Büyük bir harita mutlaka eğlenceli mi? Açık dünya oyunlarının özü nerede

Oyun sektörünün sürekli gelişmesiyle birlikte günümüz oyunları ekranlar, içerik ve harita ölçeği açısından eskisinden çok daha büyüktür, ancak bazı oyun üreticileri sürekli olarak oyunlarında haritaları tanıtmaya başlamıştır. Ne kadar büyükse oyuncular, haritanın ne kadar büyük, gerçekçi, oyun üretiminin de o kadar iyi olacağı konusunda giderek psikolojik bir beklenti içinde olmaya başladılar.Ancak, oyunun haritasının boyutu konusunda sessiz kalan bazı üreticiler de var, neden? Gameranx bu çalışmayı herkese getirdi, bakalım açık bir dünyadaki haritanın boyutu oyuncuların yeterince "gerçek" bir deneyim yaşayıp yaşamayacağını belirleyebilir mi? Çince altyazılar, Çince altyazı grubu tarafından sağlanmaktadır.

Video yükleniyor ...

Günümüzde, her tür oyun açık dünya rotasını izlemeye çalışıyor, sadece mevcut teknoloji geliştiricilerin büyük oyun dünyaları inşa etmesine izin verdiği için değil, aynı zamanda oyuncuların daha büyük haritalar için beklentilerle dolu olması ve Oyun satıcıları promosyonda sürekli olarak oyun dünyalarını diğer oyunlarla karşılaştırıyor ve bu da şüphesiz oyuncuların düşüncelerini derinleştiriyor. Ancak açık bir dünya oyunu için önemli olan harita ne kadar büyükse o kadar eğlenceli değildir. Herkesin oyunda başka bir yere at sürmek veya ata binmek konusunda şikayetleri olduğuna inanıyorum, çünkü bazı oyunlarda, görev yeri dışında, oyuncuların kaçıracakları pek yer yok gibi görünüyor. Sadece sıkıcı ve sıkıcı hissedin.

Ancak "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ve "Horizon: Dawn" gibi oyunlar da var Oyun haritasını büyütmek istemiyorlar, oyundaki her şeyi yeterli hale getirmek istiyorlar. İlginç, oyunun içeriğini zenginleştiren, aynı zamanda oyuncuları eğlenceli hissettiren ... Oyuncuların gittikleri yerler bile sıkıcı görünmeyecek.Oyunda herhangi bir yer keşfetmeye değer, bir parça bırakmamaya değer. Vazo olarak boş bir arka plan.

Ancak bu, oyunun ölçeği ve kalitesinin bir arada olamayacağı anlamına gelmiyor, ikisini mükemmel bir şekilde birleştirmek elbette harika ama ikisi birini seçmek isterse, daha fazla oyuncu oyunun kalitesini seçebilir. Herkesin ne düşündüğünü bilmiyorum? Hangi oyun size, oyunun ölçeği küçük olmasına rağmen her yerde sürprizlerle dolu olduğunu hissettiriyor? Yorum alanına bir mesaj bırakın ve bunu herkesle paylaşın.

HD video ekranı:

Bu makale You Min Xingkong tarafından üretildi ve yayınlandı, lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin.

Manchester City'nin şeytan yıldızı, uzaylıların 9 numaralı formasını giyer, Dünya Kupası'ndaki en iyi çaylak ve ilk favorisi olur
önceki
[Zaobao] Şirketin kamuoyunun olumsuz görüşleri nedeniyle Uber başkanı istifa etti / e-ticaret kanalından 19.000 torba Japon yulaf ezmesi iade edildi / Hammer 40 şehirde mağaza açacak
Sonraki
Aldattın mı Oyun dünyasında Dokuz Nisan Şakası şakaları
"Sekiro" ölmeli "
Sichuan Daying'in "Titanik" kopyasının da aynı oranda ana hatları görünmeye başladı.
Kento Momota 2-0 Hindistan'ın finaldeki ilk kardeşi, Lin Dan'in henüz karşı oynamadığı dünyanın ilk 10'u!
Satışlar Audi A3'ün yarısından az BMW 1 Serisi'ne ne oldu?
Cristiano Ronaldo'nun Dünya Kupası'ndaki performansı çok yavaş, 3 maçta sadece 3 gol atması korkunç.
Ülke çapında 50 sanat akademisinde öğretmenlerin çalışmalarına meydan okumak nasıl olacak?
H1Z1 karışık incelemelere sahip, "PUBG Mobile" en büyük rakip olabilir
Overwatch: Avrupa İmparatoru bir kutuda üç Bahar Şenliği kısıtlamasına sahiptir, oyuncular toplu olarak limon yerler
Tebrikler! Chen Qingchen / Jia Yifan 2-0 Güney Kore finale yükseliyor veya üçüncü kez "düşman" ile karşılaşacak!
Neden Geely'ye bu arabayı Sagitar, Corolla ve Sylphy'den daha fazla tavsiye ediyorum?
İşletim sistemi seçiminde kaç kişi "önce Apple" diye bağırıp "muzaffer çocuk" oldu?
To Top