TGS'nin son gününde SE, "Left Alive" ile ilgili bazı ekran görüntüleri ve sanat resimleri yayınladı, hadi bir göz atalım!
"Left Alive", TGS2017'nin bu yılki en şaşırtıcı oyunu. Oyun "Final Fantasy" marka yönetmeni Hashimoto Shinji tarafından, eski "Metal Gear Solid" serisi sanat yönetmeni Shinkawa Yoji ise karakter tasarımı. "Machine War Mercenary" serisinin yapımcısı Toshifumi Nabeshima, oyunun süpervizörü olarak görev yaptı. Oldukça çekici bir fragmanla birlikte bu kadar lüks bir kadro, bu oyunu piyasaya sürüldükten sonra tüm TGS mekanını başarılı bir şekilde patlattı. Bu tür bir oyunda, oyuncu bir savaş şehrinde hayatta kalmaya çalışmak için üç karakteri kontrol edecek.
Aşağıda bazı oyunlarla ilgili en son bilgiler yer almaktadır:
Bir hayatta kalma aksiyon oyunu olarak, oyuncular ateş edebilir veya tuzak kurabilir ve oyun çok zengindir.
Oyun "Ön Cephe Misyonu" nun dünya görüşünü miras alıyor ve zaman noktası 2127'de "Ön Cephe Misyonu 5" ve "Ön Cephe Misyonu Evrimi" arasında belirlendi.
Kahramanın 3 kişisi var, belirli bir şehirde izole ediliyor ve sonra hayatta kalmak için tek başlarına hareket ediyorlar. İlk başta genç kahramandı ve ardından kadın kahraman dönüşümlü olarak hikayeyi ilerletti.
Oyunun aşaması Rus bölgesinde bir şehir ve oyunun tamamı sadece bir gün içinde olanları anlatıyor.
Kendi eşyalarınızı yapmak için malzemeler alabilirsiniz.
Oyuncular oyunun rotasını seçebilirler.
Haftalık birden çok öğe var.
Oyunun bir bütün olarak sadece bir sonu vardır. Ancak her karakterin sonu oyunun ilerleyişine göre değişecektir.
Temelde oyun seviyelere göre ilerliyor.
Oyun sırasında diyalog seçenekleri olacak ve yardım isteyen NPC'ye yardım etmeyi veya görmezden gelmeyi seçebilirsiniz.
Mecha'nın özelleştirilmesi olmamasına rağmen, silahlar ve malzemelerle geliştirilebilir.
Esas olarak çevrimiçi oynayın. Ancak bu, çevrimiçi öğelerin olmadığı anlamına gelmez.
Geliştirme ekibinde "Ön Cephe Görevleri" serisinin birkaç üyesi var.
Shinkawa Yoji sadece karakter tasarlamakla kalmıyor, aynı zamanda mekanizmalar da tasarlıyor.
Hashimoto, yeni bir geliştirmeyle "Ön Cephe Görevi" yapmak istediğini ve "Ön Cephe Görevi" ne farklı bir açıdan bakmak istediğini ve yeni bir çalışma yaptığını söyledi. Herkese "Ön Cephe Görevinin" SE için çok önemli olduğunu söylemek istiyorum.
Oyun üçüncü şahıs nişancı oyunudur, oyuncular makine kullanabilir ve sızma unsurları vardır.
Mevcut gelişme ilerlemesi% 50'dir.