un mali raporlarında yayınlanan verilere göre, Windows Business Edition ve Windows OEM Professional Edition son yıllarda iyi gelişti, ancak giriş seviyesi ürünlerin yoğunlaşan rekabeti nedeniyle Windows OEM profesyonel olmayan sürüm geliri düştü. Genel olarak bakıldığında, Windows işletme geliri temelde hafif bir artış eğilimi göstererek istikrarlı bir performans gösterdi.

Windows, şirketin kullanıcı ve trafik portalı haline geldi. Windows işletim sisteminin dünya çapında 2 milyara yakın kullanıcısı var ve sayısız işletme ve kişi, ofis ve eğlence için Windows işletim sistemi ile donatılmış bilgisayarları kullanıyor.Windows Windows

7.

7.1

1

toB Office 365 Xbox Xbox

2020-2022 1430/1646/1902 13.7%/15.1%/15.6% 21%/22.5%/24% Azure 13%/14%/14% B Windows7 Winodws10 8%/9%/8%

2

2019 65.9%2018 138 2019 31.18%

2020-2022 67%/67%/67% 2020-2022 449.31/507.46/585.66 14.5%/12.9%/15.4% EPS 5.79/6.54/7.55

7.2

2020-2022 PE 29.2/25.9/22.8 B 5G 202.7 2020 35

2019 139.25 19.7%85% 5G IDC

(Rapor kaynağı: Guosheng Securities)

Raporu almak için lütfen www.vzkoo.com adresini ziyaret edin.

Şimdi giriş yapmak için lütfen tıklayın: "bağlantı"

5G cep telefonu özel raporu: hızlı şarj, kablosuz şarj ve termal yönetim
önceki
Uydu Haberleşme Endüstrisi Kapsamlı Raporu: Altın On Yılda Havacılık ve Uzay Bilgi Sektörü Ushers
Sonraki
Hong Kong'a ait Mücevherat Özel Raporu: Genç Markaları Şekillendirmek ve Yeni Nesli Kucaklamak
İlaç Endüstrisi Özel Raporu: Yeni Koroner Pnömoninin İlaç Endüstrisindeki Yatırıma Etkisinin Analizi
Elektronik bilgi endüstrisi hakkında derinlemesine rapor: elektronik endüstrisinin üç kilit noktasının analizi
Lityum pil ekipmanı endüstrisi hakkında derinlemesine rapor: çekirdek tedarikçiler, küresel liderlerin konsantre üretim genişlemesinden yararlanıyor
Tesla Özel Raporu: Küresel üretim ve satışların hızla genişlemesi, yerli tedarik zinciri bir patlama olacak
Tesla Özel Raporu: Elektrikli Araçların Küresel Lideri
Ayrıntılı bulut videosu raporu: Bulut video, salgın önleme ve kontrolüne yardımcı olur ve sektörün hızlanması beklenir
Biyomedikal endüstrisi hakkında ayrıntılı rapor: koronavirüsle mücadelede öncü
İlaç Endüstrisi Üzerine Derinlemesine Raporun CRO Özel Araştırması (83 sayfa)
7 Şubat'ta spot altın, gümüş, ham petrol ve döviz için kısa vadeli ticaret stratejileri
Tarım dışı nihai görünüm: 2020'nin iyi bir başlangıç yapması ve Fed'in faiz indirimi beklentilerini daha da zayıflatması bekleniyor ve ABD doları boğaları güven dolu.
7 Şubat'ta Finansal Kahvaltı: ABD doları dört ayın en yüksek seviyesini vurdu, altın yükselmeye devam ediyor ve ABD petrolü hafif yükseldi ve tarım dışı raporun rehberliğini bekliyor
To Top