Popüler, taze ve yabancı medya, 2018'in en değerli 11 oyunu seçti

Birkaç gün önce, yabancı medya Polygon, 2018'den itibaren en değerli olduğunu düşündükleri 11 oyunu seçti. Bu 11 oyun sadece PC platformundan değil, aynı zamanda IOS, Android, PS4, Xbox One ve Switch'i de içeriyor. Hem popüler başyapıtlar hem de küçük canlandırıcı başyapıtlar var, hangi 11 oyun olduğuna bir göz atalım!

"Kale Gecesi"

Platform: IOS, PS4, PC, Xbox One, Nintendo Switch

Bu oyun ulusal sunucuda henüz piyasaya sürülmedi ama inanıyorum ki birçok öğrenci zaten uluslararası sunucuda gizlice kaçtı ve ülkedeki popülerliğine göre bu oyunu çok tanıtmaya gerek yok diye düşünüyorum. Ayrıca Tencent, bu oyunu Temmuz ayı sonlarında WeGame Gecesi'nde Wegame'e koyacağını doğruladı. "Fortnite" resmi blogu oyunun 24 Temmuz'da piyasaya çıkacağını ima etti.

İlginç bir şekilde, PS4 platformu daha önce diğer platformlarda oturum açma hesaplarını engelledi ve bu da birçok oyuncu arasında memnuniyetsizliğe neden oldu. Sonuçta, olağanüstü bir oyun olarak, PS4 oyuncuları sadece PS4 oyuncularıyla oynayabilirse, bu ne büyük bir hayal kırıklığı olur. Daha sonra, Nintendo ve Microsoft, bu oyunun Xbox ve Switch üzerinde birlikte çalışabileceğini duyurarak bu konuya güç katmaya devam etti ve bu da büyük oyuncuları gerçekten eğlendirdi.

PlayerUnknowns Battlegrounds bu tür bir oyunda devrim yarattıysa, Fortnite'ın oyun oynama şeklimizde devrim yarattığı söylenebilir - iPhone'da oynayarak bir hafta geçirebiliriz, Ayrıca, bilgisayarınızda fare ve klavyenin getirdiği hassasiyetin keyfini çıkarabilir ve ayrıca koltukta uzanıp yüksek çözünürlüklü bir TV ile ana denetleyiciyle oynayabilirsiniz.

En önemlisi, bu oyun tamamen ücretsizdir!

"Wreckfest"

Platform: PC, PS4, Xbox One

"Destansı çarpışmaları, bitiş çizgisinden önce yan yana dövüşleri ve metali bükmenin yeni yollarını dört gözle bekleyin - bu nadir anlar yalnızca" Karnaval Karnavalı "nda elde edilebilir. Bu, Steam'in bu oyuna girişidir.Uzun olmasa da, hatlar arasında biraz kanlı hissettiriyor.

Bu oyundan bahsetmişken, arka planından bahsetmeliyim.Geliştirme süreci, küçük ve orta ölçekli bağımsız geliştirme oyun stüdyolarının özüdür. Bugbear Studio, 2013 yılında kitle fonlaması yoluyla 350.000 ABD doları geliştirme fonu elde etmek istedi, ancak çeşitli nedenlerle başarılı olamadı.

Ancak Bugbear pes etmedi ve daha sonra Demo'nun kapsamlı bir demo versiyonunu resmi web sitesine koydular ve bu da bazı oyun severlerin ilgisini çekti. Ön satışlarla bir hafta içinde 350.000 ABD dolarının üzerinde gelir elde ettiler. 2014 yılında, bir haftada 1 milyon dolardan fazla satılan oyunun Steam Erken Erişim sürümünü yayınladılar. Bilmelisiniz ki, bu oyunun resmi bir adı bile yoktu, adı sadece "Bir Sonraki Yarış Oyunu" idi. Ekim 2014'e kadar "Crash Karnavalı" olarak adlandırılmamıştı.

Bundan sonra, bu oyun tıpkı Steam'de ilk deneyimlendiği oyun gibi bir aksilik dalgası yaşadı. Ancak böylesine ekolojik bir ortamda her zaman gerçekten altın olan, ateşten korkmayan ve belli bir noktada öne çıkacak birkaç oyun vardır. "Çarpışma Karnavalı" birçok iyileştirmeden sonra kamuoyuna geri döndü, her şey daha iyiye doğru değişiyordu. Önceki oyuncular en son güncellemeleri aramaya geri döndüler ve Steam'deki puanları gittikçe yükseliyordu.

Haziran 2018'de "Çarpışma Karnavalı" nın resmi versiyonu nihayet lanse edildi. Orijinal demo versiyonunu kendinden geçmiş bir şekilde tersine çevirdi. Aynı tür yarış oyununda, oyunun yıkıcılığına uygun ikinci bir oyun bulamayacağınızı garanti edebilirim - çünkü Bugbear bunun için bir patent başvurusunda bulundu.

Geliştirmenin başlangıcından nihai başarıya kadar bu oyun 6 yıl sürdü. Bunun için para ödemenize yetecek kadar nedeni var.

"Mario Tennis Aces"

Platform: Nintendo Anahtarı

Bu geleneksel anlamda bir tenis oyunu değil, daha çok bir dövüş oyunu gibi. Atari salonunun görsel algısı, oyunun rengi muhteşem ve arkadaşlarla oynarken çok eğlenceli. Rakibi yenmek için mümkün olan her şeyi yapmanız gerekir: becerilerinizi rakibin raketini kırmak için kullanabilir veya topu yakalamak için çeşitli süslü zıplamalar kullanabilir veya rakibi öldürmek için zaman yavaşlatma becerilerini kullanabilirsiniz. Yaratıcılıktan yoksun olmayan Nintendo, her türlü ilginç beceriyi keşfetmenizi sağlıyor. Bu, başlamak için basit bir oyundur, ancak iyi oynamak o kadar basit değildir.

"Savaş tanrısı"

Platform: PS4

IGN'nin tam puanı artık bu oyunun mükemmelliğini gösteremiyor, hatta bu çalışma tam puan alamazsa büyük medya tarafından kesinlikle tükeneceğini düşünüyorum. Bu, PS2'den gelen başka bir çalışmadır ve yalnızca PS platformunda satılır. PS platformunun bu destansı çalışmayı mı yoksa bu çalışmanın PS'yi mükemmel hale getirip getirmediği bir oyuncu için önemli değil. Bir PS4'ünüz varsa, lütfen bu oyunu yine de oynayın. Henüz bir PS4'ünüz yoksa, bu oyun PS4 satın almanızın N nedenlerinden birine dahil edilmelidir.

Çok fazla övgüye gerek yok ama unutmayın, bu oyunu neden oynamak istediğinizi hatırlamanıza izin verecek bir 3A şaheseri.

"İhlale Doğru"

Platform: PC

Bu başka bir yüksek puanlı çalışma ve IGN ona 9 puan verdi. Bu daha çok bir Nintendo oyununa benziyor, ilham ve yaratıcı kaynaklarla dolu - elbette, bir grup garip uzaylının elindeki insan uygarlığının kaderi gibi bazı karanlık unsurların kaldırılması gerekiyor. Nintendo'nun oyun türleri için yaptığı gibi, bu oyunun yaratıcıları bir dizi karmaşık stratejik düşünme tasarımını daha kabul edilebilir klasik savaş satrancı oyun modlarına dönüştürdü. Ancak bu, "Atılım" ın kolay olduğu anlamına gelmez, aslında öyle değildir. Oyunun kurallarını öğrendikten sonra, her an nasıl adapte olacağınızı bilmeniz gerekir.

"Breakthrough" da, çeşitli harika sıra tabanlı stratejik oyunlar yaratılır.Oyuncular, şehirleri yok eden her türden dev canavarlara karşı savaşmak için üç mekanizmadan oluşan bir ekibe komuta etmek zorundadır. Oyunun zorlu savaşları beni her zaman bu felaketten kurtulmak için kafamı tutmaya yardımcı olamıyor.

Bu hafif bir eser olsa da kesinlikle bir başyapıt tavrıyla karşılaşabileceğiniz bir eserdir. Harika bir iş için, gerçek benzersizlik bulduğunuz şey değil, hissettiğiniz ve algıladığınız şeydir.

"Wanda and the Colossus" yeniden yapımı

Platform: PS4

Bu seri, mevcut PS4 platformuna PS2, PS3'e indi. Bu 4K yeniden yapılanma, önceki klasiklerine de bir övgü niteliğinde. Klasik bir betiği modern ve daha iyi performansla yeniden üretmek kadar yeniden yapmak değil, çünkü bu genel anlamda bir serinin yeniden başlatılması veya hafif bir güncellemesi değildir. Her şey orada, ancak kendinizi daha taze ve daha çok PS2'nin orijinal sürümünü düşünüyormuşsunuz gibi hissettiriyor, geçmişe bakıldığında doğal olmayan ve rahatsızlık veriyor.

İlginç bir şekilde, bu çalışmanın kullanıcı arayüzünün tasarımı, oyun endüstrisindeki farklı dönemlerin tasarım stillerinin bir kroniği gibidir. Çalışmanın boş ve boş ilk versiyonundan, 10 yıldan fazla bir süredir kullanıcılara ne yapacaklarını ve nasıl yapacaklarını anlatan çeşitli haritalar, sağlık ve çeşitli pencerelerden oluşan tam ekran tasarım stiline kadar geçen yıl basit ve basit bir tasarıma geri döndü.

"Floransa"

Platform: IOS

Belki de bu oyunu Appleın 18 RMB fiyatına sahip App Store'unda görmüşsünüzdür. Ama dikkat etmeden geçti. "Monument Valley" in sadık bir hayranıysanız, lütfen bu oyunu kaçırmayın, çünkü oyun baş tasarımcısından geliyor.

Bu sevgi ve zengin duygular temalı bir oyundur. Büyük ölçekli veya canlı karakter tasvirlerine gerek yok, ilginç bir interaktif olay örgüsüne sahip basit bir hikaye sizi sarhoş edebilir. Genç bir kızın cahil ilk aşkını anlatıyor. Asıl amacı, oyunlar aracılığıyla aşık olmanın ne anlama geldiğini ve kaçırmanın ne anlama geldiğini keşfetmekti. Çeşitli aşk türleri ve dereceleri içerir - kişinin kendi hayatına entegrasyonu, bir ilişkinin iniş çıkışlarını deneyimlemek, 20 yaşında istemsiz ve samimiyetsizlik hissi gibi, sanki her şey öyleymiş gibi Önceden ayarlanmıştır.

Oyuncu, bir ilişkinin yanı sıra kendi duygularının bir tasviri gibi görünüyor - ancak bu oyunu oynadıktan sonra daha derin bir deneyim yaşayacaksınız.

"Monster Hunter World"

Platform: PS4, Xbox One, PC

PC'deki oyuncular nihayet tezahürat yapabilir, Tencent bu oyunun PC sürümünün WeGame'de mevcut olacağını duyurdu. Bu yılın başında yayınlanmasından bu yana, bu çalışma dünyanın her yerinden geniş ilgi gördü. Bu oyun, zor operasyonları, çeşitli menüleri nedeniyle oyuncuların çoğu tarafından "konuşulmaktadır" ve siz ve bir kedi iyi arkadaş olursunuz. Bu oyunu oynamak için bir kedi ile arkadaş olmaktan daha ikna edici ne olabilir?

Bu bir şaka, inanıyorum ki birkaç yerli canavar avcısı oyuncu yok, çoğu PSP döneminin "Monster Hunter 2G" den beri bu çalışmaya maruz kalmış olmalıydı. Bu tür bir oyuncuyla hiç iletişime geçmediyseniz, başlamak zor olacaktır. Ancak bu oyunun moduna bir kez alıştığınızda, içine dalacak ve farklı silah ve canavar türlerinin etkileşiminin tadını çıkaracak ve nihai öldürme heyecanını yaşayacaksınız.

Capcom'un sert oyuncuları için bu, sahip olunması gereken bir iş. Yayın sonrası güncellemede, "Street Fighter", "Devil May Cry" ve "Rockman" filmlerinden popüler karakterler eklendi. Gelecekteki güncellemelerde oyuncuları bekleyen daha fazla sürpriz olacağına inanıyorum ve bu işi gittikçe daha mükemmel hale getirecek.

"Güzel Su Dünyası (Subnautica)"

Platform: Mac, PC, Xbox One

Bu oyun daha önce tanıtılan "Çarpışma Karnavalı" ile aynıdır. Aslen 2014'te Steam Erken Erişim'de bir oyundu. Bu yılın Ocak ayına kadar resmi olarak piyasaya sürülmedi. "Güzel Su Dünyası", oyuncuların su altı dünyasını keşfetmelerine, derinliğe ulaşmalarına, daha derine dalmalarına ve ardından bir sonraki derinliğe dalmalarına ve ardından bu derin süreçte kademeli olarak ilerlemelerine olanak tanıyan bir kum havuzu hayatta kalma oyunudur. Hikayeyi deneyimleyin.

Tam da "Minecraft" sayesinde sandbox oyunları dünyayı kasıp kavuruyor ve şimdi her türlü kıyamet günü hayatta kalma oyunları piyasayı dolduruyor. Ancak okyanus dünyasındaki "Güzel Su Dünyası" nın ayarı kesinlikle yerinde patlama seviyesinin bir yeniliğidir çünkü su altı dünyası, yiyecek, su, silah ve ilaçların genel kaynak ayarlarına ek olarak bundan daha fazlasına sahiptir. Daha önemli dört ihtiyaç oksijendir. Oyuncuların bu son derece hızlı tüketen kaynağı farklı seviyelerde iyi kontrol etmesi gerekir. İkincisi, göze çarpan ana hikayesi, mükemmel atmosfer yaratımı ve farklı stillere sahip araçları, ışık, gölge ve ses efektleri, okyanusun güzelliğini ve dehşetini mükemmel bir şekilde sunuyor ve hepsi mükemmel bir oyun için gerekli nitelikleri gösteriyor.

Bu oyun size olağanüstü bir hayatta kalma ve macera deneyimi getirecek.

"Celeste"

Platform: PC, Mac, PS4, Nintendo Switch

Bu, tam not alan bir IGN çalışmasıdır ve mükemmel kalitesi şüphe götürmez. Ancak birçok oyuncu da oynadıktan sonra oyunun zorluğundan şikayetçi olmuş ve tam puan seviyesine ulaşmıştır. Bu aynı zamanda nostalji dolu, duygu dolu bir piksel oyunudur.

İşlem oldukça zor olsa da oyuncular, oyunun hızını düşürmek veya yenilmez modu açmak gibi oyunun zorluğunu azaltmak için yerleşik araçları kullanabilir veya eğlendiğiniz sürece belirli bölümleri doğrudan atlayabilirsiniz. Yüksek zorluk seviyelerine meydan okumak istiyorsanız, oyuncular oyun boyunca tehlikeli yerlerde dağıtılan yabani meyveleri toplamaya çalışabilirler. Ancak bunları toplamak özel bonuslara sahip olmayacak, sadece usta oyuncuların oyunun zorluğuna meydan okumanın eğlencesini yaşamasına izin verin.

Oyunun hikayesi insana endişe ve çaresizlik hissettiriyor, büyüleyici sanatsal tarzı ve ilham veren müziğiyle, insanları sıcacık kucaklanmış gibi tam hissettiriyor. Hayat çok zordu. "Azure" nun bize söylemek istediği şey, yardıma ihtiyacımız olduğu ve yardım istemenin nesi yanlış olduğu.

"Two Kingdoms 2: Kingdom of the Dead"

Platform: PS4, PC

Sonunda Japon tarzı bir RPG ortaya çıktı. Çinli oyuncular için bu en rahat resim ve renktir ve karakterlerin tasarımında mesafe duygusu yoktur. Bu çalışma Level 5 stüdyo tarafından üretildi ve Bandai Namco tarafından yayınlandı. Editör kesinlikle Seviye 5 stüdyosuna hayranlık ve hayranlık duyuyor ve geliştirdiği "Dragon Quest" serisi, bazı oyuncuların Japon RPG'nin kalitesini yargılaması için doğrudan standart haline geldi.

Bundan zevk almak için önceki neslin çalışmalarını oynamanıza gerek yok. Aşağı yukarı Studio Ghibli'nin etkisi altındaki bu çalışma iyimser fikirlerle ve küçük masumiyetlerle dolu. Bu göz alıcı resimde, oyunun zengin ancak aşırı derecede karmaşık olmayan bir krallık yönetim sistemi var ve bu da maceraya muhteşem bir his katıyor. Masal konusu, her türden kahramanı eğlenceli ve ilginç kılar ve size zaman kaybetme duygusu verir, ancak çağımıza itaatsizlik duygusu olmadan.

Savaştan kaçının "Ben bir ilaç tanrısı değilim"? "Yeni Wulong Academy" teknik sorunlar nedeniyle çekildiğini açıkladı
önceki
"Darksiders 3" ün ilk gerçek makine gösterisi "Rage God" alev deliğine meydan okuyor
Sonraki
"Darksiders 3" Steam sayfası güncellemesi 28 Kasım'da yayınlanacak, Jane China'yı destekleyecek
"Avengers 3" Blu-ray teaser'ı ilk olarak Thanos ve Kamora'yı ortaya koyuyor
"King of Glory" tavuk modu "Border Breakout" resmen test için açıldı!
Öğrenci, sınıfta "Glory of the King" oynadığı için tutuklandı ve "halka gösterildi" ve kazandı
"Monster Hunter World" PC sürümü, konsol sürümüyle aynı kalitede olan 4K ilk sürümü destekler
"Dying Light 2", gerçek insanların gerçek tepkisini simüle etmek için "ahlaki" bir sistem ekleyecek
"En Güçlü Süper Turnuva" adlı "Dragon Ball Süper" teatral animasyonu Broly yeniden başlıyor
"Monster Hunter World" PC sürümü 10 Ağustos'ta piyasaya sürülecek
"Warhammer 40K: Gradius - Harabelerin Savaşı" IGN'den 7,9 puan aldı
"Pokemon Quest" 7,5 milyon indirmeye ulaştı
"Gintama 2" canlı aksiyon drama detayları açıklandı, Hashimoto Kanna Kagura'nın korku versiyonunu oynayacak
"Marş" silahları ve zırhı, rastgele özellik noktaları oluşturacaktır, yükseltmenin iki yolu vardır
To Top