Herkesin bu yılki iPhone 8'in (iPhone X) dar çerçeveli tam ekran kullanacağının farkında olduğuna inanıyorum.
Başlangıçta Apple'ın tüm ön sensörleri ekranın altına gizleyeceğini ve sadece kulaklık için bir açıklık bırakacağını tahmin ettik. Bununla birlikte, daha sonra bir dizi ifşa, ahizeyi, kamerayı ve diğer bileşenleri yerleştirmek için ekranın üst kenarında hala bir çöküntü olması gerektiğini ortaya çıkardı.
Yani soru şu ki, üstte bir çift "kedi kulağı" var ve altta fiziksel ana düğmesi eksik iPhone 8'in sistem arayüzüne ne olacak?
New York'tan UI tasarımcısı Maksim Petriv, bazı olası iOS arayüz tasarım çözümlerini tasarladı.
Her şeyden önce, ekran altındaki parmak izi olasılığı giderek azalıyor olsa da (kızılötesi yüz tanıma ile değiştirilebilir), ön tarafta ana ekran düğmesinin olmaması temelde kafadaki bir çividir. Dolayısıyla iPhone 8 ekran arayüzünün alt kısmında sanal bir ana sayfa düğmesi olan işlevsel bir alan olacağına dair söylentiler ve analizler var.
Maksim Petriv'in tasarımında, ekranın alt kısmında yuvarlatılmış köşeleri olan küçük bir alan sanal ana sayfa butonu tarafından işgal edilmiştir.
Ekranın alt kısmı büyük bir sorun değil, üst kısmın her iki yanındaki çıkıntılı alanlar biraz sıkıntı veriyor. İOS 11 piyasaya sürüldüğünde, iOS 6 döneminde sinyal çubuğu simgesinin beş noktadan daha küçük yatay genişliğe sahip kademeli bir şekle dönüştüğünü fark ettik.
Maksim Petriv, birinci ve üçüncüsü nispeten daha inandırıcı olan yukarıdaki şekilde gösterilen üç olası çözümü ortaya koydu.
İlk çözüm yalnızca her iki taraftaki çıkıntılı alanları kullanmakla kalmaz, aynı zamanda ana ekran alanının genel hissini de yok edemez. Üst merkez sensör tarafından işgal edilmesine rağmen, gerçek ana ekran alanını etkilemeyecektir. Bu, tam ekranın getirdiği üstteki görüntüleme alanının genişletilmesine eşdeğerdir; bu, simge çubuğunu orijinal tam olmayan ekranın kare alanından "serbest bırakır" ve bu da görüntü alanını gerçekten artırır.
Zaten bu yıl piyasada bulunan Samsung Galaxy S8 ve LG G6, dar çerçevelerin şok edici etkisini şimdiden yaşayabilir.
Ancak Maksim Petriv tarafından yapılan yatay oynatma arayüzü iPhone 8'in üst kısmındaki çöküntü nedeniyle, ekranın sol kenarı görüntü ve hissi büyük ölçüde etkileyen çöküntü tarafından "yenildi". Bu tür bir tasarımın sonunda gerçekleşmesi pek olası değil, ancak ekranın sağ tarafındaki sanal ana sayfa düğmesi oyun sırasında otomatik olarak gizleniyor ki bu daha mantıklı.
Geçen yıldan bu yana Facebook, Instagram, Airbnb ve Apple Music gibi pek çok uygulama, Cilt Azaltma adı verilen yeni bir UI tasarım stiliyle değiştirildi.
Önceki ana renklerini terk ederler, siyah büyük kalın yazı tipleriyle geniş bir beyaz arka plan, ana hatlar ve özlü simgeler ve ara sıra simgesel parlak renk öğeleri kullanarak içeriğin özüne daha fazla odaklanan bir görsel stil oluştururlar.
Bu temelde, iOS 11'de Apple, o zamanlar Palm WebOS'a çok benzeyen çok çeşitli yuvarlak kart tasarımlarını uygulamıştır. Bağımsız bir yuvarlak anahtar içeren Kontrol Merkezi'nin yeni sürümünde, açılır bildirim çubuğundaki her bildirim de bağımsız bir kart haline geldi Büyük ölçüde revize edilen yeni App Store önemli ölçüde değişti.
İOS 11'de sık sık görünen yuvarlak köşeli kartlar, gelecekte iPhone 8in dört köşeli tam ekranının yolunu açacak gibi görünüyor. Tüm UI seviyesi yuvarlatılmış köşelerle tarandıktan sonra, yuvarlatılmış ekranla görsel olarak daha iyi birleştirilebilir.
(Palm Pre'de WebOS arayüzü)
Bu açıdan Maksim Petriv'in ilk "kedi kulakları" çözümü, üst kısmın her iki yanındaki çıkıntılı kısımları siyah bir arka plan ile gizlemektir ve ana ekran alanı, son Apple tasarımına yakın olma olasılığı olan yuvarlak kart stiline dönüştürülür Daha büyük.