"Pembe Sir Alex gerçek değil." Farklı zaman çizelgelerine sahip iki karakterin kurumasına izin vermek gerçek mi?
Electronic Arts'ın "Star Wars: Battlefront 2" deki uygulama içi satın alma mekanizması, oyuncular arasında tartışma ve memnuniyetsizlik yarattı ve toplulukta "ateşli" bir tartışma içinde olmaya devam ediyor. EA, oyun piyasaya sürülmeden önce uygulama içi satın alma sistemini geçici olarak kapatsa da, oyuncular, sektör ve toplum arasında sürekli retoriği tetikledi. Öyleyse EA neden geleneksel olarak sevilen görünüm yerine bu nokta, kristal, işçilik malzemeleri ve yıldız kart modelini seçti? Cevap, bunun Star Wars'un "gerçekliğini" yok etmesi olabilir.
Birçok oyunda, "League of Legends", "Overwatch", "Counter-Strike: Global Offensive", "Call of Duty" ve "Team Fortress 2" gibi kozmetik ürünler oyuncular arasında çok popülerdir. Ve Star Wars dünyasında o kadar çok kahraman ve kötü adam var ki mutlu olmak ve para kazanmak iyi olmaz mıydı?
Oyuncular kutuyu açıp kaplamayı çizebilirler, ancak EA bunu yapmayı seçmedi
Ancak EA'nın CFO'su Blake Jorgensen (Blake Jorgensen) farklı bir cevap verdi. Credit Suisse Yıllık Teknoloji Zirvesi'nde biri ona kutu açma sisteminin görünümünü neden "Star Wars: Battlefront 2" ye eklemediğini sorduğunda, bunun Star Wars'un orijinal ortamını ve gerçekçiliğini sağlamak için olduğunu söyledi.
Blake şunları söyledi: "Star Wars oyunlarını geliştirirken dikkat etmemiz gereken tek şey, Star Wars'un orijinal dünya görüşünü ve ortamlarını bozmamaktır. Bu, uzun yıllardır başarıyla işletilen bir dizi çalışma. Her şey kırılır Darth Vader'ı beyaz bir elbise ile değiştirirseniz çok tuhaf bulursunuz, pembe bir görünüm yaparsak bahsetmeyin, öfkelisiniz. Pembeden nefret etmiyorum ama bence orijinal ayar ile uyumlu değil. "
Pembe Sir Alex'in nesi var?
Blake ayrıca, görünüş tasarımını tamamen reddetmediğini söyledi: "Tabii ki görünüşe ve lansmanlara yapabileceğimiz bazı şeyler var. Lucas (film) ile bu yönü tartışıyoruz. Ama kendi IP'miz ise, iyi olacak. . Sorun şu ki bu Star Wars, çünkü Star Wars hayranları gerçekçilik istiyor. Ancak Star Wars hayranları da farklı renklerde ışın kılıçları gibi içerikler oluşturmayı seviyor. Bunları göreceksiniz. "
Tamam, tanıdığım bazı Star Wars hayranları Lord Pink'i görmeyi dört gözle bekleseler de ... Star Wars serisinde çok sayıda dizi, çizgi roman ve film var. Farklı işlerde farklı kostüm çeşitleri var. Aslında, tasarım görünümü Çatışmayın. Ve "Star Wars Frontline 2" çevrimiçi modunda, ön filmde görünen Darth Demon ve "The Force Awakens" ta Rey aynı sahnede yarışsın, bu orijinal ayarı zaman çizelgesinden nasıl yok eder?
Bandainin Japon samuray tarzı Sirius'u elle yapılabilir ve çok göz kamaştırıcıdır. Deri görünümü olarak piyasaya sürülebilir.
EA'nın 2015'teki "Star Wars Frontline 1" i hatırlatıldığında, kilidi açılabilecek birçok görünüm öğesi var. Bu seçenekler asi askerler veya fırtına askerleri için olsa da, farklı ırkların, cinsiyetlerin ve bir Rodia asisi veya kadın fırtına askeri gibi giyinmek gibi yüz dekorasyonlarının kilidini açabilirsiniz. Bunlar Star Wars'un orijinal ayarlarını bozmadı ancak bu görünümler oyunun özel bölümünü zenginleştiriyor.
Aslında, EA'nın uygulamalarının çoğu, bu sefer kutu açma sistemi de dahil olmak üzere Disney ve Lucas'ın talimatlarına dayanmaktadır. VentureBeat web sitesi bir keresinde DICE'ın başlangıçta "Star Wars Frontline 2" yi "Overwatch" modeline benzer olacak şekilde tasarladığını bildirdi: takım işbirliği ve takım kombinasyonu tabanlı savaşlar ve açılış silahları ve karakter görünümlerine sahip bir tasarıma sahip. Ancak daha sonra Disney ve Lucas planı durdurdu ve mevcut modelle değiştirdi. Eski bir Lucas yönetmeni, "EA'nın yeni iş modellerini keşfetme konusunda hata yaptığını", Disney, Lucas ve EA'nın aynı gemide olduğunu tahmin edebileceğini söyledi.