Bu gerçek bir Blizzard tasviri mi? Oyun oynayanlar kontrol etmeli

Farkına bile varmadan, bir aydır evde yaşıyordum. Pek çok insanın dizi izlemenin ve yemek pişirmenin yanı sıra zaman öldürmek için iyi bir yolu olduğuna inanıyorum: Karaciğer oyunu.

Bu yüzden, bugün özel olarak Apple TV + ve video oyunu devi Ubisoft'un ortak yapımı olan bir oyun şirketinin girişimcilik hikayesini anlatan bir komedi seçtim "Efsanevi Görev: Kargaların Ziyafeti."

Apple TV +, Appleın medya akış platformudur. Geçen yıl, "Seeing", "Morning News" ve "Wonderful Maid" gibi bir dizi tanınmış orijinal dramayı piyasaya sürdü.

Ve oyun oynamasanız bile, Ubisoftun "Assassin's Creed" gibi temsilci çalışmalarını duymuş olmalısınız.

Film ve televizyon için defalarca uyarlanmasının yanı sıra, bu oyun aynı zamanda dönemin mimarisinin orijinal görünümünü yeniden yaratmasıyla da övülüyor. Geçen yıl Notre Dame de Paris'te yangın çıktıktan sonra, bazı yabancı medya "Assassin's Creed: Revolution restorasyon çalışmaları için rehberlik sağlayabilir" iddiasında bulundu.

Dünyanın en üretken oyun geliştiricilerinden biri olan Ubisoft, sadece "Assassin's Creed", "Watch Dogs" ve "Far Cry" gibi klasik 3A başyapıtlarına sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda Çin tarzı oyunları piyasaya süren ve aktif olarak fiyatları düşüren ilk yabancı oyun şirketidir. Yerli oyuncular herkesin bildiği gibi arkadaş canlısıdır.

Sonuç olarak, Apple ve Ubisoft'un iki devi, dizi için "çifte sigorta" olarak tanımlanabilecek güçlerini birleştirdi.

Yaratıcı ekip, oyun geliştirme, çalıştırma ve bakımının gerçek günlük yaşamını sunmak için, başlıkta adı geçen "efsanevi görev" olan sahte bir oyunu da özel olarak üretti.

Oyunda, bu oyun altı kıtadan ve 20'den fazla ülkeden sadık oyunculara sahip olduğunu iddia ediyor ve şimdiye kadarki en popüler devasa çok oyunculu rol yapma şaheseri.

Bu oyunun baş kahramanı, Ubisoft'a ait bir oyun stüdyosu olan "Mythical Mission" ın Ar-Ge ekibi.

Bunların arasında kibirli ve narsist yaratıcı yönetmen Ain, dürüst ve güçlü baş mühendis Bobby, MAP'ın yapımcısı David, karlı gelir yönetmeni Brad ve Nebula Ödülü'nü kazanan baş senarist C.W var.

Soldan sağa: C.W, Brad, David, Iron, Bobby

Video oyunlarının hayranı olmasanız bile, bu ikinci seviye teknik evleri izlemek, harika bir ofis ve işyeri dramasını sürdürmek için yeterlidir.

İlk bölümde Baş Mühendis Bobby, kazı yaparak oyunun alanını değiştirebilecek yeni bir pervane "kürek" başlatmayı planladı, ancak yaratıcı yönetmen Ain tarafından çok tatsız olduğu için eleştirildi.

Bobby, haklı olduğunu kanıtlamak için oyun sunucusundan oyunu denemesini istedi ve diğer meslektaşlarını sıraya girmeye ikna etmeye çalıştı.Sonuç olarak, yönetici yapımcı David, bir zamanlar ebeveynlerin boşanma için taraf seçmelerinin çocukluk gölgesini tetikleyen bir ikilemde kaldı.

Ve gelir yönetmeni Brad ve senarist C.W, Bobby'nin orijinal tasarım niyetinin tamamen tersine kriptonlu altın oyuncuları çekmek için küreği pornografik bir hazine sandığına paketleyerek "ortalığı karıştırıyor".

Sonunda, Ain aniden düşündü ve Bobby'den kodu bir gecede değiştirmesini istedi, küreği hem araziyi kazabilen hem de kafadan vurarak öldürebilen bir silaha dönüştürdü.

Sonuç olarak, bu kürek piyasaya sürüldükten sonra oyun çapası "Smelly Shoes" tarafından övgüyle karşılandı ve oyundaki en popüler eşya oldu.

Smelly Shoes sadece 14 yaşında bir ayı çocuğu olmasına rağmen on milyonlarca hayranı var ve oyun çevresinde harika bir söz sahibi.

"Mitoloji Misyonu" nda, oyunculara sahne dağıtmaktan sorumlu bir NPC var, onu gizemli tutmak için her zaman maske takmakla ilgilenmiş ve bununla birlikte bir çok çevreyi satış noktası olarak satmıştır.

Daha sonra kokan ayakkabılar stüdyodan oyuncuların çoğunluğu adına sordu ve maskeli kişinin kimliğini bir an önce açıklamalarını istedi, aksi takdirde taraftarlar arasında bir boykot başlatacaklardı.

Ancak oyuncuların bilmediği şey, Ar-Ge ekibinin NPC'nin kim olduğunu hiç düşünmemiş olması ve bir süre ilginç cevaplar düşünemeyeceği, zaten güvendeki bir grup karınca gibi endişeli.

Daha da can sıkıcı olan, gelirin başı Brad'in de oyuna izinsiz bir çevrimiçi kumarhane eklemesi ve ifşa etme faaliyeti yoluyla bir servet kazanma niyetinde olmasıdır:

Bu davranış, takım arkadaşlarından toplu muhalefet ve alay ile karşılandı, kavga edemedi ve protesto için grev yapmaya başladı. Ayrıca çeşitli misilleme "ilkokul operasyonları" gösterdi.

Örneğin, kendilerini terk etmek ve mağaza eşyalarını bedavaya değiştirmek, çok sayıda oyuncuyu yünlerini temizlemek için çekmek;

Örneğin, fonların kesildiğini ve tüm programcıları eve gönderdiğini yalanladı ve sonuç olarak stüdyo hatayı kurtarmak istedi ve kimseyi bulamadı.

Hatta stüdyo adı altında tüm kredi kartlarını dondurdu, herkesin yiyecek ve yemeksiz gitmesini zorlaştırdı ...

Neyse ki sonunda, senarist C.W esprili, "Yıldız Savaşları" nın "baba oğul sapı" ndan ödünç alarak gizemli maskeli adamı gizli bir kumarhane kötü adamına dönüştürdü ve aynı zamanda hem baba oğul hem de düşman olan beyaz şövalye karakterini yarattı.

Bu sayede oyuncular beyaz at oynayabilir ve kumarhaneye giderek kripton altını ve gerçeği ortaya çıkarabilir; stüdyo ayrıca bir taş ve iki kuşla para kazanma ve kazan-kazan durumu elde etme fırsatını yakalayabilir.

Aslında, başrolde teknoloji evleri olan girişimcilik temalarına gelince, geçen yıl sona eren HBO'nun yüksek skorlu draması "Silikon Vadisi" ni hatırlamak kolaydır.

Silikon Vadisi'ndeki bir grup dahi programcının girişimcilik yolculuğuna dayanan bu drama, yüksek IQ, düşük EQ, ciddi sosyal korkular gibi çeşitli geek nitelikleri taklit etti ve aynı zamanda teknoloji çemberinin karşılaştığı girişimcilik ikilemini de aldattı. Bazı iletim.

Bugün bahsettiğim "Efsanevi Misyon: Kargaların Ziyafeti" de sektörün gerçekliğini göz önünde bulundurarak kendi kendini kandıran bir komedinin arka planında.

Bir yandan, oyundaki "efsanevi görev" stüdyosu etrafında dönerek, bir oyunun karşılaştığı planlama, yürütme, çalıştırma ve bakıma kadar sıradan izleyicileri tazelenmiş hissettiren birçok zorluk ve endüstri kaosunu ortaya çıkarıyor.

Örneğin, Bobby, herkesin araziyi özgürce değiştirmesine ve yaratıcı oyun mekaniği getirmesine izin vermek için kürek pervanesini geliştirdi.

Ancak oyuncular eğlence için erkek organlarının şeklini kazdılar ve ırkçılığı teşvik etmek için gamalı haçlar oluşturarak stüdyonun her dakika medya tarafından eleştirilmesine ve protesto edilmesine neden oldu.

Örneğin, başlangıçta "efsanevi misyonu" destekleyen kokulu ayakkabılar, rakipler tarafından aniden duvara gömüldü. Sadece malları getirmeye yardımcı olacak başka çapalar bulabildiler. Sonunda, ya çok az hayran ya da aşırı fiyatlar buldular.

Sonunda, stüdyonun bir testçiyi bir çapa olarak eğitmesi gerekti ve sonunda hayranları çekmeyi başardı ve gerçek kimliğinden seçildi, bu da bir siber şiddet dalgasına neden oldu.

Öte yandan bu seri, oyun endüstrisindeki kadınların konuşma hakkının olmaması, yaratıcılık ve gelir çatışması, oyun endüstrisindeki film ve oyun arasındaki mücadele gibi konuları tartışıyor ve oyun pratisyenlerini de aynı şekilde hissettirebileceğine inanılıyor.

Örneğin, stüdyodaki kadın çalışanların çoğunun, ya hataları bulmaktan sorumlu oyun testçileri ya da oyuncu şikayetlerini toplayan ve ele alan topluluk yöneticileri, erkek egemen çekirdek Ar-Ge ekibine katılmak zordur. Bobby, baş mühendis olarak bile genellikle erkek meslektaşları tarafından görmezden gelinir.

Diğer bir örnek ise beşinci bölümdür. Tek bir bölümün süresi, 1990'larda bağımsız bir oyun stüdyosunun görkemini ve düşüşünü gösterir.Bu sadece ticarileştirmenin ve çok uluslu şirketlerin küçük oyun şirketlerinin karşılaştığı çifte etkisini değil, aynı zamanda oyunlar üzerindeki etkisini de gösterir. Tarihteki altın çağ, saygı duruşunda bulundu.

Ayrıca oyunda "Assassin's Creed", "Red Dead Redemption 2" ve "The Last of Us" gibi klasik oyunların resimleri ve köprülerinden de defalarca alıntı yapıldı ve birçok paskalya yumurtasını oyun severlere bıraktı.

Bu şovu izledikten sonra, birçok netizen bunun oyuncuların ve oyun çalışanlarının çoğuna bir aşk mektubu olduğunu söyledi.

Bunun nedeni sadece dramanın hürmetle ve gerçekle ilgili düşüncelerle dolu olması değil, aynı zamanda yerli oyun endüstrimizin de talihsiz olmasıdır. Sadece mükemmel işler yetiştirmekle kalmadı, aynı zamanda endüstrinin soğuk kışını yaşadı ve hatta birçok kişi tarafından bir "bela" olarak görülüyor. .

Bu nedenle oyun severler ve uygulayıcılar için bu dramın kaçırılmaması gerekir. Ofis komedisini seven arkadaşlar da aceleyle çukura gidebilir. Özellikle şu anki özel dönemde, ruh hali neredeyse her gün aşırı yüklenmiş bilgiden etkileniyor. Bu kolay ve eğlenceli çalışma iyi bir seçim olacaktır ~

İntikam için hazırlanması 15 yılını aldı ve bu 8,7 yüksek skorlu Kore dizisi Shuangpian olarak adlandırılmaya değer.
önceki
Karısına tecavüz edildikten sonra barışmayı mı seçti? Bu film insanın içinde bulunduğu kötü durumu anlatıyor
Sonraki
Büyük veri çağında "Black Mirror" ın Brezilya versiyonu, gözetlemenin arkasındaki kişiye orta parmak mı koymak istiyor?
Gerçek olaylardan uyarlanan Douban 8.4, binlerce insanı zehirleyen sır bu yeni filmde
Yaşlı bir yalancı zengin bir dulla karşılaştığında, sonunu hayal edemiyorum
Koca arkadaşlarını aldatıyor, karısı kız arkadaşlarıyla çıkıyor, bu dizi aslında gerçek insanlardan mı uyarlandı?
Baojing Wanmipo Kasabası: "Karşılıklı Yardım ve Beş Refah" Halk için "Son Kilometre" yi Açıyor
Yiyuan Zhu Weiping: Wangshan Bkz. Su Memleketi Nostalji
Başsağlığı! Kıdemli foto muhabiri Feng Jinning kalp krizinden öldü! Guangzhou'daki değişiklikleri kaydetmek için lensi kullandı
Gizemli operasyon! 13 yabancı dağa tırmandı ve Guangxi'ye girdi ancak yasalara göre ülkelerine geri gönderildi
Yeniden açıldıktan 18 gün sonra bu ünlü turistik yerler tekrar kapandı
Bu brifing sırasında Guangzhou mikrofonu bilim adamına verdi
30 yaşında bir erkeğin ani şiddetli göğüs ağrısı vardı, bu da miyokard enfarktüsünden daha tehlikeli bir hastalık oldu! Ağır vakalarda dakikalar içinde ölür
Dikkat et! Bu küçük alışkanlık, yeni koroner pnömoni ile enfeksiyona yol açabilir! Birçok insanın
To Top