"Ready Player One" vahasının harika olduğunu mu düşünüyorsun? Ancak teknoloji endüstrisindeki bazı büyük adamlar şöyle diyor: Şaşıracak bir şey yok

Netease orijinal raporları çalmayı seviyor, lütfen yeniden basmak için kaynağı belirtin!

Hemen hemen tüm oyuncular için, Spielberg'in yeni filmi "Bir Numaralı Oyuncu" nun şokunu ve anılarını unutmak hâlâ zor. Oyun oynamak, seviyeler arasında takım oluşturmak ve büyük ödüller kazanmak. Bu, sayısız insanın hayalini kurduğu "kendini beslemek için oyunlara güvenme" modu değil mi? Bununla birlikte, tüm filmin temeli ve özü hala o devasa sanal dünya-Oasis'tir.

Filmde vaha, 1980'lerin popüler kültüründen gelecek zaman ve mekana kadar her türlü içeriği bünyesinde barındıran, oyuna katılan oyuncular hazine avı yapan bir oyun tahtası gibidir.

Oasis ile ilgili en önemli şey, sanal gerçeklik teknolojisini kullanarak bir Yüksek derecede özgürlük ve yüksek kapasiteye sahip "büyük ölçekli çevrimiçi oyunlar" . Genel çevrimiçi oyunların tüm özelliklerine sahiptir: sosyal özellikler, çok oyunculu takımlar vb., Oyuncular yüksek derecede özgürlüğün tadını çıkarır ve hatta "yüz sıkıştırma işlevi tarafından yapılan en iyi oyun" olduğu söylenebilir - Hello Kitty Veya Godzilla, kaslı adam veya kızıl saçlı yumuşak kız ...

Üstelik bu çevrimiçi oyun aynı zamanda çok "vicdanlı". Her şeyden önce, oyunun "gecikmesi" yok , Oyuncu aktif olarak çevrimdışı olmadığı veya karakter öldüğü sürece, filmdeki oyuncu asla geciktirilmemiştir veya yanlışlıkla yeniden bağlanmamıştır; ikinci olarak, Bu çevrimiçi oyun "Krypton Gold" değildir Mal satan oyun merkezleri olmasına rağmen, filmin kahramanı hala diğer oyunculara liderlik edebilir ve yalnızca "birincil VR kıyafeti" öncülüğünde anahtarı ilk elde edebilir. Zengin "IOI" vahada pek bir avantaj elde edemedi.

Daha da önemlisi, VR teknolojisine güvenerek, Bu, yüksek bir ikame duygusu olan bir "çevrimiçi oyundur" . Eğer gerçek hayatta bir kaybeden iseniz, kendi becerilerinizle vahada geri satın alabilirsiniz; görünüşünüz için endişeleniyorsanız ve gerçekte konuşursanız, yeni bir imaja dönüşebilir ve vahada bir "çevrimiçi buluşma" yapabilirsiniz. Veya vahada dünyanın dört bir yanındaki manzarayı ziyaret edebilir ve gerçekte çeşitli eğlence aktiviteleri gerçekleştirebilirsiniz.

Öyleyse gerçek dünyada, bu "oldukça sürükleyici" sanal dünya bizden ne kadar uzakta?

"On yıl sürmeyebilir"

Jake Rubin, HaptX'in kurucusu ve CEO'sudur. HaptX, Seattle'da bulunmaktadır ve kendisini haptik teknolojinin araştırmasına adamıştır ve bunu havacılık, teletıp ve diğer VR senaryolarında kullanmaktadır. Şirket tarafından daha önce geliştirilen dokunsal eldivenler daha fazla ilgi gördü.HaptX tarafından piyasaya sürülen eldivenler, nesneler sert ya da yumuşak olsa bile, elimizdeki tüm nesnelerin şeklini, malzemesini ve sıcaklığını sanal dünyada algılamamızı sağlıyor. Kesin olmak gerekirse, bu eldiven ellerimizin sanal nesnelere nüfuz etmesini gerçekten engelleyecektir. Gelecekte, HaptX malzemeleri tam bir sanal gerçeklik giysisi setinde kullanılabilir.

Jake Rubin filmdeki VR teknolojisi ile ilgili olarak şunları söyledi: " "Ready Player One" daki şeyler şaşırtıcı değildir. "Filmdeki teknolojilerin çoğu aslında hiç gelişmiş değil ve hatta şimdi elde edilebilecekleri bile söylenebilir. Örneğin, başa takılan cihazı, çok yönlü koşu bandı, VR sahnesi etkileşimli geri bildirimi, bunların hepsi gerçekleştirildi. Teknik açıdan filmdeki sahnelerin 30 yıla ihtiyacı yok, 10 yılda gerçekleşebileceğini düşünüyorum. "

"Uygulanabilir görünüyor, ancak hayal kırıklığına uğramış"

Jake Rubin'in iyimserliğine kıyasla, John Underkoffler'ın farklı bir görüşü var.

John Underkoffler, Hollywood'da geleceğin teknoloji danışmanı ve arayüz tasarımı alanında uzmandır. Geleceğin bilgisayar kullanıcı arayüzü ve "Azınlık Raporu" ndaki somatosensoriyel eldiven sistemi ve ilk nesil Iron Man'in çekirdeği gibi çeşitli bilim kurgu gişe rekorları kıranlara yüksek teknoloji öğeleri enjekte etmekten sorumludur. Füzyon reaktörü ABD Cooper Hewitt Ulusal Tasarım Ödülü'nü bile kazandı.

Film endüstrisindeki başarısının ardından, daha kullanıcı dostu bir arayüz ve bilgisayar kontrol yöntemi oluşturmaya çalışan Oblong Industries tasarım şirketini kurdu.

Filmdeki teknik konularla ilgili olarak, bazı temel donanımların gerçek dünyada şimdiden çığır açtığını kabul etmesine rağmen, Ancak, elektronik bant genişliğinin bu büyük kapasiteli verilerin gerçek zamanlı iletimini gerçekleştirmesinin son derece zor olduğuna da işaret etti. Sonuçta, "Ready Player One" daki gerçek dünya biraz harap görünse de, filmdeki ağ bant genişliği seviyesi kesinlikle birinci sınıf.

John Underkoffler, büyük ölçekli teknoloji tanıtımı ve uygulamasının karşılaştığı zorluklar düşünüldüğünde, mevcut yatırım geliştirme sürecini etkileyen ani bir olay olmasa bile, 2050 yılına kadar sanal dünyayı "En İyi Oyuncu" olarak gerçekleştiremeyebileceğimize inanıyor.

John, "İnsanlar 1990'larda VR teknolojisi hakkında konuşmaya başladığından beri, genellikle üç ila dört döngüsel yükseliş ve düşüş yaşadı," dedi. "Her seferinde, her tür propaganda ve araştırma vaatleri insanların merakını tatmin ediyor. kalp. "

Sorunun, insanların odaklanmasının yanlış olduğuna inanıyor. "Elbette, VR bir görüntüleme teknolojisidir, ancak 'o kadar ilginç' değil. İlginç olan, sanal dünyayla nasıl etkileşim kurduğumuz ve arayüzde insan algısından tam olarak nasıl yararlanılacağı olmalıdır."

Bu nedenle, filmde vaha dünyasını "uygulanabilir görünüyor, ancak gerçekte hayal kırıklığına uğramış" şeklinde özetledi.

Bununla birlikte, Serious Insights Consulting ve VR World Congress'in organizatörü Daniel W. Rasmus, bir kerede işaret etti: Player One hakkındaki en büyük sorum aslında teknoloji değil, sosyal.

Bu teknolojileri 2050'ye kadar gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğimizi araştırmak için çok fazla teori ve tartışma var, ancak bu teknolojileri gerçekleştirme dünyasının filmlerde nasıl göründüğünü görmezden geliyorlar. Dünyada filmdeki kadar kötü bir bölge varsa, insanların başka ne teknolojiye ve ağa ihtiyacı var?

zehirli! "Önceki 3" seyircisinin arkasındaki ortak sırrı keşfettik!
önceki
Amazon: Eşyalarını satmıyorum, Google: O zaman YouTube izlemeyi aklından bile geçirme
Sonraki
Huawei'nin en iyi donanımlı amiral gemisinin ötesinde 44W ultra hızlı flaş şarjlı yeni iQOO telefonun sızdırılmış şarj videosu
Yang Yang'ın çamurlu yoldan geçenler, gördüklerinde üzüldüler, ancak hayranlar oyunculuk becerilerini eğitmeleri ve uygulamaları gerektiğini söylediler!
Hem görünüm hem de ses değeri patlama! Gravastar bluetooth hoparlör "ton" erkek yolculuğunu başlatıyor
Videoyu dürtün! Sadece bir dakika içinde, Bahar Şenliği'nin en içteki sözleri eve ulaşır! "Yeni Yıl için eve git, ama babam eve gitmeyecek!"
"White Night Chase" denize açıldıktan sonra, Netflix'e satılan ilk çevrimiçi film buna dayanıyordu!
Converse, yüksek fiyatlı su geçirmez seriyi başlatmak için güçlerini birleştirmek üzere Supreme iş ortaklarını işe aldı
Wade, Heat'in 13 yıllık terk edilmesinin intikamını bildirmek için sadece 3 dakika sürdü!
Tüccarlar fotoğrafları süpürerek büyük para kazanıyor! DNF oyuncuları raflarda 700 milyon Kahn Küre kaybediyor, bir ay boyunca hazır erişte yiyor
Xiaomi Mi 9 yakında resmi olarak çıkacak netizenler: Bu üç noktayı okuduktan sonra patlama tamamlandı
Zheng Kai tüm oyuncu ayakkabılarını verdi ama bebek vermedi mi Xiao Yueyue, Lao Ganma'nın işini almaya niyetleniyor
Akıllı Araba Teknolojisi Uygulaması 20194. Küresel Zirve Forumu
Takım elbise giymeye ne dersin? JR-Smith bir emektar ve sıcak bir çaylak için neredeyse hazır!
To Top