Bu iki oyun konsolu için sıkıntılı, bir çift zor kardeşler

Microsoft'un birinci nesil Xbox One konsolu, resmi olarak durdurulduğunu duyurdu.Xbox One'ın bugünkü durumunun karşı saldırıdan önceki PS3 ile karşılaştırılabilir olduğunu söylersem inanır mısınız?

Milyon el yazması ücreti Etkinliğe katkılar, yazar Blizzard boy_ , lütfen izin almadan yeniden basmayın

Bu yılın Ağustos ayının sonunda, Microsoft'un Xbox One X'in 2017 Köln Oyun Şovu sırasında hayranları çevreleme gücüne güvenmesinden kısa bir süre sonra, yabancı medya yanlışlıkla orijinal Xbox One konsolunun resmi Microsoft mağazasından kaldırıldığını keşfetti. Ardından Microsoft, orijinal Xbox One'ın Xbox One Legion'dan emekli olacağını ve Xbox One S ve Xbox One X'in gelecekte başrol oyuncuları olacağını resmen açıkladı.

Microsoft'un Xbox One'ın mevcut durumuyla birleştiğinde, bu durumun biraz tanıdık geldiğini düşünüyor musunuz? Doğru, yazar hemen bunu düşündü, ancak talihsiz ancak mükemmel bir duruma sahip başka bir oyun konsolu, Sony'nin PS3'ü.

Yazara göre, PS3 ve Xbox One'ın gerçekten çok fazla benzerliği var, sadece kendi konsol serilerinin üçüncü nesil ürünleri olmaları değil, aynı zamanda ortaya çıktıktan sonraki kaderlerinin gidişatı da oldukça tutarlı. "Zor kardeşler" ile karşılaştırılabilir. Aslında Sony, PS3'ün ince versiyonunu 8 yıl önce Köln Game Show'da resmen sergiledi ve ardından PS3'ün ince versiyonu orijinal PS3'ün yerini aldı ve sonunda bir nesil sihirli makinenin ölümsüz efsanesine ulaştı. Size dikkatlice anlatayım--

Bugün Xbox One'ın durumunun PS3 ile birebir aynı olduğu söylenebilir.

Benzerlik: Halkla ilişkiler krizi

Hepimizin bildiği gibi, PS32006'da "Tek Gün" de çıktı ve aynı yıl E3 fuarında Sony, konsolun fiyatını resmen açıkladı: PS3'ün 20GB versiyonu 499 dolar, PS3'ün 60G versiyonu 599 dolar. Basitçe söylemek gerekirse, PS3'ün 20G sürümünü satın almak için gereken para, bir Xbox 360 artı bir Wii satın almak için yeterlidir.

Doğal olarak, oyuncuların büyük çoğunluğu PS3'ün yüksek fiyatını eleştirdi, ancak dış dünyadan gelen şüphelerle karşı karşıya kaldı. O zamanlar Sony Computer Entertainmenttan "PS'nin Babası" Ken Kutaragi yüksek profilli bir tavırla şunları söyledi: "PS3 neler sağlayabilir? Oyun deneyimi bu fiyata değer, sıkı çalışmanıza değer "," PS3'ü gerçekten anlayan oyuncular çok pahalı olmayacak. "

Kutaragi'nin düşük EQ ile ilgili sözleri, yangına yakıt eklemekten başka bir şey değil; bu, resmi olarak piyasaya sürülmeden önce Sony'nin PS3'üne doğrudan büyük bir kamuoyu saldırısına yol açtı; bu, Sony'nin daha önce PS3 için yaptığı büyük halkla ilişkiler ve tanıtım harcamalarına eşdeğer.

Takeo Kutaragi ve Kazuo Hirai şovu PS3

Tabii ki konuşursak, Ken Kutaragi sonunda kısa vadeli ağzının bedelini ödedi: PS3'ün ilk piyasa performansı o kadar kötüydü ki, Kutaragi'nin Sony içindeki konumunu doğrudan veya dolaylı olarak etkiledi. Haziran 2007'de Sony yetkilileri, Takeru Kutaragi'nin Sony Computer Entertainment'ın başkanı ve icra kurulu başkanı olarak görev süresi sona erdikten sonra emekli olacağını duyurdu. Halefi, Sony Electronics Entertainment'ın başkanı ve işletme müdürü Kazuo Hirai idi.

Bakış açımızı Microsoft'a keselim. İronik olarak, Microsoft'un Xbox One konsolu için halkla ilişkiler stratejisi beyin açısından daha eksik. Microsoft'un Xbox One'ın varlığını ifşa etmesinden kısa bir süre sonra, aceleyle oyuncular için bir dizi profesyonel nefret politikasını duyurduğundan bahsetmiyorum bile; ; Xbox One oyunları 24 saat boyunca çevrimiçi olarak doğrulanmalıdır; ikinci el oyun ticareti yasaktır. Bu henüz bitmedi.Yukarıda bahsedilen "insanlık karşıtı" yaklaşıma göre, Microsoft'un itibarı oyun geliştiricilerin çıkarlarını korumaktır.

Xbox One'ın yeni başlattığı davranışların çoğu çok ölümcül

Bu politikalar medya tarafından ifşa edildikten sonra, bu yumuşak taraftarlar da dahil olmak üzere oyuncular neredeyse öfkelendi ve Microsoft'un Xbox departmanını kınayan İnternetin sonsuz olduğu söylenebilir. Sonra doruğun en kritik dönüm noktası, dış dünyadan gelen ezici kınama ve suçlamalar karşısında geldi, o zamanlar Microsoft Xbox departmanı başkanı Don Mattrick umursamaz bir şekilde cevap verdi: "Mutsuz hisseden oyuncular, gidebilirsiniz. Xbox 360 oynayın ... "

Neyse ki, kamuoyunun baskısı nedeniyle Microsoft, oyuncuların açıklamadığı bu ikincil politikalardan nihayet vazgeçti. Bununla birlikte, bu olayın Xbox markasına verdiği zarar gerçektir, özellikle Sony'nin PS4'ün yüksek profilli bir şekilde kilitlenmeyeceğini açıkladığı ve oyuncular arasında ikinci el oyunların alım satımına karşı çıkmadığı ve oyuncuların çevrimdışı oyun oynamasına izin verdiği aynı dönemde. Bu yüzden, bir miktar savurganlıktan sonra, Microsoft sadece herhangi bir fayda elde etmekle kalmadı, aynı zamanda "yükümlülük" rakiplerine bir puan dalgası verdi.

Oh, neredeyse Don Mattrick'ten bahsetmeyi unutuyordum, uygunsuz sözleri nedeniyle kamuoyunda özür dilemesine rağmen, halkın öfkesini yatıştırmak için kısa bir süre sonra Microsoft'tan "aktif olarak" istifa etti.

Don Mattrick, Xbox One tarafından ele geçirilen adam ve koca ağzı

Benzerlik 2: İlk konum utanç verici

Evet, PS3 ve Xbox One nominal olarak ev oyun konsolları olmasına rağmen, ortaya çıkışlarının ilk günlerinde hem Sony hem de Microsoft bazı anlaşılmaz sapmalar yaptı ve onlar için büyük bir bedel ödedi.

Önce PS3'ten bahsedelim. Görünüşe göre Kutaragi, önceki PSX konsolunun fiyaskosundan (PS2'nin entegre DVD kaydı ve oynatma özelliğine sahip lüks versiyonu) öğrenmemiş. Ayrıca PS3'e çok fazla hırs verdi. Kutaragi'nin sözleriyle: " PS3 bir oyun konsolu değil, nihai ev eğlence cihazıdır. "

Başarısız bir hırs-PSX sunucusu

Kutaraginin sözleri bir dereceye kadar yanlış değildi: Birincisi, PS3 o zamanın en avangart Blu-ray sürücüsüyle donatılmıştı ve aynı zamanda en ucuz Blu-ray oynatıcı haline geldi. Pek çok insanın PS3 satın alma konusundaki orijinal motivasyonu şuydu: Blu-ray'i izlemek için oyun oynamak ikinci şeydir; ikincisi, PS3, oyuncuların bunun için özel bir Linux işletim sistemi kurmalarına izin verir ve birçok meraklı, PS3'ün Hücre işlemcisinin güçlü kayan nokta hesaplama gücü gibi ve sadece PS3'ü bir bina olarak görür. Süper bilgisayar kümeleri için en iyi seçim, örneğin, ABD Hava Kuvvetleri Araştırma Laboratuvarı 1760 PS3 süper bilgisayar, "Vulture Group" kullanıyor. Hem fiyat hem de güç tüketimi, aynı bilgi işlem gücüne sahip geleneksel süper bilgisayarların yalnızca 1 / 10'u kadardır.

Sorun şu ki, son analizde, PS3'ün temel varlık değeri hala bir oyun konsolu ve Sony'nin oyun departmanının karlılığı, esas olarak üçüncü taraf oyun üreticileri tarafından ödenen PS3 telif ücretlerine bağlı. PS3 makinelerinin satışına gelince, işin kendisi ciddi. Para kaybetmek (bundan sonra daha fazlası). Bu nedenle Sony'nin, PS3'ün özel işletim sistemi işlevlerini bellenim yükseltmeleri yoluyla kalıcı olarak engellemek gibi oyun dışında PS3'ün işlevsel özelliklerini aktif olarak zayıflatmaya zorlanması çok uzun sürmedi.Bu nedenle oyuncular mahkemeye bile gidecekti.

Bu ünlü "akbaba grubu"

Tesadüfen, Microsoft başlangıçta Xbox One'ı saf bir oyun konsolu olarak görmedi, ancak onu nihai oturma odası set üstü kutusu yapmayı planladı. Bu nedenle, çevrimiçi film ve televizyon hizmetlerini tanıtmak için kullanılan büyük miktarda oyun dışı içeriğin neden Xbox One'ın ilk promosyonunda göründüğünü ve hatta Microsoft'un Xbox Eğlence Departmanı'nı özellikle Xbox One için çevrimiçi film ve televizyon programları oluşturmak üzere kurduğunu açıklamak zor değil.

Oyuncuların Microsoft'un abaküsünü hiç satın almaması ve bunun yerine "tüm oyuncular için" olan Sony PS4'ü kucaklaması üzücü. Acıdan öğrendikten sonra, Xbox'ın yeni başkanı Phil Spencer, göreve geldikten hemen sonra Xbox eğlence departmanını dağıttı ve odağını tekrar oyun işine kaydırdı ve bu hareket ona Xbox hayranlarının oybirliğiyle desteğini de kazandı.

Öyle olsa bile, PS3'ten "esinlenmiş" gibi görünüyor.Microsoft, Xbox One'ın halefi olan Xbox One S'ye özel olarak 4K UHD Blu-ray oynatma ve HDR işlevlerini entegre etti. Aksine, eski Blu-ray standart üreticisi Sony, PS4'ü sağlamadı. Ve yükseltilmiş versiyonu PS4 Pro, bu özelliği sağlıyor, bu da Xbox One S'nin şu anda piyasadaki en ucuz 4K UHD Blu-ray oynatıcı olduğu anlamına geliyor. Görüyorsunuz, tarih tam bir tesadüf.

Fengshui dönüyor ve şimdi Xbox One S Japonya'da bir Blu-ray oynatıcı haline geldi

Benzerlik 3: Fiyatlandırmada rekabet gücünün olmaması

Daha önce de belirtildiği gibi, PS3 ilk kez ortaya çıktığında, birçok oyuncu konsolun yüksek fiyatlandırmasından rahatsızdı ve Kutaragi'nin açık sözlü açıklamaları, oyuncular ile Sony arasındaki çelişkiyi yoğunlaştırdı. Peki Sony gerçekten kara kalpli bir üretici mi?

Gerçek tam tersi: Pazar araştırma şirketi iSuppli'nin tahminlerine göre PS3, Hücre işlemcisi, Blu-ray sürücüsü, XDR bellek, PS2 oyunlarıyla geriye dönük uyumluluk sağlamak için entegre PS2 işlemci gibi çok fazla gelişmiş "siyah teknoloji" kullandığından, İlk PS3'ün üretim maliyeti 800 dolar kadar yüksek. Bu temel önermeye dayanarak, Sonynin PS3 için 499 ABD doları olan fiyat etiketi, sektörün vicdanıdır. Bu bağlamda Kutaragi'nin PS3'ün fiyatının "çok ucuz" olduğunu söylediği doğru olabilir.

Tabii ki, yüksek fiyatlandırma PS3'ün satışlarını ciddi şekilde kısıtladı ve Sony bu sorunun farkında değildi, bu yüzden Kazuo Hirai göreve geldikten sonra, PS3 için kararlı bir şekilde birden fazla fiyat indirimi promosyonu başlattı. Daha sonra, PS3 satışları gerçekten de çeşitli artışlara yol açtı. Fiyat konusunda, Sonynin oyun departmanı neredeyse tüm iç çamaşırlarını yitirdi. Haziran 2008 sonu itibarıyla Sony, PS3 nedeniyle 3,3 milyar ABD dolarından fazla kümülatif kayıp yaşadı.

Neyse ki, üretim sürecinin iyileştirilmesiyle, PS3'ün ince versiyonu (yalnızca orijinal PS3'ün "ölümlü sarı ışık" sorununu çözmekle kalmadı, aynı zamanda, fiyat olmasa da maliyeti başarılı bir şekilde düşüren entegre PS2 işlemcisinin hantal tasarımını resmi olarak kaldırdı. Geriye dönük uyumlu PS2 oyunlarının piyasaya sürülmesiyle birlikte, PS3'ün üretim maliyeti yıldan yıla düşerken, satışlar istikrarlı bir şekilde arttı. Sony, Mayıs 2010'da PS3 oyun konsolunun karlılığı gerçekleştirmeye başladığını resmi olarak duyurdu.

PS3'ün karlı hale gelmesi PS4'e kıyasla uzun zaman aldı, çok daha akıcı.

PS3'ün Sony'ye bıraktığı travma ve dersler şüphesiz çok derin, bu nedenle PS4 için hazırlanırken Sony, PS3 gibi mimariyi özelleştirme uygulamasından kararlı bir şekilde vazgeçti ve daha genel ve daha ucuz x86 mimarisini doğrudan etkinleştirdi. Gerçekler, Sony'nin gerçekten de bu turda doğru bahis oynadığını kanıtladı.

Peki ya Xbox One? Ne yazık ki, PS3'e benzer bir hata yaptı ve hata daha düşüktü Sonuçta, PS3, "affedilebilir" olan yüksek fiyata yol açan çok sayıda pahalı avangart teknolojinin kullanımından kaynaklanıyordu. Xbox One sürümünün fiyatı tamamen "şişirilmiş".

Neden öyle diyorsun? Her şeyden önce, orijinal Xbox One Kinect 2.0 ile birlikte geliyordu ve Microsoft ayrıca Xbox One'ın Kinect 2.0'dan "ayrılamaz" olduğunu ve herkesin Kinect'in Xbox 360 için isteğe bağlı bir çevre birimi olduğunu bildiğini özellikle vurguladı. Daha da ekşi olan şey, bir Xbox One oyuncusu olsanız bile, Kinect 2.0'a hiç ihtiyacınız olmaması ve varsayılan olarak Xbox One sistem kaynaklarının bir kısmını işgal eden Kinect 2.0'ın beyin ölümüne neden olan tasarımından kaçınmanın bir yolu olmamasıdır. Microsoft, acımasız gerçeği tanımak için Xbox One'ın kasvetli pazarına yansıdığında ve fiyat savaşındaki avantajını yeniden kazanmak için Xbox One'ın Kinect 2.0'sız çıplak metal sürümünü piyasaya sürmeye başladığında, PS4 satışlarda liderliği ele geçirmişti.

Bundan bahsetmişken, sözümü kesmem gerekiyor: Kişisel olarak, Microsoft'un Xbox departmanının Xbox One'ı Kinect 2.0'ı erken aşamada almaya zorlamaya karar vermesinin temel nedeni, Microsoft'un büyük patronu Bill Gates'in kamuoyuna "Kinect Sports" olduğunu söylemesinden kaynaklandığından şüpheliyim. Hayranlar.

Bill Gates, "Kinect Hareketi" hayranı olduğunu kamuoyuna açıkladı. Bu, Bundling Kinect'in nedeni mi?

Benzerlik üç: işlevsel rekabet zayıf

PS3 satışa çıkmadan çok önce Kutaragi, PS3'ü "en iyi ev eğlence cihazı" olarak tanımlarken son derece emindi. Aslında, yalnızca kağıt üzerindeki donanım yapılandırması açısından, PS3 gerçekten de Xbox 360'tan çok daha iyidir, yani PS3'ün "teorik" işlevi daha güçlüdür.

Ancak PS3'ün özel donanım mimarisi, doğrudan PS3'ü oyun geliştiricileri için o zamanki en zahmetli oyun konsolu platformu haline getirdi ve hatta Sony'nin kendi adı altındaki birinci taraf oyun stüdyoları bile bundan zarar gördü. Örneğin, "GT Racing" serisinin kurucusu Kazunori Yamauchi, daha sonra kamuoyuna "PS3 için oyun geliştirmenin bir kabus" olduğundan şikayet etti. Üçüncü parti oyun geliştiricileri ise, PS3'ten daha da fazla şikayet ediyorlar. Belki de birçok insan hala bu şaheseri merak ediyor. "The Witcher 2" yalnızca PC ve Xbox 360'ta mevcuttur. Aslında, gerçek çok basit: Polonyalı aptal eşeği PS3'ü kaldıramaz. Geliştirici CD Projekt'in kurucusu, 2014 yılında medya ile yaptığı röportajda, "Xbox 360 platformunun PS3 platformundan daha güçlü ve oyun geliştirmek için kullanımı daha kolay olduğunu" açıkça iddia etti. Benzer trajedilere örnek olarak, PS3 sürümü ve oyun deneyiminin Xbox 360 sürümü gerçekten bir cennet ve yeraltı olan Platinum Studio'nun "Bayonetta" sı sayılabilir.

Bununla birlikte, 8. nesil konsolun evinde durum neredeyse tersine dönmüştür: PS4 ve Xbox One ayrıca geliştirmesi kolay x86 mimarisini kullanır ve işlemcilerin her ikisi de AMD sekiz çekirdekli "Puma" APU'larıdır, ancak PS4'te olduğu kadar çok akış işlemcisi vardır. 1,152 ve kayan noktalı hesaplama kapasitesi 1,8T flop'tur. Xbox One'da yalnızca 768 akış işlemcisi var ve kayan nokta hesaplama özelliği yalnızca 1,3T flop'tur. Belleğe gelince, PS48 GB DDR5 bellek kullanırken, Xbox One'ın belleği 8 GB DDR3 modelidir.Kargı yüksek, Xbox One'ın ilk günlerde Kinect 2.0 kullandığından bahsetmeye gerek yok.

Geliştirme ortamına gelince, Xbox One PS4 kadar kullanışlı değil, bunun nedeni Microsoft'un etkiyi hızlandırmak için 32MB eSRAM statik önbelleği kullanmayı planlaması. Bununla birlikte, eSRAM'a karşılık gelen teknik zorluk sıradan geliştiriciler tarafından çözülemez.Sonuç, PS4'te yerel 1080p efektlerini kolayca çalıştırabilen, Xbox One sürümüne geçiş yapabilen birçok oyunda yalnızca yerel 900p veya hatta yerel 720p efektler, hatta çerçeveler olabilir. Sayıların istikrarı da ikincisinden çok daha düşük.

Çoğu oyun Xbox One'da PS4'ten daha az çerçevelerde çalışır

Yanıt olarak Microsoft, Xbox One'ın "yazılım yükseltme" yoluyla daha iyi performansa sahip olmasını sağlamak için ilk olarak Xbox One için DirectX 12 güncellemesini tanıttı. Daha sonra Microsoft, gerçek katili olan Xbox One X'in "en güçlü konsol" olarak takdir ettiği "Scorpio Project" i ortaya çıkardı: 6T FLOPS kayan noktalı hesaplama gücüne, 40 GPU hesaplama birimine, 12GB GDDR5 belleğe karşılık geliyor, Performans göstergeleri açısından, bazı 3A şaheserlerinin gerçek bir doğal 4K oyun deneyimi elde etmesini kolayca sağlayabilen PS4 Pro'dan çok daha iyidir.

Sadece bu da değil, Xbox One X özel bir mimari kullandığından, uygun yama geliştirmeleri olmadan saf Xbox One oyunlarını çalıştırırken tüm işlevleri mükemmel şekilde serbest bırakabilir. Bu şekilde, Xbox One'daki kare hızından ödün vermek için dinamik çözünürlük kullanan "Halo 5" gibi oyunlar, tüm süreç boyunca en yüksek çözünürlükle Xbox One X'te kolayca çalışabilir ve daha iyi doku filtreleme efektlerine sahip olabilir. . Öte yandan, PS4 Pro'nun hızlanma modu olmasına rağmen, yalnızca PS4 Pro'nun tüm CPU / GPU frekanslarını saf PS4 oyunlarını çalıştırırken çağırır.PS4'ün iki katı GPU hesaplama birimi israf edilir ve hatta bazıları vardır İstikrar sorunu üzücü.

Oyuncuların yakında "Assassin's Creed: Origins" Xbox One X sürümünü oynayabileceklerine inanıyorum.

Benzerlik 4: Erken oyun dizilişinin olmaması

Doğru, PS3 geliştirmenin zorluğu ve ilk kasvetli satışları doğrudan Sony'nin çok sayıda üçüncü taraf oyun üreticisinin desteğini kaybetmesine neden oldu ("Monster Hunter 3" kusurlu olayını hatırlıyor musunuz? Bu, yazarın kart kaltakının siyah hayranına dönüşünün başlangıcıydı) . Sonynin kendi birinci taraf oyunları da PS3ün zayıf geliştirme ortamı nedeniyle defalarca ertelenmiştir. Bu oyun oynamama ikilemi, PS3ün ince sürümü piyasayı gerçekten açana ve Unreal Engine gibi ticari genel lisanslama motorları PS3 oyun geliştirme desteğini iyileştirene kadar devam eder. İyileşti.

Aynı zamanda Microsoft Game Studios, Xbox 360 için heyecanla yeni oyunlar başlatıyor. İstatistiklere göre, 2007'den 2013'e kadar Microsoft, her yıl kendi konsolu için 7-13 oyun piyasaya sürecek. Sadece bu değil, üçüncü taraf oyun yapımcıları da Xbox 360 platformu için aktif olarak oyunlar yapıyorlar. Desteğin ne kadar güçlü olduğuna gelince, SE'nin "Final Fantasy 13" ünün orijinal planlanan PS3'ten çapraz platforma nasıl değiştiğini görebilirsiniz.

Tabii ki Feng Shui sırayla alır. 8. nesil ev sahibi evde olduğunda durum neredeyse tersine döner. Resimler ve gerçek var:

PS4 ve Xbox One'da en çok satan 15 oyun, satışlara dikkat edin

Bu, konsol pazar payı gibi faktörleri içermesine rağmen, üçüncü taraf oyun geliştiricilerin aslında Sony PS4'e daha yatkın olduğu inkar edilemez.Nedenlere gelince, daha büyük bir PS4 oyuncu tabanı ve PS4'ün daha kolay oynanması dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere birçok neden var. Geliştirme vb. Microsoft Game Studios'un son yıllardaki performansına gelince, sadece "yetersiz" olarak tanımlanabilir. Birinci taraf oyununu örnek olarak alırsak, neredeyse dört yıl geçti ve Microsoft'un alabileceği birinci taraf şaheseri "Gears of War 4" ten başka bir şey değil. Ve "Halo 5" birkaç "Forza Motorsport" serisi oyunla birlikte gelir; Microsoft'un "Dragon Scale Incarnation", "Fable of Gods and Ghosts: Legend" gibi gişe rekorları kıran birçok projeyi kendileri için kazanmak için aktif olarak kestiğinden bahsetmeye gerek yok. Bir "stüdyo katili" olarak tanındı.

Dünyayı tersine çevirme fırsatı Xbox One X'te olabilir.

Her şeyden önce, Xbox One X'in gelişiyle Microsoft, "Gears of War 4" ve "Halo 5" için 4K geliştirme yamalarını mümkün olan en kısa sürede piyasaya sürecek. Bu, şüphesiz hala çukura girmeyi bekleyen daha fazla oyuncuyu çekecektir. .

İkinci olarak, pek çok üçüncü taraf oyun başyapıtları arasında "Titan Fall 2", "Doom 4", "Resident Evil 7", "PUBG Mobile: Battle Royale" (doğru okudunuz, Microsoft tarafından kişisel olarak yayınlandı, sınırlı bir süre için özel olacağı tahmin ediliyor) vb. Xbox One X altında, 4K düzeyinde sorunsuz bir oyun deneyimi de olacak.

Tavuk Yemek, Xbox One X'e özel olacağı anlamına gelir. Son teslim tarihine gelince ...

Üçüncü ve en önemli nokta, bazı Xbox One oyunlarının bile karşılık gelen Xbox One X sürümü gelişmiş yükseltme yamasını asla alamayacağıdır, ancak Xbox One X'in kendi küresel hızlandırma güçlendirme özelliği sayesinde, en azından geçmişte Xbox One konsollarında Bazı üçüncü taraf oyunlarda dengesiz kare hızı ve düşük (dinamik) çözünürlük sorunu, Xbox One X'te tamamen ortadan kalkacaktır.

Bu olumlu faktörleri birleştiren Xbox One X, şüphesiz efsanevi "en güçlü üçüncü taraf" sunucusu haline geldi. "En güçlü üçüncü parti" demişken basit bir örnek vereyim, SE Köln Game Show'da "Tomb Raider 10: Rise of the Tomb Raider" ın Xbox One X versiyonunun PS4 yerine native 4K kalitesinde çalışabileceğini duyurdu. Sözde 4K görüntü kalitesinin profesyonel versiyonu.

Belki de bu yüzden Xbox One Xin Scorpio proje temalı özel sürümü ön siparişe açıldı ve Xbox ailesinin tarihindeki en popüler ön satış konsolu oldu.

Bu kadar çok şey söyledikten sonra, sonuca varma zamanı. Her şeyden önce, Xbox One'ın mevcut satışları yalnızca "oldukça zayıf" olarak nitelendirilse de, Xbox One'ın gelir durumu aynı dönemdeki Xbox 360'tan önemli ölçüde daha iyi. Nedeni basit: 2013 yılında yabancı veri medyası HIS hesaplamasına göre, her Xbox One'ın brüt karı 40 ABD doları ve her bir Xbox One S'nin brüt karı 76 ABD dolarıdır. Öte yandan, Xbox 360 bir tane sattı ve bir tane kaybetti.Bu, Microsoft'un Xbox departmanının üç kırmızı kapı olayı nedeniyle kaybı bile değil ve Xbox One'ın sürekli genişlemesi kullanılırsa, PS3'ün güçlü piyasa için kayıp taktiklerinden bile daha paha biçilemez. yapma.

İkinci olarak, bu yılın Temmuz ayında Microsoft, 2017 mali yılının dördüncü çeyreğine ilişkin mali raporunu açıkladı ve sonuçlar, Microsoftun oyun ve XboxLive proje kazançlarının artmaya devam ettiğini gösterdi. Xbox donanım satışlarındaki düşüş nedeniyle gelirdeki keskin düşüşü (% 29'a varan) telafi etmek için Microsoft'un oyun geliri yıllık bazda% 3 arttı. Noktayı gördün mü? Yani Microsoft'un hayran kitlesi hala istikrarlı bir şekilde artıyor.

Geçmişe dönüp baktığımızda Sony, kısa bir süre sonra PS3 ürün serisinin ana gücü haline gelen ince bir PS3 konsolunu 2009 yılında piyasaya sürdü ve Sony'nin oyun departmanı yöneticisi Andrew House bir keresinde, ince PS3 konsolunun gelişinin ve hızlı popülaritesinin PS3 işletmesinin zararları kara dönüştürmesi için önemli bir dönüm noktası. Yani soru şu: Microsoft Xbox One X, Microsoft Xbox için benzer kapsamlı bir canlanma getirebilir mi? Bekleyip göreceğiz.

"Rahibe Ma" gelip bak! Jiading Bölgesi'nin ana ve temel olmayan gıda fiyatları 12 Aralık'ta açıklandı
önceki
Japonya yeni bir Miko ev kıyafetleri tarzına sahip Miko mu yoksa "kirli kız" mı?
Sonraki
Derinlemesine test sürüşü Haval F7 sadece güzel görünmekle kalmıyor
[Zaobao] B İstasyonu en katı gerçek isim sistemini başlatacak / Çin'in ilk 5G baz istasyonu saha dışı testlere başlayacak / Çin filmlerinin sayısı dünyada ilk olacak
Zafer Kralı: Hala Zhang Liang'ı mı esiyorsun? Bu büyücü, en yüksek puanda en güçlü olanı ve sonraki aşamada 1 beceri ile 5 öldürme!
Asya Kupası takımının ilk rakibi! Kore medyası milli futbol için yüksek şapka takıyor, bu iki savaşçı son derece tehditkar
Gelecek burada ve Nesnelerin İnterneti ve 5G hızla gelişiyor! "Nesnelerin İnterneti Teknik Raporu (2018)" bugün Şangay'da yayınlandı
Zaobao: Battle Royale Blizzard'ın mevcut durumu ve geleceği E-Sports Arena'yı kuruyor
Bugün Geely arabalarını ancak bir maraton koştuktan sonra anlayabilirsiniz
Her ay 300 birim kıt olmasına rağmen, bu dizüstü bilgisayar hala daha fazla kişi tarafından satın alınmak istiyor
Yardımcı noktalar yeni rutin! "Üç Ayakkabı Akışı" Büyük Joe, zirveye çıkan oyunda hakimiyet kurmanıza yardımcı olacak ve tacizi kontrol etmenin bir çözümü yok!
Courtois korkunç! Real Madrid'in küme düşme takımının savunma çukuru öldü, şampiyonluk hakkında konuşmak için Barcelona'nın 7 puan gerisinde
"Call of Duty" nin ömrünün devam etmesine izin veren zombi modunun ortaya çıkışı mı?
Steam oynatıcı donanım istatistikleri: Win10 + GTX1060 küresel standart haline geliyor
To Top