"The Witcher 3: Wild Hunt" ın arsasında, kahramanımız beyaz kurt Geralt, tüm yolu geziyor.Ofis açık dünya tasarımı ve tam hikaye tasarımı, oyuncuların kılıç ve sihir oyun deneyiminin tadını çıkarırken yerelliği hissetmelerini sağlıyor. Gelenekler ve sevinçlerin ve üzüntülerin hikayeleri inanılmaz.
"Blood and Wine" DLC'sinin sonunda Geralt'ın macerası sona erdi ve ayrıca "The Witcher 3" ün resmi olarak sona erdiğini duyurdu. Belki de iblis avcısının iblisleri ve iblisleri tekrar öldürmek için gümüş bir kılıç kullandığını görmeyi umuyoruz ama Geralt burada saklanmaya başlayabilir. Onunla savaşan ve her boyutta hikayeyi deneyimleyen oyuncular doğal olarak isteksizlikle doluydu.
Geralt'ın hikayesi anlatılmaya devam edebilir mi? "Witcher" serisinin de hayranı olan Rus kavramsal sanatçı Alexandra Tokaryuk yanıt verdi. "The Witcher 3" ün hikayesinden ilham aldı ve "Witcher 3" için tasarladığı devasa genişleme filmi "The Sands of Ofir" i yarattı!
"The Witcher 3" "Overiel'in Kumu"
"Sands of Overiel" in hikayesi "The Witcher 3" deki DLC "Heart of Stone" un hikayesinin başlangıcına bağlanıyor.Uverture prensi görev sırasında yanlışlıkla öldürüldüğü için Geralt yargılanmak üzere Overture'a götürüldü. Aradaki fark, Geralt'ın "Overiel'in Kumları" öyküsünde Ayna Ustası tarafından kurtarılmaması, bu yüzden Uvertür'e götürülmesidir. Daha sonra Geralt ölüm cezasından kurtulmuş olmasına rağmen, prensi çerçevelemek için komplonun kaynağını bulmak zorunda kaldı, bu yüzden heyecan verici bir Ophelia macerası başladı.
Alexandra Tokaryuk, "Denizaşırı Kumlar" hakkında birçok kavramsal çizim yayınladı.İçerilen çok sayıda proje ve ayrıntılı içerik, insanlara bunun CDPR'nin resmi devamı olduğunu hissettiriyor. Dürüst olmak gerekirse, bu konsept haritalarını okuduktan sonra aklımda tek bir düşünce var, Xiao Xiong: Böyle bir oyun gerçekten mevcutsa, genişleme bir yana, "The Witcher 4" listelense bile, bu bir satın alma olacaktır.
Overiel'in gelenekleri
"Overiel Kumları" uygarlığı gerçekte Arap kültürüne dayanmaktadır.
"The Witcher 3" oyununda Ophelia çok Arap kültürüne sahip bir ülke.Geralt'ın yaşadığı kıtadan çok farklı olan hem kıyafetleri hem de silahları çok eşsiz. Alexandra Tokaryuk Oyunda ortaya çıkan Overfier unsurlarının ve gerçekte Arap kültürünün birleşimi, gerçekçi bir Overfier ülkesi yaratıyor.
Wangcheng bir "gökyüzü bahçesi" gibidir
Hareketli sokak pazarı
Oyunda binanın tasarımı Arap ve Bizans stillerini gerçek anlamda birleştiriyor.Araliyet şehri Overiel, gökyüzünde bir bahçe gibi ve tasarım konsepti sınırsız. Şehir sokaklarının kenarındaki satıcılar, Novigrad'daki "The Witcher" daki en büyük şehirden daha zengin ve daha büyük olan ve egzotik geleneklerle dolu çeşitli süslemeler ve ev eşyaları ile yığılmışlardır. Şehrin sokaklarında ve sokaklarında Geralt çeşitli sırlar bulabilir veya bazı yan görevleri kabul edebilir ve benzeri. Kraliyet şehri Overiel'de kaç tane hikaye saklı olduğunu bilmesem de Alexandra Tokaryuk'un tasarımına göre oyuncuların keşfetmesi kesinlikle yüzlerce saat sürebilir.
White Wolf'un yeni ekipmanı
Geralt, "The Sands of Overiel" de yerel yaşama uyum sağlamak zorunda kaldı, bu yüzden kıyafetleri ve silahları yerelleştirilmeye başlandı. Silahlar "Heart of Stone" DLC'de referans olarak kullanıldı, bu yüzden Arap zırhı Oyunda kıyafet ile birleşmek bir tasarım problemi haline geldi. Ama sonunda Alexandra Tokaryuk kıyafeti beyaz kurda uyacak şekilde mükemmel bir şekilde tasarladı, sadece bu yeni ekipmanın uygun olup olmadığını bilmiyor musunuz?
Beyaz kurt yeni görünüm
Overiel yerel silahlar
Beyaz kurtla çeşitli kostümlerin eşleştirilmesi
Modellemeden önce ve sonra
Yeni ekipmana ek olarak, Beyaz Kurt, Ophelia ülkesinin çöl ortamına özel olarak uyarlanmış "Çöl Mızrağı", "Çöl Yıldız Patlaması" ve "Kum Kasırgası" gibi tasarlanmış yeni becerilere de sahiptir. Hepsi benzersiz ve yenidir. beceri.
yeni beceri
Oyun karakterleri ve görevleri
"Overil Kumları" nın ana hikayesine giren Geralt, Overiel kralı (Sultan) ve çevresindeki yetkililerle tanışacak ve bu karakterler "prensi öldürmekten" yargılanacak. Genişletme, arsanın gelişimini teşvik edecek.Örneğin, birisi Beyaz Kurt'a bir yan görev verecek ve ana hat Sudan'ın prensin gerçek katilini bulmasına yardımcı olacak.
Overiel Kralı (Sudan)
Geralt ve kral ve prenses
King'in tasarım detayları
"Witcher" hikayesinde hiç kız yoksa, mutlak çekicilik yarıya inecek.Farklı kişiliklere sahip bu büyüleyici kadın karakterler, beyaz kurdun macera deneyimini daha duygusal hale getiriyor ve "Overiel'in Kumu" da aynı şeylere sahip. Böyle bir rol. Bu nedenle Alexandra Tokaryuk, Overiel Krallığı'nın prensesi Nurshah'ı özel olarak tasarladı.Hikayede Geralt'la risk alacak, ikisi arasında kıvılcım çıkıp çıkmayacağını hayal etmek herkesin elinde.
Prenses Ofier Nurshah
Korkunç yeni düşman
Karakterlere ek olarak, düşman Geralt'ın oyun canavarlarında karşılaştığı, yeni bir tarzda da karşımıza çıkıyor. Pers zombi dansçısı "Ofir's Ghovl", orijinal eserdeki lich'e benziyor, ancak The Thousand'daki gibi. "Gece" de ortaya çıkan iblis canavar "Ifrtt", insan düşmanları tarafından çağrılır veya dönüştürülür, sadece görünüşte korkunç olmakla kalmaz, aynı zamanda çok güçlüdürler.
Oyundaki canavarlar
Genişlemenin Boss "Rakshasa" sı, Hint mitolojisindeki şeytan tanrısı karakterine dayanıyor. "The Witcher" da kuzey krallığı ile ticari ilişkileri olan uzak bir ülke olan Zangweba'dan geliyor. İnsanlar bu yerin özel koşulları hakkında çok az şey biliyorlar. Çoğu insan buranın, siyah çizgili beyaz bir at gibi benzersiz hayvanların olduğu gizemli bir ülke olduğunu biliyor.
Büyük Patron "Rakshasa"
Resimde görüldüğü gibi, "Rakshasa" aslan yüzlü insan vücudunun üç başı ve altı kolu vardır. Her elinde bir silah bulunur. Girişe göre, devasa ve inanılmaz bir savaş gücüne sahiptir. Geralt, önünde bir çocuk kadar zayıf durur ( Elbette sonunda Geralt'ın kazandığını biliyorum).
Rakshasa ve Geralt'ın vücut şekli karşılaştırması
Sonunda Geralt ile "Rakshasa" arasındaki savaş sahnesi hazinelerle dolu bir sarayda olacak.Altın sikke yığını, "The Hobbit" deki ejderha Smaug'un inini anımsatıyor.Yazar, bunun gerçekten de bu filmden olduğunu kabul ediyor. İlham aldı.
"Overseas Sands" sadece oyuncular tarafından yaratılmış bir hayran çalışması olsa da, tüm bunların gerçekleşme olasılığı çok düşük, ancak bu mükemmel kavramları okuduktan sonra herkesin gerçekten bir "Witcher" oyununa dönüştürülmesini umacağına inanıyorum. White Wolf'un yeni macerası egzotik tarzlarla dolu, CDPR yetkilileri bile cazip gelecek.
Daha fazla konsept görsel:
Bu makale You Min Xingkong tarafından üretildi ve yayınlandı, lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin.