VR bu hafta dedi: Windows MR yeni üyeler ekledi, Sony'nin başka bir VR patenti daha ortaya çıktı

Acer'ın 2K tek göz çözünürlüğü ile yeni Windows MR kulaklığı tanıtıldı

Microsoft, Windows MR kampını duyurduğundan bu yana, piyasaya çıkan ilk birkaç marka, ürün yinelemesindeki boşluğu kademeli olarak genişletti.Samsung, HP ve Acer nispeten "aktif" üreticiler. Samsung, yeni Xuanlong MR + kafasını geçen yıl Kasım ayında resmen piyasaya sürdü. Göstermek.

Bu yılın Mart ayında, HP ayrıca yeni Windows MR kulaklığı Reverb'i piyasaya sürdü ve sırasıyla 599 $ ve 649 $ fiyatla bir tüketici sürümü ve profesyonel bir sürüm (kurumsal sürüm) sundu. Hafif bir tasarımın benimsenmesi ve daha yüksek çözünürlüklü bir ekranla donatılmasıyla, Reverb MR kulaklığın kullanım deneyimi daha rahat. HP, daha önce Reverb MR'ın tüketici ve profesyonel sürümlerinin Nisan sonunda satışa çıkacağını belirtmişti.

Son zamanlarda, haberler, Acer'ın yeni bir Windows MR kulaklık seti olan ConceptD OJO'yu da piyasaya sürdüğüne dikkat çekti. HP Reverb gibi ConceptD OJO, 2160 × 2160 çözünürlüğe sahip iki LCD ekran paneli ile donatılmıştır ve gözbebeği mesafesi ayarını destekler. Windows MR kulaklığının İçten Dışa konum takibi ile birleştirilen ConceptD OJO, görüntüleme ve kullanım kolaylığı açısından daha da iyileştirildi.

ConceptD OJO'nun daha iyi bir ses deneyimi sağlayabilen yerleşik ses borusu teknolojisine sahip olduğunu belirtmekte fayda var. Aynı zamanda bu ürün modüler bir tasarıma sahiptir ve ekranı, lensi ve güneş siperliği kolay ayarlama ve temizlik için demonte edilebilir! Ekipmanın paylaşıldığı ticari pazar için şüphesiz daha esnektir.

ConceptD OJO'nun fiyatı henüz açıklanmadı. Windows MR kampı için, Steam VR'yi destekledikten sonra, içerik ekosistemini etkin bir şekilde zenginleştirir. Steam VR tarafından yayınlanan donanım araştırması raporuna göre, steam VR'ye girdikten sonra, Windows MR'ın oranı giderek artıyor ve şimdi% 10'u aştı. Bu açıdan bakıldığında, kullanımı kolay ve fiyat dostu olan Windows MR ekipmanlarının rekabet gücü giderek artmaktadır.

3Glasses X1, 2998 yuan fiyatla ultra ince gözlükleri piyasaya sürdü

10 Nisan'da, 3Glasslar dünyanın ilk tüketici sınıfı ultra ince gözlüklerini piyasaya sürdü 3Glass X1. Tek bir bardak 1799 yuan, gözlükler, mini ana ünite ve tutacak içeren 3Glass X1 paketi 2998 yuan fiyatlandırılıyor ve ürün Mayıs ayı sonunda gönderilecek.

3Glass X1 çıplak metalin 150g'dan daha az ağırlığa sahip olduğu ve gövde kalınlığının 23.5mm olduğu bildirildi. 3Glasses X1, ürünün boyutunu ve ağırlığını azaltmak için kendi patentli ultra kısa mesafeli optik teknolojisini kullanır. Görüntü açısından, 3Glasses X1, 2400 * 1200 çözünürlüğe, PPI806, 6ms yanıt süresine, 105 derecelik görüş alanına (her iki göze), 90HZ ekran yenileme hızına sahip bir BOE LCD ekran ile donatılmıştır ve 600 dereceye kadar diyoptri ayarını destekler.

Deneyim açısından, 3Glasses X1, PC'ler, cep telefonları ve bu sefer birlikte piyasaya sürülen mini ana bilgisayar A2 dahil olmak üzere Type-C aracılığıyla birden fazla platforma bağlanabilen bir 3DoF denetleyiciyle donatılmış, başa takılan bir 3DoF kulaklıktır. Bir görüntüleme cihazı olarak kullanımı kolay ve taşınabilir olduğu söylenebilir, bu da terminal cihazının sağladığı görüntüleme deneyimini zenginleştirebilir.

Qualcomm XR-1 işlemci, 4 GB bellek ve 32 GB depolama (genişletilebilir 128 GB bellek), pil kapasitesi 5400 mAh ile donatılmış 3Box A2, 1599 yuan fiyatlıdır. Buna ek olarak, 3Glasses aynı zamanda operatörler ve ev kullanıcıları için özel aksesuarlar - E3 smart dock, 1 HDMI-A, 1 Type-C ve 3 USB 2.0 portu yayınladı.

3Glasslar için X1, 3Box A2 ve diğer ürünlerin piyasaya sürülmesi, birden fazla platformun geliştirilmesine elverişli olan donanım ekosistemini daha da zenginleştirdi. Aynı zamanda, bu "ayrı" ürün tasarımı, VR endüstrisi için bir keşiftir ve kullanıcılara hafif ve kullanımı kolay bir VR deneyimini daha hızlı sağlamak için cesur bir girişimdir!

Sony, bu sefer e-spor hakkında VR patentlerini tekrar açıkladı

Son dönemde, Sony'nin PS VR'nin popülaritesi PS konsolunu geride bıraktı ve hatta yabancı medya, PS VR'nin gelecekte PS konsol pazarının daha da genişlemesi için itici güçlerden biri olacağını söyledi. Elbette, bunun nedeni Sony'nin PS VR için çok fazla "sıkı çalışma" yatırımı yapmasıdır.

Örneğin Mart ayında düzenlenen "State of Play" sırasında Sony, PS VR satışlarının 4,2 milyona ulaştığını ve aynı anda çok sayıda oyun içeriğinin duyurulduğunu duyurdu, ancak birçok oyuncu "Pantolonunu çıkar, bana şunu göster. "Ancak Sony'nin VR yolunda sonuna kadar gittiği inkar edilemez ...

İçerik ve deneyimin (ve tabii ki fiyatın) avantajları sayesinde, PS VR satışları PC VR kulaklık üreticilerinin her zaman kıskançlığı olmuştur. Daha da önemlisi, bu yılın Şubat ayı itibarıyla PlayStation 4 satışları 94,2 milyon adede ulaştı. Bu nedenle, PS VR satışları PS4'ün yalnızca bir "bölümüdür", yani PS4 kullanıcılarının yalnızca yaklaşık% 4,4'ü PS VR satın almayı seçiyor ... Gelecek PS VR Pazar performansı dört gözle beklemeye değer!

Ayrıca Sony, PS VR'yi "geliştirmek" için herhangi bir çaba sarf etmedi ... Daha önce, ilgili Japon yetkililer, gelecekte PS VR'nin kablosuz bir sürümü olabileceğini gösteren bir patent duyurdular. Açıklanan patent, doğrudan kablosuz PSVR kulaklığını tanıtmaz, ancak "kullanıcı ileri geri hareket ettiğinde bağlantının kararlılığını sağlamak için kablosuz sinyalin frekansını otomatik olarak değiştirir." Bununla birlikte, patentte kullanılan örnek PSVR'dir. Patent, PSVR veri kutusunun 5GHz ve 60GHz arasında kablosuz sinyaller ilettiğini ve ana bilgisayardan kulaklığa kablosuz sinyal iletimini gerçekleştirdiğini göstermektedir.

Medya maruziyetine göre, Sony 2017'de bir patent sundu ve yakın zamanda ortaya çıkardı.İçeriği hala VR etrafında, ancak bu sefer e-spor ile birleştirildi.

İlgili belgelere göre, bu patent, kullanıcının durumunu sensörler aracılığıyla değerlendirmek ve böylece e-spor içeriğinin ilgili koltuktaki izleyiciye VR ekipmanı aracılığıyla yayınlanıp yayınlanmayacağına karar vermek için kullanılabilen yerleşik bir kamera ve mikrofona sahip bir koltuğu içerir (panoramik video sağlar). Patent aynı zamanda, "VR kullanıcılarının oyunun yerleşik perspektifinden oyun durumunun keyfini çıkarmasına izin verme" seçeneğini de açıklıyor.

Kullanıcılara sürükleyici bir oyun izleme deneyimi sunmanın yanı sıra, patent aynı zamanda var olma hissini geliştirmek için VR ortamında başka sanal izleyiciler de "yaratacağına" işaret ediyor. Elbette bu patent, canlı yayınları izlemekle sınırlı değil, aynı zamanda sanal gerçeklik kulaklıkları aracılığıyla farklı bakış açılarına sahip canlı oyunları izlemeyi de içeriyor.

Bu patent kısa vadede pazara tanıtılamayabilir ancak şüphesiz e-spor izleyicilerine dört gözle beklemeye değer bir izleme deneyimi yaşatıyor!

Oculus Quest oyun içeriği artmaya devam ediyor

Eylül 2018'de piyasaya sürüldüğünden bu yana, Oculus Quest yüksek beklentiler oluşturdu. "Üst düzey" bir VR hepsi bir arada makine olarak Oculus Quest, Oculus GO'dan 399 $ daha yüksek fiyatlıdır ve ürün yapılandırması ve deneyimi de daha iyidir.

Oculus Quest, 1600x1400 çözünürlüklü iki LCD ekran kullanır, içten dışa 6DoF konum izlemeyi ve çift 6DoF tutacağı destekler, bu nedenle deneyimde daha sürükleyici olur.

Oculus Quest oyun içeriği artmaya devam ediyor ...

Elbette donanımın yanı sıra Oculus Quest'in yazılım içeriği de dikkat çekicidir.Oculus Rif ve diğer ürünlerin önceki görünümleriyle karşılaştırıldığında başlangıç noktasının daha yüksek olduğu söylenebilir.Birçok olgun VR oyunu platforma getirildi ve artmaya devam ediyor ...

Yakın zamanda, popüler VR squash oyunu "Racket: Nx" Oculus Quest platformuna taşınacak ve çapraz satın alma da desteklenecek. Diğer bir deyişle, bu oyunu Oculus Rift için satın aldıysanız, oyunu çevrimiçi olduktan sonra doğrudan Oculus Quest üzerinden deneyimleyebilirsiniz; veya bu oyunu Oculus Quest için satın aldıktan sonra, Oculus Rift / Rift S'de de kullanabilirsiniz. .

"Racket: Nx" oyunu karmaşık olmasa da, bu yüzden deneyim için düşük bir engele ve güçlü bir daldırma hissine sahip olması, onu oyuncular arasında popüler kılıyor. VR / MR platformları için içerik, kullanıcının yapışkanlığını ve etkinliğini sağlamanın anahtarıdır. PC tarafı VR cihazlarıyla karşılaştırıldığında, Oculus Quest ve diğer hepsi bir arada ürünlerin kullanımı açıkça daha uygundur. İçerik kalitesi ve deneyimi garanti edilirse, Oculus Rift'in aşılması yalnızca bir zaman meselesi olabilir.

Wanli'nin kadro seçimi "Ashura" nın tüm sırrını ortaya koyuyor "Kadın Savaşçı Hua Rui" özel yayını
önceki
Tebrikler! 51 yaşındaki Liming, baba olarak terfi ettirildiğini ve dört göksel kralın "mükemmel" olduğunu duyurdu.
Sonraki
Vivo 5G cep telefonu yıl ortasında piyasaya sürüldü. Konu ticari öncesi kullanım ve yönlendirme söz konusu olduğunda, sorumlu bu kişi bunu söyledi.
Beş yeni karakter içeren "Super Smash Bros. Special Edition" "Fighter Pass" duyuruldu
Hong Kong Film Festivali bugün açılıyor, "VARIETY" in kapağında "Asura" Ölü Deniz Savaş Baskısı posteri görünüyor.
Aiwei ses ve video, size orijinal bir ses deneyimi sunmak için yüksek kaliteli özel tiyatro oluşturur
Önümüzdeki yıl iPhone'da en az bir çift kartlı ikili bekleme modu olacak; Apple HomePod akıllı hoparlörleri biletleri atladı; 5G teknolojisi Hi-Tech Fuarı'nda parlak bir nokta haline geldi | Lei Feng
Büyük kızın gidişini gör! Bu yıl Victoria's Secret'te sadece bu çirkin küçük Çin canavarını seviyorum!
Arayabilen bir kamera? Yongnuo YN450, 2019 CHINA PE Fuarı'nda yer aldı
"Kuzeybatı Rüzgar ve Bulutlar" filmi 13 Nisan'da
2019 CHINA PE Canon EOS 200D II, en hafif SLR fotoğraf makinesini piyasaya sürdü
"Super Smash Bros. SP" hikaye macera modu "Lighting Star" ı duyurdu
Sinema salonu "cinayet mahalli" mi oldu? Anakara taraması sırasında "Tomb Raider" ın çevrimiçi yayını gerçekleşti
Klasikler hakkında hiç şüphe yok, Rolling Stones'un dil çılgınlığı tekrar vuracak
To Top